IQ KTÓRA GODZINA - GRA EDUKACYJNA Wiek: 6-11 lat Ilość graczy: 1-4 os. Czas rozgrywki: 35-45 min Autor: Renata Korolczuk, Małgorzata Zambrowska Ilustracje: Sławomir Bejda, Marcin Piwowarski „Która godzina to zestaw gier i ćwiczeń, które w przystępny sposób przybliżą zagadnienia związane z odczytywaniem godzin i zrozumieniem ich zapisu. Poszczególne warianty gry zostały ułożone według poziomu skomplikowania – od najprostszych, aż po trudniejsze. Każdy znajdzie coś dla siebie, a zawarte w grze za
IQ RODZINKI - GRA EDUKACYJNA Dla dzieci 5-10 lat Ilośc graczy: 1-4 os Czas rozgrywki: 15-30 min Autor: Ewa Falkowska, Krzysztof Szafrański Ilustracje: Tomasz Terlecki Świat zwierząt kryje wiele tajemnic i jest niezwykle fascynujący. Grając w "Rodzinki", dzieci mają okazję poszerzyć i uporządkować swoją wiedzę o świecie zwierząt. Zawartość pudełka: 48 sześciokątnych kafelków 8 kart centralnych instrukcja wraz z komentarzem zoologicznym
DRABINA 2 - EDUKACYJNA GRA LOGOPEDYCZNA Wiek graczy od: 5 lat Liczba graczy: 1-4 os Gra logopedyczna, która ma na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnego wyróżniania głosek opozycyjnych, poszerzania słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej. Są to istotne umiejętności w procesie nauki mówienia, czytania i pisania. Podczas gry uczestnicy ćwiczą różnicowanie głosek, a dodatkowo spostrzeganie, pamięć wzrokową, słuchową i koncentrac
DINO KONTRA DINO - GRA DLA MIŁOŚNIKÓW DINOZAURÓW! Wiek: 7-99 lat Ilość graczy: 2-4 os. Czas rozgrywki: 15 min Autor: Reiner Knizia Dinozaur kontra dinozaur! Który jest silniejszy? Który szybszy? W jakich warunkach przyjdzie zmierzyć się dinozaurom? Czy będzie to burza, pożar, wybuch wulkanu czy może przerażające tsunami? Gracze zagrywają karty dinozaurów starając się dostosować ich słabe i silne strony do kart wydarzeń. Gra dla wszystkich miłośników dinozaurów. Zawartość pudełka: - drewniana
ZMYSŁY - PAMIĘĆ. GRA EDUKACYJNA „Zmysły to wspaniała gra, która rozwija w graczach refleks, spostrzegawczość i pamięć. Uczestnicy zabawy poznają fascynujący świat zmysłów. Zadaniem graczy jest dopasowanie do siebie wszystkich tabliczek, tak żeby prawidłowo rozpoznać, które zmysły ilustrują poszczególne zdjęcia. Czy potraficie to zrobić szybko i bez pomyłki? Zawartość pudełka: ilustrowane tabliczki 40 szt., instrukcja.
MAŁA POCZTA II - ZESTAW EDUKACYJNY Po której stronie nakleja się znaczek pocztowy i w którym miejscu należy wpisać nadawcę na kopercie? Jak wypełnić druki pocztowe? Niewątpliwie kiedyś przed takimi pytaniami stanie również Twoje dziecko. Już teraz pomóż mu zaznajomić się z umiejętnością np. wysyłania listów. Gra "Mała poczta II", jest wspaniałą zabawą dla dzieci, które lubią liczyć, wypełniać i wpisywać cyferki. Ponadto to bardzo ciekawa alternatywa dla prowadzenia pierwszych interesów. Gra zawier
MAŁY ODKRYWCA - JESTEM BEZPIECZNY - GRA EDUKACYJNA Bezpieczeństwo dzieci jest bardzo ważne. Warto o tym rozmawiać i zdobywać jak najwięcej informacji dotyczących zachowania się w różnych sytuacjach. Celem tej gry jest kształtowanie bezpiecznych zachowań dzieci, przybliżenie wiedzy o występujących zagrożeniach i sposobach ich unikania, a także ugruntowanie prawidłowych postaw i nawyków u dzieci. Treści zawarte w grze są oparte na podstawie programowej. Jest to gra o walorach edukacyjnych, która do
PRAWO JAZDY ROWEROWE - GRA EDUKACYJNA SOWA MĄDRA GŁOWA Gracze poruszają się po planszy - ulicy, wykonując określone zadania z kart. Pola na których staje pionek również wyznaczają określone czynności gracza. Każdy z uczestników gry, poruszając się po jej torze, poznaje znaczenie znaków drogowych i zasady prawidłowego postępowania podczas jazdy (ucząc się na własnych błędach). Świetna zabawa i nauka zasad ruchu drogowego. W zestawie: 2 kostki, 4 pionki, klepsydra, 4 karty gry, 24
