Michaił Tal to prawdziwy fenomen w historii szachów. W 1960 roku został najmłodszym (w owym czasie) mistrzem świata. Dzięki olśniewającym kombinacjom w grze stał się ulubieńcem amatorów szachów. Błyskotliwy, ofensywny styl Tala często zbijał z tropu jego bezradnych przeciwników. Jego poprzednik na szachowym tronie, Wasilij Smysłow, powiedział: "Pojawienie się Tala w wielkich szachach przywodziło na myśl potężną eksplozję; jego styl gry charakteryzował się niezrównanym talentem kombinacyjnym".W książce Aleksander Rajecki i Maksym Czetwierik prezentują najefektowniejsze zwycięstwa Michaiła Tala. Autorzy dokonali starannego wyboru najsłynniejszych i najbardziej pouczających spośród jego partii oraz kombinacji, które wzbudzały podziw wielbicieli szachów. Uważne przestudiowanie zaprezentowanych szachowych arcydzieł Tala z pewnością dostarczy rozrywki amatorom królewskiej gry i przyczyni się do rozwoju ich szachowych umiejętności.Książka zawiera: najefektowniejsze kombinacje Tala, znakomity materiał szkoleniowy dla szachistów grających w ofensywnym stylu, wiadomości pomagające rozwinąć umiejętności taktyczne czytelnika.
Śliczny, stylowy napis imię "Aleksander" w kolorze białym. Dekoracyjna, elegancka czcionka pasuje do każdego wnętrza. Staranne wykonanie z płyty mdf. Świetny pomysł na oryginalną dekorację lub prezent! Napisy można wykorzystać nie tylko jako tradycyjny stojący tekst, ale także jako dekorację na drzwi czy dekorację ścienną itp. Literki wykonywane i wycinane są ręcznie, dlatego ich kształty mogą minimalnie się różnić. Napis malowany jest ręcznie, starannie z każdej strony. Informacje techniczne: wysokość
Baby Annabell Alexander 43cm. Lalka Alexander ma miękkie ciało i realistyczne funkcje. Śmieje się mocno, gdy łaskoczesz go w brzuch. To, czego nie odbił po wypiciu, w końcu znajduje wyjście. Alexander uwielbia swoją niebieską butelkę, porusza ustami i wydaje odgłosy picia, kiedy ją ssie. A jeśli nie zostanie wystarczająco szybko nakarmiony, mogą pojawić się prawdziwe łzy, a Aleksander może zacząć żałośnie płakać. Ale jest wiele sposobów, aby go ponownie uspokoić. Jego ulubionym sposobem jest bujanie się n
Wydanie 2 praktycznego poradnika techniki prowadzenia gry końcowej.Korzystając z tego praktycznego poradnika, przeznaczonego dla graczy wszystkich poziomów, nauczysz się różnych technik prowadzenia gry końcowej. Dowiesz się, jak: wykorzystać przewagę, uniknąć wstydliwych błędów (które zdarzają się nawet arcymistrzom), sprytnie remisować, radzić sobie z obroną, prowadzić pojedynki gońca ze skoczkiem i połączyć debiut z końcówką.Autorzy omawiają różne końcówki, a szczególną wagę przywiązują do końcówek wież
Dwa urocze stroje dla małych letnich dzieci. Mała Annabell i Mały Aleksander nie mogą się doczekać wakacji. Czy to na wsi, w górach, czy nad morzem, te dwa zestawy ubrań są idealnymi towarzyszami wakacji. Koszulka ogrodniczki i zabawna koszula są idealne do uprawiania turystyki pieszej. 1, 2, 3 i poza nimi idą w dość szybkim tempie. Sukienka ze zintegrowaną koszulą z długimi rękawami jest idealna do zwiedzania nowego miasta, a urocze czapki chronią główki lalek przed słońcem. Wiek: od 1 lat
18 sierpnia 1503 roku Ojciec Święty Aleksander VI odchodzi z tego świata na skutek tajemniczej choroby. Wraz z pierwszymi poblaskami świtu zaczyna się wyścig do tronu papieskiego. Dla tych, którzy chcą zasiąść na tronie Stolicy Piotrowej, codzienną walutą staje się nepotyzm, rozpusta i trucizna. A kardynał Giuliano Della Rovere, zaprzysięgły wróg klanu Borgiów, zamierza za wszelką cenę dostąpić tego najwyższego zaszczytu, nawet gdyby musiał zaprzedać duszę diabłu...
