Powtarzaj, obserwuj i nie zostawaj z tyłu!Buła, Pizza, Kot, Ser, Koza - gra równie szalona, jak jej nazwa! To wyjątkowe połączenie Jungle Speeda i Uga Buga! z pewnością spodoba się wszystkim fanom głośnych, dynamicznych zabaw, które bezlitośnie karzą tych, którym zdarzy się zagapić! Na czym to polega?Każdy z graczy otrzymuje talię złożoną z identycznej liczby kart, których nie wolno im podglądać!Pierwsza osoba wykłada odkrytą kartę na środek, mówiąc "Buła". Gracz po jej lewej kładzie swoją odkrytą kartę n
Kto z Was potrafi najszybciej myśleć pod presją czasu? Przygotujcie się, bo zaraz to sprawdzicie. W tej grze masz tylko kilka chwil, by wymyślić odpowiedź na pytanie i rzucić Gorącego Ziemniaka przeciwnikowi. Pozbądź się Ziemniaka zanim upłynie czas i się sparzysz. Odpowiadaj szybko, rzucaj celnie, łap dokładnie i nie spadnij na sam dół planszy. Zawartość pudełka: plansza, Gorący Ziemniak, 165 kart pytań, 8 pionków, bączek, instrukcja.
Kto z Was potrafi najszybciej myśleć pod presją czasu? Przygotujcie się, bo zaraz to sprawdzicie. W tej grze masz tylko kilka chwil, by wymyślić odpowiedź na pytanie i rzucić Gorącego Ziemniaka przeciwnikowi. Pozbądź się Ziemniaka zanim upłynie czas i się sparzysz. Odpowiadaj szybko, rzucaj celnie, łap dokładnie i nie spadnij na sam dół planszy. Zawartość pudełka: plansza, Gorący Ziemniak, 110 kart pytań, 4 pionki, bączek, instrukcja.
Przełam lody przy grze, w której pechowy pingwin dosłownie traci grunt pod nogami. Biedny nielot wybrał się na spacer i nagle... TRACH! Usłyszał odgłos pękającego lodu.To gracze za pomocą specjalnych młotków wzięli się za wykuwanie przerębli w lodowej tafli . Nikt jednak nie chce robić pingwinowi na złość, więc trzeba uważać. Zwycięzcą pozostanie ten, kto pozostawi nieszczęśnika na lodzie. Ten, kto doprowadzi go do przymusowej kąpieli... będzie mógł żądać rewanżu.Nie powstrzymasz śmiechu przy tej niezwykl
Gdzie zobaczymy Koloseum, a gdzie Big Ben? Z czym kojarzy się Toruń? W jakim mieście jest wieża Eiffla? Wesołe pytania zapewnią Wam ciekawą podróż przez miasta świata. Dzieci rywalizują z rodzicami. W grze znajdziecie pytania specjalnie przygotowane dla dzieci i rodziców.Dla dzieci 7+Opakowanie zawiera:54 karty do gry156 pytań2 karty pułapkiinstrukcję
To dwie gry planszowe, znane i cenione od setek lat. Chińczyk jest klasyczną grą losową, chociaż można w nim stosować pewne taktyczne posunięcia. Ta gra o bardzo prostych zasadach zawsze wyzwala wiele emocji. Warcaby natomiast to gra, która wymaga od graczy logicznego myślenia i wytężenia wyobraźni. Gra w Warcaby jest znakomitym treningiem dla umysłu. Obie gry to świetna rozrywka dla dzieci i dorosłych.Zawartość:- plansza dwustronna- pionki wysokie - 4x4 kolory- pionki niskie - 20x2 kolory- kostka- instru
Halo, halo! To znów ja!Kto gry lubi, ten mnie zna,a kto zna mnie - dobrze wie,co znajduje się w tej grze.Gra poszerza wiedzę o świecie, rozwija wyobraźnię i zdolności logicznego myślenia, wzbogaca słownictwoZawartość: 117 kart z zagadkami, 4 puzzle do zaznaczania poprawnych odpowiedzi, instrukcja.4-7 lat
Grzybobranie powraca w wielkim stylu! Tytuł ten znają wszyscy fani gier planszowych, którzy za młodu zagrywali się w zbieranie grzybków. Teraz dajemy im możliwość, aby zaprezentowali tę grę ich własnym pociechom. Uwzględniając potrzeby współczesnych graczy, urozmaiciliśmy zasady gry, jak i przygotowaliśmy nową, trójwymiarową oprawę graficzną. Zapraszamy na niezwykłą wyprawę! Grzybobraniew zaczarowanym lesie to klasyczna gra planszowa w zupełnie nowej wersji. Zasady gry zostały wzbogacone poprzez pojawieni
Gra logiczna Mamy i ich dzieci pozwala młodszym dzieciom na rozwój logicznego myślenia, pamięci i zdolności manualnych. W zestawie znajdziemy pary puzzli rodzic-dziecko z bohaterami, które dzieci będą musiały do siebie dopasować. Dzięki specjalnym wypustkom, dzieci będą w stanie ułożyć puzzle ze swoimi ulubionymi postaciami samodzielnie! Seria Carotina Baby to seria Lisciani, skierowana do dzieci w wieku 0-3 lat.
