Polem bitwy wstrząsają starożytna magia i epickie zaklęcia, wojna Porządku i Zniszczenia nabrała gorączkowej intensywności. Pokonaj wrogów niszczycielską mocą mistycznego ognia! Mistyczny Ogień to szósty dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Szczelina do Królestwa Chaosu staje otworem, a pierwsze, co się z niej wydostaje to Wiatry Magii. Ten, kto zdoła je okiełznać posiądzie ogromną moc, ale będzie musiał również zapłacić straszliwą cenę. Naczynie Wiatrów to czwarty, 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Krwawej Wyprawy (zawiera karty 61-80), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach. W tym 60-kartowym zestawie znajduje się 20 różnych, całkowicie no
Gdzieś na skraju świata zostaje odkryty potężny oręż - miecz o niespotykanej mocy, który może przeważyć szalę zwycięstwa w wojnie, którą ogarnięty jest Stary Świat. Aby go zdobyć, bohaterowie wszystkich ras wyruszają na krwawy szlak. Nadchodzący Świt to pierwszy, 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Krwawej Wyprawy (zawiera karty 1-20), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach. W tym 60-kartowym zestawie znajd
W wigilię wzejścia Morrslieba orcze hordy atakują krasnoludzką twierdzę. Czy posiwiały czempion i jego wojownicy utrzymają twierdzę do czasu przybycia posiłków? Księżyc Chaosu to drugi, 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Morrslieba (zawiera karty 21-40), serii połączonych dodatków do Warhammer: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.
Dwór Wiedźmiego Króla debatuje w Naggarondzie, a w świątyniach poniżej ołtarze Królowej Wiedźm ociekają krwią. W mroźnym powietrzu wiszą spiski, niedługo wszystko się zacznie... Miasto Zimy to piąty Zestaw Bitewny z Cyklu Stolicy (zawiera karty 81-100), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji.
Korona Wojny z Saphery. Krwawy Topór Druzga. Runiczny Kieł Sollandu. Wiedzione nadzieją zdobycia śmiertelnej przewagi w trwającej wojnie, siły Porządku i Zniszczenia zwróciły się ku reliktom Starego Świata. Kroniki Spaczenia to piąty dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
Rycerze Imperium walczą z potworną Bestią Zepsucia, wspieraną przez samego Nurgle a. W tym samym czasie Orki oswajają potworne Gigantyczne Pająki, a Wysokie Elfy robią to samo z mocami pewnego potężnego artefaktu... Krwawiące Słońce to szósty battlepack z Cyklu Wrogów (zawiera karty 101-120), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.
Ten Battle Pack wesprze przede wszystkim rasę krasnoludów, ale gracze pozostałymi pięcioma rasami również nie będą zawiedzeni. Karaz-a-Karakto czwarty Zestaw Bitewny z Cyklu Stolic (zawiera karty 61-80), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji., karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.
Gdy Morrslieb osiąga pełnię, a siły chaosu wylewają się z północy, banda łupieżców zagraża karawanie uchodźców. Na ich drodze stoją tylko łowca czarownic, uczeń czarodzieja i garstka żołnierzy. Kometa z dwoma warkoczami to trzeci 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Morrslieba (zawiera karty 41-60), serii połączonych dodatków do Warhammer: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.
Wspaniałe miasto Lothern przygotowuje się do wojny, umacniając granice i szkoląc nowe zastępy sławnych Strażników Morza. Niech drżą Ci, którzy ośmielą się zaatakować krainę Króla-Feniksa! Niestety, tych ostatnich są całe zastępy... Kraina Króla Feniksa to drugi Zestaw Bitewny z Cyklu Stolic (zawiera karty 21-40), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.
Altdorf symbolizuje potęgę i bogactwo Imperium. Na pobliskich polach imperialna armia szkoli się w oczekiwaniu nadchodzącego konfliktu. Ich najlepszą obroną jest odwaga... Imperialny Tron to szósty Zestaw Bitewny z Cyklu Stolicy (zawiera karty 101-120), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji.
Mroczne Elfy zagrażają Kamieniom Ścieżki - starożytnym źródłom czystości, bez których kontrolowanie Wiatru Magii będzie niemożliwe. Nie można dopuścić do ich zniszczenia! Czwarty Kamień Ścieżki to piąty battlepack z Cyklu Wrogów (zawiera karty 81-100), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji., karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach.
Nad królestwem Elfów Wysokiego Roku wisi zagłada. Sprzymierzone armie ich wrogów oblegają Ulthuan, a losy wiekowej krainy spoczywają w rękach jednego bohatera... Fragmenty Potęgi to drugi, 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Krwawej Wyprawy (zawiera karty 21-40), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach. W tym 60-kartowym zestawie znajduje się 20 różnych, całkowicie nowych kart (oraz 40 kart już znanych), któ
Nowość Gra bitewna dla dwóch osób osadzona w świecie Warhammera, oparta na mechanice dysków, ze zmiennymi zasadami, które umożliwiają bohaterom tworzyć armie wokół siebie. Gra zawiera wszystkie konieczne elementy do rozgrywki. Podstawowym elementem gry Warhammer: Diskwars są dyski. Każdy z nich to albo bohater albo jednostka ze Starego Świata. Na dyskach zawarte są informacje o rodzaju ruchu, sile, wytrzymałości i innych zdolnościach. Dyski poruszają się w specyficzny sposób: przekładane są przez krawędź.
Siły orków i goblinów nigdy nie były tak liczne i tak rozwydrzone. Najwyraźniej szykują się na potężny ŁOMOOOT! Czy Stary Świat go przetrzyma? Bitwa o Stary Świat to trzeci, 60-kartowy Zestaw Bitewny z Cyklu Wiecznej Wojny (zawiera karty 41-60), serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji.