Czy pomożesz pingwinkom odnaleźć się w mroźnym, arktycznym świecie?
Poukładaj lodowe kry w taki sposób, aby każdy pingwin znajdował się w miejscu oznaczonym w zadaniu. Nie jest to wcale takie proste, ponieważ klocki są ruchome i można zmieniać ich kształt, co czasami pomaga, a czasami utrudnia znalezienie właściwego wyjścia.
Jak grać w Pingwiny na lodzie?
Wybierz zadanie
Dopasuj wszystkie 5 elementów na planszy tak, aby pingwiny znajdowały się w miejscach wskazanych w zadaniu. Nie zapominaj, że możesz zmienić kształt wszystkich części układanki!
Pamiętaj! Każde zadanie posiada tylko jedno poprawne rozwiązanie
Podstawowe informacje:
Liczba graczy: 1 osoba
Wiek: od 6 lat
Wydawca: Smart Games Kreatywne maluchy
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska
Zawartość pudełka:
plansza
kry
pingwinki
książeczka zadań i rozwiązań
Smart Games KOPALNIA ZŁOTA Świetna łamigłówka mająca 48 zadań od prostych do trudnych Wiek 7+ Ilość graczy 1 Elementy magnetyczne pozwalają ją układać w czasie podróży
PINGWINY Zabawa w Basenie to wielopoziomowa gra logiczna.Zawiera 60 zadań do rozwiązania. Zadania mają 4 stopnie trudności.Gracz musi zachowywać spokój, a wtedy uda mu się rozwiązać wszystkie arktyczne zadania. Fascynująca gra logiczna. W skład wchodzi plansza i 5 elementów typu pentomino. Gracz ma za zadanie takie rozłożenie lodowych elementów, aby każdy z nich pasował do układu planszy. Do gry dołączona jest książeczka z 60 zadaniami o różnym poziomie trudności. Przed tobą 60 taktycznych zadań.
Smart Games Goool! Łamigłówka która ma 48 zadań do rozwiązania od łatwych do trudnych Elementy magnetyczne pozwalają ją układać w czasie podróży Wiek 6+ Ilość graczy 1
Smart Games Atlantis Escape IUVI Games Ucieknij z Atlantydy, która powoli zanurza się w toni! Ustaw odpowiednio elementy układanki, aby stanąć suchą stopą w bezpiecznym miejscu. Podstawowe informacje Liczba graczy: 1 osoba Wiek: od 8 lat Wydawca: Smart Games Wydanie: międzynarodowe Instrukcja: polska Zawartość pudełka: plastikowa plansza z pokrywką elementy łamigłówki 60 zadań z odpowiedziami
Czy odnajdziesz zaginioną świątynię? Użyj logiki i dedukcji, ale uważaj! Na tej wyspie tereny zmieniają swoje miejsce! Znajdź właściwe kombinacje ułożenia elementów i zlokalizuj starożytną świątynię. 80 zadań, które zabiorą cię na koniec świata... albo zepchną w przepaść! Za co Twoje dziecko pokocha tę grę?: Nowa wariacja mechaniki znanej z Pingwiny Zabawa w Basenie, przyjazna tematyka zarówno dla dzieci jak i dorosłych, 80 zadań, które zagwarantują zabawę na długie godziny! Zawartość pudełka: plan
Smart Games 3 TRAKI Czy uda ci się załadować ciężarówki 48 zadań do rozwiązania od łatwych do trudnych liczba graczy: 1 wiek: od 3 do 8 lat wersja językowa: polska
Smart Games IQ Puzzler Pro Gra rozwija umiejętność logicznego myślenia zdolność planowania strategicznego percepcję i wyobraźnię przestrzenną Celem gry jest dopasowanie wszystkich elementów łamigłówki. 120 zadań do rozwiązania Wiek 6+ Ilość graczy 1
