Elektroniczna gra edukacyjna, w trakcie której dzieci uczą się wyszukiwania różnic, odnajdywania i kojarzenia cech wspólnych oraz poznawania kształtów. Na 12 planszach, znajdują się 420 rysunków o różnej tematyce (dopasuj obrazki, połącz literki, co do czego pasuje itp.), z których różne elementy należy ze sobą skojarzyć. Przy niektórych rysunkach umieszczony jest punkt, jeżeli gracz zna odpowiedź dotyka specjalnymi długopisami odpowiednie dwa punkty na planszy. Przy prawidłowej odpowiedzi lampka zapali się. Gra nie zawiera baterii (9V). Gra przeznaczona: dla 1 gracza, w wieku od 4 do 8 lat. Gra wymaga jednej baterii: AAA 1,5V . UWAGA: Bateria nie jest dołączona do gry.
Elektroniczna gra edukacyjna, w trakcie której dzieci uczą się wyszukiwania różnic, odnajdywania i kojarzenia cech wspólnych oraz poznawania kształtów. Na 12 planszach, znajdują się 420 rysunków o róż
Gra edukacyjna dla dzieci w wieku przedszkolnym. Na 12 planszach znajduje się 420 rysunków o różnej tematyce. Przy każdym rysunku umieszczony jest punkt, który należy dotknąć specjalnym długopisem. W przypadku prawidłowej odpowiedzi zapali się lampka.
Gra planszowa dla 2-4 graczy. Wiek +5. Gracze poruszają się po czterech planszach. Celem gry jest dostarczenie krówki do zagrody, na planszę nr 4 oraz zdobycie największej ilości punktów.Wiek: od 5 lat
Elektroniczna gra edukacyjna, w trakcie której dzieci uczą się wyszukiwania różnic, odnajdywania i kojarzenia cech wspólnych oraz poznawania kształtów. Na 12 planszach, znajdują się 420 rysunków o różnej tematyce, z których różne elementy należy ze sobą skojarzyć. Przy niektórych rysunkach umieszczony jest punkt, jeżeli gracz zna odpowiedź dotyka specjalnymi długopisami odpowiednie dwa punkty na planszy. Przy prawidłowej odpowiedzi lampka zapali się. Gra nie zawiera baterii (9V). Gra przeznaczona: dla 1 g
Elektroniczna gra edukacyjna, w trakcie której dzieci uczą się kształtu liter, budowy wyrazów, zapoznają się z zegarem, liczebnikami i kolorami, uczą się nazw zwierząt, zawodów, przedmiotów, antonimów oraz znaków drogowych. Na 12 planszach znajduje się 540 rysunków i 216 haseł, które należy ze sobą skojarzyć. Przy niektórych rysunkach umieszczony jest punkt, jeżeli gracz zna odpowiedź dotyka jedno cześnie dwa punkty na planszy. Przy prawidłowej odpowiedzi lampka zapali się. Gra nie zawiera baterii (9V). G
Elektroniczna gra edukacyjna, w trakcie której dzieci uczą się kształtu liter, budowy wyrazów, zapoznają się z zegarem, liczebnikami i kolorami, uczą się nazw zwierząt, zawodów, przedmiotów, antonimów oraz znaków drogowych. Na 12 planszach znajduje się 540 rysunków i 216 haseł, które należy ze sobą skojarzyć. Przy niektórych rysunkach umieszczony jest punkt, jeżeli gracz zna odpowiedź dotyka jedno cześnie dwa punkty na planszy. Przy prawidłowej odpowiedzi lampka zapali się. Gra nie zawiera baterii (9V). G
Spinki - Zawody Dzieci wybierają elementy układanki i łączą je w pary. Który atrybut pasuje do danego zawodu. Gra pamięciowa, rozwija analizę i syntezę wzrokową, wspomaga funkcje kojarzenia i rozpoznawania przedmiotów. Wiek: od 4 lat
Gra Krzyżówka (nowa wersja 2021) Gra polega na układaniu z liter słów, za które uzyskuje się odpowiednią ilość punktów. Słowa układane są za pomocą kartoników na planszy, na której zaznaczone są pola premiowe.
