Gra Pikit (edycja polska) Rzucaj kośćmi, by dobierać karty, i wybieraj, czy wolisz je zagrać (i skorzystać z efektów) czy zachować. Pikit to prosta gra karciana pełna niespodzianek, w której szczęście idzie w parze z ciosami poniżej pasa i dobrym wyczuciem czasu. Szybko okaże się, czy potrafisz podejmować właściwe decyzje!Na czym to polega? Podczas zabawy uczestnicy rozgrywają swoje tury według następującego schematu: Gracz wykonuje rzut dwiema kośćmi. Wynik określi, jakie karty będzie mógł dobrać za chw
Gra Kapitan Filip Podnieś banderę, zwerbuj załogę i napełnij skrzynie błyszczącymi złotymi monetami! W grze Kapitan Flip masz okazję wcielić się rolę jednego z pirackich kapitanów, którzy próbują się wzbogacić, jak najrozsądniej dobierając podkomendnych. W swojej turze dobierasz kafelek. Podoba Ci się? Możesz go zatrzymać. Jeśli nie, odwracasz go na drugą stronę, a następnie umieszczasz na swojej planszy, by zebrać załogę. Całość opiera się o umiejętne łączenie efektów i podejmowanie dobrze skalkulowanego
Gra Trekking przez historię Witajcie w biurze podróży Wayback Tours! Za chwilę wyruszycie na trzydniową wycieczkę po historii. W wehikule czasu odwiedzicie miejsca odległe o tysiące lat i na własne oczy zobaczycie najważniejsze wydarzenia z przeszłości. Trzymajcie się planu i starajcie się podróżować zgodnie z chronologią, a wyprawa z pewnością Was nie zawiedzie!Trekking przez historię to strategiczna gra dla całej rodziny, która zabiera uczestników w wyjątkową podróż po najważniejszych wydarzeniach w dzi
Gra Brass: Lancashire (edycja polska) Przenieś się w czasy angielskiej rewolucji przemysłowej i wciel się w jednego z przedsiębiorców, którzy rywalizują o dominację na rynku w Lancashire i okolicy. Rozwijaj swoje imperium przemysłowe poprzez budowę kanałów i kolei, a także a także uruchamianie i unowocześnianie rozmaitych zakładów: przędzalni bawełny, kopalni węgla, hut żelaza, stoczni i portów. Brass: Lancashire to rozbudowana i wielowymiarowa gra ekonomiczna, w której Martin Wallace zaprasza nas do wyma
Gra Nucleum (edycja polska) Gdy Elsa von Frühlingfeld użyła niedawno wyizolowanego pierwiastka uranu do podgrzania słoika z wodą, a uzyskaną parę wykorzystała do zasilenia silnika w procesie, który nazwała atomizacją, zapoczątkowała nową erę energii. Jej urządzenie, nazwane nucleum, sprawiło, że Saksonia stała się europejską potęgą nauki i inżynierii. Teraz, pokolenie później, wynalazcy, inżynierowie i przemysłowcy gromadzą się na saksońskim dworze, aby walczyć o przywództwo podczas nowej rewolucji przemy
Gra Przeklęte Dylematy W życiu nie ma nic za darmo! Wyobraź sobie, że od teraz możesz przesyłać myśli bezpośrednio do umysłów innych ludzi, ale w zamian nie możesz zginać kolan i łokci. Przyjmujesz wyzwanie? A co Twoim zdaniem wybraliby Twoi znajomi?Przeklęte dylematy to zwariowana gra imprezowa, dzięki której poznasz swoich najbliższych z zupełnie innej strony! W każdej rundzie jedno z Was stanie przed abstrakcyjnym wyborem musi wskazać, czy przyjęłoby sztosową opcję w nierozerwalnym pakiecie z prawdziwy
Gra Chińczyk i Barykada Wciągająca jak zawsze! Chińczyk to gra wymagająca sprytu, strategii i odrobiny szczęścia.Recepta na wygraną jest prosta: przeprowadź wszystkie swoje pionki przez planszę i nie daj się zbić!Barykady to szalony wyścig! Zwycięzcą zostanie ten, kto szczęśliwie dotrze na koniec planszy jako pierwszy. Będzie musiał jednak uważać zarówno na innych graczy, jak i utrudniające wyścig tytułowe barykady blokujące drogę.Wiek: od 5 lat