Gra znana już ponad 2000 lat temu. Rozrzucone na stole bierki układają się w stos. Gracze starają się wybrać z niego po jednej bierce tak, by nie poruszyć innych. Gra wymaga manualnej sprawności i uczy jednocześnie skupienia i cierpliwości. Bierki to znakomita zabawa dla dzieci i dorosłych.Ilość graczy: 2 - 6Dla dzieci w wieku: od5 lat
Gra karciana Czarny Piotruś i MemoCzarny Piotruś to inaczej Piotruś.Piotruś to gra karciana dla dzieci, w której bierze udział od 3 do 5 osób. Talia do Piotrusia składa się z 25 kart. W skład talii wchodzi 12 par oraz jedna karta nie mająca pary nazywana Czarnym PiotrusiemWiek 4+
Świat, który nas otacza potrafi być naprawdę fascynujący! Gra Przymiotniki pozwala dzieciom i dorosłym przyjrzeć się swojemu otoczeniu i poznać je w nowy, ekscytujący sposób. Odkryjcie razem, że to, co widzicie na co dzień, może skrywać jeszcze wiele, wiele tajemnic! gra z walorami edukacyjnymi nie tylko dla dzieci przepiękne ilustracje, bardzo proste zasady emocjonująca rozgrywkaWiek: 5+
"Kim jestem? EKSPERT" to mniejsza wersja znanej i lubianej gry z trudniejszymi hasłami. Gra uczy logicznego myślenia, precyzyjnego formułowania myśli i analizowania zdobytych informacji. Dodatkowo, możesz sam wymyślić hasło i zapisać je na pustej karcie!Zestaw zawiera:• 2 opaski• 52 karty z obrazkami i hasłami• 4 puste karty• pisak suchościeralny• instrukcjęLiczba graczy 2-8 Wiek 5+
Zachęcamy do rozpoczęcia przygody z czytaniem już najmłodszych przedszkolaków. Dziewięć zabaw opisanych w instrukcji można dostosować do wieku i poziomu zaawansowania. Zestaw kart jest pomocny także przy pracy ze starszymi dziećmi z dysleksją• uczy czytania całych wyrazów• wspiera rozwój poznawczy• wzbogaca słownictwo• ćwiczy motorykę małą• rozwija koncentrację• sprawia radość z czytania!Zestaw zawiera:• 112 kart• instrukcjęLiczba graczy 1-4Wiek 3-7
Punto to gra, w której starasz się stworzyć linię z 4 lub 5 kart. Tyle że nie zawsze możesz umieszczać je tam, gdzie chcesz!Na czym to polega?Gra zawiera 4 talie w 4 różnych kolorach. W każdej z nich znajdują się karty z kropkami (od 1 do 9).Uczestnicy tasują swoje talie, a następnie umieszczają je zakryte przed sobą. W każdej rundzie bierzemy wierzchnią kartę z talii i zagrywamy ją na polu gry - w kwadracie 6x6. Karty możemy umieszczać na wolnych polach lub na innych kartach, pod warunkiem, że na dokłada