Smart Games Horse Academy Ułóż ścieżkę od startu do mety i przeskakuj nad przeszkodami w odpowiedniej kolejności! Czy wystartujesz w wyścigu na rozwiązanie 80 zagadek? Na koń! Ku łamigłówkowej zabawie! Za co Twoje dziecko pokocha tę grę? o Świetna zabawa dla fanów jeździectwa o Trening planowania w atrakcyjnej formie wizualnej o Gra, która sprawdzi się również jako zabawka Spis komponentów: o 1 plansza o 1 brama do oznaczenia mety o 10 płytek z przeszkodami i ścieżkami o 1 k
Smart Games WIEWIÓRKI ATAKUJĄ Łamigłówka dla jednego gracza Wiek gracza 6+ 60 różnych zadań od prostych do bardzo trudnych
Smart Games IQ STIXX 5 poziomych patyczków musi zmieścić się na 5 pionowych. Czy zdołasz znaleźć wszystkie rozwiązania? Czeka na ciebie aż 120 zadań, a wszystko to w poręcznym, trwałym opakowaniu, które doskonale sprawdzi się w czasie podróży. Za co Twoje dziecko pokocha tę grę? o Nowa mechanika serii IQ! o Idealna do podróży o Trening koncentracji w nowej odsłonie Spis komponentów: o 1 plansza z pokrywką, o 10 elementów układanki (patyczków), o książeczka ze 120 zadaniami i ich rozwiązaniami Po
Smart Games Plug and Play BALL Dopasuj wszystkie 7 elementów do piłki bez poruszania najmniejszego elementu, który pełni funkcję startową. Pamiętaj, aby zakrywał on zawsze 1 miejsce z dołkiem oraz 1 miejsce bez dołka. Twórz zadania na własnych zasadach! Pudełko zawiera: 1 czarna ramka piłki 7 elementów układanki książeczka z zadaniami Za co Twoje dziecko pokocha tę grę? Książeczka z zadaniami nie będzie Ci potrzebna do zabawy z tym tytułem Idealny tytuł dla wszystkich fanó
Smart Games Akademia Jazdy Konnej Ułóż ścieżkę od startu do mety i przeskakuj nad przeszkodami w odpowiedniej kolejności! Czy wystartujesz w wyścigu na rozwiązanie 80 zagadek? Świetna zabawa dla fanów jeździectwa. Trening planowania w atrakcyjnej formie wizualnej. Gra, która sprawdzi się również jako zabawka. Podstawowe informacje: Ilość graczy 1 Wiek gracy 7+ Zawartość pudełka: 1 plansza. 1 brama do oznaczenia mety. 10 płytek z przeszkodami i ścieżkami. 1 koń z dżokejką. Książeczka z 80 za
.Smart Games KRÓLICZA NORKA Bardzo fajny rodzaj łamigłówki magnetycznej Smart Games Królicza norka - Wielopoziomowa gra logiczna, posiada 48 zadań - różne stopnie trudności. Pan Fox, Pan Badger i Rodzinny Królik szukają przytulnych nowych domów. Ale przy tak wielu leśnych zwierzętach żyjących pod ziemią potrzebują twojej pomocy, aby nie skończyć w niewłaściwym miejscu! Upewnij się, że każde zwierzę ma własną norę z własnym wyjściem. Czy widzisz światło na końcu tunelu? Elementy magnetyczne pozwala
MĄDRY ZAMEK Smart Games - Gra zawiera lakierowane drewniane elementy - klocki i wieże oraz książeczkę z wzorami do układania. Każdy wzór - to zadanie, które polega na takim ułożeniu klocków, aby powstał jeden z zamków narysowanych w książeczce. Pierwsze zadania są bardzo proste, kolejne stają się coraz trudniejsze. Wiek graczy: +3 Liczba graczy: +1 Wymiary: 240x240x60
Kamelot Junior gra logiczna dla dzieci SMART GAMES Marka Smart Games Rycerskie wyzwanie! Ułóż piękne drewniane wieże i schody, aby stworzyć ścieżkę dla rycerza i jego księżniczki, aby mogli się spotkać! Rycerz i księżniczka mogą chodzić po schodach lub wzdłuż ścian. Nie mogą skakać ani wspinać się po ścianach. Camelot Jr daje dzieciom i ich rodzicom godziny zabawy! Wybierz wyzwanie. Umieść czerwone i pomarańczowe wieże zgodnie z oznaczeniem. Umieść rycerza i księżniczkę w pozycji zgodnie ze wskazówka