Mali detektywiAntek i Antosia to mali detektywi, którzy uwielbiają zabawę w poszukiwania. Najpierw ich tata chowa kilka przedmiotów do magicznej skrzyni. Potem dzieci muszą odnaleźć wszystkie pozostałe rzeczy i wydedukować, których brakuje. Czy uda im się rozwiązać zagadkę, zanim skończy się czas?Mali detektywi to połączenie gry detektywistycznej z mechaniką zapamiętywania. Gracze nie tylko muszą odnajdywać pary przedmiotów, ale także wydedukować, których brakuje. Mają coraz mniej czasu na wykonanie zadanie, co generuje wielkie emocje. W grze nie występuje rywalizacja między graczami, ponieważ wszyscy mają wspólny cel. Rodzice będą mieli frajdę z pomagania swoim podopiecznym, a dzieci będą ćwiczyć pamięć i logiczne myślenie. Elementy manualne, takie jak przekręcanie wskazówki zegara, czy wrzucanie żetonów do specjalnego otworu w planszy, są dodatkową atrakcją dla maluchów.Wiek: od 3 lat Wiek: od 3 lat
Mali detektywiAntek i Antosia to mali detektywi, którzy uwielbiają zabawę w poszukiwania. Najpierw ich tata chowa kilka przedmiotów do magicznej skrzyni. Potem dzieci muszą odnaleźć wszystkie pozostał
Antek i Antosia bardzo lubią zabawę w detektywa. Tata chowa kilka zabawek do magicznego kufra. Aby odgadnąć, jakie przedmioty zostały schowane, dzieci będą musiały odnaleźć wszystkie pozostałe zabawki i wydedukować, których brakuje. Seria Rodzinka Wygrywa to idealne gry dla maluchów! W grę mogą grać już 3-letnie dzieci! Rodzina gra razem, nie przeciwko sobie! Gra uczy radzenia sobie z emocjami! Podstawowe informacje : Liczba graczy: 1 - 8 osób Wiek: od 3 lat Czas gry: ok. 20 minut
Gra na podstawie książek o Basi. Gracze po kolei odkrywają zakryte kafelki ze zwierzętami rozłożone na stole. Należy tylko uważać, aby nie zebrać pary tych samych zwierząt albo zbyt wielu kafelków w tym samym kolorze tła. Pod koniec gry, kiedy skończy się możliwość dobierania kafelków, gracze liczą punkty z zebranych zwierzaków. Ten który ma ich najwięcej, wygrywa grę. Trzy poziomy trudności pozwolą dostosować grę do wieku i umiejętności graczy.Wiek: od 4 lat
Criss Cross. Gry do plecakaKażdy gracz otrzymuje arkusz gry oraz ołówek, a jego zadaniem będzie rysowanie symboli pojawiających się na kościach. Należy tak planować rozmieszczenie symboli, aby było najwięcej tych samych w linii. Po 14 rundach obliczamy punkty z kolumn i szeregów. Wygrywa gracz, który zdobędzie ich najwięcej. Dwa poziomy trudności pozwolą dostosować grę do wieku i umiejętności graczy. Gra posiada też tryb rozgrywki dla jednego gracza.Wiek: od 7 lat
Bits TravelKażdy gracz otrzymuje planszę oraz zestaw kafelków, które będzie układał podobnie jak w tetrisie opuszczając kafelek od góry w dół, póki nie zatrzyma się na dole planszy lub na innym kafelku. Co rundę określa się kafelek który należy wstawić na swoją planszę. Obracaj, przekręcaj i kombinuj z ustawieniami, aby zdobywać jak najwięcej punktów określonych przez karty zadań. Wygrywa gracz, który ułoży najlepiej punktowane wzory. Gra posiada też tryb rozgrywki dla jednego gracza.Wiek: od 8 lat
Przyjaciele. Pierwsza gra. Akademia Mądrego Dziecka. Gra dla najmłodszych.Gracze po kolei rzucają kostką ze strzałkami wskazującą żeton zwierzątka domowego, który można zebrać. Zbieramy je do siebie, albo przekazujemy innym graczom jeśli mają choć jeden żeton danego zwierzątka. Pod koniec gry, kiedy skończy się możliwość dobierania żetonów, gracze liczą punkty z posiadanych trójek kafelków. Ten który ma ich najwięcej, wygrywa grę.Dwa poziomy trudności pozwolą dostosować grę do wieku i umiejętności graczy.
