ELDRITCH HORROR Przedwieczna Groza

ELDRITCH HORROR Przedwieczna Groza

ELDRITCH HORROR

W Eldritch Horror gracze wezmą udział w wyścigu ze złem, które rozciąga się na cały świat. Starając się powstrzymać zbliżającą się zagładę grupa badaczy wyruszy do największych miast, odległej dziczy i wielu innych miejsc, które znajdą się na ich drodze.

Każdy element w Eldritch Horror został zaprojektowany aby pozwolić zanurzyć się graczom w historii o przygodach i zalewającym świat przerażeniu. W miarę jak gra się rozwija, narracyjny charakter zawarty w każdej mechanice dodatkowo zwiększa napięcie.

Podczas gdy gracze i ich badacze wspólnie zmagają się ze wszelkimi przeciwnościami aby powstrzymać nadchodzącą grozę, przerażające potwory, mroczne tajemnice i brutalne wyzwania zmuszą ich do wytężenia sił do granic możliwości, a nawet bardziej. Terror rozprzestrzenia się po świecie a gracze muszą podjąć ostatni wysiłek aby uratować ludzkość przed zagładą. Napięcie rośnie, a losy świata w tych desperackich czasach leżą w rękach badaczy. Podejmowane przez nich wybory mogą mieć niszczycielskie skutki.

Nawet elementy Eldritch Horror rozwijają historię i pozwalają wciągnąć się w epicką historię o światowym zasięgu. Karty badaczy wyglądają jak stare, wysłużone paszporty. Żetony wyglądają jak bilety kolejowe i żeglugi oceanicznej. Plansza przypomina pożółkłą ze starości mapę świata. Każdy z elementów gry ma na celu opowiedzenie fragmentu historii o walce o ocalenie cywilizacji.

Gracze przemierzą ruchliwe miasta takie jak San Francisco czy Londyn, gdzie staną twarzą w twarz z organizacjami przestępczymi lub na opuszczonej wyspie będą walczyć o przetrwanie z okrutnymi monstrami. Zaryzykują wyprawę do serca Afryki w poszukiwaniu starożytnego artefaktu o niezbadanej mocy. Niezależnie od tego gdzie będzie wiodła ich droga, zawsze muszą czujnie wypatrywać znaków i wskazówek, które pozwolą na osiągnięcie ostatecznego celu: rozwiązanie tajemnic otaczających przerażających Przedwiecznych, których przybycie zbliża się z każdym mijającym dniem.

Kiedy gracze będą starać się odkrywać tajemnice Przedwiecznych, talia Tajemnic nie będzie jedynym wyzwaniem, z którym się zmierzą. Tak naprawdę jest ona tylko jednym z nich…

W Eldritch Horror znajdzie się kilka elementów, które zapewnią nowe doświadczenia podczas każdej rozgrywki. Każdy z Przedwiecznych posiada przypisaną talię kart Tajemnic i kart Badawczych jak również schemat, według którego tworzy się talię Mitów. W związku z tym wybierając Przedwiecznego wybiera się nie tylko przeciwnika, ale cały charakter rozgrywki.

Doświadczenia płynące z rozgrywki można również zmieniać poprzez wpływanie na poziom trudności talii Mitów. Mniej doświadczeni gracze mogą zdecydować się na walkę z Przedwiecznymi na niższym poziomie trudności, podczas gdy zaawansowani gracze mogą stawić czoło dodatkowym wyzwaniom. Eldritch Horror zapewni satysfakcjonującą rozgrywkę dla wszystkich graczy dzięki katom Mitów. Z trzema poziomami trudności i możliwością odrzucania łatwych lub dodawania trudnych kart Mitów, można łatwo uczynić grę łatwiejszą lub bardziej wymagającą podczas tworzenia talii Mitów.

Co więcej, gracze mogą wybierać spośród dwunastu badaczy, gotowych do dołączenia do walki i zmierzenia się z wyzwaniami na więcej niż trzystu kartach.

