SCRIBA JUNIOR - GRA EDUKACYJNA Wiek graczy od: 5 lat Liczba graczy: 2-4 os Liczba elementów: 158 „Scriba Junior to gra słowna dla dzieci w dwóch wariantach. Pierwszy wariant gry skierowany jest do najmłodszych dzieci (od 5 lat), które z udziałem i pomocą partnerów umiejących czytać poznają w trakcie zabawy alfabet i same stopniowo ćwiczą czytanie. Drugi wariant „Scriby Junior adresowany jest do dzieci starszych. Proste zasady, a jednocześnie ogromna różnorodność możliwych syt
KOLOROWE KAMIENIE - PODŁOGOWA MATA EDUKACYJNA Mata edukacyjna „Kolorowe kamienie pozwala na efektywną naukę kolorów w dowolnym języku przy jednoczesnej stymulacji ogólnorozwojowej najmłodszych. Skacząc po macie dzieci poznają nowe nazwy, wzbogacając własny zasób słownictwa, a przy tym: Ćwiczą percepcję wzrokową i koncentrację Rozwijają koordynację wzrokowo-ruchową i sprawność motoryczną; Uczą się rozumienia ze słuchu oraz wymowy. Mata przeznaczona jest dla dzieci powyżej 3. roku życia. Wy
DUŻE KOSTKI WIELOŚCIENNE (5 SZT.) Zestaw 5 dużych kostek z miękkiej, trwałej pianki, każda w innym kształcie, kolorze i o innym zakresie liczbowym. Kostki 4, 8, 10, 12 i 20-ścienne – do dodawania, odejmowania, porównywania wartości, rachunku prawdopodobieństwa i innych działań. Bok kostki ok. 7,5 cm.
GRA CUD MIÓD Wiek: 6+ Ilośc graczy: 2-4 os. Czas rozgrywki: 30 min. Autor: Wojciech Grajkowski Ilustracje: Ewa Podleś Słyszycie to przyjemne bzyczenie? To pracowite pszczoły rozpoczynają sezon zbiorów. W maju poszukują nektaru kwitnącego rzepaku. Pszczele zadania zmieniają się wraz z upływem letnich dni. U schyłku lata te barwne owady rozglądają się za pyłkami wrzosu, który kwitnie na przełomie sierpnia i września. Podczas zbierania pożytku (czyli roślin miododajnych będących źródłem nektaru)
PTAKI. ŚWIAT WOKÓŁ NAS Edukacyjna zabawa typu memo. Baw się, ćwicz pamięć i poznaj kolejne 20 gatunków polskich ptaków. Żołna, mysikrólik czy szczygieł żyją obok nas. Nie wszystkie łatwo wypatrzeć, ale gdy się spotkacie, warto znać ich nazwy. PTAKI cz. II. ŚWIAT WOKÓŁ NAS to kolejna część edukacyjnej serii memory o polskiej przyrodzie. Partnerem merytorycznym projektu jest Stacja Ornitologiczna MiIZ PAN, która zajmuje się obrączkowaniem ptaków, administruje systemem znakowania dzikich ptaków w
UNO - KARCIANA GRA EDUKACYJNA UNO to klasyczna gra karciana, której zasady łatwo zrozumieć, ale trudniej oderwać się od gry. A teraz dostępna jest z dodatkowymi kartami „Zadanie specjalne! Gracze próbują jak najszybciej pozbyć się wszystkich swoich kart, dopasowując do karty, która aktualnie znajduje się na górze stosu. Specjalne karty funkcyjne zapewniają ekscytującą zabawę i pomagają pokonać innych graczy! Używaj karty „Wymiana rąk, aby zamienić się z dowolnym innym graczem i zapisuj własne reg
KÓŁKA I SPÓŁKA - GRA EDUKACYJNA Wiek: 4-7 lat Ilośc graczy: 1-4 os Czas rozgrywki: 15-30 min.2 - 4 os. 15 - 20 min. Autor: Alina Brzeska - Czuba Ilustracje: Maciej Szymanowicz Kwadraty, prostokąty i trójkąty czyli… KÓŁKA I SPÓŁKA! Z tych kolorowych figur wyczarujecie niezwykłe obrazki. Razem ze Smokiem Obibokiem zbudujecie z nich lokomotywę, dom, a nawet kosmiczną rakietę! Ten kto zrobi to najszybciej, zdobędzie najwięcej punktów. KÓŁKA I SPÓŁKA mają aż trzy poziomy trudności, więc zarówno
KUFEREK - ZOO MEMORY Gra wyzwala pozytywne emocje, ćwiczy koncentrację, rozwija pamięć i zbliża rodzinę. Kuferek zawiera 40 sztuk twardych kartoników, na których znajduje się 20 par zwierząt, oraz instrukcję do 4 gier. Liczba graczy 2-6 Wiek >3 Wymiary 220 x 160 x 75