Pacynki na palce - Rodzinka 5 pacynek na palce przedstawiających członków rodziny. Idealne do zabawy w teatrzyk, zgadywanie, jako pomoc dydaktyczna. Pasują na dziecięce paluszki.Wiek: od 3 lat
Doskonała gra imprezowa, w której liczy się spostrzegawczość i refleks. Na stole znajduje się 5 przedmiotów w 5 kolorach. Gracze szybko wykładają kolejne karty, z których każda przedstawia dwa z tych przedmiotów, ale niekoniecznie we właściwym kolorze. W zależności od sytuacji, gracze muszą jak najszybciej złapać właściwy przedmiot. Najszybszy gracz zdobywa kartę. Za pomyłkę trzeba zapłacić - oddać jedną ze wcześniej zdobytych kart. Wygrywa osoba, która zgromadzi najwięcej kart. "Duuuszki" to gra dynamic
Drewniane laleczki do domku - rodzinka, GokiDrewniane laleczki to, obok mebelków, obowiązkowa pozycja małych właścicieli domków dla lalek. Wszak w każdym domu ktoś mieszka :) 3 pokoleniowa rodzinka marki Goki to wykonane z drewna i materiału laleczki ze zginającymi się kończynami. Elastyczne połączenie elementów laleczek sprawia, że zabawa nimi jest dużo ciekawsza, a wyobraźnia ma większe pole do kreowania nowych przygód! Rodzinka świetnie odnajdzie się w dostępnych w naszych sklepach domkach (oraz wypos
Park dinozaurówRodzinka Grywalskich wybrała się do Parku Dinozaurów. Lecz co to? Dinozaury rozbiegły się po parku, a w radiu właśnie zapowiedziano deszcz meteorytów. Pomóżcie dinozaurom wrócić do ich wybiegów, zanim rozpęta się kosmiczna burza. Gracze rzucają specjalną kostką i przemieszczają dinozaury po Parku. Po drodze muszą odnajdywać różne obiekty oraz uważać na Tyranozaury. Park dinozaurów to gra, która rozwija się razem z dziećmi po pokonaniu poziomu podstawowego można w niej wspólnie zmagać się z
GRA LOGICZNA UBONGO 3D EGMONT 09687 Ubongo 3D to idealna gra rodzinna - teraz jeszcze więcej główkowania i emocji! Postaraj się rozwiązać jak najszybciej łamigłówki z grą Ubongo 3D. Cztery poziomy trudności umożliwiają dopasowanie gry do wieku i doświadczenia graczy. Zawartość pudełka: 72 plansze 32 klocki 58 klejnotów woreczek z klejnotami klepsydra kostka plansze zadań tor rund instrukcja Wiek: 8+ Ilość graczy: 1-4 Czas rozgrywki: 25 min. Autor: Grzeg
PINGWINKI MAGNETYCZNE RODZINKA MAMA I DZIECI Rodzina pingwinków mama i troje rodzeństwa, zabawna zabawka na baterie. wystarczy włączyć mamę a reszta rodziny podąży za nią, dzięki magnesom na brzuszkach. Włącz i ciesz się widokiem całej rodzinki wędrującej w charakterystyczny dla pingwinów sposób. Zestaw zawiera: 4 figurki pingwinów Wymiary opakowania: 25 x 16 x 6 cm Baterie: 2 x AA 1,5 V brak w zestawie Wiek: 3+
Gra Mali Epiccy Wikingowie: Ragnarok Dodatek Mali epiccy wikingowie: Ragnarok wprowadza do gry między innymi Gigantów, którzy będą kontrolować wyspy i osłabiać furię bogów.W Małych epickich wikingach poprowadzisz klan wikingów przez 3 epoki w nadziei na podbicie skutych lodem Wysp Runicznych! Zagrywaj karty wikingów, reprezentujące przywódców Twojego klanu, wybierając najlepszych budowniczych, zbieraczy, odkrywców i wojowników. Najeżdżaj i podbijaj wyspy z osadnikami, buduj łodzie i świątynie, aby uzyskać
Basia w ZOO Gra na podstawie książek o Basi. Gracze po kolei odkrywają zakryte kafelki ze zwierzętami rozłożone na stole. Należy tylko uważać, aby nie zebrać pary tych samych zwierząt albo zbyt wielu kafelków w tym samym kolorze tła. Pod koniec gry, kiedy skończy się możliwość dobierania kafelków, gracze liczą punkty z zebranych zwierzaków. Ten który ma ich najwięcej, wygrywa grę. Trzy poziomy trudności pozwolą dostosować grę do wieku i umiejętności graczy. Liczba graczy: 1-4 Wiek: 4+ Czas gry:
Wyścig na jednej nodze! Kontynuacja przebojowych i wielokrotnie nagradzanych ""Pędzących żółwi"" oraz ""Pędzących jeży"". Gracze rzucają kolorowymi kostkami i przemieszczają ślimakina planszy. Po drodze starają się spychać przeciwników i zebrać jak najwięcej pysznych grzybów. Do samego końca nie wiadomo, którymi ślimakami grają przeciwnicy, co gwarantuje wielkie emocje. Gra ma proste zasady, a o zwycięstwie decydują taktyka i umiejętności blefowania.
Gra Papua (PL) Każdy gracz otrzymuje plansze zadania z egzotycznymi wyspami. Trzeba je jak najszybciej połączyć mostami! Gracze mają do dyspozycji fragmenty konstrukcji o różnych kształtach i długości. Buduj, obracaj, przekręcaj i kombinuj z ustawieniami mostów. Uważaj na wulkany! Kto najszybciej rozwiąże swoją łamigłówkę, zdobywa szacunek miejscowych Papuasów i punkty zwycięstwa. Trzy poziomy trudności pozwolą dostosować grę do wieku i umiejętności graczy. Wiek: od 8 lat
Żółwie to sympatyczne zwierzaki, które całymi dniami drepczą bez pośpiechu z miejsca na miejsce. Jednak, gdy dostrzegą grządkę sałaty, natychmiast popędzą w jej kierunku ile sił w krótkich łapkach! Podczas wyścigu wykorzystają każdą okazję, aby wdrapać się na skorupę innego żółwia i przebyć w ten sposób choć cześć trasy! Dołącz do wyścigu! Wykaż się sprytem! Pomóż swojemu żółwiowi zdobyć sałatę! Zaskakujące zwroty akcji! Gra przeznaczona: dla 2 do 5 graczy, w wieku od 5 lat.