EMOCJE - NAZYWAM, ROZUMIEM, WYRAŻAM. PLANSZOWA GRA TERAPEUTYCZNA
Emocje – nazywam, rozumiem, wyrażam. Planszowa gra terapeutyczna skierowana jest do wszystkich grup wiekowych, przeznaczona do rozgrywki w każdym miejscu i czasie.
Gra stanie się
nieodzownym narzędziem pracy dla terapeutów, psychologów, pedagogów, trenerów, coachów i wszystkich tych, którzy na co dzień mają do czynienia z osobami z trudnościami w wyrażaniu emocji. Sprawdzi się w gabinetach i poradniach psychologiczno-pedagogicznych, w gabinetach terapeutycznych, w gabinetach pedagogów szkolnych. Powinna znaleźć się we wszystkich tych miejscach, gdzie trafiają dzieci z problemami wychowawczymi lub mające za sobą trudne przeżycia czy doświadczenia. Zaproszenie ich do gry i w jej trakcie rozmowa o tym, co dla nich trudne i bolesne, może pomóc nawiązać z nimi dobry kontakt lub uzyskać od nich ważne informacje. Takie miejsca to na przykład tzw. przyjazne pokoje przesłuchań, izby dziecka czy wszelkie centra pomocy dzieciom i rodzinom.
Emocje – nazywam, rozumiem, wyrażam. Planszowa gra terapeutyczna
Niewątpliwym atutem gry jest możliwość wykorzystania jej walorów zarówno podczas sesji terapeutycznych, jak i szkoleń czy rozgrywek rodzinnych. Przy wykonywaniu kolejnych zadań gracze w formie zabawy będą trenować swoje umiejętności związane z określaniem i wyrażaniem własnych emocji.
Głównym celem terapeutycznym
gry jest omówienie czterech podstawowych emocji: radości, złości, smutku, lęku oraz doskonalenie umiejętności nazywania i konstruktywnego wyrażania emocji.
Dodatkowo gracze
sięgający po grę Emocje – nazywam, rozumiem, wyrażam będą mogli kształtować takie zdolności jak: współpraca, tolerancja i akceptacja innych. Gra pomoże im w nawiązywaniu pozytywnych relacji, budowaniu poczucia własnej wartości, aktywnym słuchaniu. Pomoże ćwiczyć umiejętności z zakresu komunikacji werbalnej i niewerbalnej oraz pokaże, jak czerpać przyjemność i satysfakcję ze wspólnej zabawy oraz możliwości przebywania w grupie.
Autorkami gry są Dorota Sieczko i Elżbieta Michałowska, które pracują z młodzieżą na co dzień i znają jej potrzeby i deficyty.
Jednorazowo w Emocje może grać do 5 graczy.
Opakowanie zawiera:
6 trójkątnych plansz
komplet pionków
kostkę do gry
książeczkę stanowiącą szczegółową instrukcję wykorzystania gry.
Wymiary pudełka: 280?x?280?x?30 mm.
Wyróżnienie w XVI edycji konkursu „Świat przyjazny dziecku (2018 r.) – organizator Komitet Ochrony Praw Dziecka.
EMOCJE - NAZYWAM, ROZUMIEM, WYRAŻAM. PLANSZOWA GRA TERAPEUTYCZNA Emocje – nazywam, rozumiem, wyrażam. Planszowa gra terapeutyczna skierowana jest do wszystkich grup wiekowych, przeznaczona do rozgrywki w każdym miejscu i czasie. Gra stanie się nieodzownym narzędziem pracy dla terapeutów, psychologów, pedagogów, trenerów, coachów i wszystkich tych, którzy na co dzień mają do czynienia z osobami z trudnościami w wyrażaniu emocji. Sprawdzi się w gabinetach i poradniach psychologiczno-pedagogicznych, w ga
GRA PLANSZOWA FUTURE TENSES * dodatkowe informacje:
GRA PLANSZOWA FUTURE TENSES * dodatkowe informacje:
SKARBIEC - GRA PLANSZOWA Jesteś żądny przygód i lubisz wyzwania? Jeśli tak, to przekonaj się, jakie niezwykłe zdarzenia czekają Cię na pustynnym szlaku. Nie martw się, nie będziesz tam sam. Twoim przewodnikiem będzie dzielny Ali, z którym wyruszysz na wyprawę do ukrytego skarbca. Gra planszowa „Skarbiec to idealny sposób na to, abyś ćwiczył i rozwijał swoją koncentrację. Gra pobudza do myślenia, ponieważ często stawia zawodników w dość trudnych sytuacjach. Doskonała zabawa planszowo-strategiczna,
SKARBIEC - GRA PLANSZOWA Jesteś żądny przygód i lubisz wyzwania? Jeśli tak, to przekonaj się, jakie niezwykłe zdarzenia czekają Cię na pustynnym szlaku. Nie martw się, nie będziesz tam sam. Twoim przewodnikiem będzie dzielny Ali, z którym wyruszysz na wyprawę do ukrytego skarbca. Gra planszowa „Skarbiec to idealny sposób na to, abyś ćwiczył i rozwijał swoją koncentrację. Gra pobudza do myślenia, ponieważ często stawia zawodników w dość trudnych sytuacjach. Doskonała zabawa planszowo-strategiczna,
CZYTAM ROZUMIEM ZESTAW PLANSZ Pomoc ta służy do pracy z całą grupą dzieci, z małą ich grupką jak i do pracy indywidualnej z dzieckiem. Każdy zestaw to obrazek plus wyrazy do każdej litery, treść obrazka, nowy zestaw wyrazów (uwzględniający "nową" literę - patrz tabela), propozycje zdań do ułożenia oraz ćwiczeń - zadań do wykonania przez dzieci z wykorzystaniem wyrazów wcześniej wprowadzonych. Zestaw ten zawiera 21 obrazków przedstawiających postacie, przedmioty, oraz około 150 wyrazów i znaków inter
CZYTAM ROZUMIEM ZESTAW PLANSZ Pomoc ta służy do pracy z całą grupą dzieci, z małą ich grupką jak i do pracy indywidualnej z dzieckiem. Każdy zestaw to obrazek plus wyrazy do każdej litery, treść obrazka, nowy zestaw wyrazów (uwzględniający "nową" literę - patrz tabela), propozycje zdań do ułożenia oraz ćwiczeń - zadań do wykonania przez dzieci z wykorzystaniem wyrazów wcześniej wprowadzonych. Zestaw ten zawiera 21 obrazków przedstawiających postacie, przedmioty, oraz około 150 wyrazów i znaków inter
PRZYGODA Z GŁOSKAMI DŹWIĘCZNYMI, BEZDŹWIĘCZNYMI-GRA PLANSZOWA Gra planszowa "Przygoda z głoskami dźwięcznymi i bezdźwięcznymi" jest przeznaczona do ćwiczeń w zabawie, słuchu fonemowego i wymowy wyrazów zawierających głoski dźwięczne (b, d, dzi, g, w, z, zi, ż) i ich odpowiedniki bezdźwięczne (p, t, ci, k, f, s, si, sz). Sprawdza się także w nauce wyróżniania głosek w wyrazach (analizowania na głoski), w doskonaleniu liczenia i spostrzegawczości. Gra jest przeznaczona dla 2 - 4 graczy. W instrukc
