Pomocy! Wóz z lodami utknął w korku - pomóż mu z niego wyjechać. Zabawa polega na tym, by na planszy ułożyć różnokolorowe, plastikowe autka w konfigurację z jednej z 40 kart z zadaniami, a następnie poruszając się wyłącznie w pionie i poziomie - wyprowadzić z korka czerwony samochodzik. Poziom trudności zadań został opracowany specjalnie dla dzieci w wieku 6-8 lat.Zawartość i cechy zestawu:•40 zupełnie nowych kart z zadaniami i rozwiązaniami (4 poziomy gry - od łatwego do bardzo trudnego)•1 furgonetka z lodami•15 blokujących pojazdów•1 plansza•1 torba podróżna•Instrukcja•Umiejętności do zdobycia: sekwencyjne rozumowanie, koncentracja i kierowanie uwagi, wytrwałość i pewność siebie•Gra przeznaczona dla graczy: 1+
Edycja specjalna to kolejna odsłona szalonej i zabawnej gry 5 sekund junior. W tej wersji gry pytania zostały stworzone przez graczy, dla graczy! Zawartość:354 karty z pytaniami (708 pytań)18 kart Czas18 kart Zmiana6 pionków do gryplanszaspecjalny czasomierzplastikowe pudełko na kartyinstrukcjaLiczba graczy 3-6Wiek 6+
"Scriba Junior" to gra słowna dla dzieci w dwóch wariantach. Pierwszy wariant gry skierowany jest do najmłodszych dzieci (od 5 lat), które z udziałem i pomocą partnerów umiejących czytać poznają w trakcie zabawy alfabet i same stopniowo ćwiczą czytanie. Drugi wariant Scriby Junior adresowany jest do dzieci starszych. Proste zasady, a jednocześnie ogromna różnorodność możliwych sytuacji (wymyślanych i układanych słów) czynią grę bardzo atrakcyjną i emocjonującą. Dzieci rywalizując ze sobą podczas gry uczą
Z pewnością bez trudu jesteś w stanie wymienić 3 smaki dżemu - ale czy dasz radę zrobić to pod presją czasu? Masz 5 sekund, a pozostali gracze tylko czekają na Twoje potknięcie! Czas nie jest Twoim sprzymierzeńcem, dlatego mówisz co ci ślina na język przyniesie. Podajesz czasem dziwaczne, czasem śmieszne odpowiedzi, podczas gdy kulki szybko mkną w dół spirali specjalnego czasomierza. Jeśli pytanie sprawia ci kłopot - wykorzystujesz karty "Czasu" lub "Zmiany". Na żółtej stronie kart znajdują się pytania dl
Nowe zachwycające smaki.Nowe kulinarne doznania.Książka z przepisami zwyciężczyni i finalistów programu MasterChef Junior.Uczestnicy czwartej polskiej edycji programu MasterChef Junior znowu zachwycili - zarówno widzów, jak i jurorów.To niewiarygodne, jak sprawnie radzą sobie z kulinarnymi wyzwaniami. Zwłaszcza jeśli weźmie się pod uwagę ich wiek. Najmłodsi finaliści mają… 9 lat, a najstarsi - zaledwie 12. A w kuchni radzą sobie niemal tak dobrze jak profesjonaliści. To robi wrażenie!Któż nie zechce sprób
Łamigłówka 3D dla dzieci. Szybko! Prosto! Ubongo! "Ubongo 3D Junior" to doskonała gra dla najmłodszych fanów gier planszowych! Ma łatwe zasady rozwijające spostrzegawczość, logiczne myślenie oraz zdolności manualne. Można w nią zagrać także w połączeniu z "Ubongo 3D", aby zrównoważyć szanse młodszych i starszych graczy. Gracze, tak jak w przypadku poprzednich wersji "Ubongo", na czas muszą zapełnić klockami 3D wzór wskazany im przez wylosowaną kartę. Następnie, z pozostałych klocków układają jak najwyższą
Wesołe zagadki dla dzieci w wieku od 5 lat. Rodzice pytają, a dzieci odpowiadają! Karty zawierają pytania oraz odpowiedzi w formie obrazków wraz z podpisami, dzięki czemu zarówno dzieci, które potrafią już czytać, jak i te, jeszcze nie czytają, będą się świetnie bawić! Zestaw zawiera 100 kolorowych zagadek. Dobrej zabawy!
Kto z Was potrafi najszybciej myśleć pod presją czasu? Przygotujcie się, bo zaraz to sprawdzicie. W tej grze masz tylko kilka chwil, by wymyślić odpowiedź na pytanie i rzucić Gorącego Ziemniaka przeciwnikowi. Pozbądź się Ziemniaka zanim upłynie czas i się sparzysz. Odpowiadaj szybko, rzucaj celnie, łap dokładnie i nie spadnij na sam dół planszy. Zawartość pudełka: plansza, Gorący Ziemniak, 165 kart pytań, 8 pionków, bączek, instrukcja.
Dwie wspaniałe gry słowne w jednej: SŁOWA I OBRAZKI - młodsze dzieci, bawiąc się, łączą litery na planszy, a obrazki pomagają wymyślać słowa. KOLORY I ŻETONY - starsze dzieci same układają słowa i próbują zestawić literki na kolorowych premiowych polach.Wiek: 6-10+Liczba graczy: 2-4Zawartość:dwustronna plansza do gry84 płytki z literami w tym dwie puste płytki30 niebieskich żetonówworek na płytkiinstrukcja.
Jak pokazać dinozaura? Kto najlepiej wcieli się w kowboja? Czy drużyna doceni Twoje aktorskie zdolności i odgadnie hasło? Wesołe kalambury obrazkowe to wciągająca gra rodzinna dla małych i dużych. Każda karta zawiera hasło rysunkowe, dzięki czemu dzieci, które jeszcze nie czytają mogą uczestniczyć w rozgrywce ze starszymi dziećmi lub rodzicami! Pokazuj i rysuj hasła, niech wygra lepszy! Zabawne hasła zapewnią niezapomniałą rozrywkę!
Światowy bestseller, na podstawie którego powstał film wytwórni Twentieth Century Fox. Liesel Meminger swoją pierwszą książkę kradnie podczas pogrzebu młodszego brata. To dzięki Podręcznikowi grabarza uczy się czytać i odkrywa moc słów. Później przyjdzie czas na kolejne książki: płonące na stosach nazistów, ukryte w biblioteczce żony burmistrza i wreszcie te własnoręcznie napisane Ale Liesel żyje w niebezpiecznych czasach. Kiedy jej przybrana rodzina udziela schronienia Żydowi, świat dziewczynki zmienia
Casey Peabody, zdruzgotana nagłą śmiercią matki, po kolejnym zawodzie miłosnym przybywa latem 1997 roku do Bostonu. Była cudownym dzieckiem golfa, studiowała literaturę, korzystała z prestiżowego stypendium, a teraz pracuje jako kelnerka i wynajmuje maleńki zapleśniały pokój, wygospodarowany w czyimś garażu. Jej korespondencja to głównie zaproszenia ślubne od dawnych koleżanek i pogróżki od windykatorów, którzy ścigają ją za niespłaconą pożyczkę studencką. W wieku trzydziestu jeden lat Casey wciąż pozosta