W skład zestawu wchodzą dwie części serii "Grodzisko" Katarzyny Puzyńskiej:ChąśbaSąpierzChąśbaCo mają wspólnego zrzędliwy starzec z drewnianą nogą (który jest tylko zwykłym katem), niezbyt potężnej budowy chłopak (który do wszelkich przygód ma dość ambiwalentny stosunek) oraz pewna pyskata dziewczyna (która posiada, co prawda, znamię w kształcie śnieżynki, ale absolutnie nie jest ściganą przez wszystkich, żeby ją spalić na stosie i utopić, boginką zimy Marzanną)? Otóż ta trójka nie ma ze sobą absolutnie nic wspólnego. Kto jednak słyszał o tym, by Rodzanice tak przędły nić życia, aby komukolwiek cokolwiek ułatwić? Zamir, Strzebor i Mora muszą zjednoczyć siły we wspólnej sprawie, choć tak naprawdę nie znają nawet celu swojej wędrówki, a za wskazówkę mają jedynie niezbyt zrozumiałą przepowiednię wołchwa. Ze świątyni w grodzisku wykradziona zostaje tarcza powierzona mieszkańcom przez Jarowita, znanego ze sporego (i dość krwawego) temperamentu boga wojny i wiosny. A zbliża się wiosenna równonoc, zostało więc dosłownie kilka dni na odzyskanie zguby i zażegnanie niebezpieczeństwa. Jakby tego było mało, odnalezione zostaje ciało kobiety. Najwyraźniej została zamordowana. Rozpoczyna się poszukiwanie związku jej śmierci z nagłym wyjazdem i dziwną obietnicą, której złożenie wymogła na mężu. W lesie znajduje się odmieniec - chromy chłopiec. Czy to on zmieni losy grodziska? A może nawet całego Królestwa? Jeszcze tego nie wiesz, ale to ty zdecydujesz, oczywiście na tyle, na ile bohaterowie ci pozwolą! Tylko uważaj, bo w bezkresnym lesie czai się Leszy. No i jeszcze banda stolemów, ale kto by się przejmował olbrzymami cztery razy większymi od człowieka. Tak czy inaczej, wiadomo jedno - topór wszystko zakończy. Znakomita autorka kryminałów tym razem prezentuje nam fantasy - i to w stylu starosłowiańskim. Jednak nawet w takiej scenerii mamy klasyczne kryminalne zagadki: znalezione w dziwnym miejscu zwłoki, kradzież cennego artefaktu, licznych podejrzanych i nieoczekiwane rozwiązanie. Do tego polityczne intrygi, interwencje istot magicznych różnych klas i różnej mocy (niekoniecznie skuteczne), walki, miłość... I nie każdy jest tym, kim się wydaje.Do tego potoczysty, wciągający język i konstrukcja będąca gawędziarską formą hipertekstu. Polecam. Piotr W. CholewaSąpierz"Sąpierz" do druga część serii "Grodzisko". Postapokaliptyczny Nowy Świat spotyka się z magią słowiańskiego fantasty Starego Świata w jedynej w swoim rodzaju opowieści. Pozornie niepasujące do siebie elementy mieszają się w wybuchową całość, niczym w miksturze wołchwa. Czy kiedy wypełni się przepowiednia, znajdziesz się po odpowiedniej stronie? Tak czy inaczej, topór zakończy wszystko. Kiedy jeden z bogów niefrasobliwie zapomni wspomnieć o najważniejszym sekrecie, można się spodziewać kłopotów. Nie inaczej dzieje się w dwóch bliźniaczych światach zawieszonych w nicości Rozstaju. Jeden z nich jest pełen magii, w drugim nigdy w nią nie wierzono. Jeśli jednak czegoś nie widać, nie znaczy, że tego nie ma. Kiedy obu światom grozi unicestwienie, uwierzyć w magię muszą nawet najwięksi sceptycy. Gorzej, gdy ratunek znajduje się w rękach pewnego zrzędliwego starca z drewnianą nogą (który jest tylko zwykłym katem), pyskatej Marzanny (która chętnie oddałaby swoją boską nieśmiertelność za kilka łyków dobrej ludzkiej niepewności istnienia) oraz pewnej kobiety (która, tak się złożyło, utknęła w zaświatach z dość gadatliwym rumakiem). W Nowym Świecie większość ludzi wkłada magię między bajki. Są jednak wyjątki - kobiety, które z pokolenia na pokolenie strzegą ziemi przed potworami i demonami przybywającymi ze Starego Świata. Zwano je Obrończyniami. Wykonywały swą misję długo i wytrwale, przekazując wiedzę kolejnym adeptkom i kryjąc ją przed oczami niepowołanych. W końcu została już tylko jedna, samotna wobec przepowiedni, że wkrótce nadejdzie wróg. I właśnie na to czeka Sąpierz. Wie on, że wkrótce wypełni się stara przepowiednia. Potrafi być cierpliwy. Niedługo losy bliźniaczych światów się splotą. Potrzebne są tylko odpowiednie imiona. Wszyscy bowiem wiedzą, że imię ma nieskończenie silną m
Co mają wspólnego zrzędliwy starzec z drewnianą nogą (który jest tylko zwykłym katem), niezbyt potężnej budowy chłopak (który do wszelkich przygód ma dość ambiwalentny stosunek) oraz pewna pyskata dziewczyna (która posiada, co prawda, znamię w kształcie śnieżynki, ale absolutnie nie jest ściganą przez wszystkich, żeby ją spalić na stosie i utopić, boginką zimy Marzanną)? Otóż ta trójka nie ma ze sobą absolutnie nic wspólnego. Kto jednak słyszał o tym, by Rodzanice tak przędły nić życia, aby komukolwiek co
Co mają wspólnego zrzędliwy starzec z drewnianą nogą (który jest tylko zwykłym katem), niezbyt potężnej budowy chłopak (który do wszelkich przygód ma dość ambiwalentny stosunek) oraz pewna pyskata dziewczyna (która posiada, co prawda, znamię w kształcie śnieżynki, ale absolutnie nie jest ściganą przez wszystkich, żeby ją spalić na stosie i utopić, boginką zimy Marzanną)? Otóż ta trójka nie ma ze sobą absolutnie nic wspólnego. Kto jednak słyszał o tym, by Rodzanice tak przędły nić życia, aby komukolwiek co
"Sąpierz" do druga część serii "Grodzisko". Postapokaliptyczny Nowy Świat spotyka się z magią słowiańskiego fantasty Starego Świata w jedynej w swoim rodzaju opowieści. Pozornie niepasujące do siebie elementy mieszają się w wybuchową całość, niczym w miksturze wołchwa. Czy kiedy wypełni się przepowiednia, znajdziesz się po odpowiedniej stronie? Tak czy inaczej, topór zakończy wszystko. Kiedy jeden z bogów niefrasobliwie zapomni wspomnieć o najważniejszym sekrecie, można się spodziewać kłopotów. Nie inacze
"Sąpierz" do druga część serii "Grodzisko". Postapokaliptyczny Nowy Świat spotyka się z magią słowiańskiego fantasty Starego Świata w jedynej w swoim rodzaju opowieści. Pozornie niepasujące do siebie elementy mieszają się w wybuchową całość, niczym w miksturze wołchwa. Czy kiedy wypełni się przepowiednia, znajdziesz się po odpowiedniej stronie? Tak czy inaczej, topór zakończy wszystko. Kiedy jeden z bogów niefrasobliwie zapomni wspomnieć o najważniejszym sekrecie, można się spodziewać kłopotów. Nie inacze
"Umiem liczyć do 10" to propozycja nauki i zabawy z cyframi. Zestaw zawiera zalaminowane cyfry od 0 -10. Zestaw można wykorzystać zarówno w instytucjach szkolnych jak i w domu. Zestaw ten umożliwia różnorodność organizacji zabaw. Zawartość zestawu: 10 zalaminowanych plakietek z cyframi od 0 do 10
Zestaw Promo 1 - Ten zestaw zawiera 15 dodatkowych kart do gry Star Realms.Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jestpodstawowa wersja gry: Star Realms.
