TABLICZKI KOLOROWE SÓWKA MĄDRA GŁÓWKA ALEXANDER 1796

TABLICZKI KOLOROWE SÓWKA MĄDRA GŁÓWKA ALEXANDER 1796

TABLICZKI KOLOROWE
SÓWKA MĄDRA GŁÓWKA ALEXANDER 1796
8 DWUSTRONNYCH TABLIC DO OGLĄDANIA
Produkt to 8 dwustronnych tabliczek z grubej i sztywnej tektury.
Na każdym z 16 obrazków przedstawione zostało zwierzątko w uproszczonej syntetycznej stylistyce, ale z użyciem optymalnej gry kształtów i różnic kolorystycznych.
Tak dobrana forma ilustracji znakomicie nadaje się do zabawy, w której dziecko powyżej pierwszego roku życia może rozwijać swą spostrzegawczość i percepcję wzrokową.
Zawartość:
8 dwustronnych tablic
Wymiar opakowania: ok. 27,5 x 18,7 x 5 cm
 
Produkt przeznaczony dla dzieci od 12 miesiąca życia
Produkt spełnia normy Unii Europejskiej w zakresie bezpieczeństwa oraz wpływu na zdrowie i środowisko

idź do sklepu
Alexander gra edukacyjna Sowa Mądra Głowa, Lokomotywa edukacyjna

Alexander gra edukacyjna Sowa Mądra Głowa, Lokomotywa edukacyjna

Alexander gra edukacyjna Sowa Mądra Głowa, Lokomotywa edukacyjna Gra dla dzieci w wieku przedszkolnym, której zasady umożliwiają ćwiczenie (w zakresie podstawowym) umiejętności dodawania i odejmowania. W trakcie rozgrywki dzieci uczą się właściwego oszacowania ilości i wielkości układanych elementów, które muszą rozplanować i rozmieścić w odpowiednich wagonach. Stopień trudności gry można zmieniać, w zależności od wieku i możliwości jej uczestników. Zwycięzcą w grze zostaje ten, kto najszybciej prawidłow

idź do sklepu
TABLICA MAGNETYCZNA DO PISANIA MĄDRA GŁÓWKA 2w1

TABLICA MAGNETYCZNA DO PISANIA MĄDRA GŁÓWKA 2w1

TABLICA MAGNETYCZNA NA NÓŻKACH SUCHOŚCIERALNA 69 EL 9088 Tablica Mądra Główka to doskonały przykład nauki poprzez zabawę. Jedna tablica, dwie funkcje - służy do pisania oraz do układania na niej magnetycznych symboli. W zestawie znajduje się również: -26 literek, -20 cyferek, -6 symboli, -ścieralny pisak, -gąbka. Z cyferek można układać równania matematyczne np. 2+3=5 Opływowe kształty i uchwyt ułatwiają stabilne trzymanie tablicy. Podczas zabawy, powierzchnie pisania możemy ustawić na dwa spos

idź do sklepu
Alexander gra 2w1  Granie w zdanie i Krzyżówka Scriba

Alexander gra 2w1 Granie w zdanie i Krzyżówka Scriba

Alexander gra 2w1  Granie w zdanie i Krzyżówka Scriba "Granie w zdanie" i "Krzyżówka" to dwie różne gry słowne, ale jednakowo emocjonujące i atrakcyjne.  "Granie w zdanie"  Gracze starają się jak najszybciej układać zdania z literowych tabliczek, losowanych ze wskazaniem przez rzut kostką. Ten, kto pierwszy zdobędzie ustaloną liczbę punktów za układanie zdań, zostaje zwycięzcą.  "Krzyżówka" Zadaniem graczy jest utworzyć jak najszybciej wyraz z wylosowanych liter na plastikowych tabliczkach. Utworzony

idź do sklepu
ALEXANDER Remik liczbowy de lux RUMMIKUB +8L

ALEXANDER Remik liczbowy de lux RUMMIKUB +8L

      REMIK LICZBOWY     Świetna gra towarzyska. Doskonała rozrywka dla całej rodziny. Gra ta występuje pod różnymi nazwami: RUMMIKUB TILE-RUMMY RUMMY RACK-RUMMY "Remik liczbowy" jest inną wersją remibrydża. Karty zastępują tu ponumerowane tabliczki. Gracze, zgodnie z regułami gry, starają się pozbyć jak najszybciej swoich tabliczek. Kto zastosuje najlepszą strategię zostanie zwycięzcą.     Zawartość pudełka: kostki z numerami - 136 szt. kostki - 8 szt. półeczki - 12 szt. worek - 1 szt. instrukcja     Su

