SHERLOCK
Wiek: 10-99 lat
Ilośc graczy: 2-4 os.
Czas rozgrywki: 15 min.
Autor: Hope S. Hwang
Ilustracje: Vincent Dutrait
Holmes, John Watson, James Moriarty, Irene Adler…
Na znanych bohaterów pada cień podejrzenia – jeden z nich jest przestępcą. Kto z Was rozwiąże zagadkę i wskaże złoczyńcę ukrywającego się wśród prawych obywateli?
W Sherlocku liczy się precyzja myślenia, umiejętność łączenia faktów i wyciągania poprawnych wniosków. Gracze ścigają się, kto jako pierwszy rozwiąże zagadkę i prawidłowo wskaże przestępcę. To wspaniała intelektualna uczta dla każdego młodego detektywa!
Zawartość pudełka:
- 13 kart z wizerunkami podejrzanych
- bloczek z kartami dochodzenia
- 4 zasłonki
- instrukcja
SHERLOCK Wiek: 10-99 lat Ilośc graczy: 2-4 os. Czas rozgrywki: 15 min. Autor: Hope S. Hwang Ilustracje: Vincent Dutrait Holmes, John Watson, James Moriarty, Irene Adler… Na znanych bohaterów pada cień podejrzenia – jeden z nich jest przestępcą. Kto z Was rozwiąże zagadkę i wskaże złoczyńcę ukrywającego się wśród prawych obywateli? W Sherlocku liczy się precyzja myślenia, umiejętność łączenia faktów i wyciągania poprawnych wniosków. Gracze ścigają się, kto jako pierwszy rozwiąże zagadkę
Użyj lupy i poczuj się jak prawdziwy Sherlock Holmes. Znajdź na puzzlach gości zwiedzających muzeum, eksponaty i rozmaite atrybuty. W tym celu najpierw ułóż puzzlowy obrazek. Następnie zaczynamy poszukiwania! Kręć kołem fortuny, odwracaj karty i szukaj widniejących na nich bohaterów i przedmioty. Zawartość: lupa puzzle 24 kartonowe żetony koło fortuny plakat instrukcja Gra rozwija spostrzegawczość, wytrwałość, wyobraźnię, logiczne myślenie i pamięć.
KIM JESTEM? GRA TOWARZYSKA Gra przeznaczona jest dla 2-4 osób. Każdy z graczy losuje po jednej karcie ze stosu i umieszcza ją na opasce osoby z prawej strony. Zadaniem każdego z graczy jest odgadnięcie KIM SIĘ JEST, na podstawie zadawanych pytań i odpowiedzi reszty graczy. Podczas zabawy można udzielać jedynie odpowiedzi TAK lub NIE. Wygrywa ta osoba, która pierwsza odgadnie co przedstawia jej karta. Zawartość opakowania: klepsydra, 110 kart, 4 opaski, instrukcja.
KIM JESTEM? GRA TOWARZYSKA Gra przeznaczona jest dla 2-4 osób. Każdy z graczy losuje po jednej karcie ze stosu i umieszcza ją na opasce osoby z prawej strony. Zadaniem każdego z graczy jest odgadnięcie KIM SIĘ JEST, na podstawie zadawanych pytań i odpowiedzi reszty graczy. Podczas zabawy można udzielać jedynie odpowiedzi TAK lub NIE. Wygrywa ta osoba, która pierwsza odgadnie co przedstawia jej karta. Zawartość opakowania: klepsydra, 110 kart, 4 opaski, instrukcja.
