Rysunkowy głuchy telefon w wersji dla dorosłych!Bestsellerowa gra imprezowa powraca, tym razem w wersji dla dorosłych! Tu hasła kojarzą się tylko z jednym i są jeszcze trudniejsze do narysowania. Niezależnie, czy uda się Wam przekazać słowa dalej, czy też po drodze Wasze myślenie skręci w zupełnie nieznane rejony - z pewnością czeka Was mnóstwo śmiechu i doskonałej zabawy!Podaj dalej! Bez cenzury to właściwie głuchy telefon, tyle że zamiast szeptać słowa do ucha naszym towarzyszom, będziemy musieli je dla nich narysować! Na początku gry każdy z graczy losuje jedno z haseł i rysuje jego interpretację w swoim notesie. Następnie obrazek ten przekazywany jest kolejnej osobie, która spróbuje odgadnąć, co przedstawia. Swoją odpowiedź zapisuje słownie i podaje notes dalej, a kolejny gracz musi narysować to, co zostało zapisane. I tak w kółko, póki notes do nas nie wróci - wtedy czeka nas zabawa z okrywaniem, gdzie po drodze zniknął pierwotny sens.Liczba graczy 4-8Wiek 18+
Wielokrotnie nagradzana gra Podaj dalej! zapewni Twojej rodzinie i przyjaciołom świetną rozrywkę i niezapomniane chwile niepowstrzymanego śmiechu. Narysuj to co widzisz i odgadnij to co widziałeś, a następnie podziwiaj nieprzewidywalny efekt ciągu skojarzeń wszystkich uczestników zabawy. Podaj dalej! to rysowany głuchy telefon, jeśli pierwszy i ostatni obrazek w szkicowniku się zgadzają to znaczy, że gracze prawidłowo odgadywali hasła. Jeśli nie? No cóż - wtedy na pewno do łez rozbawi was ciąg myślowy i p
UWAGA! Ta wersja gry przeznaczona jest wyłącznie dla osób dorosłych!Wpraw przyjaciół w osłupienie. Porzuć ich. Pamiętaj, że jednorożce nie oceniają.Bezkonkurencyjna gra imprezowa powraca, tym razem w znacznie bardziej niegrzecznej wersji! Odjechane Jednorożce: Bez cenzury to strategiczna karcianka pełna śmiechu i destrukcji, złośliwych zagrywek i radosnego rżenia! Każdy z nas zacznie z uroczym, małym jednorożkiem, który stanowi zalążek pełnoprawnej armii zniszczenia. Zwyciężymy, jeśli będziemy umiejętnie
Aluzje i wieloznaczności w wersji dla dorosłych.Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Szef Wywiadu może podawać swojej drużynie tylko jedno hasło na turę, którym powiąże ze sobą kilka widocznych dla wszystkich kryptonimów. Drużyna musi domyślić się, który z prezentowanych kryptonimów należy do agentów ich drużyny, omijając cudzych agentów. Ale uwaga! Jeden z kryptonimów należy do zabójcy...Hasła s
Jednorożce z odległych krain przybyły na wezwanie i pragną zaciągnąć się do Twej armii! Wciel do niej doświadczone jednorożce bojowe, dorzuć parę potężnych zaklęć i rozgrom każdego, kto stanie Ci na drodze!Odjechane Jednorożce: Legendarne jednorożce to rozszerzenie składające się z 54 zupełnie nowych kart, które wprowadzą do Twoich rozgrywek klimat fantasy. Możesz je łączyć zarówno z klasyczną grą podstawową, jak i wersją Bez cenzury.
W grze pytania zostały przygotowane z myślą o pełnoletnich graczach, a odpowiedzi na nie obejdą się bez dwuznacznych aluzji. Wymienienie trzech zastosowań Twojego języka wydaje się z pozoru łatwe, ale czy potrafisz to zrobić w 5 sekund, gdy właśnie plącze Ci się język? Pozostali gracze bacznie Cię obserwują, z niecierpliwością oczekując Twojej odpowiedzi, a czas ucieka.Zawartość: 163 karty zawierające 326 pytań oraz 3 karty do pytań własnych, czasomierz, pudełko na karty, instrukcja.Liczba graczy: 3+Wiek:
Pakuj się i ruszaj w ekscytującą przygodę, samodzielnie wybierając szlak! Dzięki nowym kartom, które pozwalają wybrać jedną z dostępnych opcji, możesz napisać unikalną historię wyjątkowego zwycięstwa… lub spektakularnej porażki! Czy na koniec podróży będziesz nurkować w złocie, czy kuferku Davy'ego Jonesa? Odjechane Jednorożce: Ahoj, przygodo! to rozszerzenie składające się z 54 zupełnie nowych kart, które wprowadzą do Twoich rozgrywek motyw fantastycznych wypraw. Możesz je łączyć zarówno z klasyczną grą
ZESTAW 2w1 ZAWIERA:Karty dżentelmenówKarty Dżentelmenów to imprezowa gra towarzyska bez kurtuazji i pruderii, za to z ogromną dawką czarnego humoru. Dżentelmeńskie rozgrywki z pewnością urozmaicą każde spotkanie w gronie błyskotliwych i obdarzonych niebywałym poczuciem humoru osób. Nie powinno jej zabraknąć na Twojej imprezie.Produkt posiada przejrzyste zasady, co zachęci każdego do gry i pozwoli szybko wczuć się w atmosferę pełną czarnego humoru. Grą kieruje prosta mechanika: w każdej kolejce - Dżentelme