idź do sklepu
Alexander GRA REMIK LICZBOWY DE LUXE 3772

Alexander GRA REMIK LICZBOWY DE LUXE 3772

Wyższy poziom wtajemniczenia w klasyczną grę popularną na całym świecie, polegającą na układaniu ciągu 3 cyfr. W grze karty zostały zastąpione przez ponumerowane tabliczki. Ciągi liczb układane są aż do cyfry 17, a gracze operują także kostkami „Jokerami, które mogą zastąpić dowolną cyfrę. Uczestnicy zabawy, zgodnie z regułami gry, starają się pozbyć jak najszybciej swoich tabliczek. Kto zastosuje najlepszą  strategię i będzie miał trochę szczęścia, zostanie zwycięzcą. Zawartość opakowania 136

idź do sklepu
Gra Sowa Mądra Głowa Nawlekaj Nie Czekaj Mini 4137

Gra Sowa Mądra Głowa Nawlekaj Nie Czekaj Mini 4137

Gra Nawlekaj nie czekaj mini 4137 Gra uwielbiana przez wszystkich przedszkolaków. W trakcie gry odkryj kartę. Wpatrując się w nią przez kilka sekund, staraj się zapamiętać kolejność kolorów. Po sygnale nawlekaj na linkę jak najszybciej kolorowe kule – zgodnie z układem odczytanym z karty. Wspaniałą zabawa, która jest jednocześnie znakomitym treningiem zręczności i świetnym ćwiczeniem pamięci. Poziom trudności należy dostosować do możliwości graczy (karty zwierają wzory od 3 do 7 kolorowych kul

idź do sklepu
Gra Sowa Mądra Głowa Nawlekaj Nie Czekaj Mini 4137

Gra Sowa Mądra Głowa Nawlekaj Nie Czekaj Mini 4137

Gra Nawlekaj nie czekaj mini 4137 Gra uwielbiana przez wszystkich przedszkolaków. W trakcie gry odkryj kartę. Wpatrując się w nią przez kilka sekund, staraj się zapamiętać kolejność kolorów. Po sygnale nawlekaj na linkę jak najszybciej kolorowe kule – zgodnie z układem odczytanym z karty. Wspaniałą zabawa, która jest jednocześnie znakomitym treningiem zręczności i świetnym ćwiczeniem pamięci. Poziom trudności należy dostosować do możliwości graczy (karty zwierają wzory od 3 do 7 kolorowych kul

idź do sklepu
TOREBKA UPOMINKOWA XS SÓWKA 11,5 x 14,5 x 6 cm

TOREBKA UPOMINKOWA XS SÓWKA 11,5 x 14,5 x 6 cm

TOREBKA UPOMINKOWA XS SÓWKA 11,5 x 14,5 x 6 cm Nic tak nie cieszy jak obdarowywanie się prezentami, a czym większy prezent tym większa radość. Torebka wykonana z wysokogatunkowego papieru o wytrzymałej strukturze z solidnymi uchwytami. Pozwalająca nadać umieszczonemu w niej upominkowi wyjątkowe znaczenie. Cechy: papierowa torba na prezent z kolorowym nadrukiem uchwyt - tasiemka Praktyczne dopełnienie i uatrakcyjnienie prezentu

idź do sklepu
Pieniądze PLN bilon blister 0243 ALEXANDER

Pieniądze PLN bilon blister 0243 ALEXANDER

  Pieniądze PLN bilon blister 0243 ALEXANDER Plastikowe kopie bilonu – złotówki do celów edukacyjnych i zabawy. Zawartość opakowania: 36 plastikowych monet o nominałach 10 gr, 20 gr, 50 gr, 1 zł, 2 zł, 5 zł.

