Spis treści i fragment tekstu: Spis treści Spis map . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9Spis fotografii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Wprowadzenie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15Podziękowania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2391. Preludium wojny . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2592. "Oszaleli z radości" . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4193. Pierwsze starcie . . .
Fragment tekstu: WSTĘP Dawno temu, gdy dopiero nabyłem komputer i włączyłem pierwszą grę, zastana-wiałem się, jak można by samemu zrobić takową. Nie miałem pojęcia o żadnym języku programowania ani nie mogłem się przyzwyczaić do rysowania myszką. Po kilku miesiącach grania postanowiłem, że choćbym miał skonać, to będę tworzył gry. Tak to się zaczęło. Na początku nie uczyłem się żadnego języka programowa-nia, tylko wziąłem się za rysowanie. Moje początkowe rysunki można by określić jednym słowem - traged