W Kostce! Plus to seria szybkich gier edukacyjnych ćwiczących pamięć i spostrzegawczość. Z kostek każdy może dowiedzieć się ciekawych faktów o świecie, a także poznać litery czy ćwiczyć umiejętności matematyczne i percepcyjne. Wszystko to w sposób przyjazny dziecku: celem jest zapamietanie
jak największej liczby faktów na danej karcie tematycznej w ciągu dziesięciu sekund. Prawidłowe odpowiedzi zapewniają bonusowa rundę, ale przed wami również wyzwanie w postaci wielorazowych kart do malowania, które z pewnością sprawdzą waszą pamięć wzrokową! Gra zawiera karty z obrazkami, które musisz zapamiętać, a następnie odpowiednio pokolorować za pomocą pisaków.
Skrócone zasady gry:
zapamiętaj obrazek
zakręć strzałką
odpowiedz na wybrane pytania
zdobądź żetony za poprawne odpowiedzi
jako bonus koloruj karty i zdobywaj dodatkowe żetony
ZAWARTOŚĆ GRY:
70 kart z obrazkami ∙ 20 kart do kolorowania ∙ 40 żetonów
5 pisaków ∙ 1 klepsydra ∙ 1 tarcza ze strzałką
Podstawowe infnormacje :
Wiek : 8+
Ilość graczy : 1-8
Czas gry : 15 +
Siły orków i goblinów nigdy nie były tak liczne i tak rozwydrzone. Najwyraźniej szykują się na potężny ŁOMOOOT! Czy Stary Świat go przetrzyma? Bitwa o Stary Świat to trzeci, 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Wiecznej Wojny (zawiera karty 41-60), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji.
Gra planszowa, w której celem graczy jest wprowadzenie wszystkich pionków do "domku". Gracz może przesuwać swój pionek i zbijać pionki przeciwników - wszystko zależy od liczby oczek wyrzuconych na kostce. Cel Gry: Celem gry jest jak najszybsze przemieszczenie swoich pionków do „domku, który stanowią 4 pola koloru pionków usytuowane wewnątrz trasy. Przebieg Gry: Każdy gracz wybiera 4 pionki jednego koloru, które ustawia w rogu planszy na 4 polach wyjściowych w kolorze wybranych pionków. Rozpoczynające
W Kostce! Plus to seria szybkich gier edukacyjnych ćwiczacych pamieć i spostrzegawczość, przeznaczonych dla dzieci od 4 roku życia. Z kostek każdy może dowiedzieć sie ciekawych faktów o świecie, a także poznać litery czy ćwiczyć umiejetności matematyczne i percepcyjne. Wszystko to w sposób przyjazny dziecku: celem jest zapamietanie jak najwiekszej liczby faktów na danej karcie tematycznej w ciagu dziesieciu sekund. Prawidłowe odpowiedzi zapewniają bonusowa rundę, ale przed wami również wyzwanie w posta
Nowość Władcy i Włości to świetne rozszerzenie pozwalające Mistrzowi Gry i graczom ożywić mroczny i niebezpieczny świat wiedźmiński w trakcie gry! W tym dodatku znajdziecie: Ekran Mistrza Gry, upakowany po brzegi przydatnymi tabelami i skrótami zasad potrzebnymi w trakcie prowadzenia rozgrywki. Przegląd Pospólstwa: prostych BN-ów, których napotkać mogą przemierzające Kontynent postaci graczy, wraz ze statystykami i regułami tworzenia. Zasady tworzenia postaci z nowej rasy: zaradnych i niewrażliwych
POZNAJ ŚWIAT, KTÓRY ZAINSPIROWAŁ GEORGE'A R.R. MARTINA Zwiedzałeś kiedyś zamek? Widziałeś ich wiele, ale wciąż nic o nich nie wiesz. Dwoje cenionych historyków przedstawia barwny świat życia średniowiecznej warowni. Od władcy i jego pani, przez rycerza, halabardnika zasypiającego przy bramie, aż po pomocnika kuchennego i jego psa. Czy mieszkańcy zamków się nudzili? Co jedli? Czy obowiązywał tam wyjątkowy kodeks zachowań seksualnych? Dlaczego moda na dwie sypialnie ratowała życie, i to nie tylko m
W Interface Zero gracz będzie miał szanse mierzyć się z bossami chińskich triad, hakerami – anarchistami i królami ery cyfryzacji, zamkniętymi w swoich szklanych zamkach – w końcu jest rok 2088. Można tu krzyżować nano-stalowe ostrza z modyfikowanymi cyberludźmi, albo zostać snajperem... To jest świat, w którym można w zasadzie zrobić wszystko.Życie w 2088 jest szybkie niczym transfer internetowy, a kto chce przeżyć, musi nadążać. Interface Zero daje graczom świat bez ograniczeń – postać gracza może b