Eldritch Horror: Przedwieczna Groza to kooperacyjna gra dla 1-8 osób, inspirowana popularną grą planszową Horror w Arkham.

ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA:

● 1 Plansza

● 1 Almanach

● 1 Instrukcja

● 12 Arkuszy Badaczy

● 4 Arkusze Przedwiecznych

● 51 Kart Mitów

● 16 Kart Tajemnic

● 36 Kart Spotkań Obszarowych

● 32 Karty Spotkań Badawczych

● 24 Karty Spotkań w Innych Światach

● 18 Kart Spotkań Ekspedycyjnych

● 12 Kart Spotkań Specjalnych

● 40 Kart Zasobów

● 36 Kart Stanów

● 20 Kart Zaklęć

● 14 Kart Artefaktów

● 4 Karty Schematu

● 78 Żetonów Zdrowia i Poczytalności

● 43 Żetony Potworów

● 36 Żetonów Wskazówek

● 30 Żetonów Ulepszeń

● 20 Żetonów Biletów

● 20 Żetonów Plugastwa

● 9 Żetonów Bram

● 4 Żetony Pogłosek

● 1 Żeton Aktywnej Ekspedycji

● 1 Żeton Zagłady

● 1 Żeton Om

idź do sklepu
Gra Eldritch Horror: Przedwieczna Groza >> SZYBKA WYSYŁKA!

Gra Eldritch Horror: Przedwieczna Groza >> SZYBKA WYSYŁKA!

Eldritch Horror: Przedwieczna GrozaNadchodzi koniec Świata!Świat stoi na krawędzi katastrofy. Jest rok 1926, a pradawne istoty o niewyobrażalnej potędze budzą się powoli z długiego snu, przynosząc lud

idź do sklepu
ELDRITCH HORROR Maski Nyarlathotepa

ELDRITCH HORROR Maski Nyarlathotepa

Czciciele Nyarlathotepa, Posłańca Zewnętrznych Bogów, szerzą się na całym globie, otwierają bramy i burzą delikatną równowagę między naszą rzeczywistością a wymiarem Zewnętrznych Bogów.   Wszystkie kulty Nyarlathotepa muszą zostać wyplenione, zanim przyniosą zgubę ludzkości. Zagładzie niesionej przez Posłańca Bogów Zewnętrznych mogą zapobiec tylko najdzielniejsi badacze, gotowi podjąć nowe wyprawy i przebadać zakamarki owianych złą sławą ruin. Czy badacze zdołają pokonać Władcę Kadath? W rozszerzeniu

idź do sklepu
Eldritch Horror: Przedwieczna Groza – Góry Szaleństwa

Eldritch Horror: Przedwieczna Groza – Góry Szaleństwa

Nowość Rozszerzenie do gry Eldritch Horror: Przedwieczna groza wprowadzające dodatkową planszę Antarktydy z Bazą Miskatonic i Miastem Starszych Istot, nowe karty spotkań oraz nowe przedmioty, zaklęcia i artefakty.   Miliony lat przed pojawieniem się ludzi Ziemię zamieszkiwały Starsze Istoty, które teraz zostały zbudzone i opanowują ludzkie umysły realizując swój mroczny cel. Ośmiu śmiałych badaczy wyrusza na wyprawę na Antarktydę aby odszukać przyczynę zagrożenia. Albo wykonają zadanie albo popadną w wiec

idź do sklepu
ELDRITCH HORROR Pod Piramidami

ELDRITCH HORROR Pod Piramidami

Wieki temu Egiptem rządził faraon Nephren-Ka. Był władcą tak nikczemnym i okrutnym, że jego własny lud wymazał wszelkie dowody jego istnienia. Jednak Bractwo Bestii odkryło prawdę i planuje przywrócić Czarnego Faraona na tron, skazując Egipt i całą ludzkość na erę niewolnictwa. Wraz ze swoimi towarzyszami musicie czym prędzej wyruszyć do Egiptu, odkryć najpilniej strzeżone tajemnice i zbadać najmroczniejsze zakamarki tej piaszczystej krainy. Tylko w ten sposób macie szansę powstrzymać kultystów Nephren-K

idź do sklepu
Eldritch Horror: Widma Carcosy

Eldritch Horror: Widma Carcosy

Nowość Rozszerzenie Eldritch Horror: Widma Carcosy do gry Eldritch Horror (edycja polska) wprowadzające dodatkowego Przedwiecznego Hastura oraz nowe karty Spotkań, Przygód i Preludium. Pojawia się czterech badaczy i karty karty Artefaktów, Zasobów i Zasobów Unikatowych, które wspomogą graczy w misji ratowania świata.   Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Eldritch Horror (edycja polska).   Zawartość pudełka: 1 Instrukcja 4 arkusze Badaczy 1 arkusz Przedwie

idź do sklepu
ELDRITCH HORROR Tajemnicze Ruiny

ELDRITCH HORROR Tajemnicze Ruiny

Zbliżająca się koniunkcja planet może oznaczać koniec wszelkiego życia na Ziemi. Prorocy z dawnych czasów wiedzieli, że ten dzień nadejdzie i wznieśli potężne kamienne monumenty, które kryją klucz do naszego przetrwania. Czy zdołacie odkryć tajemnice pradawnych ruin i pokonać koszmary, czyhające w otchłani? Niniejsze rozszerzenie zawiera nowego Przedwiecznego, nowe karty Spotkań, Przygód i Preludium. W grze pojawia się również czterech nowych badaczy oraz nowe karty Artefaktów, Zasobów i Zasobów Unikatow

idź do sklepu
BLUE HORROR Layer

BLUE HORROR Layer

BLUE HORROR      Wysokiej jakości farbka akrylowa do malowania figurek Pojemność 12 ml

idź do sklepu
PINK HORROR Layer

PINK HORROR Layer

PINK HORROR - Wysokiej jakości farbka akrylowa o pojemności 12 ml firmy Games Workshop do malowania figurek

idź do sklepu
Horror w Arkham – Czarna Koza z Lasu

Horror w Arkham – Czarna Koza z Lasu

Nowiość Rozszerzenie Horror w Arkham – Czarna Koza z Lasu do gry Horror w Arkham wzbogaca grę o 88 nowych kart Przedwiecznych, 9 nowych żetonów potworów, 1 arkusz Herolda oraz 90 nowych kart Badaczy oraz nowe przedmioty, zaklęcia i niebezpieczne pokusy wiodące ku zepsuciu...   Do Arkham dotarl straszny kult. Heretycy i szaleńcy łączą siły z tajemnymi mocami i oddają cześć Przedwiecznym a stada złowrogich bestii atakują miasteczko. Mały zespół badaczy ma za zadanie wniknąć pomiędzy wyznawców kultu i przejr

idź do sklepu
Horror w Arkham: Klątwa Czarnego Faraona

Horror w Arkham: Klątwa Czarnego Faraona

Po ulicach Arkham podróżują tajemniczy nieznajomi, a w zaułkach egzotyczne artefakty trafiają do rąk nowych właścicieli. Do miasta przybyła też muzealna wystawa zabytków starożytnego Egiptu, a wraz z nią niewytłumaczalne zjawiska, obcy kultyści i groźba przebudzenia Przedwiecznego. Wieje tajemniczy wiatr zmian... Po raz kolejny tylko grupa nieustraszonych Badaczy może powstrzymać nadchodzącą katastrofę.   Klątwa Czarnego Faraona to dodatek do gry przygodowej Horror w Arkham, pozwalający graczom na rozegra

idź do sklepu
HORROR W ARKHAM - 3 Ed. Tajemnice Zakonu

HORROR W ARKHAM - 3 Ed. Tajemnice Zakonu

Dodatek Horror w Arkham: Tajemnice zakonu dzięki dwóm nowym dwustronnym kafelkom dzielnic wprowadzi do gry Massachusetts – jeden z dawnych regionów Arkham, w tym wspomnianą już dzielnice French Hill, jak również budzące grozę Podziemia. Do waszego zespołu dołączy również czterech zupełnie nowych badaczy, takich jak m. in. niezłomny żołnierz Mark Harrigan, czy pewna siebie pilotka Winifred Habbamock. Zadanie badaczy nie będzie proste – dodatek wprowadza bowiem trzy nowe scenariusze, w których badacze zmie

idź do sklepu
HORROR W ARKHAM - Ed. 3.0 Wśród  Mrocznych Fal

HORROR W ARKHAM - Ed. 3.0 Wśród Mrocznych Fal

Popłyniemy do rafy i zanurzymy się w czarną otchłań, dotrzemy do usianego kolumnami miasta Cyklopów Yha-nthlei i w tej siedzibie Morskich Istot będziemy mieszkać w chwale i wspaniałościach na wieki. - H.P. Lovecraft, Widmo nad Innsmouth Zimne morskie fale roztrzaskują się o wybrzeża Nowej Anglii a gęsta mgła napływa od strony zatoki, spowijając ukryte w zakamarkach ciemności osady rybackie. Mroczne cienie czają się w przybrzeżnych wodach, dziwne światła suną głęboko pod powierzchnią Atlantyku a bladzi

idź do sklepu
Horror w Arkham: Koszmar z Dunwich

Horror w Arkham: Koszmar z Dunwich

Pierwsze duże rozszerzenie do bestsellerowego Horroru w Arkham!   Niedaleko owianego złą sławą Arkham znajduje się niemniej upiorne Dunwich, gdzie - oprócz groźby przebudzenia Przedwiecznego - Badacze będą musieli mierzyć się z legendą Koszmaru z Dunwich.   Koszmar z Dunwich to pierwszy duży dodatek do gry Horror w Arkham. Zawiera on kilka nowych elementów (w tym rozerwania bram), karty Ran i Szaleństwa, a ponadto zadania i misje oraz nowy rodzaj ruchu potworów. Gracze znajdą w nim także planszę wioski Du

idź do sklepu
Koszulki Ultra-Pro - Mini American Board Game Sleeves

Koszulki Ultra-Pro - Mini American Board Game Sleeves

Koszulki na karty produkcji Ultra-Pro. Rozmiar mini USA (41 x 63 mm). Pasuje na gry takie jak: Horror w Arkham, Battlestar Galactica, Runewars czy niektóe inne gry Fantasy Flight Games. 50 sztuk.

idź do sklepu
HORROR W ARKHAM - Koszmar z Dunwich PL

HORROR W ARKHAM - Koszmar z Dunwich PL

Mroczna wizja Nowej Anglii, opisana w twórczości H.P. Lovecrafta, nie kończy się na miasteczku Arkham. Pobliskim Dunwich wstrząsają straszliwe wydarzenia i nieziemskie siły. Oprócz groźby, jaką stanowi przebudzenie się Przedwiecznego, Badacze będą musieli zmierzyć się z gniewem Koszmaru z Dunwich… Koszmar z Dunwich wprowadza do gry Horror w Arkham kilka nowych elementów, w tym rozerwania bram, karty Ran i Szaleństwa, zadania i misje, i nowy rodzaj ruchu  potworów. Gracze znajdą tu również nową planszę,

idź do sklepu
Koszulki MDG - Mini American Board Game Sleeves

Koszulki MDG - Mini American Board Game Sleeves

Koszulki na karty produkcji MayDay Games. Rozmiar mini USA (41 x 63 mm). Pasuje na gry takie jak: Horror w Arkham, Battlestar Galactica, