Tak, Mroczny Władco! Gra podstawowa zielona

Tak, Mroczny Władco! Gra podstawowa zielona

Nowość
Narracyjna gra karciana w klimacie Kragmorthy. Proste zasady, dużo śmiechu i kilku przyjaciół z wyobraźnią gwarantują świetną rozgrywkę pełną fantazji.
 
Po kolejnej porażce wracacie do Mrocznej Wieży. Już was oblatuje strach na samą myśl o gniewie Rigor Mortisa, Pana Zatraconych Ziem gdy się dowie o niepowodzeniu misji. Co robić aby się przed nim uchronić? Trzeba coś zmyślić, opowiedzieć jakąś niesamowitą historię i zwalić winę na kogoś innego !!
 
Uwaga! Oba zestawy podstawowe (Czerwony i Zielony) gry Tak, Mroczny Władco! mogą być grane osobno lub można je połączyć w jeden duży zestaw z mnóstwem kart pozwalających zrzucić winę na kogoś innego.
Gra podstawowa zielona zawiera nowy zestaw kart!

idź do sklepu
KRAGMORTHA

KRAGMORTHA

 Stanie na jednej nodze, trzymanie karty na głowie, czy też mówienie z zaciśniętymi zębami to tylko kilka ze straszliwych kar będących konsekwencją ściągnięcia na siebie gniewu Mrocznego Władcy. Nie wychylaj się! Popchnij kumpla, a przy odrobinie szczęścia Mroczny Pan skupi swój gniew na nim.    Kragmortha jest przerażająco zabawną grą planszową dla 2 do 8 osób. Zakradnij się do biblioteki Rigora Mortisa i zobacz, czy uda Ci się położyć łapska na jednej z jego ksiąg. Strzeż się jednak! Mroczny Władca

idź do sklepu
ZOMBICIDE Strzelcy Szwendacze - Dodatek

ZOMBICIDE Strzelcy Szwendacze - Dodatek

Plaga zombie odziera zakażonych ze wszystkiego, oprócz najgłębszych nawyków, zastępując wszystko inne żądzą zabijania. Nekromanci najwyraźniej próbują to wykorzystać do własnych celów: eksperymenty z infekcją doprowadziły do stworzenia nieumarłych strzelców z cielesnych powłok dawnych łuczników i myśliwych.  To doświadczenie zniszczyło ich ciała, ale pozwoliło zachować umiejętności strzeleckie. Teraz nie pozostało nic innego jak stawić czoła kręcącym się po okolicy szwendaczom, uzbrojonym w broń dystanso

idź do sklepu
The Witcher RPG (edycja PL):Władcy i Włości

The Witcher RPG (edycja PL):Władcy i Włości

Nowość Władcy i Włości to świetne rozszerzenie pozwalające Mistrzowi Gry i graczom ożywić mroczny i niebezpieczny świat wiedźmiński w trakcie gry!   W tym dodatku znajdziecie: Ekran Mistrza Gry, upakowany po brzegi przydatnymi tabelami i skrótami zasad potrzebnymi w trakcie prowadzenia rozgrywki. Przegląd Pospólstwa: prostych BN-ów, których napotkać mogą przemierzające Kontynent postaci graczy, wraz ze statystykami i regułami tworzenia. Zasady tworzenia postaci z nowej rasy: zaradnych i niewrażliwych

idź do sklepu
Rekiny biznesu: Szare eminencje

Rekiny biznesu: Szare eminencje

Rekiny biznesu nie bawią się w owijanie w bawełnę. Białe rękawiczki? To nie dla nich! Czas to pieniądz – tu działa się szybko i bez skrupułów.   Rozszerzenie Szare eminencje wprowadza do gry 60 nowych kart, o które gracze będą walczyć w zażartych aukcjach. Od teraz w grę wchodzą wszelkie podłe zagrywki, ciosy w plecy, szpicle i podkupywanie pracowników konkurencji... Wszystkie ciosy dozwolone, ale wszystko ma też swoją cenę.   Wraz z zestawem nowych kart, w grze pojawia się też 40 znaczników. Za ich pomoc

idź do sklepu
MUNCHKIN 8 Pół Konia, A Uciągnie

MUNCHKIN 8 Pół Konia, A Uciągnie

Centaury i Jaszczuroludzie! Te dwie klasyczne rasy fantasy w końcu zostały docenione w Munchkinie 8 - Pół Konia, a Uciągnie! Z nowymi Wzmocnieniami Ras i Klas możesz zostać Elitarnym, Legendarnym lub Starszym! Zdobądź wszystkie trzy, bo będziesz potrzebować wszelkiej pomocy, jaką możesz uzyskać, gdy walczysz z Forifterami, strasznymi Wężami w autobusie lub przerażającą Konnicą! Dodatkowe 110 kart do gry Munchkin, w której oszukujesz kumpli, zabijasz potwory i zgarniasz ich skarby, bez tego całego durn

idź do sklepu
PĘDZEL Zielony Nr 3  1010RS-3

PĘDZEL Zielony Nr 3 1010RS-3

1010RS - złoty syntetyk Renesans, okrągły. Zielona, krótka rączka. Rozmiar 3

idź do sklepu
PĘDZEL Zielony Nr 2  1010RS-2

PĘDZEL Zielony Nr 2 1010RS-2

1010RS - złoty syntetyk Renesans, okrągły. Zielona, krótka rączka. Rozmiar 2

idź do sklepu
PĘDZEL Zielony Nr 1  1010RS-1

PĘDZEL Zielony Nr 1 1010RS-1

1010RS - złoty syntetyk Renesans, okrągły, Zielona krótka raczka. Rozmiar 1

idź do sklepu
HERO REALMS Zaginiona Osada Druga Część Kampanii Ruin Thandaru + karty promo