Gra Warcaby/Młynek Warcaby to popularna gra znana chyba każdemu. Dzięki prostym zasadom jest idealna zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych graczy. Świetnie rozwija logiczne myślenie i planowanie.Młynek to propozycja drugiej gry, w której taktyka ma bardzo duże znaczenie. Twórz młynki i zbijaj piony przeciwnika. Wykaż się sprytem w tej wyjątkowej rozgrywce, którą ludzkość zna od tysiącleci.Wiek: od 6 lat
MÓJ SKLEP: WARZYWA I OWOCE Już czas wybrać się na zakupy! Koszyki w dłoń! Listy zakupów gotowe? Odszukajcie w naszym sklepie potrzebne warzywa i owoce i zapłaćcie za nie. Dzieci, bawiąc się: Ćwiczą podstawy dodawania Uczą się robić zakupy Poznają warzywa i owoce Jak grać: Weź listę zakupów. Odszukaj produkty z listy i włóż do koszyczka. Sprawdź ceny i zapłać za zakupy. Wiek: od 3 lat
SWETERKI SZNUROWANKA Czas stworzyć śliczny wzór na sweterku. Sznureczki w dłoń. Pora uwolnić Waszą kreatywność. Czy to będzie gwiazda, a może kwiatek? Możliwości są niemal nieograniczone! Zabawa ćwiczy motorykę małą i kreatywność. Jak się bawić: Wybierz swoje zwierzątko. Wykorzystaj sznurki by przyszyć różne elementy do sweterków. Twórz wyjątkowe wzory. Wiek: od 3 lat
Gra Inventions: Ewolucja idei Gra Inventions opisuje najbardziej doniosłe wynalazki ludzkości i oddaje moc tych technologicznych osiągnięć w ręce graczy, którzy na przestrzeni wieków rozwijają swoje społeczeństwa. To rozbudowana gra euro, która obraca się wokół długoterminowej strategii.Od zarania dziejów ludzie szukali nowych pomysłów, nieustannie rozwijając je w jeszcze bardziej złożone koncepcje. To właśnie pomysłowość wyróżniała ich spośród innych zwierząt. Każdy nowy wynalazek to prawdziwy kamień mil
Gra To ja go tnę! Berserkowie i nekromanci Zbierzcie drużynę bohaterów i wyruszcie na epicką przygodę przepełnioną prawdziwą jatką! Niech zdrada, groźne potwory i humor znany z Odjechanych jednorożców zagoszczą na Waszym stole!To ja go tnę! Berserkowie i nekromanci to rozszerzenie wprowadzające dwie nowe klasy bohaterów: doskonałych wojowników o ekstremalnej sile i nieokiełznanym gniewie oraz potężnych magów odprawiających mroczne rytuały, aby zapewnić swojej drużynie przewagę. Wraz z dodatkiem zmienia si
Banda Pand i kawałki bambusa Wyszukuj, porównuj i złap pandę! Zadaniem graczy jest znalezienie wśród kart pandy o konkretnych właściwościach. Różnią się one wzrostem wagą i długością trzymanego bambusa. Jeden z graczy rzuca kością i ustala w ten sposób warunek danej rundy - np. szukamy najwyższej pandy. Następnie gracze starają się jak najszybciej złapać taką kartę z pandą, która ich zdaniem najlepiej spełnia podany warunek. Po wybraniu kart gracze porównują wzrost pand podany na rewersie karty. Celem gr
Ding!...i pozamiatane. Gry do plecaka Nowa gra w serii "Gry do plecaka"! Zakłóć kolejność, wprowadź zamieszanie, pozbądź się kart jako pierwszy! Celem gry jest jak najszybsze pozbycie się kart z ręki. W kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara gracze odrzucają swoje karty, dopasowując je kolorem lub wartością do karty poprzednika. Jednak można zaburzyć porządek gry, bowiem na każdej karcie znajduje się dodatkowa reguła, która pozwoli pozbyć się kart poza kolejnością! Musimy przy tym nieustannie obse
Zupa z trupa. Gry do plecaka Unikaj kart z obrzydliwymi daniami! Na początku gry każdy dostaje na rękę 12 kart. Zadaniem graczy jest odrzucanie kart zgodnych z kartą warunku (ten sam kolor karty lub taka sama wartość). Ale możemy również w odpowiednim momencie zebrać ze stołu kartę warunku oraz cały stos kart odrzuconych. Wówczas zmienimy tę kartę po to, żeby pozbywać się np. czerwonego koloru kart, których wartości liczą się podwójnie do punktów karnych. Celem gry jest zebranie jak najmniejszej liczby p