Wspaniałe miasto Lothern przygotowuje się do wojny, umacniając granice i szkoląc nowe zastępy sławnych Strażników Morza. Niech drżą Ci, którzy ośmielą się zaatakować krainę Króla-Feniksa! Niestety, tych ostatnich są całe zastępy...
Kraina Króla Feniksa to drugi Zestaw Bitewny z Cyklu Stolic (zawiera karty 21-40), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.
Polem bitwy wstrząsają starożytna magia i epickie zaklęcia, wojna Porządku i Zniszczenia nabrała gorączkowej intensywności. Pokonaj wrogów niszczycielską mocą mistycznego ognia! Mistyczny Ogień to szósty dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Siły Zniszczenia nękają Stary Świat, a zaraza ze Skavenblight rozprzestrzenia się po krainach Imperium, ale bohaterowie i zeloci Porządku są bardziej niż chętni stawić im czoła. Bitwa trwa! Ścieżka Zeloty to drugi dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Siły Porządku broniły się dzielnie przeciwko Skaveńskiej Zarazie, ale teraz wystąpi przeciwko nim sam Mistrz Śmierci Sniktch... Taniec Mistrza Śmierci to czwarty dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Korona Wojny z Saphery. Krwawy Topór Druzga. Runiczny Kieł Sollandu. Wiedzione nadzieją zdobycia śmiertelnej przewagi w trwającej wojnie, siły Porządku i Zniszczenia zwróciły się ku reliktom Starego Świata. Kroniki Spaczenia to piąty dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Rycerze, magowie i zwykli żołnierze od tysięcy lat walczą ramię w ramię dla dobra ludzkości - jednak niebawem to może nie wystarczyć... Wiara i Stal to dodatek z Cyklu Wiecznej Wojny do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera łącznie 60 kart (numery 101-120), z czego 20 nie prezentowanych wcześniej kart, zaprojektowanych w celu wzmocnienia istniejących talii i rozbudowy różnorodności gry.
Bogactwa Iperium Krasnoludów są legendarne - niejeden pragnie je zdobyć. Kiedy wrogowie atakują bez wytchnienia, obrona górskich twierdz staje sie nie lada wyzwaniem... Chwała Dni Minionych to dodatek z Cyklu Wiecznej Wojny do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera łącznie 60 kart (numery 61-80), z czego 20 nie prezentowanych wcześniej kart, zaprojektowanych w celu wzmocnienia istniejących talii i rozbudowy różnorodności gry.
Mag Tethelis wraz ze Srebrnymi Włóczniami broni Lothernu przed norskim najeźdźcą, ale zwycięstwo elfów może okazać się krótkotrwałe. Światło Morrsliena kładzie się cieniem na tę krainę sprawiając, że pokonany wróg jest tylko wstępem do batalii ze znacznie groźniejszym wrogiem. Zaćmienie nadziei to piąty, 60-kartowy battlepack z Cyklu Morrslieba (zawiera karty 81-100), serii połączonych dodatków do Warhammer: Inwazja, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach
Ludzie, bestie i demony w jednej armii... Wojownicy Chaosu - wyrzutki, ludzie bez czci i wiary pustoszą Stary Świat siejąc strach i zniszczenie. Za nimi krok w krok idą plugawe monstra i demony. Niszczycielskie Hordy to dodatek z Cyklu Wiecznej Wojny do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera łącznie 60 kart (numery 81-100), z czego 20 nie prezentowanych wcześniej kart, zaprojektowanych w celu wzmocnienia istniejących talii i rozbudowy różnorodności gry.
Dwór Wiedźmiego Króla debatuje w Naggarondzie, a w świątyniach poniżej ołtarze Królowej Wiedźm ociekają krwią. W mroźnym powietrzu wiszą spiski, niedługo wszystko się zacznie... Miasto Zimy to piąty Zestaw Bitewny z Cyklu Stolicy (zawiera karty 81-100), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji.
W cieniu drzew Athel Loren ścierają się armie dzikich Zwierzoludzi i szlachetnych Leśnych Elfów. Zapisane w gwiadach to czwarty 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Morrslieba (zawiera karty 61-80), serii połączonych dodatków do Warhammer: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.
WARHAMMER 40K PSYCHIC POWERS 6ed Zestaw kart z mocami psionicznymi do gry Warhammer 40K.
W wigilię wzejścia Morrslieba orcze hordy atakują krasnoludzką twierdzę. Czy posiwiały czempion i jego wojownicy utrzymają twierdzę do czasu przybycia posiłków? Księżyc Chaosu to drugi, 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Morrslieba (zawiera karty 21-40), serii połączonych dodatków do Warhammer: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.
Mała wioska Swartzenholden pada łupem grabieżczej wyprawy ungorów. Rzeź i zniszczenie nie uchodzi jednak uwadze Slaanesha, który szykuje zwierzoludziom zupełnie inny los. Ognisty świt to szósty i ostatni, 60-kartowy zestaw bitewny z Cyklu Morrslieba (zawiera karty 101-120), serii połączonych dodatków do Warhammer: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.
Dodatek Proroctwo Zagłady wprowadza do gry zwinne Leśne Elfy i ich leśnych sprzymierzeńców. Do walki dołączają także potężne rzeczne trole, a Mroczne Elfy atakują szeregi wroga! Proroctwo Zagłady to pierwszy, 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Morrslieba (zawiera karty 1-20), serii połączonych dodatków do Warhammer: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.
Gdy Morrslieb osiąga pełnię, a siły chaosu wylewają się z północy, banda łupieżców zagraża karawanie uchodźców. Na ich drodze stoją tylko łowca czarownic, uczeń czarodzieja i garstka żołnierzy. Kometa z dwoma warkoczami to trzeci 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Morrslieba (zawiera karty 41-60), serii połączonych dodatków do Warhammer: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.