POTWORY DO SZAFY - GRA TOWARZYSKA WIEK: 3-8 lat ILOŚĆ GRACZY: 1-6 os. CZAS ROZGRYWKI: 15-30 min. Gra dla wszystkich domowników, ćwiczy pamięć. Do wybory 2 warianty gry: współpraca lub rywalizacja. Zawartość pudełka: 20 kart potworów 3 części potwora Zębogona Szafa 10 żetonów zabawek 2 żetony Łowców Doskonałych
POTWORY DO SZAFY - GRA TOWARZYSKA WIEK: 3-8 lat ILOŚĆ GRACZY: 1-6 os. CZAS ROZGRYWKI: 15-30 min. Gra dla wszystkich domowników, ćwiczy pamięć. Do wybory 2 warianty gry: współpraca lub rywalizacja. Zawartość pudełka: 20 kart potworów 3 części potwora Zębogona Szafa 10 żetonów zabawek 2 żetony Łowców Doskonałych
MEMORY HUMORY GRA TOWARZYSKA Gra ADAMIGO MEMORY rozwija pamięć, uczy koncentracji, zbliża rodzinę i uprzyjemnia wolne chwile. Memory-humory to podróż do świata ludzkich uczuć i emocji. Pozwala dziecku rozpoznawać je bez trudu i nazywać własnymi słowami. Gra najlepiej sprawdza się przy 2 graczach. W zestawie: 48 twardych plakietek o wymiarach 77 x 77 mm
MEMORY HUMORY GRA TOWARZYSKA Gra ADAMIGO MEMORY rozwija pamięć, uczy koncentracji, zbliża rodzinę i uprzyjemnia wolne chwile. Memory-humory to podróż do świata ludzkich uczuć i emocji. Pozwala dziecku rozpoznawać je bez trudu i nazywać własnymi słowami. Gra najlepiej sprawdza się przy 2 graczach. W zestawie: 48 twardych plakietek o wymiarach 77 x 77 mm
EGO EMOCJE - GRA TOWARZYSKA Ego Emocje to zupełnie nowa odsłona popularnej gry towarzyskiej, w której zadaniem graczy jest określenie ich podejścia do różnych, często nieoczywistych i zaskakujących tematów. Celem gry jest lepsze poznanie siebie i pozostałych graczy podczas świetnej zabawy. Zawartość pudełka: 156 dwustronnych kart, 18 dużych żetonów emocji, 120 małych żetonów punktów, plansza, instrukcja
EGO EMOCJE - GRA TOWARZYSKA Ego Emocje to zupełnie nowa odsłona popularnej gry towarzyskiej, w której zadaniem graczy jest określenie ich podejścia do różnych, często nieoczywistych i zaskakujących tematów. Celem gry jest lepsze poznanie siebie i pozostałych graczy podczas świetnej zabawy. Zawartość pudełka: 156 dwustronnych kart, 18 dużych żetonów emocji, 120 małych żetonów punktów, plansza, instrukcja
BINGO - PUDEŁKO - GRA TOWARZYSKA PRODUCENT: DROMADER Gra, w której gracze zakreślają losowo wybrane liczby, gdy pojawiają się one na wydrukowanej na papierze planszy. Pierwsza osoba mająca ułożony określony wzór z zakreślonych liczb jest zwycięzcą i wykrzykuje "Bingo!", informując innych o wygranej. Gra jest przeznaczona dla dowolnej liczby osób w każdym wieku. Zawartość pudełka: 90 kul z numerami, maszyna do losowań.
BINGO - PUDEŁKO - GRA TOWARZYSKA PRODUCENT: DROMADER Gra, w której gracze zakreślają losowo wybrane liczby, gdy pojawiają się one na wydrukowanej na papierze planszy. Pierwsza osoba mająca ułożony określony wzór z zakreślonych liczb jest zwycięzcą i wykrzykuje "Bingo!", informując innych o wygranej. Gra jest przeznaczona dla dowolnej liczby osób w każdym wieku. Zawartość pudełka: 90 kul z numerami, maszyna do losowań.
NA CO STAWIASZ MAXI - GRA TOWARZYSKA Gra "Na co stawiasz" jest prostą, emocjonującą grą losową dla graczy w różnym wieku. Emocje w grze związane są z obstawieniem żetonami pól na planszy, których numery gracze starają się trafić rzucając dwiema kostkami. Gracz, który najcelniej będzie typował na planszy numery wskazane przez rzuty kostkami zostanie zwycięzcą. Zawartośc pudełka: 30 plastikowych żetonów, plansza, 2 kostki do gry, instrukcja. Wiek 5+.
NA CO STAWIASZ MAXI - GRA TOWARZYSKA Gra "Na co stawiasz" jest prostą, emocjonującą grą losową dla graczy w różnym wieku. Emocje w grze związane są z obstawieniem żetonami pól na planszy, których numery gracze starają się trafić rzucając dwiema kostkami. Gracz, który najcelniej będzie typował na planszy numery wskazane przez rzuty kostkami zostanie zwycięzcą. Zawartośc pudełka: 30 plastikowych żetonów, plansza, 2 kostki do gry, instrukcja. Wiek 5+.
PRAWDA CZY BUJDA - GRA TOWARZYSKA Relaksująca zabawa z domieszką humoru, która uczy logicznego myślenia, ćwiczy spostrzegawczość, uwagę i pamięć oraz jest pryjemnym urozmaiceniem wolnych chwil. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby kartoników "prawda" czy " bujda". Osoba, która tego dokona zostaje zwycięzcą. Rozgrywkę można przeprowadzić zespołowo i indywidualnie. W dalszej części instrukcji znajdują się opisy obu wariantów. Zawartość pudełka: Kartoniki " Prawda" - 30 szt, kartoniki "Bujda