Autorki: Agnieszka Fabisiak-Majcher, Elżbieta Ławczys Zestaw edukacyjny wspierający rozwój językowy i poznawczy Twojego dziecka!Dzięki zabawom z układankami Ułóż dalej! Sekwencje maluchy uczą się odczytywania zasad i przygotowują się do mówienia i pisania. Tworzenie sekwencji stymuluje ich lewą półkulę mózgu oraz wspiera logiczne myślenie i umiejętność tworzenia struktur językowych. Zestaw jest zatem idealnym wsparciem terapii językowej oraz pomocą w przygotowaniu do czytania i pisania, a także w codzie
Szósta edycja gry imprezowej dla miłośników czarnego humoruSpecjalistyczna terapia nie wyleczyła depresji Twojej kobiety, ale świeżo podpisane papiery rozwodowe już tak.Karty Dżentelmenów: Epizod Szósty to towarzyska gra karciana przeznaczona dla osób lubiących czarny humor bez cenzury!W każdej kolejce Dżentelmen zadaje pytanie z Czarnej Karty, a pozostali odpowiadają za pomocą swojej najzabawniejszej Białej Karty.To pierwsza w Polsce dwujęzyczna gra tekstowa tego typu, która umożliwia wspólną zabawę z an
Pierwszy tom pomnikowych Dziejów Polski, napisanych przez wybitnego historyka z Uniwersytetu Jagiellońskiego i Polskiej Akademii Nauk prof. Andrzeja Nowaka, obejmuje okres od początków państwa polskiego do 1202 r. (śmierć Mieszka III Starego). Będzie on częścią zaplanowanej na sześć tomów monumentalnej panoramy dziejów naszego narodu, od jego czasów najdawniejszych aż do współczesnych. Osoba autora gwarantuje publikację na najwyższym poziomie naukowym i literackim, napisaną właściwym dla prof. Nowaka pięk
(nie) PowinieneśSzukasz czegoś, co rozkręci każdą imprezę? Prostej, ale bezkompromisowej rozrywki, która wymiecie nudę wraz z polityczną poprawnością? Czegoś, co zmieścisz w kieszeni idąc do baru lub na domówkę? (nie) Powinieneś szukać dalej! Właśnie znalazłeś rozrywkę ostateczną. Okropnie śmieszną, bestsellerową grę karcianą dla dorosłych, którzy w żartach nie znają słowa “ograniczenie".Zasady są proste. Masz dwa kolory kart. Na czarnych są pytania, na pomarańczowych odpowiedzi. Jedna osoba wykłada na st
(nie) PowinieneśSzukasz czegoś, co rozkręci każdą imprezę? Prostej, ale bezkompromisowej rozrywki, która wymiecie nudę wraz z polityczną poprawnością? Czegoś, co zmieścisz w kieszeni idąc do baru lub na domówkę? (nie) Powinieneś szukać dalej! Właśnie znalazłeś rozrywkę ostateczną. Okropnie śmieszną, bestsellerową grę karcianą dla dorosłych, którzy w żartach nie znają słowa “ograniczenie".Zasady są proste. Masz dwa kolory kart. Na czarnych są pytania, na pomarańczowych odpowiedzi. Jedna osoba wykłada na st
Karty DżentelmenówSzukasz szalonej rozrywki, która rozkręci każdą imprezę? Czegoś prostego, angażującego i wywołującego niekontrolowane salwy śmiechu? Czegoś, co zmieścisz w kieszeni idąc do baru lub na domówkę? Nie szukaj dalej! Właśnie znalazłeś Karty Dżentelmenów - pełną bezkompromisowego, czarnego humoru, bestsellerową grę karcianą dla dorosłych, którzy wiedzą, gdzie w żartach są granice i kochają je łamać.Zasady są proste. Masz dwa kolory kart. Na czarnych są pytania, na białych odpowiedzi. Jedna oso
Czwarta edycja gry imprezowej dla miłośników czarnego humoruPocałuj prababcię w czoło i wyłącz aparaturę podtrzymującą życie! :)Karty Dżentelmenów: Epizod Czwarty to towarzyska gra karciana przeznaczona dla osób lubiących czarny humor bez cenzury!W każdej kolejce Dżentelmen zadaje pytanie z Czarnej Karty, a pozostali odpowiadają za pomocą swojej najzabawniejszej Białej Karty.To pierwsza w Polsce dwujęzyczna gra tekstowa tego typu, która umożliwia wspólną zabawę z anglojęzycznymi znajomymi!Karty Dżentelmen
Strzałka koła wiruje i ...stop. No to zaczynamy! Odczytaj wskazaną przez nią literę i podaj odpowiedź na pytanie z wylosowanej karty. Gra kształtuje odporność emocjonalną konieczną do łagodnego znoszenia stresów i porażek. Dostarcza wiele emocji, radości i satysfakcji. Zawartość opakowania: tarcza ze strzałką, karty z pytaniami - 40szt, karty koło ratunkowe - 10szt, instrukcja.Wiek graczy: 6+Liczba graczy: 2+