Prorocy mówią o Aniele Śmierci, którego nadejście zwiastuje koniec dni. Głód, zaraza i wojna pustoszą ziemię, ale wciąż wydaje się, że jest nadzieja. Garstce wybranych dana będzie moc decydowania o ludzkich losach. To im przyjdzie wybierać między wybawieniem a potępieniem. Wciel się w jednego z bohaterów i eksploruj fantastyczny świat inspirowany średniowieczem. Świat pełen mrocznych historii, przygód i niezwykłych postaci. Każda Twoja decyzja będzie miała znaczenie w tym dynamicznie zmieniającym się śro
POZNAJ ŚWIAT, KTÓRY ZAINSPIROWAŁ GEORGE'A R.R. MARTINA Fascynuje Cię średniowiecze? Jak wydać za mąż 'podstarzałą' dwudziestolatkę? I dlaczego absztyfikant zdeformowany przez ospę jest lepszy niż żaden? Jak ważne było inwestowanie w edukację synów? I czym miały się zajmować córki? Jak bardzo mezalians mógł zaszkodzić sytuacji finansowej rodziny? Dwoje cenionych historyków znów zabiera nas w fascynującą podróż w świat wieków średnich. Tym razem podążamy tropem średniowiecznej rodziny. Odkrywamy taj
HONOR ŻOŁNIERZA, NIEWIARYGODNA ODWAGA I SAMOBÓJCZA MISJA We wrześniu 1940 roku do KL Auschwitz trafia Witold Pilecki. Przekroczywszy bramę z napisem "Arbeit macht frei", staje się numerem 4859. Mundur polskiego oficera dobrowolnie zmienia na obozowy pasiak, by spełnić swą patriotyczną misję. Pilecki tworzy ruch oporu, podczas gdy Niemcy przekształcają obóz koncentracyjny w machinę śmierci. W ludziach, dla których jedynym celem jest przetrwanie, budzi nadzieję i wolę walki. Jego raporty - będące d
POZNAJ ŚWIAT, KTÓRY ZAINSPIROWAŁ GEORGE'A R.R. MARTINA Fascynuje Cię średniowiecze? Musiały walczyć o swoje prawa, dbać o ognisko domowe, a na temat ich ciała najwięcej do powiedzenia mieli... księża. Brzmi znajomo? Codzienność średniowiecznych niewiast w pewnych aspektach niewiele się różniła od realiów znanych współczesnym kobietom. Dwoje cenionych historyków zabiera nas w fascynującą podróż śladami średniowiecznych kobiet. Przedstawia nam sylwetki niewiast spełniających się w roli matek, sprawu
Zew Cthulhu to najpopularniejsza na świecie gra fabularna, utrzymana w konwencji Horroru, skupiająca się wokół mitologii Cthulhu, stworzonej przez słynnego amerykańskiego pisarza grozy H.P. Lovecrafta. Rozgrywka w Zew Cthulhu jest niezwykle dynamiczna. Mechanika gry jest bardzo przystępna i wyważona, nadając grze niezwykłego kolorytu oraz indywidualności na tle innych gier fabularnych. Pozwól się wciągnąć w niepokojący świat mitów H.P. Lovecrafta, zbierz drużynę Badaczy Tajemnic i opowiedz im
Siły Zniszczenia nękają Stary Świat, a zaraza ze Skavenblight rozprzestrzenia się po krainach Imperium, ale bohaterowie i zeloci Porządku są bardziej niż chętni stawić im czoła. Bitwa trwa! Ścieżka Zeloty to drugi dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Cztery choroby wydostały się na świat i przed drużyną specjalistów w różnych dziedzinach stanęło zadanie odnalezienia szczepionek na te epidemie, zanim ludzkość zostanie unicestwiona. Gracze muszą współpracować ze sobą, wykorzystując silne strony swych postaci i dobrze planować strategię, jaką wykorzystają, by pozbyć się chorób, zanim w serii coraz gwałtowniejszych epidemii opanują one cały świat. Na przykład Specjalista Operacyjny potrafi budować laboratoria badawcze, potrzebne do tego, by wynajd
"Mortum. Średniowieczny detektyw." to wymagająca dedukcji gra pełna przygód, która przenosi graczy do świata stworzonego na bazie średniowiecznej Europy, razem z jej wszystkimi legendami, przesądami i magią. Gracze wcielają się w agentów tajnego stowarzyszenia, którzy muszą zbadać tajemnicze, a czasem przerażające wydarzenia. W pudełku znajdują się trzy oddzielne śledztwa, które są częściami tej samej historii. Zależnie od tego, jakie postaci będą uczestniczyć w rozgrywce, tak gracze będą poznawać i eksp
Poszukiwanie przygód na pełny etat (od 8 do 16) może trochę zmęczyć. Natrętne gremliny, podstępne wampiry i gigantyczny smok stoją pomiędzy tobą a skarbem (który prawnie i słusznie ci się należy). Ale nie trać ducha. W Brzdęk! Legacy: Acquisitions Incorporated jesteś częścią wykwalifikowanej kadry najwybitniejszej korporacji awanturników tego wymiaru (oraz kilku równoległych) - w szeregach takiej organizacji można nawet uratować świat (i może będzie trzeba…) Przed Tobą i Twoimi współpracownikami 10 ekscy