ZMYSŁY - PAMIĘĆ. GRA EDUKACYJNA (ZAB 267) ZMYSŁY PAMIĘĆ GRA (ZAB 267)

ZMYSŁY - PAMIĘĆ. GRA EDUKACYJNA (ZAB 267) ZMYSŁY PAMIĘĆ GRA (ZAB 267)

ZMYSŁY - PAMIĘĆ. GRA EDUKACYJNA 

„Zmysły to wspaniała gra, która rozwija w graczach refleks, spostrzegawczość i pamięć.
Uczestnicy zabawy poznają fascynujący świat zmysłów.
Zadaniem graczy jest dopasowanie do siebie wszystkich tabliczek, tak żeby prawidłowo rozpoznać, które zmysły ilustrują poszczególne zdjęcia.
Czy potraficie to zrobić szybko i bez pomyłki?
Zawartość pudełka:

ilustrowane tabliczki 40 szt.,
instrukcja.

idź do sklepu
ZMYSŁY - PAMIĘĆ. GRA EDUKACYJNA (ZAB 267) ZMYSŁY PAMIĘĆ GRA (ZAB 267)

ZMYSŁY - PAMIĘĆ. GRA EDUKACYJNA (ZAB 267) ZMYSŁY PAMIĘĆ GRA (ZAB 267)

ZMYSŁY - PAMIĘĆ. GRA EDUKACYJNA  „Zmysły to wspaniała gra, która rozwija w graczach refleks, spostrzegawczość i pamięć. Uczestnicy zabawy poznają fascynujący świat zmysłów. Zadaniem graczy jest dopasowanie do siebie wszystkich tabliczek, tak żeby prawidłowo rozpoznać, które zmysły ilustrują poszczególne zdjęcia. Czy potraficie to zrobić szybko i bez pomyłki? Zawartość pudełka: ilustrowane tabliczki 40 szt., instrukcja.

idź do sklepu
PLANSZA ZMYSŁY CZŁOWIEKA - UCHO, OKO (BIO336) PLANSZA ZMYSŁY CZŁOWIEKA - UCHO, OKO (BIO336)

PLANSZA ZMYSŁY CZŁOWIEKA - UCHO, OKO (BIO336) PLANSZA ZMYSŁY CZŁOWIEKA - UCHO, OKO (BIO336)

PLANSZA ZMYSŁY CZŁOWIEKA - UCHO, OKO plansza dydaktyczna o wymiarach ok.70cm x 100cm. druk na papierze kredowym 250 g foliowana jednostronnie aluminiowe listwy z zawieszką

idź do sklepu
PLANSZA ZMYSŁY CZŁOWIEKA - UCHO, OKO (BIO336) PLANSZA ZMYSŁY CZŁOWIEKA - UCHO, OKO (BIO336)

PLANSZA ZMYSŁY CZŁOWIEKA - UCHO, OKO (BIO336) PLANSZA ZMYSŁY CZŁOWIEKA - UCHO, OKO (BIO336)

PLANSZA ZMYSŁY CZŁOWIEKA - UCHO, OKO plansza dydaktyczna o wymiarach ok.70cm x 100cm. druk na papierze kredowym 250 g foliowana jednostronnie aluminiowe listwy z zawieszką

idź do sklepu
ANIMAL ALPHABET - PODŁOGOWA MATA EDUKACYJNA (JOB316) ZWIERZĘCY ALFABET - PODŁOGOWA MATA EDUKACYJNA /ZZUPLE (JOB316)

ANIMAL ALPHABET - PODŁOGOWA MATA EDUKACYJNA (JOB316) ZWIERZĘCY ALFABET - PODŁOGOWA MATA EDUKACYJNA /ZZUPLE (JOB316)

ANIMAL ALPHABET - PODŁOGOWA MATA EDUKACYJNA (JOB316) Wymiary: 360×210 cm. Mata edukacyjna nie tylko pomaga wprowadzić i utrwalić nowe słownictwo (alfabet, nazwy zwierząt) ale również usprawnia pamięć wzrokową, koncentrację oraz koordynację wzrokowo-ruchową; Mata edukacyjna „Animal Alphabet przeznaczona jest dla dzieci w wieku 4-10 lat. Dostępna również w niemieckiej i hiszpańskiej wersji językowej.

idź do sklepu
ANIMAL ALPHABET - PODŁOGOWA MATA EDUKACYJNA (JOB316) ZWIERZĘCY ALFABET - PODŁOGOWA MATA EDUKACYJNA /ZZUPLE (JOB316)

