Witajcie we Wrotach Baldura, mieście ambicji, korupcji i zbrodni. Stawiacie ledwie pierwsze kroki na ścieżce poszukiwaczy przygód, a już zostajecie uwikłani w intrygę, której sieci rozciągają się od cieni Wrót Baldura aż ku szeregom Krwawej Wojny! Czy zdołacie zwrócić piekielne machiny wojenne i złowrogich najemników przeciw arcydiablicy Zariel i jej piekielnym legionom? Czy bezpiecznie powrócicie do domu, gdy na waszej drodze stanie niezmierzone zło Dziewięciu Piekieł? Dungeons Dragons: Baldur's Gate
Zew Cthulhu to najpopularniejsza na świecie gra fabularna, utrzymana w konwencji Horroru, skupiająca się wokół mitologii Cthulhu, stworzonej przez słynnego amerykańskiego pisarza grozy H.P. Lovecrafta. Rozgrywka w Zew Cthulhu jest niezwykle dynamiczna. Mechanika gry jest bardzo przystępna i wyważona, nadając grze niezwykłego kolorytu oraz indywidualności na tle innych gier fabularnych. Pozwól się wciągnąć w niepokojący świat mitów H.P. Lovecrafta, zbierz drużynę Badaczy Tajemnic i opowiedz im
Wampir: Maskarada - Ekran narratora to przydatne narzędzie dla każdego Mistrza Gry, które pomoże w utrzymaniu wszelkich niespodzianek w tajemnicy. Ekran wydany na bardzo grubej tekturze. Wampir: Maskarada to jedyna i unikatowa gra fabularna łącząca w sobie dramat jednostki i polityczny horror. W grze wcielamy się w wampira, walczącego o władzę lub przetrwanie w otaczającym go świecie, próbującego zachować resztki gasnącego człowieczeństwa. Towarzyszy nam ciągła obawa o to, kim możemy się stać w oblicz
NIEZWYKŁE OPOWIEŚCI Gra Wyobraźni dla Dzieci Uwielbiających Przygody „Niezwykłe opowieści: gra dla dzieci uwielbiających przygody Rodzima wersja jednej z najlepszych gier fabularnych dla dzieci (i nie tylko) w końcu trafia na polski rynek! Do każdej zakupionej gry dodajemy za darmo 20 gotowych przygód do rozegrania z dziećmi! Czym jednak w ogóle jest gra fabularna? Wyobraź sobie wspólne czytanie bajki z dziećmi, lecz tym razem zamiast powtarzania przeczytanych słów – dostajecie szansę na stworzenie s
Wysokiej jakości farbka akrylowa o pojemności 12 ml firmy Games Workshop do malowania figurek, Typ Base.
Poznaj Fantastycznych Mieszkańców Equestrii - dodatek do podstawowej gry Najznakomitszy badacz stworzeń wśród Kucyków, Parchy Mustment, zgodził się podzielić z nami swoimi notatkami o stworzeniach zamieszkujących Equestrię. Dzięki niemu dowiesz się wszystkiego o Stworkach i Kucykach zamieszkujących ten magiczny świat, a nawet nauczysz się tworzyć własne stworzenia, których Parchy jeszcze nie odkrył! Nowe talenty i słabostki dla Waszych postaci! Podręcznik zawiera rozszerzoną listę talentów i słabostek
Witaj w Czasie Czerwieni, Choomba! Przez dziesięciolecia megakorporacje niszczyły wszystko, co się dało, a po ich ostatniej Wojnie każdy musi liczyć tylko na siebie. Jest dobrze. Dasz radę. Przecież w tym świecie pełnym okrutnych boostergangów, szalonych cyborgów, korporacyjnych skrytobójców i nihilistycznych kultów, wieszczących koniec świata, panuje tylko jedna zasada: Zawsze żyj na Krawędzi. Nie bój się ryzykować, graj o wysoką stawkę i zbieraj wielkie nagrody. Bądź akcją, wszczynaj bunty, rozpal pł
Witamy w krwawym thrillerze nocnych ulic. Przez stulecia Ruch Anarchistów korzystał z niepewnego rozejmu z Camarillą, ale koniec z tym. Niezwiązani nie będą już dłużej kłaniać się obrzydliwej hipokryzji oraz tyranii swoich byłych sojuszników. Uznając nocne ulice za soją własność, Anarchiści chcą za wszelką cenę uniezależnić się od despotycznych Starszych. Tylko najtwardsi i najinteligentniejsi przetrwają. Wampir: Maskarada - Anarchiści to podręcznik źródłowy zawierający całkowicie nowe teksty Juhana Pett
„Camarilla – podręcznik dodatkowy do „Wampira: Maskarady 5 edycja. Globalna krwawa opera Camarilii trwa. Kiedy najstarsze wampiry zaczynają znikać, Wieża z Kości Słoniowej pęka pod ciężarem swojego zepsucia. Dawniej najsilniejsza na świecie frakcja wampirów, twierdza nieśmiertelności; obecnie wycofuje się do labiryntu neo-feudalnych spisków, by ochronić się przed śmiertelnym zagrożeniem Drugiej Inkwizycji, zmagając się z egzekwowaniem Maskarady w obliczu współczesnej technologii. Zawiera spostrzeżenia
Zew Cthulhu: Samotnie przeciwko mrozowi to klimatyczna, jednoosobowa przygoda w przerażającym świecie mitów Cthulhu. Akcja gry przeniesie cię w lata 20. XX wieku; wraz z ekspedycją badawczą udasz się na mroźne, niegościnne Północno-Zachodnie Terytoria Kanady. W tej opowieści wybierasz swoją własną drogę - od Twoich wyborów zależy, czy osiągniesz sukces, czy też poniesiesz porażkę! Wcielisz się w rolę dr L. C. Nadelmanna, antropologa ze słynnego Uniwersytetu Miskatonic w Arkham, Massachusetts. Wraz z trój