IQ KTÓRA GODZINA - GRA EDUKACYJNA Wiek: 6-11 lat Ilość graczy: 1-4 os. Czas rozgrywki: 35-45 min Autor: Renata Korolczuk, Małgorzata Zambrowska Ilustracje: Sławomir Bejda, Marcin Piwowarski „Która godzina to zestaw gier i ćwiczeń, które w przystępny sposób przybliżą zagadnienia związane z odczytywaniem godzin i zrozumieniem ich zapisu. Poszczególne warianty gry zostały ułożone według poziomu skomplikowania – od najprostszych, aż po trudniejsze. Każdy znajdzie coś dla siebie, a zawarte w grze za
IQ RODZINKI - GRA EDUKACYJNA Dla dzieci 5-10 lat Ilośc graczy: 1-4 os Czas rozgrywki: 15-30 min Autor: Ewa Falkowska, Krzysztof Szafrański Ilustracje: Tomasz Terlecki Świat zwierząt kryje wiele tajemnic i jest niezwykle fascynujący. Grając w "Rodzinki", dzieci mają okazję poszerzyć i uporządkować swoją wiedzę o świecie zwierząt. Zawartość pudełka: 48 sześciokątnych kafelków 8 kart centralnych instrukcja wraz z komentarzem zoologicznym
DRABINA 2 - EDUKACYJNA GRA LOGOPEDYCZNA Wiek graczy od: 5 lat Liczba graczy: 1-4 os Gra logopedyczna, która ma na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnego wyróżniania głosek opozycyjnych, poszerzania słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej. Są to istotne umiejętności w procesie nauki mówienia, czytania i pisania. Podczas gry uczestnicy ćwiczą różnicowanie głosek, a dodatkowo spostrzeganie, pamięć wzrokową, słuchową i koncentrac
DINO KONTRA DINO - GRA DLA MIŁOŚNIKÓW DINOZAURÓW! Wiek: 7-99 lat Ilość graczy: 2-4 os. Czas rozgrywki: 15 min Autor: Reiner Knizia Dinozaur kontra dinozaur! Który jest silniejszy? Który szybszy? W jakich warunkach przyjdzie zmierzyć się dinozaurom? Czy będzie to burza, pożar, wybuch wulkanu czy może przerażające tsunami? Gracze zagrywają karty dinozaurów starając się dostosować ich słabe i silne strony do kart wydarzeń. Gra dla wszystkich miłośników dinozaurów. Zawartość pudełka: - drewniana
ZMYSŁY - PAMIĘĆ. GRA EDUKACYJNA „Zmysły to wspaniała gra, która rozwija w graczach refleks, spostrzegawczość i pamięć. Uczestnicy zabawy poznają fascynujący świat zmysłów. Zadaniem graczy jest dopasowanie do siebie wszystkich tabliczek, tak żeby prawidłowo rozpoznać, które zmysły ilustrują poszczególne zdjęcia. Czy potraficie to zrobić szybko i bez pomyłki? Zawartość pudełka: ilustrowane tabliczki 40 szt., instrukcja.
MAŁA POCZTA II - ZESTAW EDUKACYJNY Po której stronie nakleja się znaczek pocztowy i w którym miejscu należy wpisać nadawcę na kopercie? Jak wypełnić druki pocztowe? Niewątpliwie kiedyś przed takimi pytaniami stanie również Twoje dziecko. Już teraz pomóż mu zaznajomić się z umiejętnością np. wysyłania listów. Gra "Mała poczta II", jest wspaniałą zabawą dla dzieci, które lubią liczyć, wypełniać i wpisywać cyferki. Ponadto to bardzo ciekawa alternatywa dla prowadzenia pierwszych interesów. Gra zawier
MAŁY ODKRYWCA - JESTEM BEZPIECZNY - GRA EDUKACYJNA Bezpieczeństwo dzieci jest bardzo ważne. Warto o tym rozmawiać i zdobywać jak najwięcej informacji dotyczących zachowania się w różnych sytuacjach. Celem tej gry jest kształtowanie bezpiecznych zachowań dzieci, przybliżenie wiedzy o występujących zagrożeniach i sposobach ich unikania, a także ugruntowanie prawidłowych postaw i nawyków u dzieci. Treści zawarte w grze są oparte na podstawie programowej. Jest to gra o walorach edukacyjnych, która do