WALIZKA LOGOPEDYCZNA Z WIBRATOREM LOGOPEDYCZNYM (SOS275) WALIZKA LOGOPEDYCZNA Z WIBRATOREM LOGOPEDYCZNYM (SOS275)

WALIZKA LOGOPEDYCZNA Z WIBRATOREM LOGOPEDYCZNYM (SOS275) WALIZKA LOGOPEDYCZNA Z WIBRATOREM LOGOPEDYCZNYM (SOS275)

WALIZKA LOGOPEDYCZNA Z WIBRATOREM LOGOPEDYCZNYM

ZASTOSOWANIE: zestaw kompletny do terapii rotacyzmu, terapii dyslalii.

Zawiera dwa wibratory o różnej amplitudzie: Z-vibe i SQ-pen(REREK), ponadto nieodzowne w pracy nowoczesnego logopedy szpatułki specjalistyczne do korekcji i rozwijania mięśni języka - lifteR - do pionizacji. Jako element wyposażenia standardowego znajdziemy tu szpatułki do masażu wibracyjnego: PROBE, MINI, PREEFER, FINE, ŁOPATKĘ MIĘKKĄ I TWARDĄ i co ważne - SCRAPER do pionizowania języka oraz gryzaki. Zestaw zawiera również głowice piszące, którymi po nakręceniu na wibrator, można ćwiczyć pisanie.

idź do sklepu
WALIZKA LOGOPEDYCZNA Z WIBRATOREM LOGOPEDYCZNYM (SOS275) WALIZKA LOGOPEDYCZNA Z WIBRATOREM LOGOPEDYCZNYM (SOS275)

WALIZKA LOGOPEDYCZNA Z WIBRATOREM LOGOPEDYCZNYM (SOS275) WALIZKA LOGOPEDYCZNA Z WIBRATOREM LOGOPEDYCZNYM (SOS275)

WALIZKA LOGOPEDYCZNA Z WIBRATOREM LOGOPEDYCZNYM ZASTOSOWANIE: zestaw kompletny do terapii rotacyzmu, terapii dyslalii. Zawiera dwa wibratory o różnej amplitudzie: Z-vibe i SQ-pen(REREK), ponadto nieodzowne w pracy nowoczesnego logopedy szpatułki specjalistyczne do korekcji i rozwijania mięśni języka - lifteR - do pionizacji. Jako element wyposażenia standardowego znajdziemy tu szpatułki do masażu wibracyjnego: PROBE, MINI, PREEFER, FINE, ŁOPATKĘ MIĘKKĄ I TWARDĄ i co ważne - SCRAPER do pionizowania j

idź do sklepu
TURBINKA LOGOPEDYCZNA - GRA ODDECHOWA TURBINO GONGE (LOG115) TURBINKA LOGOPEDYCZNA (LOG115)

TURBINKA LOGOPEDYCZNA - GRA ODDECHOWA TURBINO GONGE (LOG115) TURBINKA LOGOPEDYCZNA (LOG115)

TURBINKA LOGOPEDYCZNA - GRA ODDECHOWA TURBINO GONGE Zasady gry są proste- dziecko siłą podmuchu musi umieścić śmigło w odpowiednim polu, ucząc się kontroli nad siłą i kierunkiem oddechu i ćwicząc przy tym mięśnie wydechowe oraz ruchy warg. Zestaw zawiera 2 plansze o różnych stopniach trudności. Gra oddechowa Turbino Gonge przeznaczona jest dla dzieci w wieku od 4 do 12 lat.  ZASTOSOWANIE: nauka kontroli siły i kierunku oddechu ćwiczenie mięśni wydechowych  trening ruchu warg

idź do sklepu
TURBINKA LOGOPEDYCZNA - GRA ODDECHOWA TURBINO GONGE (LOG115) TURBINKA LOGOPEDYCZNA (LOG115)

TURBINKA LOGOPEDYCZNA - GRA ODDECHOWA TURBINO GONGE (LOG115) TURBINKA LOGOPEDYCZNA (LOG115)

TURBINKA LOGOPEDYCZNA - GRA ODDECHOWA TURBINO GONGE Zasady gry są proste- dziecko siłą podmuchu musi umieścić śmigło w odpowiednim polu, ucząc się kontroli nad siłą i kierunkiem oddechu i ćwicząc przy tym mięśnie wydechowe oraz ruchy warg. Zestaw zawiera 2 plansze o różnych stopniach trudności. Gra oddechowa Turbino Gonge przeznaczona jest dla dzieci w wieku od 4 do 12 lat.  ZASTOSOWANIE: nauka kontroli siły i kierunku oddechu ćwiczenie mięśni wydechowych  trening ruchu warg

idź do sklepu
DRABINA 2 - EDUKACYJNA GRA LOGOPEDYCZNA (ZAB406) GRA DRABINA 2. (ALEKSANDER) (ZAB406)

