GRA LOGICZNA UBONGO 3D EGMONT 09687
Ubongo 3D to idealna gra rodzinna - teraz jeszcze więcej główkowania i emocji!
Postaraj się rozwiązać jak najszybciej łamigłówki z grą Ubongo 3D.
Cztery poziomy trudności umożliwiają dopasowanie gry do wieku i doświadczenia graczy.
Zawartość pudełka:
72 plansze
32 klocki
58 klejnotów
woreczek z klejnotami
klepsydra
kostka
plansze zadań
tor rund
instrukcja
Wiek: 8+
Ilość graczy: 1-4
Czas rozgrywki: 25 min.
Autor: Grzegorz Rejchtman
Wydawca: Egmont
Ilustracje: Karl-Otto Homes, Nicolas Neubauer
Wymiar opakowania: 29,5 x 29,5 x 7,5 cm
Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat.
Produkt spełnia normy Unii Europejskiej w zakresie bezpieczeństwa oraz wpływu na zdrowie i środowisko
Tak jak w pierwowzorze, gracze jak najszybciej starają rozwiązywać łamigłówki. Jednak tym razem zabawa wkracza w trzeci wymiar dzięki przestrzennym klockom. Jeszcze więcej główkowania i emocji! Ubongo
Tak jak w pierwowzorze, gracze jak najszybciej starają rozwiązywać łamigłówki. Jednak tym razem zabawa wkracza w trzeci wymiar dzięki przestrzennym klockom. Jeszcze więcej główkowania i emocji! Ubongo 3D to idealna gra rodzinna jest szybka i ma bardzo proste zasady. Cztery poziomy trudności umożliwiają dopasowanie gry do wieku i doświadczeniagraczy. Najnowsza wersja światowego bestsellera! Przestrzenne klocki zabawa wkracza w nowy wymiar! 671 różnych zadań nigdy się nie znudzą! Wiek: od 8 lat Wiek: od
W grze Ubongo 3D, tak jak w pierwowzorze, gracze jak najszybciej starają rozwiązywać łamigłówki. Jednak tym razem zabawa wkracza w trzeci wymiar - dzięki przestrzennym klockom. Dzięki wariantowi przestrzennemu gra zapewnia jeszcze więcej główkowania i emocji! Ubongo 3D to idealna gra rodzinna - jest szybka i ma bardzo proste zasady. Cztery poziomy trudności umożliwiają dopasowanie gry do wieku i doświadczenia graczy. Podstawowe informacje Liczba graczy: 1 - 4 osoby Wiek: od 8 lat Czas gry:
GRA LOGICZNA UBONGO SHIMO „Ubongo Shimo to najnowsza rodzinna gra Grzegorza Rejchtmana, twórcy bestsellerowej serii „Ubongo. Tym razem wszyscy gracze będą starali się jak najszybciej ułożyć na swoich kartach wzór tak, aby nie zasłonić wskazanych pól specjalnych. Cztery poziomy trudności umożliwiają dostosowanie gry do wieku i doświadczenia graczy. Dlaczego warto kupić: - światowy bestseller w nowej odsłonie - bardzo proste reguły – opanujesz je w 3 minuty - specjalne klocki z otworami tworzą nowy r
Ubongo Nowa seria gier rodzinnych!"Pędzące Żółwie" oraz "Ubongo" to karciane wersje przebojowych gier planszowych. "Lato z Komarami" oraz "Szybkie bańki" to zupełnie nowe, wesołe i emocjonujące gry dla całej rodziny. Gry mieszczą się w małych pudełkach idealnych do wzięcia na wyjazd, spotkanie ze znajomymi, czy do szkoły.Wiek: od 8 lat Wiek: od 8 lat
Gra Gdzie Jesteś Imprezowa gra na szybkość i spostrzegawczość! Gdzie jest statek kosmiczny? Kto widział konia? Poszukiwacze zaginionych obiektów ruszają do akcji! Aby wygrać, będą musieli wykazać się bystrym okiem i szybkimi rękami. Gra autorstwa Grzegorza Rejchtmana, twórcy takich hitów jak "Ubongo" czy "Dopasowani".Wiek: od 5 lat Wiek: od 5 lat
WIEŻA HANOI UKŁADANKA LOGICZNA Układanka logiczna, która nie należy do najprostszych. Twoim zadaniem jest przełożenie piramidy z krążków o różnej średnicy na trzecią pałeczkę, zachowując następujące zasady: możesz posiłkować się drugą pałeczką, jednak nie wolno Ci przenosić więcej niż jednego krążka na raz a także nie wolno umieszczać większego krążka na mniejszym! Podpowiemy, że uda się to za pomocą 255 przełożeń. Powodzenia! Wymiary zabawki w kartoniku: 11 x 11 x 15 cm
Wyścig na jednej nodze! Kontynuacja przebojowych i wielokrotnie nagradzanych ""Pędzących żółwi"" oraz ""Pędzących jeży"". Gracze rzucają kolorowymi kostkami i przemieszczają ślimakina planszy. Po drodze starają się spychać przeciwników i zebrać jak najwięcej pysznych grzybów. Do samego końca nie wiadomo, którymi ślimakami grają przeciwnicy, co gwarantuje wielkie emocje. Gra ma proste zasady, a o zwycięstwie decydują taktyka i umiejętności blefowania.