Gdzie jestem?Gra dla dzieci w wieku od 4 lat.Układanka zawiera 6 plansz przedstawiających miejsca publiczne: teatr, szpital, szkoła, Sklep, restauracja, poczta. Do każdej planszy należy dołączyć 6 odpowiednich puzzli rekwizytów, które kojarzą się z danym miejscem. Podczas zabawy dzieci rozwijają pamięć, uwagę i spostrzegawczość.Wiek: od 4 lat Wiek: od 4 lat
KASA ELEKTRONICZNA ZE SKANEREM 30 el. SMOBY 350113 Kasa elektroniczna z akcesoriami do zabawy w sklep. Dzieci uwielbiają naśladować dorosłych z tą elektroniczną kasą zabawa będzie jeszcze bardziej przyjemna i realistyczna. Kasa elektroniczna jest biało-beżowo-zielona, co sprawia, że całość wygląda bardzo estetycznie. Kasa sklepowa elektroniczna z prawdziwym kalkulatorem i skanerem. Oto kompleksowy zestaw urządzeń do wyposażenia sklepu. W zestawie znajduje się 30 akcesoriów. Wymiary: 21 x 20,5 x 16 cm
Gra planszowa przeznaczona dla 2-7 graczy. Jak żyć? Wcale łatwo nie jest, ale na pewno każdy robi wszystko, co w jego mocy aby dotrwać do pierwszego. O co chodzi w tej grze? Jak w życiu... dotrwać do pierwszego, znaleźć pracę i jako-tako ustawić się w życiu. Czyli kupić dom, mieć pracę i nie mieć kredytu. Nierealne? Sprawdźmy. Tylko prawdziwy zwycięzca będzie umiał to osiągnąć!
Gra Pizza Bambino Układanka dla dzieci.Zawiera 36 trójkątnych elementów, które zawierają charakterystyczne składniki dla sześciu różnych rodzajów pizzy: Americana, Pepperoni, Hawajska, Capricciosa, Vegetariana i Margherita. Zadaniem graczy jest wybrać 6 trójkątnych elementów pizzy, z których powstanie pizza jednego rodzaju. Do układanki jest dołączona instrukcja z różnymi propozycjami zabawy.Wiek: od 4 lat
Warcaby/Młynek Rodzinna gra planszowa dla dwóch graczy. Warcaby - Przebieg gry odbywa się na ciemnych polach planszy przy użyciu 12 białych i 12 czarnych pionów. Celem gry jest zbicie jak największej liczby pionów przeciwnika, lub takie ich zablokowanie, aby przeciwnik nie mógł wykonać żadnego ruchu. Młynek dziesiątkowy to gra przeznaczona dla dwóch graczy. Gra polega na tworzeniu młynków i eliminowaniu z gry pionów przeciwnika. Młynek jest to ustawienie w jednym rzędzie 3 pionów należących do j
Gra Szachy drewnianeWiek: od 6 lat Wiek: od 6 lat
Państwa-miasta to gra polegająca na wyszukaniu odpowiedniego słowa, zanim zrobią to przeciwnicy.Elektroniczna wersja kultowej gry zapewni całej rodzinie mnóstwo radości, dzięki prostym zasadom i szybkiemu tempu!W zestawie:1 elektroniczna platforma30 kart kategoriizasady gryLiczba graczy: 2-6Kategoria wiekowa: 6+
Perkusja Elektroniczna Z 6 Padami HK-5090B Perkusja elektroniczna na stojaku z 5 padami i krzesełkiem to propozycja dla dzieci od 6-go roku życia. Zestaw idealnie sprawdzi się dla początkujących perkusistów. Perkusja posiada pięć padów, na których możemy wybić 6 rytmów bębnowych. Wyposażona została również w 5 demo melodii, przycisk regulacji głośności i resetowania. Perkusja zasilana jest bateriami typu 3 x 1,5V AA, baterii brak w zestawie. Zawartość zestawu: perkusja elektr