HERO REALMS Zaginiona Osada Druga Część Kampanii Ruin Thandaru + karty promo

Dodatek Hero Realms: Zaginiona osada jest drugą częścią kampanii Ruin Thandaru, która zamienia grę podstawową Hero Realms w pełną przygód kooperacyjną grę karcianą! Ten dodatek do gry Hero Realms zawiera trzy kolejne unikatowe misje (tzw. potyczki) dla od 1 do 5 graczy. Znajdziecie w nim 88 nowych kart, 12 dużych kart Hersztów, 2 duże karty Wyzwań, instrukcję oraz księgę przygody. Do rozgrywki niezbędne są: gra podstawowa Hero Realms, talia kampanii Ruiny Thandaru i Zestawy Bohaterów (po jednym na gracza

idź do sklepu

SPACE ORK BOYZ BOX

Zaatakowanie wroga z ogromną przewagą liczebną to podstawowa taktyka Space Ork. 10 figurek plastikowych w pudełku.

idź do sklepu
Królestwo w Budowie: Nomadzi

Królestwo w Budowie: Nomadzi

Nowość Rozszerzenie do gry Królestwo w Budowie wprowadza 4 części modularnej planszy z polami nowej nacji nomadów, nowe krainy oraz 3 karty Budowniczych Królestwa.   Jeżeli gracz wybuduje swoją osadę obok pola nomadów, zabiera znajdujący się na takim polu żeton nomadów i korzysta z niego w następnej rundzie. Wykonuje wówczas dodatkową akcję: datek, przesiedlenie, placówka, miecz, skarb. Nowe karty Budowniczych Królestwa umożliwiają wydobywanie złota podczas rozgrywki. Nowe krainy to:  kamieniołom, karawan

idź do sklepu
CARCASSONNE-4 Wieża 2 Ed

CARCASSONNE-4 Wieża 2 Ed

W górę! W górę! Jeszcze wyżej! W tym dodatku do Carcassonne gracze będą mieli możliwość budowania w górę! Panowie ziem otaczających Carcassonne wznoszą wieże, aby zwiększać swoje siły i wpływy w regionie. Zatrudniają ludzi, którzy staja na straży wież, ochraniając ziemie i informując swojego władcę o tym, kto i gdzie podróżuje. Gracze będą mogli pojmać ludzi (pionki) przeciwnika i trzymać ich w więzieniu. Później możliwa będzie wymiana więźniów lub odzyskanie ich za okup! Dodatek zawiera też specjalną

idź do sklepu
PĘDZEL Zielony Nr 2/0  1010RS-2/0

PĘDZEL Zielony Nr 2/0 1010RS-2/0

Pędzel 00 1010RS - złoty syntetyk Renesans, okrągły. Zielona, krótka rączka. Rozmiar 00

idź do sklepu
DOMINION 2.0 Złoty Wiek Dodatek + Bonus (Zaskórniak)

DOMINION 2.0 Złoty Wiek Dodatek + Bonus (Zaskórniak)

DOMINION 2.0 Złoty Wiek Dodatek Złoty wiek to dodatek do gry Dominion. Zawiera on 25 nowych wzorów kart Królestwa, a także dwa nowe wzory kart podstawowych, które pozwolą graczom rozwijać się jeszcze prężniej niż Złoto i Prowincje z gry podstawowej. Tematem przewodnim jest bogactwo – w dodatku znalazły się karty Skarbu ze specjalnymi zdolnościami, karty wchodzące w interakcję ze Skarbami oraz potężne karty Akcji o wysokim koszcie zakupu. Do rozgrywki potrzebna jest gra podstawowa. Złoty wiek można swobod

idź do sklepu
Warhammer 40 000: Podbój –Legiony Śmierci

Warhammer 40 000: Podbój –Legiony Śmierci

Nowość Drugi duży dodatek do gry Warhammer 40,000: Podbój wprowadza całkowicie nową, grywalną rasę. Pojawiaja się dwóch przywódców Nekronów oraz odmienne rozwiązania mechaniczne, które wprowadzają w mroczny świat pradawnej cywilizacji.   Do gry wkraczają Nekrony, niezwykła rasa, posiadająca możliwości zawładnięcia jednostkami innych ras i skierowania ich przeciwko samym sobie. Ponieważ talia Nekronów składa się też zwykłych jednostek innych frakcji, liczba możliwych kombinacji rozgrywek jest ogromna. Isto

idź do sklepu