Gry Planszowe - Gry Towarzyskie

WIEM LEPIEJ MINI - Wynalazki i Odkrycia Bitwa o Śródziemie

WIEM LEPIEJ MINI - Wynalazki i Odkrycia Bitwa o Śródziemie

WIEM LEPIEJ MINI - Wynalazki i Odkrycia  Wiem lepiej: Wynalazki i odkrycia to 60 pytań, które sprawdzą Waszą wiedzę o najważniejszych postaciach i zdobyczach świata nauki. Możecie odpowiadać na pytania tylko z tej kategorii, ale też wykorzystać zestaw jako dodatek do taktycznej gry quizowej Wiem lepiej. W pudełku znajdziesz płytkę kategorii, którą możesz dołączyć do puli podstawowych lub zastąpić nią jedną z nich. Na czym to polega? Płytkę kategorii umieszcza się w zasięgu wszystkich graczy. W swojej

idź do sklepu
PHOTO LOCO TackTic

PHOTO LOCO TackTic

PHOTOLOCO TacTic Wsuń zdjęcie do ramki i rysuj! Twoja drużyna będzie zgadywała hasła, które rysujesz na zdjęciu. Możesz narysować dosłownie wszystko, lecz musisz to zrobić bardzo szybko, ponieważ masz tylko 90 sekund na narysowanie tak wielu przedmiotów z listy, jak to możliwe. Za każde odgadnięte hasło Twoja drużyna otrzymuje 1 znacznik. Prawdziwe zdjęcia będące podstawą zabawy są tylko tłem dla rysunków, szkiców i bazgrołów, pomagającym innym odgadnąć słowa kluczowe. Wszystko okaże się jednak nie

idź do sklepu
CARCASSONNE-9 Owce i Wzgórza 2 Ed

CARCASSONNE-9 Owce i Wzgórza 2 Ed

Na łąkach Carcassonne pasterze spokojnie czekają, aż ich owce zbiorą się w stado, by zakończyć codzienny wypas. Muszą bardzo uważać, aby bezpiecznie odprowadzić swoją trzódkę do zagrody, gdyż w okolicy czają się wilki. Dodatkowo, wzgórza pozwolą zdobyć przewagę na okolicznych ziemiach, a wielu mniechów będzie zachwyconych, mając w pobliżu klasztoru winnice. Carcassonne: Owce i wzgórza to ostatni z dodatków do drugiej edycji Carcassonne! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest pod

idź do sklepu
MUNCHKIN ZOMBIE 3/4

MUNCHKIN ZOMBIE 3/4

Jeszcze więcej pyszniutkich mózgów do zjedzenia, jeszcze więcej potworów do pokonania, jeszcze więcej lochów do zwiedzenia! Munchkin Zombie 3/4 - Ręka, noga, mózg w kanale to 55 nowych kart drzwi i skarbów, 20 kart lochów oraz 16 portali! Wykorzystaj nową Moc, Solo, i pokaż innym zombiakom z dzielni, kto tu rządzi. Złap Części Zamienne, załóż Rękawice do Kręgli i dopadnij Twojego Byłego Współlokatora. A to wszystko w Biurowcu Żywych Trupów lub Barze Szybkiej Śmierci! Łapiesz klimat? Uwaga! To nie jest

idź do sklepu
RYZYKANCI

RYZYKANCI

Ryzykanci to gra, w której – zagrywając karty – będziesz rekrutować ekipę awanturników, aby zdobyć starożytne skarby. Korzystaj z umiejętności członków swojej ekipy, by przy okazji zniweczyć także plany konkurencji. Musisz jednak uważać na czyhające zewsząd zagrożenia. Przeciwnicy gotowi są posunąć się do kradzieży, manipulacji i wszelkich podłych zagrywek, by odebrać ci artefakty i zwycięstwo. Podejmij więc decyzję: Czy lepiej ratować własną skórę i zdobywać skarby, czy raczej pokrzyżować szyki przeciwn

idź do sklepu
DIXIT 6 Wspomnienia

DIXIT 6 Wspomnienia

Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze.   Dixit 6 to 84 nowe karty, których autorami są Carine Hinder i Jérôme Pélissier.   Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki.     Na czym to polega? Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego sko

idź do sklepu
KOTOBIRYNT

KOTOBIRYNT

Ciemną nocą grupa małych kotków (i całkiem sporych kotów) zgubiła się w plątaninie dachów i uliczek nocnego miasta. Takie małe, puchate kotki... czasami może niezbyt czyste... ale bardzo kocie i z taaakimi oczami... no chyba pomożesz im znaleźć drogę do kochających opiekunów, prawda?    Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów (punkty znajdują się na kartach Kotów). Gracz zdobywa kartę Kota, jeśli uda mu się stworzyć wolną od przeszkód ścieżkę prowadzącą od Kota do Opiekuna.   Dlaczego n

idź do sklepu
TAJNIACY

TAJNIACY

Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Szef Wywiadu może podawać swojej drużynie tylko jedno hasło na turę, którym powiąże ze sobą kilka widocznych dla wszystkich kryptonimów. Drużyna musi domyślić się, który z prezentowanych kryptonimów należy do agentów ich drużyny, omijając cudzych agentów. Ale uwaga! Jeden z kryptonimów należy do zabójcy...   Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również – owo

idź do sklepu
RECTO VERSO Buduj Imprezowo!