Książka ta powstała na podstawie materiałów Aleksandra Panczenki przygotowanych dla słuchaczy ogólnorosyjskiej arcymistrzowskiej szkoły szachowej. Autor zaczął szkolenie młodych szachistów od zapoznania ich z teorią końcówek, jak radzili tacy renomowani szachiści jak Smysłow i Capablanka. Po paru latach ewidentnych sukcesów w pracy uznał, że wybrana metoda sprawdziła się i postanowił ją rozpropagować.W części II autor omawia następujące zagadnienia (wg spisu treści):- Wieża przeciwko pionkom;- Końcówki wi
Montino to zestaw kreatywny do tworzenia fantazyjnych konstrukcji. W opakowaniu znajdziemy kolorowe rurki w trzech długościach (20 cm, 14 cm i 9 cm) oraz złączki. Te drugie pozwalają na tworzenie wspaniałych modeli. Katalog z inspiracjami dołączony do zestawu, wskaże co można z załączonymi rurkami robić. Wieżę, rakietę, domek, pawia, zamek i wiele więcej. Tak naprawdę ogranicza nas tylko i wyłącznie Wasza wyobraźnia. Wybieraj rurki, łącz ze sobą, w górę i w dół, w bok jeden czy drugi- twórz piękne b
Książka ta powstała na podstawie materiałów Aleksandra Panczenki przygotowanych dla słuchaczy ogólnorosyjskiej arcymistrzowskiej szkoły szachowej. Autor zaczął szkolenie młodych szachistów od zapoznania ich z teorią końcówek, jak radzili tacy renomowani szachiści jak Smysłow i Capablanka. Po paru latach ewidentnych sukcesów w pracy uznał, że wybrana metoda sprawdziła się i postanowił ją rozpropagować.W części I autor omawia następujące zagadnienia (wg spisu treści):- Końcówki pionowe;- Końcówki skoczkowe;
Opis produktu:Zestaw zawiera proste, łatwe i popularne gry na całym świecie. Moją one różny charakter. Pchełki wymagają od graczy zręczności i precyzji manualnej. Proponujemy 4 rodzaje Pchełek. Chińczyk jest grą powszechnie znaną i lubianą nie tylko przez najmłodszych. Emocje wyzwalane w trakcie tej gry sprawiają, że cenią ją również dorośli. Można zagrać w 3 różne wersje Chińczyka. Domino z kolei jest grą spokojną, nie ma tu zbijania pionków i wyścigu. Przy tej grze można się zrelaksować. Mimo swej prost
Gorący Ziemniak Pytania graczy 5720 Nowa odsłona jednej z najpopularniejszych gier planszowych w Polsce, która podbiła serca tysięcy dzieci i rodziców. Pytania zawarte w tej wersji gry stworzone zostały przez jej fanów. Jakość, pomysłowość i wyjątkowość nowych haseł gwarantuje fakt, że 660 pytań, które w niej znajdziemy wyselekcjonowanych zostało z ponad sześciu tysięcy zgłoszonych propozycji. Myśl, kojarz, rzucaj i pozbądź się Gorącego Ziemniaka zanim się sparz
Gorący Ziemniak Pytania graczy 5720 Nowa odsłona jednej z najpopularniejszych gier planszowych w Polsce, która podbiła serca tysięcy dzieci i rodziców. Pytania zawarte w tej wersji gry stworzone zostały przez jej fanów. Jakość, pomysłowość i wyjątkowość nowych haseł gwarantuje fakt, że 660 pytań, które w niej znajdziemy wyselekcjonowanych zostało z ponad sześciu tysięcy zgłoszonych propozycji. Myśl, kojarz, rzucaj i pozbądź się Gorącego Ziemniaka zanim się sparz
Wydanie 2 wybitnej książki A. Kotova.Myśl jak arcymistrz to książka jednego z najwybitniejszych powojennych szachistów, uczestnika między innymi słynnego Turnieju kandydatów w Zurychu, w którym jako jedynemu udało mu się pokonać zwycięzcę tego turnieju - Smysłowa. Adresowana do wszystkich adeptów sztuki szachowej, którzy chcą rozwijać swoje umiejętności. Autor dzieli się w niej swoją wiedzą na temat pracy umysłu arcymistrza w różnych fazach partii szachowej. Wiele miejsca poświęca obliczaniu wariantów, oc
Gorący Ziemniak Familijny Przezabawna gra rodzinna, sprawdzająca refleks. Myśl, kojarz, rzucaj i pozbądź się Gorącego Ziemniaka zanim się sparzysz! Rozłóż planszę i połóż ją na stole. Grę rozpoczyna najniższy z graczy biorąc pluszowego ziemniaka do ręki. Osoba siedząca po jego prawej stronie bierze do ręki pierwszą kartę z talii i czyta na głos pytanie. Następnie energicznie kręci bączkiem lub uruchamia aplikację do odmierzania czasu dostępną do pobrania na smartf
Gorący Ziemniak Familijny Przezabawna gra rodzinna, sprawdzająca refleks. Myśl, kojarz, rzucaj i pozbądź się Gorącego Ziemniaka zanim się sparzysz! Rozłóż planszę i połóż ją na stole. Grę rozpoczyna najniższy z graczy biorąc pluszowego ziemniaka do ręki. Osoba siedząca po jego prawej stronie bierze do ręki pierwszą kartę z talii i czyta na głos pytanie. Następnie energicznie kręci bączkiem lub uruchamia aplikację do odmierzania czasu dostępną do pobrania na smartf
Gorący Ziemniak Junior 4136 Przezabawna gra rodzinna, sprawdzająca refleks. Myśl, kojarz, rzucaj i pozbądź się Gorącego Ziemniaka zanim się sparzysz! Rozłóż planszę na stole. Grę rozpoczyna najniższy z graczy biorąc pluszowego ziemniaka do ręki. Osoba siedząca po jego prawej stronie wyciąga pierwszą kartę z talii i czyta na głos pytanie. Następnie energicznie kręci bączkiem lub uruchamia aplikację do odmierzania czasu dostępną do pobrania na smartfona. Ten, kto