ANIMAL ALPHABET - PODŁOGOWA MATA EDUKACYJNA (JOB316) ZWIERZĘCY ALFABET - PODŁOGOWA MATA EDUKACYJNA /ZZUPLE (JOB316)

ANIMAL ALPHABET - PODŁOGOWA MATA EDUKACYJNA (JOB316) Wymiary: 360×210 cm. Mata edukacyjna nie tylko pomaga wprowadzić i utrwalić nowe słownictwo (alfabet, nazwy zwierząt) ale również usprawnia pamięć wzrokową, koncentrację oraz koordynację wzrokowo-ruchową; Mata edukacyjna „Animal Alphabet przeznaczona jest dla dzieci w wieku 4-10 lat. Dostępna również w niemieckiej i hiszpańskiej wersji językowej.

idź do sklepu
KARTY DO GRY PIOTRUŚ /ZAWODY /GOSPODARSTWO (ZAB413) KARTY DO GRY PIOTRUŚ II (ZAB413)

KARTY DO GRY PIOTRUŚ /ZAWODY /GOSPODARSTWO (ZAB413) KARTY DO GRY PIOTRUŚ II (ZAB413)

KARTY DO GRY PIOTRUŚ /PAMIĘĆ TEMATYKA: ZAWODY /GOSPODARSTWO Talia 25  kart do gry w dobrze znaną i lubianą przez dzieci grę Piotruś, a także w grę edukacyjną pamięć Na obrazkach kart - zawody lub zwierzęta na farmie

idź do sklepu
KARTY DO GRY PIOTRUŚ /ZAWODY /GOSPODARSTWO (ZAB413) KARTY DO GRY PIOTRUŚ II (ZAB413)

KARTY DO GRY PIOTRUŚ /ZAWODY /GOSPODARSTWO (ZAB413) KARTY DO GRY PIOTRUŚ II (ZAB413)

KARTY DO GRY PIOTRUŚ /PAMIĘĆ TEMATYKA: ZAWODY /GOSPODARSTWO Talia 25  kart do gry w dobrze znaną i lubianą przez dzieci grę Piotruś, a także w grę edukacyjną pamięć Na obrazkach kart - zawody lub zwierzęta na farmie

idź do sklepu
GRA MEMORY- SUPER PAMIĘĆ (ZAB582) GRA MEMORY- SUPER PAMIĘĆ (ZAB582)

GRA MEMORY- SUPER PAMIĘĆ (ZAB582) GRA MEMORY- SUPER PAMIĘĆ (ZAB582)

GRA MEMORY- SUPER PAMIĘĆ Gra ADAMIGO MEMORY jest doskonałą grą towarzyską dla wszystkich lubiących dobrą zabawę w wesołym klimacie. Rozwija pamięć, uczy koncentracji, zbliża rodzinę i uprzyjemnia wolne chwile. SUPER PAMIĘĆ to klasyczne memory w najlepszym wydaniu. Specjalny dobór przemyślanych, najlepszej jakości zdjęć zapewni zajmującą i pełną emocji grę, która na długo zapadnie w pamięci. Zestaw gry zawiera: 80 kartoników pogrupowanych w pary, mające na jednej stronie takie same obrazki w parze.

idź do sklepu
GRA MEMORY- SUPER PAMIĘĆ (ZAB582) GRA MEMORY- SUPER PAMIĘĆ (ZAB582)

GRA MEMORY- SUPER PAMIĘĆ (ZAB582) GRA MEMORY- SUPER PAMIĘĆ (ZAB582)

GRA MEMORY- SUPER PAMIĘĆ Gra ADAMIGO MEMORY jest doskonałą grą towarzyską dla wszystkich lubiących dobrą zabawę w wesołym klimacie. Rozwija pamięć, uczy koncentracji, zbliża rodzinę i uprzyjemnia wolne chwile. SUPER PAMIĘĆ to klasyczne memory w najlepszym wydaniu. Specjalny dobór przemyślanych, najlepszej jakości zdjęć zapewni zajmującą i pełną emocji grę, która na długo zapadnie w pamięci. Zestaw gry zawiera: 80 kartoników pogrupowanych w pary, mające na jednej stronie takie same obrazki w parze.