Zestaw "Alfabet - karty edukacyjne" wersja 1 to atrakcyjnie wykonany zestaw 24 szt. zalaminowanych kart w formacie A4 z literami, z podziałem na sylaby i głoski. Zestaw można przydać się podczas nauki liter w przedszkolu, w szkole lub w domu. Zawartość zestawu: 24 szt. zalaminowane karty z literami drukowanymi i pisanymi w formacie A4 (od A do Z)
"Mega zestaw kart edukacyjnych - czytanie globalne" to zestaw w ładnej oprawie graficznej o bogatej tematyce. Rozmiar każdej karty edukacyjnej rozmiarze do wyboru w opcji A6, A5 lub A4. Zestaw zawiera 283 szt. obrazków w formie wydrukowanej na papierze 160 g i dodatkowo zalaminowanej folią o grubości 100 mic. Każdy obrazek zawiera czytelną ilustrację wraz z podpisem. W zestawie obrazki tematyczne: Kategorie: Ubrania/ Akcesoria Żywność/Dania śniadaniowe, obiadowe, owoce, warzywa Części ciała Emoc
Autorki: Agnieszka Fabisiak-Majcher, Elżbieta Ławczys (Szmuc) Moje układanki to pomoc edukacyjna dla dzieci uczących się czytać. Polecana jest także dla dzieci z grupy ryzyka dysleksji. Zestaw zawiera materiał podzielony zgodnie z kolejnymi etapami symultaniczno-sekwencyjnej metody wczesnej nauki czytania prof. Jagody Cieszyńskiej. Jest uzupełnieniem serii Moje Sylabki i pozwala na zwielokrotnienie ćwiczeń, co jest niezbędne w nauce czytania. Układanki są skonstruowane tak, aby w formie zabawy wykorzystać
Zestaw "Alfabet - karty edukacyjne" wersja 2 to atrakcyjnie wykonany zestaw 24 szt. zalaminowanych kart w formacie A4 z literami, z podziałem na sylaby i głoski. Zestaw można przydać się podczas nauki liter w przedszkolu, w szkole lub w domu. Zawartość zestawu: 24 szt. zalaminowane karty z literami drukowanymi i pisanymi w formacie A4 (od A do Z)
"Mega zestaw kart edukacyjnych - wersja w j. angielskim to zestaw w ładnej oprawie graficznej, o bogatej tematyce. Rozmiar każdej karty edukacyjnej w dużym rozmiarze ( każda karta dł.13 cm x szer. 9 cm). Zestaw zawiera 283 szt. obrazków w formie wydrukowanej, zalaminowanej, wyciętej oraz każdy obrazek ma zaokrąglone rogi. Wszysko wydrukowane na papierze 160 g i zalaminowane folią 100 mic.Każdy obrazek zawiera czytelną ilustrację wraz z podpisem w j. angielskim. Zestaw przyda się w pracy nauczycielom edu
Zestaw 5 4-elementowych układanek dla dwulatków ze zwierzętami z gospodarstwa. Po ułożeniu puzzli maluchy mogą poznawać głosy zwierząt i tworzyć ciekawe historie z wiejskiej zagrody.Małe, podróżne opakowanie sprawia, że puzzle zawsze można mieć przy sobie. Zestaw zawiera 20 elementów.
Zestaw "Alfabet - kolorowe obrazki" to atrakcyjnie wykonany zestaw 24 szt. zalaminowanych kart w formacie A4 z literami drukowanymi i pisanymi przedstawionymi również w formie strzałek określających kierunek pisania. Na każdej karcie przedstawione są kolorowe obrazki, które rozpoczynają daną literę. Każdy wyraz oznaczony jest odpowiednim kolorem : samogłoski na czerwono, spółgłoski na niebiesko. Zestaw można przydać się podczas nauki liter w przedszkolu, w szkole lub w domu. Zawartość zestawu: 24
Zestaw ?Zasady przedszkolaka - kolorowe ramki? został opracowany jako materiał dydaktyczny wspomagający budowanie systemu wartości u dzieci po to, aby lepiej orientowały się w tym co jest dobre, szlachetne, warte uwagi i przede wszystkim na tym skupiały swoją uwagę. Zestaw zalaminowanych kolorowych obrazków są próbą obrazowego przedstawienia prawidłowych zachowań dziecka jako wycinka szerszej wiedzy społecznej przyswajanej podczas nauczania przedszkolnego. Zestaw pomaga rozwijać umiejętności niezbędne
Autorki: Agnieszka Fabisiak-Majcher, Elżbieta Ławczys Moje pierwsze słowa. Co tu pasuje? to zestaw edukacyjny, który poprzez zabawę wspiera rozwój językowy i poznawczy małych dzieci. Zabawy z obrazkami to nie tylko idealna forma spędzania czasu z maluchem. Bawiąc się, nauczymy dzieci kategoryzowania oraz wesprzemy je w rozwoju mowy. Zestaw doskonale sprawdzi się również w terapii logopedycznej i nauce języka polskiego jako obcego. W zestawie: 72 tekturowe kolorowe obrazki na 12 planszach instrukcja z p