DRABINA 2 - EDUKACYJNA GRA LOGOPEDYCZNA (ZAB406) GRA DRABINA 2. (ALEKSANDER) (ZAB406)

DRABINA 2 - EDUKACYJNA GRA LOGOPEDYCZNA Wiek graczy od: 5 lat Liczba graczy: 1-4 os Gra logopedyczna, która ma na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnego wyróżniania głosek opozycyjnych, poszerzania słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej. Są to istotne umiejętności w procesie nauki mówienia, czytania i pisania. Podczas gry uczestnicy ćwiczą różnicowanie głosek, a dodatkowo spostrzeganie, pamięć wzrokową, słuchową i koncentrac

idź do sklepu
DRABINA 2 - EDUKACYJNA GRA LOGOPEDYCZNA (ZAB406) GRA DRABINA 2. (ALEKSANDER) (ZAB406)

DRABINA 2 - EDUKACYJNA GRA LOGOPEDYCZNA (ZAB406) GRA DRABINA 2. (ALEKSANDER) (ZAB406)

DRABINA 2 - EDUKACYJNA GRA LOGOPEDYCZNA Wiek graczy od: 5 lat Liczba graczy: 1-4 os Gra logopedyczna, która ma na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnego wyróżniania głosek opozycyjnych, poszerzania słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej. Są to istotne umiejętności w procesie nauki mówienia, czytania i pisania. Podczas gry uczestnicy ćwiczą różnicowanie głosek, a dodatkowo spostrzeganie, pamięć wzrokową, słuchową i koncentrac

idź do sklepu
PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 2 (JPO194) PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 2 (JPO194)

PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 2 (JPO194) PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 2 (JPO194)

PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 2 Piramida Logopedyczna jest materiałem ćwiczeniowym szczególnie przydatnym dla logopedów, terapeutów, nauczycieli i rodziców tych dzieci, które z różnych przyczyn nie opanowały jeszcze umiejętności poprawnego pod względem artykulacyjnym wysławiania się, mają problemy w komunikacji z otoczeniem oraz trudności w czytaniu i pisaniu. Przyczyną nieprawidłowej wymowy mogą być zaburzenia słuchu fonemowego. Są one często wynikiem niedojrzałości lub mikrouszkodzenia części mózgu o

idź do sklepu
PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 1 (JPO193) PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 1 (JPO193)

PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 1 (JPO193) PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 1 (JPO193)

PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 1 Piramida Logopedyczna jest materiałem ćwiczeniowym szczególnie przydatnym dla logopedów, terapeutów, nauczycieli i rodziców tych dzieci, które z różnych przyczyn nie opanowały jeszcze umiejętności poprawnego pod względem artykulacyjnym wysławiania się, mają problemy w komunikacji z otoczeniem oraz trudności w czytaniu i pisaniu. Przyczyną nieprawidłowej wymowy mogą być zaburzenia słuchu fonemowego. Są one często wynikiem niedojrzałości lub mikrouszkodzenia części mózgu o

idź do sklepu
PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 2 (JPO194) PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 2 (JPO194)

PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 2 (JPO194) PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 2 (JPO194)

PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 2 Piramida Logopedyczna jest materiałem ćwiczeniowym szczególnie przydatnym dla logopedów, terapeutów, nauczycieli i rodziców tych dzieci, które z różnych przyczyn nie opanowały jeszcze umiejętności poprawnego pod względem artykulacyjnym wysławiania się, mają problemy w komunikacji z otoczeniem oraz trudności w czytaniu i pisaniu. Przyczyną nieprawidłowej wymowy mogą być zaburzenia słuchu fonemowego. Są one często wynikiem niedojrzałości lub mikrouszkodzenia części mózgu o

idź do sklepu
PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 1 (JPO193) PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 1 (JPO193)

PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 1 (JPO193) PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 1 (JPO193)

PIRAMIDA LOGOPEDYCZNA L 1 Piramida Logopedyczna jest materiałem ćwiczeniowym szczególnie przydatnym dla logopedów, terapeutów, nauczycieli i rodziców tych dzieci, które z różnych przyczyn nie opanowały jeszcze umiejętności poprawnego pod względem artykulacyjnym wysławiania się, mają problemy w komunikacji z otoczeniem oraz trudności w czytaniu i pisaniu. Przyczyną nieprawidłowej wymowy mogą być zaburzenia słuchu fonemowego. Są one często wynikiem niedojrzałości lub mikrouszkodzenia części mózgu o

idź do sklepu
Walizka z akcesoriai do cięcia Variomatic FB10

Walizka z akcesoriai do cięcia Variomatic FB10

PRZYMIAR DO CIĘCIA VARIOMATIC FB10 Orac Decor - walizka z narzędziami do ciecia FB 10 Walizka narzędziowa Orac Decor FB10 to akcesorium, które zawiera w sobie wszystkie te elementy, które potrzebne są do idealnego pod każdym względem montażu listw i profili.

idź do sklepu
MEMO-ELKI - GRA LOGOPEDYCZNA MEMO (PRP347) MEMO-ELKI - GRA LOGOPEDYCZNA MEMO (PRP347)

MEMO-ELKI - GRA LOGOPEDYCZNA MEMO (PRP347) MEMO-ELKI - GRA LOGOPEDYCZNA MEMO (PRP347)

MEMO-ELKI - GRA LOGOPEDYCZNA MEMO Ilustracje: Piotr Fąfrowicz Gra MEMO-ELKI polega na poszukiwaniu par obrazków, których atrybuty w swej nazwie zawierają słowo z głoską: l. Głoska ta znajduje się w każdej z pozycji w wyrazie (nagłos, środgłos, wygłos), co pozwala logopedzie prowadzić terapię, utrwalając wszystkie pozycje głoski. Obrazki są pięknie ilustrowane przez p. Piotra Fąfrowicza. Gra MEMO-ELKI uczy zdrowej rywalizacji, usprawnia percepcję wzrokową i przede wszystkim jest doskonałym narzędziem

idź do sklepu
MEMO-ELKI - GRA LOGOPEDYCZNA MEMO (PRP347) MEMO-ELKI - GRA LOGOPEDYCZNA MEMO (PRP347)

MEMO-ELKI - GRA LOGOPEDYCZNA MEMO (PRP347) MEMO-ELKI - GRA LOGOPEDYCZNA MEMO (PRP347)

MEMO-ELKI - GRA LOGOPEDYCZNA MEMO Ilustracje: Piotr Fąfrowicz Gra MEMO-ELKI polega na poszukiwaniu par obrazków, których atrybuty w swej nazwie zawierają słowo z głoską: l. Głoska ta znajduje się w każdej z pozycji w wyrazie (nagłos, środgłos, wygłos), co pozwala logopedzie prowadzić terapię, utrwalając wszystkie pozycje głoski. Obrazki są pięknie ilustrowane przez p. Piotra Fąfrowicza. Gra MEMO-ELKI uczy zdrowej rywalizacji, usprawnia percepcję wzrokową i przede wszystkim jest doskonałym narzędziem

idź do sklepu
MEMO SZUMKI - GRA LOGOPEDYCZNA (LOG032) MEMO SZUMKI (LOG032)

MEMO SZUMKI - GRA LOGOPEDYCZNA (LOG032) MEMO SZUMKI (LOG032)

MEMO SZUMKI - GRA LOGOPEDYCZNA Zestaw MEMO_szumki to 72 kartoniki (36 par) z obrazkami, których atrybuty zawierają w swej nazwie słowo z głoskami: sz, ż, cz, dż. Karty, pięknie zilustrowane przez Piotra Fąfrowicza zachęcają do wspólnej zabawy. Skąd sie wzięła zabawa memo? Pierwsze Memo zostało wydane w 1959 roku nakładem wydawnictwa Ravensburger, jednak korzenie tej gry sięgają XVI wieku. W tym czasie w Japonii popularną rozrywką było tzw. kai-awase. Kai - w języku japońskim oznacza muszlę, zaś awaser

idź do sklepu
MEMO RERKI - GRA LOGOPEDYCZNA (LOG031) MEMO RERKI (LOG031)

MEMO RERKI - GRA LOGOPEDYCZNA (LOG031) MEMO RERKI (LOG031)

MEMO RERKI - GRA LOGOPEDYCZNA Zestaw MEMO_rerki to 72 kartoniki (36 par) z obrazkami, których atrybuty zawierają w swej nazwie słowo z głoskami: r Karty, pięknie zilustrowane przez Piotra Fąfrowicza zachęcają do wspólnej zabawy. Skąd sie wzięła zabawa memo? Pierwsze Memo zostało wydane w 1959 roku nakładem wydawnictwa Ravensburger, jednak korzenie tej gry sięgają XVI wieku. W tym czasie w Japonii popularną rozrywką było tzw. kai-awase. Kai - w języku japońskim oznacza muszlę, zaś awaseru - dopasować,

idź do sklepu
MEMO SZUMKI - GRA LOGOPEDYCZNA (LOG032) MEMO SZUMKI (LOG032)

MEMO SZUMKI - GRA LOGOPEDYCZNA (LOG032) MEMO SZUMKI (LOG032)

MEMO SZUMKI - GRA LOGOPEDYCZNA Zestaw MEMO_szumki to 72 kartoniki (36 par) z obrazkami, których atrybuty zawierają w swej nazwie słowo z głoskami: sz, ż, cz, dż. Karty, pięknie zilustrowane przez Piotra Fąfrowicza zachęcają do wspólnej zabawy. Skąd sie wzięła zabawa memo? Pierwsze Memo zostało wydane w 1959 roku nakładem wydawnictwa Ravensburger, jednak korzenie tej gry sięgają XVI wieku. W tym czasie w Japonii popularną rozrywką było tzw. kai-awase. Kai - w języku japońskim oznacza muszlę, zaś awaser

idź do sklepu