DOTYKOWE PŁYTKI Zestaw 20 kolorowych tabliczek o różnych kształtach i teksturach, przeznaczony do zabaw rozwijających wrażliwość dotykową u dzieci. Wzmacnia wrażliwość dotykową oraz wspomaga identyfikację kształtu za pomocą dotyku Rozwija umiejętności motoryczne W zestawie: 20 plastikowych płytek (5 cm) o czterech różnych kształtach i pięciu teksturach, dziesięć kart do gry duża torba do przechowywania propozycje zabaw o różnym stopniu trudności (odnajdywanie pasującyc
MONETY EURO - ZESTAW EDUKACYJNY Zestaw zawiera 100 monet euro w różnych nominałach, wykonanych z wysokiej jakości tworzywa sztucznego. W zestawie monety: 1, 2, 5, 10, 20, 50 centów, 1, 2 euro
WIELOKĄTY TRANSPARENTNE - ZESTAW KLASOWY 450 ELEMENTÓW Zestaw 450 wielobarwnych elementów w 15 kształtach jest idealną pomocą dydaktyczną do geometrii, porównywania obwodu i powierzchni, demonstracji ułamków, zadań logicznych. Zestaw można również wykorzystać do budowania figur, w integracji sensorycznej - do koordynacji ręka-oko, rozwoju zmysłow, umiejętności powtarzania wzorów, kształtowania orientacji przestrzennej dzieci. Kształty są oznaczone literami i wykonane są z wysokiej jakości półprzezroczy
TĘCZOWE PENTOMINO - ZESTAW GRUPOWY 6 KOLORÓW /72 ELEM. Od 6 do 12 lat 6 kompletów pentomino w tęczowych kolorach. W każdym komplecie 12 elementów układanki w jednym, żywym kolorze (w sumie 72 elementy) Układanki w kolorze czerwonym, niebieskim, zielonym, żółtym, pomarańczowym i fioletowym. Zawiera karty aktywności (j. ang) Uczy logicznego myślenia, orientacji przestrzennej, koordynacji ręka-oko. Świetna pomoc dydaktyczna i doskonała, rozwijająca zabawka.
KIESZONKOWIEC WIEDZA POWSZECHNA TĘGI UMYSŁ Józef Piłsudski z miłości ściął wąsy, zakaz przytulania drzew obowiązuje w Chinach, a Leonardo Da Vinci malował „Monę Lisę aż 15 lat. Prawda czy fałsz? Kieszonkowiec Wiedza powszechna Tęgi umysł to wciągający quiz karciany dedykowany dla młodzieży i dorosłych, który w jednej talii kart mieści, aż 162 podchwytliwe pytania quizowe z wiedzy powszechnej. Quiz zapozna Cię z ciekawostkami z takich dziedzin jak: historia i polityka, fizyka, chemia i astronomia, lite
KIESZONKOWCE ANGIELSKIE TO BE OR NOT TO BE - PAKIET 3 GIER KARCIANYCH Pakiet 3 gier karcianych do nauki angielskiego dla dzieci i młodzieży! Wyjątkowe gry karciane dla każdego fana nauki przez zabawę! Wciągające karcianki z zabawnymi ilustracjami sprawią, że nawet skomplikowane zwroty z języka angielskiego same wejdą do głowy! W zestawie trzy gry karciane do nauki angielskich przymiotników, czasowników oraz rozmówek: - Kieszonkowiec angielski Lets talk (9+), - Kieszonkowiec angielski Bitter sweet (9+
ZWIERZĄTKA - DOMINO DLA NAJMŁODSZYCH WIEK: 2-4 lat ILOŚĆ GRACZY: 1-4 os. CZAS ROZGRYWKI: 10-15 min. Gra dydaktyczna z serii "JUŻ GRAM" - stworzonej specjalnie dla najmłodszych. Pozwala na samodzielną zabawę lub wspólną grę z rodzicami. Ćwiczy: słownictwo, koncentrację, małą motorykę, spostrzegawczość; poszerza zakres wiadomości. Gra typu domino. Zawartość pudełka: 27 kartoników domina, plakat edukacyjny, instrukcja. OPIS: Każde zwierzątko szuka swojego bliźniaka. Braciszka lub siostrzyczki. Pom
FIZYKA- KTO PIERWSZY GRA EDUKACYJNA Kto pierwszy zdąży odpowiedzieć prawidłowo na pytanie z dziedziny fizyki i w dodatku odnaleźć odpowiedź na planszy? Oto gra, która nie tylko zmusza do myślenia, ale także wymaga spostrzegawczości i refleksu. Zapewnia mnóstwo śmiechu, dzięki czemu sprawia, że nauka fizyki nie była taka fascynująca. Zawartość pudełka: plansza - 1 szt., karty z pytaniami - 55 szt., pionki 4 szt., kostka - 1 szt., klepsydra - 1 szt., notes - 1 szt., instrukcja.
