Wylosuj obrazek i ułóż z puzzli w kształcie figur geometrycznych dokładnie taki sam. W tej wersji gry obrazki są bardziej skomplikowane do odwzorowania.
Gra rozwija umiejętność logicznego myślenia i wyobraźnię.
Podstawowe informacje :
Wiek: od 7 lat
Liczba graczy: 1-2
Czas gry: 20 minut
Zawartość opakowania:
2 zestawy puzzli w zielonym i czerwonym kolorze (po 7 sztuk w zestawie)
ulotka z instrukcją
karty z 40 zadaniami do rozwiązania (dla 1 lub dla 2 graczy)
14 kart z zadaniami dla 2 graczy (14 puzzli)
Wylosuj obrazek i ułóż z puzzli w kształcie figur geometrycznych dokładnie taki sam. Gra rozwija umiejętność logicznego myślenia i wyobraźnię. Podstawowe informacje : Wiek: od 5 lat Liczba graczy: 1-2 Czas gry: 20 minut Zawartość opakowania: 2 zestawy puzzli kolorze (po 7 sztuk w zestawie) ulotka z instrukcją karty z 40 zadaniami do rozwiązania (dla 1 lub dla 2 graczy) 14 kart z zadaniami dla 2 graczy (14 puzzli)
( 7 elementów - 128 figur do rozwiązania ) "Tangram" to łamigłówka znana już w cesarskich Chinach. Ponoć inspirację do powstania gry dał niezwykły układ płytek ceramicznych yanjitu zdobiących podłogi pałacu Dynastii Song. Istnieje także legenda, która mówi, że cesarski glazurnik o imieniu Tan upuścił pewnego razu płytkę ceramiczną, która rozbiwszy się na siedem części posłużyła jako pierwowzór gry. Do Europy "Tangram" przybył dzięki żeglarzom, którzy odkryli i zafascynowali się łamigłówką podczas wizyt
Tangram to gra, która dostarcza doskonałej rozrywki i rozrusza szare komórki.Pochodzi z cesarskich Chin a do Europy przywieźli ją żeglarze, którzy odkryli i zafascynowali się łamigłówką podczas wizyt w porcie Kantonu. Tangram znaczy siedem tablic umiejętności , składa się z siedmiu części (tanów) powstałych z podzielonego kwadratu. Przy ich użyciu można ułożyć aż 128 kształtów. Solidne i estetyczne wykonanie, dobrej jakości drewniane elementy o odpowiedniej grubości pozwalają na układanie figurek ró
ŁAMIGŁÓWKA DINOZAUR Łamigłówka może być w innych pozach Dinozaura
Tangram to gra, która dostarcza doskonałej rozrywki i rozrusza szare komórki.Pochodzi z cesarskich Chin a do Europy przywieźli ją żeglarze, którzy odkryli i zafascynowali się łamigłówką podczas wizyt w porcie Kantonu. Tangram znaczy siedem tablic umiejętności , składa się z siedmiu części (tanów) powstałych z podzielonego kwadratu. Przy ich użyciu można ułożyć aż 100 kształtów. Solidne i estetyczne wykonanie, dobrej jakości drewniane elementy o odpowiedniej grubości pozwalają na układanie figurek ró
Łamigłówka zręcznościowa Gear Shift Ta łamigłówka jest pozornie trudna, podczas obrotów ośmiu zazębiających się elementów wygląda jak hipnotyzujący wyświetlacz. W jednej chwili odkrywasz rdzeń, który może być rozszerzany jak człon rakiety, Gear Shift naprawdę staje się wyzwaniem logicznym! Jak grać? 1. Łamigłówka rozciąga się w 3 kierunkach, ciągnąc za 2 połówki. Upewnij się, że usłyszysz dwa kliknięcia. 2. Kręć zębatymi elementami, aby zmieniać kolory z każdej ze strony, a następnie wciskaj element
Smart Games Goool! Łamigłówka która ma 48 zadań do rozwiązania od łatwych do trudnych Elementy magnetyczne pozwalają ją układać w czasie podróży Wiek 6+ Ilość graczy 1
Łamigłówka drewniana mini różne rodzaje Wielkość opakowania 7 x 5 x 5 cm
