Tik Tak Bum Junior to obrazkowa wersja klasycznego Tik Tak Bum – gracz trzymający tykającą bombę musi wypowiedzieć słowo nawiązujące do rysunku na wylosowanej karcie. Jeżeli karta przedstawia plażę, możliwe słowa to między innymi „leżak , „morze czy „wakacje . Jeżeli gracz znajdzie odpowiednie słowo, przekazuje bombę kolejnej osobie i teraz to ona musi podać słowo pasujące do obrazka. Czy uda jej się to, zanim bomba eksploduje? Co najważniejsze – nikt nie wie, jak długo bomba będzie tykać: 10, 20 a może 30 sekund? Trzeba się spieszyć!
UWAGA: do działania bomby wymagane 2 baterie AAA 1.5V, nie będące częścią gry.
Zawartość opakowania:
55 kart z obrazkami
1 elektroniczna bomba
instrukcja
Szachy Junior Wielkość szachownicy 40 x 40 cm Wielkość pola 4 x 4 cm Wysokość króla 8 cm Wysokość piona 4 cm Deska wykonana jest z buku i brzozy. Szachownica filcowa wykonana jest z grabu i jaworu. Ręcznie wykonany w Polsce.
Nie Śmiej Się Wersja Junior Towarzyska gra planszowa, w której co chwila wybuchają salwy śmiechu. Kłopot w tym, że aby zdobyć przewagę nad rywalami, trzeba jak najdłużej zdołać zachować powagę. Czy zdołasz nie roześmiać się jako pierwszy? Informacje podstawowe : Wiek graczy: 3+ Liczba graczy: 3-8 Zawartość pudełka : - plansza do gry - kolorowa kostka - karty haseł 110 szt. - pionki 8 szt. - klepsydra - tarcza losująca - nos klauna - instrukcja
OSADNICY Z CATANU Junior Ląd na horyzoncie! Żegluj swą piracką łajbą po morzach, odkrywaj wyspy i buduj na nich obozy piratów! Potrzebne ci będzie przy tym „to i owo np. drewno, szable i złoto. Kto wykaże się sprytem i zbuduje swój obóz w strategicznym miejscu, aby przy odrobinie szczęścia szybko zgromadzić surowce potrzebne do budowy kolejnego obozu?Gdyby tylko nie ten złośliwy Czarnodzioby, który ciągle wchodzi wam w drogę… Dzięki edycji Junior także młodsi gracze (od 6 lat) mogą przeżyć przygo
Ryzyko Junior to gra pełna pirackich przygód! Najmłodszym z pewnością spodoba się łatwa rozgrywka i kolorowy, piracki motyw. Dzieci muszą przesuwać swoje pionki w kształcie okrętów tak, by odnaleźć ukryte skarby i toczyć bitwy w celu zdobycia łupów. Gra nie wymaga umiejętności czytania, jest prosta i szybka do rozłożenia, a jedna partia może zostać rozegrana w mniej niż 30 minut. GRA W POLSKIEJ WERSJI JĘZYKOWEJ! W zestawie: plansza do gry 4 pionki 2 kości do gry 32 pionki piratów 12 kart skarbów
Andor Junior to kooperacyjna gra przygodowa dla 2-4 graczy w wieku od 7 lat. To idealna pozycja dla najmłodszych, których rodzice chcą wprowadzić w świat nowoczesnych gier planszowych. Od czasu wielkiej nawałnicy w okolicach Zamku nieustannie kręci się samotna wilczyca, szukająca swoich młodych. W grze Andor Junior wcielicie się w role czarodziejki, wojownika, łuczniczki oraz krasnoluda i spróbujecie odnaleźć trzy wilczęta, które zgubiły się wewnątrz krasnoludzkiej kopalni. Jednak zanim będziecie mogl
Dzieci uwielbiają zagadki, a Zagadki z dziurką są wyjątkowo ekscytujące!
Polska wersja Scriby przeznaczona dla dzieci. Gra, dzięki dwustronnej planszy, posiada dwa warianty rozgrywki:- w pierwszym z nich, przy udziale i z pomocą innych graczy umiejących czytać i pisać, najmłodsze dzieci (od 5 lat) w trakcie zabawy poznają alfabet i stopniowo uczą się czytać- drugi wariant przeznaczony jest dla dzieci starszych Proste zasady, oraz ogromna różnorodność możliwych interakcji czynią każda rozgrywkę niepowtarzalną. Dzieci rywalizując ze sobą podczas gry uczą się nowych słów, ich
Rodzinna gra planszowa Żabki to polska wersja kultowej planszówki FROGGIT Smart Games. Przeprowadź swoje żabki przez staw, zrób to zanim pozostali gracze doprowadzą swoje żabie rodziny na drugi brzeg, ale uważaj na groźną rybę! Fantastyczna gra dla całej rodziny, uruchamia elastyczne myślenie, wymaga sprytnego planowania i daje możliwość pokonywania przeciwników. Jest to zabawna, rozwijająca i ekscytująca propozycja na spędzenie wolnego czasu. Gra posiada 2 poziomy trudności: od 6 lat Junior ,od 8 la
Kamelot Junior gra logiczna dla dzieci SMART GAMES Marka Smart Games Rycerskie wyzwanie! Ułóż piękne drewniane wieże i schody, aby stworzyć ścieżkę dla rycerza i jego księżniczki, aby mogli się spotkać! Rycerz i księżniczka mogą chodzić po schodach lub wzdłuż ścian. Nie mogą skakać ani wspinać się po ścianach. Camelot Jr daje dzieciom i ich rodzicom godziny zabawy! Wybierz wyzwanie. Umieść czerwone i pomarańczowe wieże zgodnie z oznaczeniem. Umieść rycerza i księżniczkę w pozycji zgodnie ze wskazówka
Grę rozpoczyna osoba siedząca po lewej stronie rozdającego. Spogląda na karty, które ma na ręce w poszukiwaniu karty, której kolor lub wartość są identyczne jak na karcie znajdującej się na wierzchu stosu kart zużytych. Jeżeli gracz ma kartę w identycznym kolorze lub z identyczną liczbą, bierze ją z ręki i kładzie na wierzchu stosu kart zużytych. Zamiast zagrywać pasującą kartę gracz może zmienić kolor przy pomocy Dzikiej karty. Zagrywa wtedy Dziką kartę i mówi jaki teraz kolor obowiązuje. Jeżeli gra