Bitwa o Tortugę to szybka gra dwuosobowa, w której gracze wcielają się w kapitanów hiszpańskiej oraz pirackiej floty, walczących o osnutą złą sławą wyspę Tortugę. Celem jest pokonanie statków przeciwnika wykorzystując różne możliwości manewrowe swoich okrętów. Podstawowe informacje : Autor: Madoka Kitao, Hiroki Kaneko Ilustracje: Maciej Szymanowicz Liczba graczy: 2 Wiek graczy: 7+ Czas gry: 15 min.
5 sekund Podróże to tematyczna wersja bestsellerowej gry towarzyskiej 5 sekund. Z pewnością jesteś w stanie wymienić 3 rzeczy, z którymi kojarzą Ci się Włochy - ale, czy uda Ci się to zrobić pod presją czasu? Wszystkie pytanie, które znajdziesz w opakowaniu, dotyczą podróżowania, zwiedzania oraz atrakcji turystycznych. Masz tylko 5 sekund, ale tego mówisz, co Ci pierwsze przyjedzie do głowy. Padają śmieszne, czasem dziwne odpowiedzi, a kulki w specjalnym czasomierzu mkną w dół - Twój czas się kończy. Py
Gra Było sobie życie: Bitwa o zęby w sposób sprytny łączy elementy zabawy oraz nauki związanej z konkretną wiedzą. W trakcie gry dzieci dowiadują się co szkodzi zębom oraz jak należy o nie dbać. Wędrówka po planszy to fascynująca przygoda, pełna zaskakujących zwrotów akcji! Karty z pytaniami, karty Szansa/Pech oraz karta Mistrz, Leniuch i Higiena! Każde pole jest aktywne, dzięki czemu gra do ostatniej chwili pozostaje dynamiczna. Celem gry jest poskromienie bakterii próchnicy poprzez zdobycie odpowiedni
Wsiąść do Pociągu: Pierwsza Podróż to gra skierowana do rodzin, która jest świetnym wstępem do pociągowej serii gier Wsiąść do Pociągu, będącej bestsellerem na całym świecie. Gra zawiera mapę Europy ze skróconymi trasami oraz ilustracjami charakterystycznymi dla każdego z miast. Dzięki tej prostszej wersji najmłodsi gracze oraz początkujący mogą stawiać pierwsze kroki podróżując i odwiedzając miasta naszego kontynentu. Pomimo, że zasady zostały uproszczone, a cele w postaci kart biletów są łatwiejsze do
Witaj w XVII wieku, czyli w Gouden Eeuw - złotej erze Holandii. Oto Amsterdam, bijące serce światowego handlu i najbogatsze miasto na świecie. W ładowniach statków zacumowanych w tutejszym porcie, w magazynach i na nabrzeżach niezliczonych kanałów piętrzą się dobra z różnych zakątków globu. W tej dynamicznej odsłonie gry Wsiąść do Pociągu gracze ścigają się o to, kto przejmie najlepsze szlaki handlowe, zrealizuje najbardziej intratne kontrakty i zdobędzie drogocenne towary na tętniących życiem ulicach Am
Dodatek Wsiąść do Pociągu: USA 1910 zawiera 181 kart, tym razem w większym rozmiarze znanym z innych gier tej serii! Gracze będą mieć do dyspozycji 39 zupełnie nowych kart biletów oraz dodatkową kartę bonusową Globtrotera punktującą za największą liczbę zrealizowanych biletów. Dodatek pozwala też na rozegranie gry w jednym z trzech trybów: USA 1910 (zamień standardową kartę najdłuższej trasy na bonusową Globtrotera, oraz korzystaj wyłącznie z nowododanych biletów), Duże Miasta USA (użyj wszystkich b
Inteligencja to kultowa gra rodzinna dla całej rodziny. Gra rozwija słownictwo i zakres wiedzy ogólnej. Sprawdza się podczas podróży. Wyszukuj należące do różnych kategorii słowa, które zaczynają się na wylosowaną literę i jak najszybciej je zapisuj. Wybieraj wyrazy, których nie wymyślą Twoi przeciwnicy! Podstawowe informacje: Ilość graczy: 2 wiek: 8+ Zawartość: bloczek do gry 2 ołówki plansza ze strzałką instrukcja
Łąka to gra planszowa, w której wcielamy się w wędrowców obserwujących naturę. Wyposażeni w mapę, spacerujemy po malowniczej okolicy, szukając inspiracji i uwieczniając zapierające dech w piersiach widoki. Kierujemy się pasją i ciekawością świata, ale też rywalizacją o tytuł najwprawniejszego obserwatora przyrody! Przypadnie on temu, kto zdobędzie najwięcej punktów z zaobserwowanych gatunków zwierząt i roślin, krajobrazów oraz pamiątek zebranych z wędrówki. Zmagania toczą się także przy ognisku, gdzie gra
