UKŁADANKA WLAZŁ KOTEK NA PŁOTEK
Mały kotek postanowił usiąść sobie na płocie. Zobaczył z niego rozmaite zwierzątka. Aby dowiedzieć się jakie, koniecznie zasiądź do gry!
„ Wlazł kotek na płotek" to edukacyjna gra obrazkowo- sylabowa. Gra ćwiczy percepcję wzrokową oraz umiejętność dzielenia wyrazu na sylaby i ponownego ich łączenia. Duże, kolorowe obrazki zwierząt oraz proste kształty układanek sprawiają, że gra jest odpowiednia także dla małych dzieci, które dopiero zaczynają poznawać świat słów i sylab.
Zawartość pudełka:
plansze- układanki : 48szt
instrukcja
Wymiary opakowania : 19,5/18,5/5,5 cm
Mały kotek postanowił usiąść sobie na płocie. Zobaczył z niego rozmaite zwierzątka. Aby dowiedzieć się jakie, koniecznie zasiądż do gry! Wlazł kotek na płotek to edukacyjna obrazkowo- sylabowa. Gra ć
BLUZECZKA DAMSKA NA RAMIĄCZKACH.NADRUK: KOT.KOLOR:CZARNY.MATERIAŁ: 95% BAWEŁNA, 5% LYCRA.WYMIARY +/- 1,5cmDŁUGOŚĆ OD RAMIĄCZKA: 62CM, SZEROKOŚĆ POD PACHAMI: 37CMDŁUGOŚĆ OD PACHY : 42CM
ĆWICZENIA DO NAUKI PISANIA A4 32 STRONY Zeszyt do nauki pisania dla najmłodszych. Nauka pisania nigdy nie była taka łatwa i przyjemna. Cechy produktu: Stopniowe przechodzenie do pisania w coraz mniejszej liniaturze (od powiększonej do zeszytowej), Strzałki wskazujące właściwy sposób pisania liter/cyfr Wzory pisania liter (po lewej stronie dla osób praworęcznych, po prawej - dla leworęcznych) Miejsce do samodzielnego pisania Rysunki do rysowania po śladzie powiąz
Długopis drewniany z maskotką Wkład niewymienny Przy zakupie do 5 szt można wybrać maskotkę powyżej 5 szt wysyłamy losowo w miksie W przypadku niepodania wzoru wysyłamy losowy Wzory patrząc od lewej strony pszczółka piesek żabka koziołek żyrafa słonik krówka kotek
Śliczny długopis automatyczny od firmy Derform Kidea. Długopis zakończony jest główką Szopa, którą wystarczy nacisnąć by coś napisać. Długopis posiada wymienny wkład. Pisanie takim długopisem to czysta przyjemność. Wkład: niebieski Długość długopisu: 15,5 cm
Teczka z rączką do przenoszenia i przechowywania dokumentów, pomocy dydaktycznych czy prac plastycznych. Wykonana jest ze sztywnej tektury oklejonej z dwóch stron elegancką okleiną i polakierowanej. Rączka i zamek/zapięcie wykonane z plastiku. Format – mieszczący A4 Gramatura kartonu/surowca - 1160 g/m2 Gramatura kartonu po uszlachetnieniu – 1400 g/m2 Wymiary – 33 x 24,8 (25,6 z rączką ) x 9 cm
WYJĄTKOWA KOSZULKA NAJWYŻSZEJ JAKOŚCI Z KOTEM.NADRUKI I KOLORY NIEBLAKNĄCE,NIESPIERALNE, NIEŚCIERALNE.MATERIAŁ: 100% BAWEŁNA, NIC BELCORO.GRAMATURA: 165gm/m2DOSTĘPNE ROZMIARY XS-XXL. WYMIARY +/- 1,5cm ROZMIAR: SZEROKOŚĆ: DŁUGOŚĆ: XS 41,5cm 62cm S 44cm 63cm M 46,5 64cm L 49cm 65cm XL 51,5cm 66cm XXL 54cm 67cm Szerokośc mierzona w poprzek koszulki, 1 cm poniżej rękawówDługość mierzona od najwyższego punktu na ramionach, do końca koszulki.
Drewniane liczydło dla dzieci Fiorello - nauka liczenia
Zestaw 4 pojemników Tum tum z motywem kota. Są w 4 różnych rozmiarach i kolorach. Na wszystkich widnieje wizerunek sympatycznego kociaka. Twój maluch z pewnością je pokocha!W pojemniki na żywność Tum Tum zapakujesz przysmaki dla swojego dziecka: warzywa, owoce, sałatki, kanapki, słone i słodkie przekąski. Maluch zabierze je ze sobą na spacer, czy piknik. Pojemniki posłużą też jako przedszkolny lub szkolny śniadaniownik. Dziecko może je nosić wymiennie. Wybór lunchboxa dnia należy do Ciebie i malucha! Dziś
LITERKOWE KOŁO FORTUNY ZAKRĘCONE LITERY Strzałka koła wiruje i ...stop. No to zaczynamy! Odczytaj wskazaną przez nią literę i podaj odpowiedź na pytanie z wylosowanej karty. Gra kształtuje odporność emocjonalną konieczną do łagodnego znoszenia stresów i porażek. Dostarcza wiele emocji, radości i satysfakcji. Zawartość opakowania: tarcza ze strzałką karty z pytaniami - 40szt karty koło ratunkowe - 10szt instrukcja
NAUKA DODAWANIA I ODEJMOWANIA DO 40 " Ile to będzie"? to książeczka edukacyjna, która łączy naukę podstaw matematyki z dobrą zabawą. Dzięki ponad 860 przykładom dzieci przećwiczą i utrwalą sobie działania matematyczne w przyjemny sposób. Jest to idealne narzędzie dydaktyczne dla każdego rodzica i świetne uzupełnienie nauki szkolnej. Cechy produktu: Dla dzieci od 6 roku życia Rozmiar : A4 Ponad 860 przykładów Doskonałe uzupełnienie nauki szkolnej Produkt pols
Układanka edukacyjna - PRZYBIJANKA Przybijanka to kreatywna zabawka edukacyjna pozwalająca tworzyć niemal nieskończoną ilość fantastycznych obrazków na tabliczce z korku, poznawać figury geometryczne oferując wspaniałą zabawę oraz idealny sposób na rozwijanie swojej wyobraźni. Nauka i zabawa Twórz obrazy z prostych kształtów Poznawaj figury geometryczne Zawartość opakowania (124 elementy): tablica korkowa metalowe blaszki pinezki drewniany młotek
LICZYDŁO DREWNIANE Najlepsze narzędzie do trenowania logiki, nauki liczenia oraz ćwiczenia zdolności motorycznych palców małych dzieci, rozwija koordynacje ruchową i logiczne myślenie,przyciągnie uwagę każdego dziecka, które rozpoczyna przygodę z matematyką! Cechy produktu: 10-rzędowe liczydło drewniane z wygodną, stabilną podpórką wymiary: 13x18 cm wykonane z drewna kuleczki- różnokolorowe, drewniane przeznaczone dla dzieci powyżej 3 roku życia.
GRA LOGICZNA UKŁADANKA Nauka przez zabawę, to wspólna cecha wszystkich Smartów! Poznaj je już dziś! Mała gra - wielkie możliwości. W IQ Fit, gracz wykorzystując trójwymiarowe elementy, ma za zadanie rozwiązać 120 zagadek o narastającym poziomie trudności. Dzięki urozmaiconym wyzwaniom każda gra będzie wyjątkowa. Czy potrafisz sprostać im wszystkim? Zawartość pudełka: 10 trójwymiarowych elementów układanki plansza książeczka z 120 zadaniami i rozwiązaniami
GRA LOGICZNA IQ Stars IUVI GAMES Nauka przez zabawę, to wspólna cecha wszystkich Smartów! Poznaj je już dziś! Umieść wszystkie gwiazdki na planszy do gry „IQ Stars to kompaktowa gra logiczna. Gracz, korzystając ze wskazówek, musi umieścić na planszy 7 elementów o różnych kształtach i kolorach. Dzięki narastającemu poziomowi trudności, każde ze 120 zadań pozwoli rozwijać koncentrację i nieszablonowe myślenie. Zawartość pudełka: 7 elementów układanki plansza d
GRA LOGICZNA ANTYWIRUS Nauka przez zabawę, to wspólna cecha wszystkich Smartów! Poznaj je już dziś! "Antywirus" to atrakcyjnie wydana gra logiczna. Celem gracza jest usunięcie czerwonego wirusa przez szczelinę w rogu planszy. 60 zadań o narastającym poziomie trudności, rozwinie u dziecka zdolność nieszablonowego myślenia i koncentrację. Czy zdołasz rozwiązać każde z zadań i pokonać wirusa? Zawartość pudełka: plansza do gry 11 elementów układanki książeczka z