Gra Papua (PL) Każdy gracz otrzymuje plansze zadania z egzotycznymi wyspami. Trzeba je jak najszybciej połączyć mostami! Gracze mają do dyspozycji fragmenty konstrukcji o różnych kształtach i długości. Buduj, obracaj, przekręcaj i kombinuj z ustawieniami mostów. Uważaj na wulkany! Kto najszybciej rozwiąże swoją łamigłówkę, zdobywa szacunek miejscowych Papuasów i punkty zwycięstwa. Trzy poziomy trudności pozwolą dostosować grę do wieku i umiejętności graczy. Wiek: od 8 lat
Gra na podstawie książek o Basi. Gracze po kolei odkrywają zakryte kafelki ze zwierzętami rozłożone na stole. Należy tylko uważać, aby nie zebrać pary tych samych zwierząt albo zbyt wielu kafelków w tym samym kolorze tła. Pod koniec gry, kiedy skończy się możliwość dobierania kafelków, gracze liczą punkty z zebranych zwierzaków. Ten który ma ich najwięcej, wygrywa grę. Trzy poziomy trudności pozwolą dostosować grę do wieku i umiejętności graczy.Wiek: od 4 lat
Żółwie to sympatyczne zwierzaki, które całymi dniami drepczą bez pośpiechu z miejsca na miejsce. Jednak, gdy dostrzegą grządkę sałaty, natychmiast popędzą w jej kierunku ile sił w krótkich łapkach! Podczas wyścigu wykorzystają każdą okazję, aby wdrapać się na skorupę innego żółwia i przebyć w ten sposób choć cześć trasy! Dołącz do wyścigu! Wykaż się sprytem! Pomóż swojemu żółwiowi zdobyć sałatę! Zaskakujące zwroty akcji! Gra przeznaczona: dla 2 do 5 graczy, w wieku od 5 lat.
Bądź szybki (i czysty) jak błyskawica! DUUUSZKI W KĄPIELI to kontynuacja bestsellerowej gry DUUUSZKI. Można w nią grać niezależnie albo połączyć obie gry, aby otrzymać SUPERWERSJĘ! Podobnie jak w DUUUSZKACH gracze starają się jak najszybciej łapać przedmioty leżące na stole. W pudełku są nowe kąpielowe przedmioty i dodatkowe warianty urozmaicające rozgrywkę znaną z pierwszej części. Kontynuacja bestsellerowej gry Duuuszki! Gra na refleks i spostrzegawczość! Idealna gra imprezowa!
Criss Cross. Gry do plecakaKażdy gracz otrzymuje arkusz gry oraz ołówek, a jego zadaniem będzie rysowanie symboli pojawiających się na kościach. Należy tak planować rozmieszczenie symboli, aby było najwięcej tych samych w linii. Po 14 rundach obliczamy punkty z kolumn i szeregów. Wygrywa gracz, który zdobędzie ich najwięcej. Dwa poziomy trudności pozwolą dostosować grę do wieku i umiejętności graczy. Gra posiada też tryb rozgrywki dla jednego gracza.Wiek: od 7 lat
Przenieś się na moment do PRL-u, do lat osiemdziesiątych. Do czasów centralnego planowania i wiecznych rynkowych niedoborów, symbolem których stały się wszechobecne kolejki do sklepów. Podczas gry walczyć będziesz o deficytowe towary rzucane do sklepów. Nie będzie to jednak takie łatwe, ponieważ inni gracze również marzą o butach Relax czy magnetofonie szpulowym! Obserwuj, co pojawia się w sklepach, w przemyślany sposób rozdzielaj zadania swojej rodzinie i nie daj się wypchnąć z kolejki! No, chyba, że
Bits TravelKażdy gracz otrzymuje planszę oraz zestaw kafelków, które będzie układał podobnie jak w tetrisie opuszczając kafelek od góry w dół, póki nie zatrzyma się na dole planszy lub na innym kafelku. Co rundę określa się kafelek który należy wstawić na swoją planszę. Obracaj, przekręcaj i kombinuj z ustawieniami, aby zdobywać jak najwięcej punktów określonych przez karty zadań. Wygrywa gracz, który ułoży najlepiej punktowane wzory. Gra posiada też tryb rozgrywki dla jednego gracza.Wiek: od 8 lat
Zestaw dwóch gier planszowych Pluszaki Rozrabiaki: 1) Zdobywamy Plusztony! gra dla 2-6 graczy od 6 lat gra rozwija spostrzegawczość oraz umiejętność logicznego myślenia celem gry jest zdobycie jak największej liczby pluszotnów 2) Regał pełen zabawek gra dla 2-5 graczy od 5 lat gra rozwija umiejętność podejmowania decyzji oraz spostrzegawczość celem gry jest zebranie jak największej liczby zabawek Szacowany czas rozgrywki to 15 minut.
Zestaw dwóch gier planszowych Pluszaki Rozrabiaki: 1) Zdobywamy Plusztony! gra dla 2-6 graczy od 6 lat gra rozwija spostrzegawczość oraz umiejętność logicznego myślenia celem gry jest zdobycie jak największej liczby pluszotnów 2) Regał pełen zabawek gra dla 2-5 graczy od 5 lat gra rozwija umiejętność podejmowania decyzji oraz spostrzegawczość celem gry jest zebranie jak największej liczby zabawek Szacowany czas rozgrywki to 15 minut.