idź do sklepu
Pieniądze PLN bilon blister 0243 ALEXANDER

Pieniądze PLN bilon blister 0243 ALEXANDER

  Pieniądze PLN bilon blister 0243 ALEXANDER Plastikowe kopie bilonu – złotówki do celów edukacyjnych i zabawy. Zawartość opakowania: 36 plastikowych monet o nominałach 10 gr, 20 gr, 50 gr, 1 zł, 2 zł, 5 zł.

idź do sklepu
Alexander Bilon - złotówki

Alexander Bilon - złotówki

Alexander Bilon - złotówki Bilon - złotówki to zabawka edukacyjna, dzięki której można poznać polskie monety, uczyć się liczenia i posługiwania pieniędzmi. Monety świetnie sprawdzą się podczas zabawy w sklep i różnych gier. W opakowaniu znajduje się 36 monet o nominałach 10 gr, 20 gr, 50 gr, 1 zł, 2 zł, 5 zł. Alexander produkuje i wydaje gry planszowe i edukacyjne dla dzieci od ponad 40 lat. Najważniejszą wartością dla firmy jest wspólnie spędzany czas w rodzinnym gronie, który buduje pozytywne relacje.

idź do sklepu
Alexander Pieniądze - banknoty

Alexander Pieniądze - banknoty

Alexander Pieniądze - banknoty Pieniądze - banknoty to zabawka edukacyjna, dzięki której można poznać polskie banknoty, uczyć się liczenia i posługiwania pieniędzmi. Banknoty świetnie sprawdzą się podczas zabawy w sklep i różnych gier. W opakowaniu znajduje się 125 banknotów o nominałach 10 zł, 20 zł, 50 zł, 100 zł, 200 zł - 25 sztuk każdy. Alexander produkuje i wydaje gry planszowe i edukacyjne dla dzieci od ponad 40 lat. Najważniejszą wartością dla firmy jest wspólnie spędzany czas w rodzinnym gronie,

idź do sklepu
Alexander Pieniądze - banknoty + 500 ZŁ

Alexander Pieniądze - banknoty + 500 ZŁ

Alexander Pieniądze - banknoty + 500 ZŁ Pieniądze - banknoty to zabawka edukacyjna, dzięki której można poznać polskie banknoty, uczyć się liczenia i posługiwania pieniędzmi. Banknoty świetnie sprawdzą się podczas zabawy w sklep i różnych gier. W opakowaniu znajduje się 125 banknotów o nominałach 10 zł, 20 zł, 50 zł, 100 zł, 200 zł  i 500 zł- 20 sztuk każdy. Alexander produkuje i wydaje gry planszowe i edukacyjne dla dzieci od ponad 40 lat. Najważniejszą wartością dla firmy jest wspólnie spędzany czas w

idź do sklepu
Laptop dwujęzyczny Mądra Główka 714 Smily Play

Laptop dwujęzyczny Mądra Główka 714 Smily Play

Dwujęzyczny laptop Mądra Główka Smily Play to doskonałe połączenie zabawy i edukacyjnych treści. Kolorowy sprzęt Smily Play z mnóstwem ciekawych grafik i obrazków edukacyjnych przypadnie do gustu każdemu maluchowi!Dziecko nauczy się literek i cyferek, wyrazów oraz prostych działań matematycznych. Do wyboru są również zabawy: "Gdzie jest litera?" oraz "Brakująca litera". Zabawę urozmaicą efekty dźwiękowe i przyjazne melodie. Dziecko ma do dyspozycji pianinko wkomponowane w klawiaturę urządzenia, które p

idź do sklepu
Główka Pracuje Matematyczne Łamigłówki

Główka Pracuje Matematyczne Łamigłówki

Seria edukacyjna Główka Pracuje to 12 zeszytów pozwalających na ćwiczenie i utrwalanie wiedzy przedszkolnej i wczesnoszkolnej. Przygotowane zgodnie z podstawą programową! Doskonałe uzupełnienie nauki w pierwszych klasach szkoły podstawowej! Pomoc w samodzielnej nauce dziecka. Kolorowe ilustracje zachęcające do nauki. Odpowiedni wiek: 7 lat+Liczba stron: 24Okładka: miękkaWydawnictwo: Zielona SowaSeria: Główka PracujeFormat: 28.8 x 20 cmInformacja od producenta: Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 36

idź do sklepu