PRZYGODA Z GŁOSKAMI DŹWIĘCZNYMI, BEZDŹWIĘCZNYMI-GRA PLANSZOWA Gra planszowa "Przygoda z głoskami dźwięcznymi i bezdźwięcznymi" jest przeznaczona do ćwiczeń w zabawie, słuchu fonemowego i wymowy wyrazów zawierających głoski dźwięczne (b, d, dzi, g, w, z, zi, ż) i ich odpowiedniki bezdźwięczne (p, t, ci, k, f, s, si, sz). Sprawdza się także w nauce wyróżniania głosek w wyrazach (analizowania na głoski), w doskonaleniu liczenia i spostrzegawczości. Gra jest przeznaczona dla 2 - 4 graczy. W instrukc
Gry typu memory wykorzystywane są nie tylko do czysto technicznego treningu pamięci. Świetnym przykładem interesującego zastosowania tego typu gier są Nasze emocje. Każdy z 40 element w gry to wizerunki zwierzątek wyrażających rozmaite emocje. Zestaw ten może służyć do pracy z dziećmi na zajęciach poruszających temat rozwijania sfery emocjonalnej, poznawania charakterystycznego słownictwa oraz rozpoznawania przeżywanych przez dziecko uczuć i emocji. Zestaw Memory Nasze emocje składa się z par zwierząt, pr
KOSTKI DO WYPOWIEDZI - EMOCJE (J. ANGIELSKI) - Rozwijjaj słownictwo oraz umiejętność swobodnej wypowiedzi w języku angielskim dzięki kostkom "Emocje". - Rozwijaj umiejętności społeczne i emocjonalne dzięki zabawie kolorowymi kostkami z piktogramami emocji oraz pytaniami o emocje. - Zachęć dzieci do pisania lub mówienia o tym, jak się czują Zestaw czterech kostek, dwie z piktogramami i dwie z pytaniami. Pisemne podpowiedzi obejmują emocje wtórne, np. Co Cię denerwuje? Idealne do pracy indywidualnej
KOSTKI DO WYPOWIEDZI - EMOCJE (J. ANGIELSKI) - Rozwijjaj słownictwo oraz umiejętność swobodnej wypowiedzi w języku angielskim dzięki kostkom "Emocje". - Rozwijaj umiejętności społeczne i emocjonalne dzięki zabawie kolorowymi kostkami z piktogramami emocji oraz pytaniami o emocje. - Zachęć dzieci do pisania lub mówienia o tym, jak się czują Zestaw czterech kostek, dwie z piktogramami i dwie z pytaniami. Pisemne podpowiedzi obejmują emocje wtórne, np. Co Cię denerwuje? Idealne do pracy indywidualnej
EGO EMOCJE - GRA TOWARZYSKA Ego Emocje to zupełnie nowa odsłona popularnej gry towarzyskiej, w której zadaniem graczy jest określenie ich podejścia do różnych, często nieoczywistych i zaskakujących tematów. Celem gry jest lepsze poznanie siebie i pozostałych graczy podczas świetnej zabawy. Zawartość pudełka: 156 dwustronnych kart, 18 dużych żetonów emocji, 120 małych żetonów punktów, plansza, instrukcja
EGO EMOCJE - GRA TOWARZYSKA Ego Emocje to zupełnie nowa odsłona popularnej gry towarzyskiej, w której zadaniem graczy jest określenie ich podejścia do różnych, często nieoczywistych i zaskakujących tematów. Celem gry jest lepsze poznanie siebie i pozostałych graczy podczas świetnej zabawy. Zawartość pudełka: 156 dwustronnych kart, 18 dużych żetonów emocji, 120 małych żetonów punktów, plansza, instrukcja
EUROBUSINESS - GRA PLANSZOWA Wiek graczy: od 14 lat Ilość graczy: 2-5 osób Czas gry: ok 60 minut Gra EuroBusiness przeniesie Cię do świata finansów i intensywnych emocji! Kupuj, sprzedawaj i zarabiaj na swoich inwestycjach. Kultowy tytuł wśród graczy i jedna z najstarszych gier dostępna na rynku! Eurobiznes to planszowa gra, w której udział brać może aż 5 osób. Duża plansza, proste grafiki, wyraźne kolory sprawiają, że gra jest łatwa i przyjemna. Zawartość pudełka: 1 plansza 5 pionków