SCRIBA JUNIOR - GRA EDUKACYJNA Wiek graczy od: 5 lat Liczba graczy: 2-4 os Liczba elementów: 158 „Scriba Junior to gra słowna dla dzieci w dwóch wariantach. Pierwszy wariant gry skierowany jest do najmłodszych dzieci (od 5 lat), które z udziałem i pomocą partnerów umiejących czytać poznają w trakcie zabawy alfabet i same stopniowo ćwiczą czytanie. Drugi wariant „Scriby Junior adresowany jest do dzieci starszych. Proste zasady, a jednocześnie ogromna różnorodność możliwych syt
KOLOROWE KAMIENIE - PODŁOGOWA MATA EDUKACYJNA Mata edukacyjna „Kolorowe kamienie pozwala na efektywną naukę kolorów w dowolnym języku przy jednoczesnej stymulacji ogólnorozwojowej najmłodszych. Skacząc po macie dzieci poznają nowe nazwy, wzbogacając własny zasób słownictwa, a przy tym: Ćwiczą percepcję wzrokową i koncentrację Rozwijają koordynację wzrokowo-ruchową i sprawność motoryczną; Uczą się rozumienia ze słuchu oraz wymowy. Mata przeznaczona jest dla dzieci powyżej 3. roku życia. Wy
DUŻE KOSTKI WIELOŚCIENNE (5 SZT.) Zestaw 5 dużych kostek z miękkiej, trwałej pianki, każda w innym kształcie, kolorze i o innym zakresie liczbowym. Kostki 4, 8, 10, 12 i 20-ścienne – do dodawania, odejmowania, porównywania wartości, rachunku prawdopodobieństwa i innych działań. Bok kostki ok. 7,5 cm.
PTAKI. ŚWIAT WOKÓŁ NAS Edukacyjna zabawa typu memo. Baw się, ćwicz pamięć i poznaj kolejne 20 gatunków polskich ptaków. Żołna, mysikrólik czy szczygieł żyją obok nas. Nie wszystkie łatwo wypatrzeć, ale gdy się spotkacie, warto znać ich nazwy. PTAKI cz. II. ŚWIAT WOKÓŁ NAS to kolejna część edukacyjnej serii memory o polskiej przyrodzie. Partnerem merytorycznym projektu jest Stacja Ornitologiczna MiIZ PAN, która zajmuje się obrączkowaniem ptaków, administruje systemem znakowania dzikich ptaków w
UNO - KARCIANA GRA EDUKACYJNA UNO to klasyczna gra karciana, której zasady łatwo zrozumieć, ale trudniej oderwać się od gry. A teraz dostępna jest z dodatkowymi kartami „Zadanie specjalne! Gracze próbują jak najszybciej pozbyć się wszystkich swoich kart, dopasowując do karty, która aktualnie znajduje się na górze stosu. Specjalne karty funkcyjne zapewniają ekscytującą zabawę i pomagają pokonać innych graczy! Używaj karty „Wymiana rąk, aby zamienić się z dowolnym innym graczem i zapisuj własne reg
KÓŁKA I SPÓŁKA - GRA EDUKACYJNA Wiek: 4-7 lat Ilośc graczy: 1-4 os Czas rozgrywki: 15-30 min.2 - 4 os. 15 - 20 min. Autor: Alina Brzeska - Czuba Ilustracje: Maciej Szymanowicz Kwadraty, prostokąty i trójkąty czyli… KÓŁKA I SPÓŁKA! Z tych kolorowych figur wyczarujecie niezwykłe obrazki. Razem ze Smokiem Obibokiem zbudujecie z nich lokomotywę, dom, a nawet kosmiczną rakietę! Ten kto zrobi to najszybciej, zdobędzie najwięcej punktów. KÓŁKA I SPÓŁKA mają aż trzy poziomy trudności, więc zarówno
KUFEREK - ZOO MEMORY Gra wyzwala pozytywne emocje, ćwiczy koncentrację, rozwija pamięć i zbliża rodzinę. Kuferek zawiera 40 sztuk twardych kartoników, na których znajduje się 20 par zwierząt, oraz instrukcję do 4 gier. Liczba graczy 2-6 Wiek >3 Wymiary 220 x 160 x 75