JAKI BYŁBY ŚWIAT, W KTÓRYM MOŻESZ ZAMIESZKAĆ?Czy marzysz czasem, żeby uciec daleko stąd? Mieć swoje własne bezpieczne terytorium poza rzeczywistością? Żyć w otoczeniu, w którym wszystko będzie dokładnie takie, jak wymyślisz? Stwórz własny FANTASTYCZNY ŚWIAT… i przenieś się do krainy swojej wyobraźni! KERI SMITH, w książce nawiązującej do kultowego "Zniszcz ten dziennik", pokaże ci jak wykreować swój idealny świat i przeprowadzi cię przez cały proces twórczy. Użyj swojej fantazji, kredek, farb, włóczek, kartonów, pustych opakowań, dowolnych materiałów, struktur - i twórz! Wykonuj zadania, które pozwolą ci stworzyć świat, w którym wszystko zależy tylko od ciebie. Wypełniaj go, kawałek po kawałku, swoimi ulubionymi przedmiotami, kolorami, zapachami, miejscami i marzeniami. Zasiedlaj zwierzętami i ludźmi. Opracuj mapy i strefy czasowe. Zaplanuj krajobraz, pogodę, budynki, sklepy i środki transportu. Zaprojektuj dom, wyposażenie, ubrania i posiłki. Wymyśl swoją tożsamość, język, walutę, rozrywki, przygody, magiczne moce … i wszystko, co pozwoli Ci zbudować całkiem nową rzeczywistość. A potem twórczo wykorzystaj gotowe dzieło!Oderwij się od codzienności, przenieś w inny wymiar i wyczaruj świat, tak wyjątkowy i niepowtarzalny jak ty! FANTASTYCZNY ŚWIAT… - jak wyobraźnia - nie ma granic!
To seria książeczek dla dzieci i rodziców do wspólnego czytania, oglądania i poznawania świata.Zabawne wierszyki, sympatyczne postacie i barwne ilustracje odkrywają przed dziećmi świat przyrody i świat wyobraźni, świat przygód i świat emocji.
I tom "Władcy Pierścini" J.R.R. Tolkiena w tłumaczeniu Marii Skibniewskiej. Młody Frodo wraz kompanami hobbitami (Sam, Merry, Pippin), krasnoludem Gimlim, czarodziejem Gandalfem, elfem Legolasem, Boromirem z Gondoru i Obieżyświatem wyruszają z wioski Shire w niebezpieczną podróż. Kierunek: Śródziemie. Cel: unieszkodliwić Jedyny Pierścień. Jeśli uczestnikom wyprawy nie uda się go osiągnąć, świat pogrąży się w ciemnościach… "Władca Pierścieni" to jedna z najbardziej niezwykłych książek w całej współczesnej
Tylko jedna osoba może ocalić Świat Dysku, który sunie ku nieuniknionej z pozoru kolizji ze złowróżbną czerwoną gwiazdą. Na nieszczęście, osobą tą jest mało uzdolniony i tchórzliwy mag o imieniu Ricewind, którego po raz ostatni widziano, jak spadł poza krawędź świata... Rincewind zostaje magicznie ściągnięty z Kosmosu, by stać się obiektem polowania wszystkich ośmiu Obrządków Magicznych, próbujących odzyskać ukryte w jego umyśle Zaklęcie. W towarzystwie Dwukwiata z Bagażem i Cohena - największego i najsł
Autorka: Monika Kraszewska W zestawie W kręgu tradycji i świąt zgromadzono ćwiczenia powiązane tematycznie z większością uroczystości i świąt (katolickich, państwowych, szkolnych), jakie odbywają się w ciągu całego roku. Znajdziecie tu także polskie tradycje i stroje regionalne. ISBN: 978-83-89807-73-1 Format: karty pracy do kopiowania, A4 Liczba stron: 50 UWAGA! Od ceny książki nie ma dodatkowych upustów oraz rabatów.
Kolejna powieść mistrza literatury fantastycznej poświęcona „Światu Dysku”. Ukryte we wnętrzu kamer chochliki błyskawicznie malują kolejne klatki na celuloidowej taśmie. Świat Dysku odkrywa magię Srebrnego Ekranu! Nie wystarczy jednak usiąść w kinowym fotelu i z przejęciem śledzić losy bohaterów "Porwanego wiatrem", najdziwniejszego filmu o Wojnie Domowej, jaki kiedykolwiek powstał. Przede wszystkim trzeba wyjaśnić, jaką tajemnicę skrywa wzgórze Świętego Gaju (czyli Holy Woodu), nie przejmując się tym, że
Kolejna powieść mistrza literatury fantastycznej poświęcona „Światu Dysku”. Ukryte we wnętrzu kamer chochliki błyskawicznie malują kolejne klatki na celuloidowej taśmie. Świat Dysku odkrywa magię Srebrnego Ekranu! Nie wystarczy jednak usiąść w kinowym fotelu i z przejęciem śledzić losy bohaterów "Porwanego wiatrem", najdziwniejszego filmu o Wojnie Domowej, jaki kiedykolwiek powstał. Przede wszystkim trzeba wyjaśnić, jaką tajemnicę skrywa wzgórze Świętego Gaju (czyli Holy Woodu), nie przejmując się tym, że
Kolor magii to pierwsza część słynnego wieloksięgu rozgrywającego się na płaskiej Ziemi.W odległym, trochę już zużytym układzie współrzędnych, na płaszczyźnie astralnej, która nigdy nie była szczególnie płaska, skłębiona mgiełka gwiazd rozstępuje się z wolna... Spójrzcie...Kolor Magii - PrologŚmieszna, mądra i cudownie zadowalająca - jak wszystkie książki Prachetta.Terry Pratchett - Urodził się 28 kwietnia 1948 roku w Beaconsfield, zmarł 12 marca 2015. Jako autor opowiadań zadebiutował w wieku 13 lat. Już
Kiedy następnym razem będziesz chciał uratować jakąś książkę nie ryzykuj życia... Zaprowadzę cię do tajemnego miejsca gdzie książki nigdy nie umierają i nikt nie może ich zniszczyć. Gra anioła: - jedna z najbardziej oczekiwanych książek na całym świecie. Poznajmy fascynujący labirynt Carlosa Ruiza Zafona autora Cienia wiatru. Świat Barcelony wraz z jego tajemniczymi zakamarkami i mrocznymi sekretami. Świat zapomnianych książek, cudownych i wyklętych, ich autorów i czytelników, świat wielkich miłości
William de Worde jest przypadkowym wydawcą pierwszej gazety na Dysku. Musi sobie radzić z tradycyjnymi problemami dziennikarskiego życia – ludźmi, którzy chcą, by zginął, wampirem na odwyku, żywiącym samobójczą fascynację fotografowaniem z lampą błyskową, innymi ludźmi, którzy też chcą, by zginął, choć w inny sposób, oraz, co najgorsze, człowiekiem, który błaga go, by publikował zdjęcia jego ziemniaków o zabawnych kształtach.Terry Pratchett urodził się 28 kwietnia 1948 roku w Beaconsfield, zmarł 12 marca
Jedna z pierwszych gier proponowana dla małych dzieci w wieku od 3 lat.Świat przedszkolaka to wspaniała przygoda.Gra zawiera cztery kolorowe ilustracje oraz przygotowane specjalnie do nich 24 żetony. Maluchy układają i odkrywają świat.Dziecko odszukuje odpowiednie miejsce dla żetonu.Układa i widzi całą ilustrację.Wiek:+3Zawartość:4 plansze z obrazkami, 24 żetony
Była to propozycja nie do odrzucenia... Kto by nie chciał zarządzać Królewską Mennicą w Ankh-Morpork i sąsiadującym z nią bankiem? To posada na całe życie. Ale były oszust, Most von Lipwig, odkrywa, że niekoniecznie znaczy to: na długo. Główny kasjer jest prawie na pewno wampirem. W piwnicy kryje się coś bezimiennego (a i sama piwnica jest raczej bezimienna). Okazuje się też, że Królewska Mennica przynosi straty. Trzystuletni mag zaczepia jego dziewczynę, a jemu samemu grozi ujawnienie mrocznej przeszłoś
Jest to opowieść o tym, czym jest magia i dokąd zmierza, a co ważniejsze, skąd przychodzi i po co.Przedstawiona historia nie pretenduje do odpowiedzi na wszystkie te pytania, może jednak pomóc w wyjaśnieniu, dlaczego Gandalf nigdy się nie ożenił i dlaczego Merlin był mężczyzną. Jest to również opowieść o seksie, choć nie w sensie atletyczno-gimnastycznym, czy też w sensie „policz wszystkie nogi i podziel przez dwa”. Chyba że postacie całkowicie wyrwą się spod kontroli autora. I to jest możliwe.Terry Pratc
Ponadczasowe bożonarodzeniowe opowiadanie Charlesa Dickensa w nowym przekładzie Jacka Dehnela, z nieziemskimi ilustracjami Lisy Aisato! Piękniejszego wydania nie znajdziecie! Ebenezer Scrooge nie lubi ludzi, nie znosi świąt, gardzi radością i dba jedynie o własny interes, który przynosi pieniądze. Nie ma wszak nic cenniejszego niż majątek! Scrooge wierzy w to święcie, aż do pewnego wigilijnego wieczoru, kiedy to skąpca i samotnika odwiedzają kolejno: Duch Marleya - byłego wspólnika, Duch Świąt Obecnych, D
Król Verence, władca Lancre, został zamordowany i snuje się teraz jako duch po zamku. Czarownice ocaliły maleńkiego synka Verence'a i oddały go na wychowanie aktorom z wędrownej trupy. W Lancre objął władzę okrutny książę Felmet z jeszcze okrutniejszą małżonką. Poddani nie lubią nowego władcy. Duch Verence'a nieźle musi się nakombinować, aby zawrzeć wreszcie sojusz z wiedźmami. Wspólnie doprowadzą do powrotu prawowitej dynastii na tron. Terry Pratchett - Urodził się 28 kwietnia 1948 roku w Beaconsfield,
Czym jeździ Mikołaj? Czego szukamy na niebie? Ile mamy potraw?Z czym są świąteczne pierogi?Wesoła gra, która przybliży Wam piękną atmosferę Świąt. Dzieci rywalizują z Rodzicami.W grze znajdziecie pytania specjalnie przygotowane dla Dzieci i dla Rodziców.Wiek: +6Zawartość opakowania: 52 karty, 208 pytań, 2 karty pułapki, instrukcja