Miszmasz!

Miszmasz!

Nowość 
Miszmasz! to niesamowicie dynamiczna gra imprezowa, Thomasa Vuarchex autora jednej z najpopularniejszych gier zręcznościowej dostępnych na rynku, opartej na refleksie i spostrzegawczości - Jungle Speed. W swoim najnowszym dziele wprowadził kilka zmian, które jeszcze usprawniają rozgrywkę.
 
Naszym celem jest zebranie pięciu par identycznych kart. Początkowo z łatwością znajdujemy pasujące wzory. Jednak z czasem wyłożonych kart jest coraz więcej, a że wszystkie one biorą udział w grze, to przyglądamy się stołowi z rosnącym skupieniem i napięciem! 
 
Znalezienie pary identycznych kart to nic trudnego, prawda? Każdy gracz odsłania po kolei po jednej, a po każdym pełnym okrężeniu dokłada kolejną, w skutek czego na stole pojawia się coraz więcej i więcej kart.Ktoś zauważył dwa identyczne wzory, więc szybko zakrył je dłońmi i położył jako trofeum na osobnym miejscu przed sobą. Ale ta zdobycz dalej jest w grze! Gdy na stole pojawi się ponownie taki sam symbol, jak na niej, to można ją szybko wskazać i odebrać poprzedniemu właścicielowi!
 
Ach te kolory! Graficznie gra mocno nawiązuje do stylistyki lat 70, łącząc wzory kojarzące się z okładkami płyt funk i disco oraz barwną modą tego okresu z motywami klasycznych gier na automaty, a nawet Ulicą Sezamkową!
Instrukcja zawiera kilka wariantów rozgrywki, dopasowanych do graczy ceniących bezpośrednią rywalizację, jak i tych, którzy stawiają na współpracę.
Reguły są banalnie proste, zaś poziom adrenaliny i emocji - niebotyczny!
Pudełko zawiera:

135 dwustronnych kart (część wzorów pojawia się tylko raz, inne powtarzają się dwu- albo trzykrotnie)
instrukcję w j.polskim

Materiały do pobrania:

Polska instrukcja

idź do sklepu
1984: Animal Farm

1984: Animal Farm

SEZONOWY OPAD CENOWY! Ostatnie egzemplarze ! Gra strategiczna z elementem negocjacyjnym i... zwierzęcym! 1984: Animal Farm to swoisty miszmasz na temat  Orwella, mający więcej sensu niż by się wydawało.   W 1984 roku zwierzęta opanowały cały świat i rozpoczęły wyścig zbrojeń. Wcielając się w lidera jednego z mocarstw musisz używać swoich wpływów w niestabilnych regionach oraz agentów, by przekabacić je na swoją stronę. Po odpowiedniej liczbie rund wszyscy gracze podliczają swoje Punkty Zwycięstwa i wygryw

idź do sklepu