Smart Games KOPALNIA ZŁOTA Świetna łamigłówka mająca 48 zadań od prostych do trudnych Wiek 7+ Ilość graczy 1 Elementy magnetyczne pozwalają ją układać w czasie podróży
Łamigłówka dla każdego! Lubisz logikę, układanie wzorów lub po prostu jesteś cierpliwy i wytrwały? Podejmij wyzwanie! Nowa seria łamigłówek - Meffert Hollow Series - charakteryzująca się brakiem rdzenia wewnątrz łamigłówek. Recent Toys to producent łamigłówek z Holandii. Jak sami o sobie mówią: ?Tworzą zagadki dla wszystkich.? Jeżeli lubisz matematykę, logikę, układanie wzorów lub po prostu jesteś cierpliwy i wytrwały, to na pewno znajdziesz coś dla siebie! Choć wszystkie łamigłówki są unikatowe to maj
Łamigłówka zręcznościowa Pyraminx Czas gry zależny od umiejętności logicznych. Wiek : 9+ Pyraminx najstarsza forma łamigłówki logicznej. Nadal ma swój oryginalny urok.Rozwój IQWyobraźnia przestrzenna, logika, strategia Jak grać 1.Skręcaj kolory na wielu płaszczyznach. 2.Rozwiązaniem jest uzyskanie 4 jednolitych kolorów na wszystkich stronach łamigłówki. Firma Recent Toys gwarantuje bardzo wysoką, jakość wykonania łamigłówki.Więcej informacji oraz rozwiązania możesz zobaczyć na www.recenttoys.comRóż
ŁAMIGŁÓWKA Puzzle Box 2 Poziom 4/5 Sekretne pudełka od wieków były używane do przekazywania tajnych wiadomości i drobnych cennych przedmiotów. To pudełko zawiera ukrytą komorę. Czy potrafisz się do niej dostać? Uwaga: zachowaj ostrożność, do rozwiązania nie jest wymagana nadmierna siła. Jean Claude Constantin jest niewątpliwie jednym z najbardziej zapracowanych projektantów łamigłówek ostatnich trzydziestu lat. Wyjątkowe i różnorodne pomysły, które powstają w jego głowie, przemieniają się w unikalne
Maltese Gear prawdopodobnie jest najbardziej zwariowaną i zarazem inspirującą łamigłówką z całego asortymentu niderlandzkiego producenta. Nie jest też łamigłówką łatwą, wymaga odpowiedniej koncentracji i cierpliwości. Hipnotyzujące ruchy wokół pustego wnętrza, umożliwiają jej rozwiązanie. Jak grać: 1. Przekręć dowolne ścianki aby pomieszać kolory. 2. Rozwiąż układankę przywracając jednokolorowe ścianki. Recent Toys to producent łamigłówek z Holandii. Jak sami o sobie mówią: „Tworzą zagadki dla wszystk
Gra „Reakcja łańcuchowa autorstwa Reinera Knizia to prosta, przyjemna i podręczna gra. Rozwija logiczne myślenie, wyobraźnię przestrzenną oraz wymaga starannego planowania ruchów.Im dłuższa, tym lepsza! Dopasuj do siebie symbole na kafelkach, aby uruchomić reakcję łańcuchową i zdobywać punkty. Im dłuższa reakcja, tym lepiej! Każdy ruch to łamigłówka wymagająca spostrzegawczości i planowania. Znalezienie najlepszej opcji dostarcza wielkiej satysfakcji. Dzięki małemu pudełku i szybkiej rozgrywce to ideal
KIM JESTEM? Gra przeznaczona jest dla 2-4 osób. Każdy z graczy losuje po jednej karcie ze stosu i umieszcza ją na opasce osoby z prawej strony. Zadaniem każdego z graczy jest odgadnięcie KIM SIĘ JEST, na podstawie zadawanych pytań i odpowiedzi reszty graczy. Podczas zabawy można udzielać jedynie odpowiedzi TAK lub NIE. Wygrywa ta osoba, która pierwsza odgadnie co przedstawia jej karta. Podstawowe informacje : Liczba graczy : 2-4 Wiek : od 4 lat Zawartość pudełka : 4 opaski 81 kart