W. Konigsberg, B. Szyprowski, Zlikwidować! Agenci Gestapo i NKWD w szeregach polskiego podziemia

W. Konigsberg, B. Szyprowski, Zlikwidować! Agenci Gestapo i NKWD w szeregach polskiego podziemia

Siedmiu zdrajców, dwóch okupantów, setki ofiar

 

Nie każda historia ma szczęśliwe zakończenie, tak jak nie każda pieśń sławi bohaterskie czyny. Książka ta opowiada o losach zdrajców, którzy posłali na śmierć z rąk okupantów swoich towarzyszy broni i niewinnych cywilów. Osądzeni za swoje zbrodnie, zostali zlikwidowani przez polskie podziemie.


Kim byli agenci Gestapo i NKWD w szeregach polskiego podziemia?
Dlaczego wstąpili na drogę zdrady?
Jak unikali rozpracowania, działając na dwa fronty?
Kiedy wpadli, jak wyglądało śledztwo w ich sprawie i akcja likwidacyjna?
Wojciech Königsberg i Bartłomiej Szyprowski rzucają nowe światło na metody stosowane przez obce agentury w celu rozpracowania szeregów ZWZ-AK oraz na działania kontrwywiadowcze polskiego podziemia. Dobrany przez nich unikatowy materiał dokumentalny i ikonograficzny pozwala spojrzeć w oczy tym, którzy postanowili sprzymierzyć się z wrogiem.


Oprawa: twarda z obwolutą
Liczb stron: 784
Format: 150x235mm
Rok wydania: 2022
Wydawnictwo: Znak
 
*opis pochodzi z okładki

idź do sklepu
Agenci

Agenci

Tajemnice, spiski, nagłe zwroty akcji... Życie tajnego agenta to przygoda, ale wcale niełatwa. Wciel się w rolę tajnego agenta, którego zadaniem jest zdobywanie sekretnych informacji.   Aby tego dokonać nie wystarczy mieć nosa do gry, trzeba jeszcze umiejętnie przemieszczać pionki na planszy oraz rozszyfrować kim są inni gracze. Powodzenia agencie - over n out.   Agenci to klasyka gier planszowych, jej pierwowzór debiutował na rynku niemieckim w 1986 roku.   Zawartość pudełka: plansza 7 kart agentów 7 pi

idź do sklepu
BOSS MONSTER Muduko

BOSS MONSTER Muduko

Boss Monster to samodzielna gra karciana, która rzuca graczy w wir niezwykłych przygód. Mają zmienić się w złoczyńców rodem z gier wideo i zbudować zabójcze podziemia. Gracze rywalizują starając się zwabić i zniszczyć jak największą liczbę poszukiwaczy przygód. Ale uwaga! Muszą stworzyć podziemia tyleż atrakcyjne, co śmiercionośne, inaczej słabowici bohaterowie gotowi ich pozabijać! Boss Monster: Niezbędnik Bohatera Do tego produktu dostępny jest 1 dodatek. Zobacz wszystkie. Podstawowe informacje Li

idź do sklepu
ROOT Podziemia

ROOT Podziemia

Root Rozszerzenie: Podziemia to duży dodatek do gry Root, kultowej planszowej strategii o mocno asymetrycznych zasadach rozgrywki. Dodatek oferuje dwie zupełnie różne frakcje - Podziemne Księstwo oraz Kruczą Konspirację. Podziemne Księstwo - Krety - będzie zaskakiwać swoich przeciwników atakując z podziemi, z kolei Kruki uknują spisek dzięki swoim żetonom Konspiracji. Podziemia to także dwie nowe plansze - Góry oraz Jezioro - które dzięki swoim dodatkowym elementom w pełni wykorzystują mechanikę area con

idź do sklepu
Miasto Szpiegów: Estoril 1942

Miasto Szpiegów: Estoril 1942

Nowość Gracze wcielają się w role agentów wywiadu a ich głównym zadaniem jest werbowanie kolejnych szpiegów i stworzenie własnej siatki wywiadowczej.   Na początku rozgrywki w  Miasto Szpiegów: Estoril 1942 gracze otrzymują po sześć kart z postaciami oraz znaczniki. Następnie postacie czyli agenci są wysyłani w różne znane miejsca aby pozyskiwali nowych członków siatki, wypełniali misje i zdobywali punkty zwycięstwa. Każda karta postaci ma określone zdolności, punkty zwycięstwa, siłę wpływu, narodowość i

idź do sklepu
The Resistance (edycja polska)