RECTO VERSO Buduj Imprezowo!

Recto Verso to wyjątkowo szybka i prosta gra imprezowa, która dostarczy wiele zabawy zarówno dzieciom, jak i dorosłym. Szansę na wygraną zapewni tylko dobra współpraca z partnerem. Niezbędne jest opanowanie nerwów pomimo upływającego czasu. Wylosujcie kartę, włączcie stoper i zacznijcie budowanie! 1. Co turę gracie parami i konstruujecie swoją budowlę z klocków najszybciej , jak to możliwe. Każdy gracz widzi tylko jedną stronę budowli. 2. Porozumiewanie się, aby skutecznie układać drewniane elementy.

idź do sklepu
ALIAS Kobiety vs Mężczyźni

ALIAS Kobiety vs Mężczyźni

ALIAS Kobiety vs Męszczyźni Wykorzystaj swoją wiedzę i poczucie humoru żeby naprowadzić drużynę na odpowiednie tory... skojarzeń. Alias: Kobiety vs Mężczyźni stawia przeciwko sobie dwie grupy graczy, którzy będą się ścigać w tłumaczenie słów ze zbioru wyrażeń typowo męskich (Rzut rożny? Spartańskie Warunki?) lub damskich (Paweł Małaszyński? Kolor Turkusowy?). Żeby nie było za łatwo - Panie dostają do wytłumaczenia słowa męskie, a Panowie - damskie :) ALIAS to zabawna gra o wyrazach, w której podstawowa

idź do sklepu
DIXIT 7 Wizje

DIXIT 7 Wizje

Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze.   Dixit 7 to 84 nowe, świetnie narysowane karty, utrzymane w klimacie wielokulturowych wizji. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit.   Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki.   UWAGA! Pierwszy nakład dodatku "Wizje" zawiera 21

idź do sklepu
KARTY DŻENTELMENÓW Epizod Drugi

KARTY DŻENTELMENÓW Epizod Drugi

Karty Dżentelmenów - Epizod Drugi Karty Dżentelmenów 2 to imprezowa gra towarzyska bez kurtuazji i pruderii, za to z ogromną dawką czarnego humoru. Dżentelmeńskie rozgrywki z pewnością urozmaicą każde spotkanie w gronie błyskotliwych i obdarzonych niebywałym poczuciem humoru osób. Nie powinno jej zabraknąć na Twojej imprezie! Produkt posiada przejrzyste zasady, co zachęci każdego do gry i pozwoli szybko wczuć się w atmosferę pełną czarnego humoru. Grą kieruje prosta mechanika: w każdej kolejce – Dżente

idź do sklepu
UNAMINO

UNAMINO

Unanimo składa się z 54 kart z obrazkami, 4 ołówków i notatnika. Nic jednak nie stoi na przeszkodzie, by zagrać w tę grę w większą liczbę osób - nasz firmowy rekord to ponad 50 osób, które wspólnie starały się znaleźć coś, co wszystkim będzie kojarzyło się z przedstawionym na ilustracji pionkiem. Zgadnijcie, co najczęściej odpowiadali ankietowani... Jak to działa?   Gracz odkrywa pierwszą kartę z wierzchu talii. Gdy tylko zostanie odsłonięta, wszyscy gracze - łącznie z tym, który ją odkrył - zapisują w

idź do sklepu
ZAŁOŻYSZ SIĘ? - Party TacTic

ZAŁOŻYSZ SIĘ? - Party TacTic

Założysz Się? Party to świetna zabawa w obstawianie wyzwań. Edycja imprezowa wprowadza jeszcze śmieszniejsze zadania i pytania. Jakie? Przekonasz się tylko grając w tę grę!   Osoba, która zakończy grę z największą kwotą, wygrywa! Nastawcie się na gwarantowane multum zabawnych sytuacji! Obstawianie sprawia, że gra jest niesamowicie ekscytująca! Podstawowe informacje Liczba graczy:    3 - 6 osób Wiek:    od 15 lat Czas gry:    ok. 45 minut Wydawca:    Tactic Wydanie:    polskie Instrukcja:    pol

idź do sklepu
ROZUMÓWKI Gra Towarzyska

ROZUMÓWKI Gra Towarzyska

Ćwicz zwoje mózgowe! ROZUMÓWKI: Gra planszowa sprawdzi Cię w pięciu kategoriach zadaniach tekstowych, graficznych, matematycznych, logicznych a także tych z wiedzy ogólnej. Punkty w toku gry otrzymujesz nie tylko za poprawnie rozwiązane zadania, ale także za obstawianie sukcesu lub porażki przeciwników. To jeszcze nie koniec - dodatkowe punkty przyniesie Ci też szybkość poprawnie udzielonej odpowiedzi! Rozumówki to ekscytująca gra, która w zabawny sposób poprowadzi Cię przez szereg ciekawych zadań. Pr

idź do sklepu