LALECZKI - GRA W UBIERANIE Wiek: 3-7 lat Ilość graczy: 1-4 os. Czas rozgrywki: 15-30 min. Autor: Marek Bartkowicz Ilustracje: Beata Batorska Dla jednego dziecka jest to zabawa w ubieranie laleczek. Dużo kolorowych ubranek daje możliwość komponowania wielu różnych strojów. Gdy dzieci jest od 2 do 4, mogą grać w grę, w którą wygra ten, kto pierwszy ubierze swoją laleczkę. Zawartość pudełka: 4 laleczki 2 plansze z ubraniami tarcza ze strzałką instrukcja GRA WYCOFANA Z PRODUKCJI - OSTATNIE E
W MOIM DOMKU - GRA DLA NAJMŁODSZYCH Ilustracje: Anna Wielbut W pokoju rodziców gra radio, a na podłodze leży dywan, który jest idealny do gier i zabaw. W moim pokoju są misie i klocki, i samochodziki, które ciągle gdzieś się chowają. A gdzie jest doniczka z kwiatkiem? Nie pamiętam... Muszę jej poszukać! Jak grać? Połóżcie przed sobą wybraną planszę pokoju. Gracz prowadzący losuje jeden obrazek z pudełka i pyta, do którego z uczestników rozgrywki należy widniejący na nim przedmiot. Ten
GNAJ DO CELU W PRL-U - GRA EDUKACYJNA Wiek graczy od: 8 lat Liczba graczy: 2-4 os W grze „Gnaj do celu w PRL – u, zgodnie z tytułem, gracze rywalizują o zwycięstwo w epoce Rzeczypospolitej Ludowej. Zmagania uczestników gry toczą się w charakterystycznych dla PRLu realiach. Tworzyły je pamiętne jeszcze dla wielu Polaków nieustanne kolejki w sklepach, braki towarów, kartki na żywność i inne artykuły. Były to czasy czynów społecznych, pochodów 1 majowych i częstych strajków. O jakości życi
W CO SIĘ UBRAĆ - GRA DLA NAJMŁODSZYCH W co się ubrać, kiedy szafa pęka w szwach? Założyć spódniczkę w kropki czy dżinsowe szorty? Głowę ozdobić słomkowym kapeluszem czy czapką z daszkiem? Gracze ubierają swoje lalki w kreacje własnego pomysłu lub ścigają się, kto najszybciej odwzoruje prezentowany na kartach ubiór. „W co się ubrać? pokazuje dzieciom różnorodne ubranka, uczy dobierać stroje w zależności od okazji czy pogody. Ćwicząc przy okazji słownictwo, koordynację ruchową, kreatywność i spostrzega
TROPICIELE - GRA DLA CIEKAWSKICH Gdzie żyje lew? To łatwe - w Afryce! Ale czy wiesz jak długo żyje? Albo ile waży? Te informacje znają tylko najwytrawniejsi Tropiciele! Nie zwlekaj i dołącz do ich grona! Wiedza na pewno pomoże Ci odnieść sukces w grze, ale bez refleksu i szybkiego podejmowania decyzji może okazać się niewystarczająca - w końcu dookoła planszy czają się rywale, których nie można lekceważyć. Podwiń rękawy, wytęż zmysły i siadaj do zabawy! Zawartość pudełka: plansza - 1 szt., karty
TROPICIELE MINI - GRA DLA CIEKAWSKICH Gdzie żyje lew? To łatwe - w Afryce! Ale czy wiesz jak długo żyje? Albo ile waży? Te informacje znają tylko najwytrawniejsi Tropiciele! Nie zwlekaj i dołącz do ich grona! Wiedza na pewno pomoże Ci odnieść sukces w grze, ale bez refleksu i szybkiego podejmowania decyzji może okazać się niewystarczająca - w końcu dookoła planszy czają się rywale, których nie można lekceważyć. Podwiń rękawy, wytęż zmysły i siadaj do zabawy! Zawartość pudełka: Plansza - 1szt. Kart
MOZAIKA 200 ELEMENTÓW - UKŁADANKA Mozaika to kreatywny zestaw edukacyjny zarówno dla małych, jak i dużych. W skład zestawu wchodzi średnia plansza o wymiarach 14,3 cm x 19,6 cm do układania wzorów oraz 200 elementów w dwóch rozmiarach. Zabawka pobudza kreatywność i rozwija wyobraźnię. Usprawnia małą motorykę u dzieci i pomaga odkryć na nowo dziecięcą przyjemność z zabawy u trochę starszych. Do zestawu dołączony jest album z inspiracjami. Możecie również pobudzić swoją wyobraźnię i układać własne mot