The Resistance (edycja polska)

Nowość Nowe wydanie gry The Resistance - jednej z najlepszych gier imprezowych na świecie oraz hit targów Essen 2010, oparte o aktualną amerykańską wersję. Kolejny raz grupa bojowników staje przed trudną misją a tajni agenci nie ułatwią wykonania zadania.   W grze The Resistance (edycja polska) każdy gracz wciela się w postać, której tożsamości nie zdradza innym. Możliwe role: - Bojownicy walczący z rządem - Agenci rządowi sabotujący działania Bojowników Bojownicy zwyciężą gdy wygrają trzy z pięciu Misji.

idź do sklepu
GDA-1 Dowódcy

GDA-1 Dowódcy

Kadra wojsk najemnych składała się z doświadczonych oficerów, którzy walczyli poprzednio w szeregach armii biorących udział w Wojnie Trzydziestoletniej(przede wszystkim szwedzkiej). Dowódcąsił zbrojnych Gdańska był pułkownik Walenty von Winter, oficer z długoletnim stażem. Regimentami i wydzielonymi zgrupowaniami dowodzili najczęściejmajorzy lub kapitanowie, tacy jak Alexander Thompson, John Montgomery czy Friedrich Gerschau.Zestaw zawiera:6 modeli konno (2 dowódców, 2 przybocznych i 2 sztandarowych)2 pod

idź do sklepu
BRZDĘK W KOSMOSIE Raban w Próżni - Mini Dodatek

BRZDĘK W KOSMOSIE Raban w Próżni - Mini Dodatek

BRZDĘK W KOSMOSIE Raban w Próżni - Mini Dodatek Gra Brzdęk w Kosmosie! Mini dodatek  LUCRUM GAMES Gra Brzdęk w Kosmosie! Mini dodatek   Zestaw zawiera 5 kart pozwalających jeszcze bardziej urozmaicić rozgrywkę w Brzdęk! W Kosmosie! Karty w dodatku: Kod czerwony Okrutny medyk Potrójni Agenci Spoko oko D.R.A.K.A.R.Y.S.  

idź do sklepu
The Resistance : Tajne Cele i Wrogie Zamiary (edycja polska)

The Resistance : Tajne Cele i Wrogie Zamiary (edycja polska)

Nowość Dwa nowe dodatki i wyzwania w jednym opakowaniu : Tajne Cele i Wrogie Zamiary do gry The Resistance - jednej z najlepszych gier imprezowych na świecie oraz hit targów Essen 2010. Każdy z obu dodatków składa się z trzech oddzielnych modułów, wprowadzających do gry zupełnie inne zasady. Daje to łącznie aż 6 różnych sposobów na urozmaicenie gry w The Resistance. Poszczególne moduły mogą wprowadzić zmiany w zasadach oraz warunkach zwycięstwa, w odniesieniu do podstawowej wersji gry. Moduły mogą być ze

idź do sklepu
KOZ-9 Plastuny

KOZ-9 Plastuny

KOZ-9 Plastuny Plastuny: nazwa tych zwiadowców wywodzi się od słowa oznaczającego leżeć płasko na ziemi. Te małe grupy działały na terytorium wroga zbierając informacje i jeńców. Podczas nocnych działań czernili sobie twarze i ręce sadzą. Uzbrojeni byli w cały wachlarz najróżniejszych broni. Ekwipunek ograniczali do minimum, aby zachować swą mobilność. Preferowali szable i broń palną długą. Ci mołojcy zazwyczaj unikali walki i ograniczali się do zwiadowczych działań, czynienia zamieszania w szeregach wro

idź do sklepu
Łowy na człowieka - Marek Czerwiński

Łowy na człowieka - Marek Czerwiński

W tej książce można odnaleźć wartości jakie pozwoliły polskiemu żołnierzowi wygrywać na wielu polach walki tam gdzie inni zawodzili. Hart ducha i polska niezłomność. Zdolność do improwizacji i podejmowania nieszablonowych decyzji. Wartości równie ważne dziś, w czasie pokoju. Polecam!Adam Dadaczyński, instruktor strzelectwa sportowego i wyszkolenia bojowego  Sam przeciw wszystkim.