idź do sklepu
PTAKI 2. ŚWIAT WOKÓŁ NAS - GRA EDUKACYJNA PTAKI 2 GRA ŚWIAT WOKÓŁ NAS

PTAKI 2. ŚWIAT WOKÓŁ NAS - GRA EDUKACYJNA PTAKI 2 GRA ŚWIAT WOKÓŁ NAS

PTAKI. ŚWIAT WOKÓŁ NAS Edukacyjna zabawa typu memo. Baw się, ćwicz pamięć i poznaj kolejne 20 gatunków polskich ptaków. Żołna, mysikrólik czy szczygieł żyją obok nas. Nie wszystkie łatwo wypatrzeć, ale gdy się spotkacie, warto znać ich nazwy. PTAKI cz. II. ŚWIAT WOKÓŁ NAS to kolejna część edukacyjnej serii memory o polskiej przyrodzie.  Partnerem merytorycznym projektu jest Stacja Ornitologiczna MiIZ PAN, która zajmuje się obrączkowaniem ptaków, administruje systemem znakowania dzikich ptaków w

idź do sklepu
PTAKI 2. ŚWIAT WOKÓŁ NAS - GRA EDUKACYJNA PTAKI 2 GRA ŚWIAT WOKÓŁ NAS

PTAKI 2. ŚWIAT WOKÓŁ NAS - GRA EDUKACYJNA PTAKI 2 GRA ŚWIAT WOKÓŁ NAS

PTAKI. ŚWIAT WOKÓŁ NAS Edukacyjna zabawa typu memo. Baw się, ćwicz pamięć i poznaj kolejne 20 gatunków polskich ptaków. Żołna, mysikrólik czy szczygieł żyją obok nas. Nie wszystkie łatwo wypatrzeć, ale gdy się spotkacie, warto znać ich nazwy. PTAKI cz. II. ŚWIAT WOKÓŁ NAS to kolejna część edukacyjnej serii memory o polskiej przyrodzie.  Partnerem merytorycznym projektu jest Stacja Ornitologiczna MiIZ PAN, która zajmuje się obrączkowaniem ptaków, administruje systemem znakowania dzikich ptaków w

idź do sklepu
GRA 2D PAMIĘĆ MATEMATYCZNA (PRZ068) GRA 2D PAMIĘĆ MATEMATYCZNA (PRZ068)
GRA 2D PAMIĘĆ MATEMATYCZNA (PRZ068) GRA 2D PAMIĘĆ MATEMATYCZNA (PRZ068)
ZACZAROWANY OŁÓWEK - PODŁOGOWA MATA EDUKACYJNA (JOB317) ZACZAROWANY OŁÓWEK - PODŁOGOWA MATA EDUKACYJNA (JOB317)

ZACZAROWANY OŁÓWEK - PODŁOGOWA MATA EDUKACYJNA (JOB317) ZACZAROWANY OŁÓWEK - PODŁOGOWA MATA EDUKACYJNA (JOB317)

ZACZAROWANY OŁÓWEK - PODŁOGOWA MATA EDUKACYJNA Mata edukacyjna „Zaczarowany ołówek pozwala na efektywną naukę cyfr oraz kolorów w dowolnym języku przy jednoczesnej stymulacji ogólnorozwojowej najmłodszych. Skacząc po macie dzieci poznają nowe nazwy, wzbogacając własny zasób słownictwa, a przy tym: Łatwo zapamiętują losowe liczby oraz ich ciągi; Rozwijają umiejętność logicznego myślenia oraz wyobraźnię; Usprawniają pamięć wzrokową i koncentrację; Usprawniają koordynację wzrokowo-ruchową; Ćw

idź do sklepu
ZACZAROWANY OŁÓWEK - PODŁOGOWA MATA EDUKACYJNA (JOB317) ZACZAROWANY OŁÓWEK - PODŁOGOWA MATA EDUKACYJNA (JOB317)

ZACZAROWANY OŁÓWEK - PODŁOGOWA MATA EDUKACYJNA (JOB317) ZACZAROWANY OŁÓWEK - PODŁOGOWA MATA EDUKACYJNA (JOB317)

ZACZAROWANY OŁÓWEK - PODŁOGOWA MATA EDUKACYJNA Mata edukacyjna „Zaczarowany ołówek pozwala na efektywną naukę cyfr oraz kolorów w dowolnym języku przy jednoczesnej stymulacji ogólnorozwojowej najmłodszych. Skacząc po macie dzieci poznają nowe nazwy, wzbogacając własny zasób słownictwa, a przy tym: Łatwo zapamiętują losowe liczby oraz ich ciągi; Rozwijają umiejętność logicznego myślenia oraz wyobraźnię; Usprawniają pamięć wzrokową i koncentrację; Usprawniają koordynację wzrokowo-ruchową; Ćw

idź do sklepu