Robaczki opanowały podwórko i bawią się z kurką w ciuciubabkę. Tak dalej być nie może! Pomóż kurce wyłapać robaczki, bo sama sobie nie radzi. W odpowiednim momencie krzycz: „Kurza stopa!, aby zgarnąć je wszystkie ze stołu. KURZA STOPA! to gra dla całej rodziny; liczą się w niej refleks i spostrzegawczość! Gra rozwija percepcję i koordynację wzrokowo - ruchową dzięki czemu podwyższa to sprawność manualną dzieci. Zawartość pudełka: instrukcja 59 kart Podstawowe informacje: liczba graczy: 2-8 wiek: 6+
Różdżki w dłoń, jesteście w Hogwarcie! Stańcie w szranki, odpowiadajcie na pytania dotyczące świata Harryego Pottera i przynieście swoim barwom chwałę oraz Puchar Domów. Harry Potter i Magiczny Quiz to gra, w której fani opowieści o małym czarodzieju będą mieli okazję zabłysnąć wiedzą na temat znanych bohaterów i wydarzeń. W pudełku znajdziecie mechanizm, który głosem dyrektora Hogwartu poprowadzi Was przez całą rozgrywkę: przedstawi zasady, odczyta pytania oraz przypilnuje przestrzegania reguł. Waszym
Toy Story, Merida Waleczna, Iniemamocni, Potwory i Spółka... Na tych kultowych animacjach wychowują się kolejne pokolenia. Teraz możesz znów zaprosić je do swojego domu, a ich bohaterowie pomogą Ci w ćwiczeniu refleksu i spostrzegawczości! Ale tu nie ma żadnego wspólnego symbolu! Na pewno jest! Mam tu Nemo! Ej, ale nie mam, serio!!! Musi być! U mnie Chudy! Eeeeej!! O patrz, tu jest. Smutek. A u mnie Złomek! Ha! Na czym to polega? Spójrz na pierwszą kartę, którą trzymasz w ręku oraz na tę, która le
Ziemia ma swoja wytrzymałość, którą ludzie eksploatują bez umiaru. A przecież od tego, co robimy dziś, zależy to, jak będzie wyglądało życie przyszłych pokoleń. Jak na naszą planetę i nasze zdrowie wpływa zanieczyszczenie środowiska? Co może się stać, jeśli dalej będziemy produkować tak dużo śmieci? Czy zasoby naturalne ziemi są niewyczerpane? Na wszystkie pytania odpowiada Mistrz w serii filmów dla dzieci Była sobie Ziemia. Misją jest pokazanie dzieciom co w praktyce oznacza ekologia i zrównoważony rozw
Gra Był sobie kosmos proponuje rodzinną podróż po Układzie Słonecznym. Poznasz osiem planet głównych oraz warunki w jakich odbywają się loty kosmiczne. Dowiesz się również wielu ciekawych rzeczy o miejscach, które odwiedzisz w kosmosie. Jeżeli będziesz tym, kto jako pierwszy wróci na Ziemię z ładownią pełną próbek badawczych z 4 planet Układu Słonecznego, odniesiesz wielkie zwycięstwo. Oczywiście przez cały czas możesz liczyć na wsparcie Mistrza, Metro oraz pozostałych bohaterów z filmu Był sobie kosmos
Wsiąść do Pociągu: Londyn to kusząca prostotą gra, kontynuująca myśl przewodnią bestsellerowej serii. Podczas zabawy gracze będą ścigali się po Londynie z lat 70-tych, starając się zrealizować jak najwięcej autobusowych tras i łącząc ze sobą najważniejsze dzielnice stolicy Wielkiej Brytanii. Dzięki prostym zasadom i niewielkiemu formatowi planszy, Wsiąść do Pociągu: Londyn jest grą niezwykle przyjemną i prostą w obsłudze. Świetnie sprawdzi się zarówno wśród fanów serii, jak i na początek przygody z plans
Dodatek Azul: Lśniący pawilon zawiera elementy urozmaicające oraz usprawniające rozgrywkę w grę Azul: Letni pawilon. Nowe plansze graczy zawierają dodatkowe pola premiujące (fontanny), zmienioną kolejność kolorów w rundzie, zmienioną punktację, a na jednej ze stron planszy środkowa gwiazda ma z góry określone kolory elementów. Nakładki na plansze z kolei eliminują ryzyko przypadkowego przesunięcia elementów na planszy - zarówno płytek, jak i znacznika punktacji. Podstawowe informacje: Ilość graczy2 - 4