W 1939 roku Polska została podbita przez agresorów. Po dwóch miesiącach bohaterskiej obrony pododdziały Wojska Polskiego wycof

idź do sklepu
OTT-6 Spahisi – elajety europejskie

OTT-6 Spahisi – elajety europejskie

Spahisi – elajety europejskieFeudalna jazda o charakterze pospolitego ruszenia. W jej szeregach stawali osobiście lub z własnym pocztem, właściciele lenn. Liczba pocztowych – dżebelu – zależała od zasobności lenna. Ich uzbrojenie było różnorodne i niejednolite. Oprócz różnorodnych zbroi w skład uzbrojenia ochronnego wchodził często kałkan. Uzbrojenie zaczepne to najczęściej  koncerz, szabla czy buzdygan. Z lubością używali łuku gardząc bronią palną. Dzielna i dobrze wyszkolona, dosiadająca doskonałych kon

idź do sklepu
OTT-8 Spahisi – elajety europejskie z włóczniami

OTT-8 Spahisi – elajety europejskie z włóczniami

Spahisi – elajety europejskie z włóczniamiFeudalna jazda o charakterze pospolitego ruszenia. W jej szeregach stawali osobiście lub z własnym pocztem, właściciele lenn. Liczba pocztowych dżebelu – zależała od zasobności lenna. Ich uzbrojenie było różnorodne i niejednolite. Oprócz różnorodnych zbroi w skład uzbrojenia ochronnego wchodziły często kałkan. Uzbrojenie zaczepne to najczęściej szabla, koncerz, czy buzdygan. Część sipahów używała broni drzewcowej: dzid lub półkopii, które zwiększały ich skutecznoś

idź do sklepu
Kołyma. Polacy w sowieckich łagrach

Kołyma. Polacy w sowieckich łagrach

Kołyma - sowieckie łagry, podlegające NKWD, utworzone na początku lat trzydziestych po odkryciu na bezludnych obszarach bogatych zasobów naturalnych: węgla, platyny, uranu i ropy naftowej, a nawet złota. W lutym 1931 roku na tereny przyszłych łagrów przybyli pierwsi więźniowie. W początkowych latach funkcjonowania obozów śmiertelność wśród łagierników wynosiła ok. 80%. Kołymskie obozy budziły grozę z powodu surowego klimatu oraz złych warunków bytowych - pracę przerywano dopiero przy -54C. Kierowani tam b

idź do sklepu
Mafia

Mafia

  Mafia nadchodzi...   W Spytown małe i duże gangi terroryzują mieszkańców i życie miasteczka.Członkowie Mafii świetnie zakonspirowani, lecz policja nie zamierza pozostać bezczynna i wprowadza do gry swoich zawodników. Do Spytown trafiają najlepsi funkcjonariusze, a w szeregach mafii pojawia się tajny agent. Czy stróżom prawa uda się rozbić gang? A może to mafijnym bossom uda się wyeliminować wszystkich policjantów? Zaczyna się pełna napięć gra.   Mafia to niezwykle wciągająca rozgrywka psychologiczna opa

idź do sklepu
Summoner Wars: Talia Frakcji - Płaszcze

Summoner Wars: Talia Frakcji - Płaszcze

Talia Frakcji zawiera 1 Mistrza Przywołań, 3 Czempionów 18 jednostek podstawowych, 9 kart Wydarzeń, 3 karty Murów i jedną kartę Pomocy.   Summoner Wars: Talia Frakcji - Płaszcze to dodatkowa talia do obu podstawowych polskich podstawek: Summoner Wars: Krasnoludy Gildii vs Jaskiniowe Gobliny oraz Summoner Wars: Elfy Feniksa vs Tundrowe Orki. Talia wymaga przemyślanej taktyki i planowania czyli sporo kombinowania.   W Summoner Wars możliwe jest rozszerzanie o inne startery, składające się z talii kolejnych

idź do sklepu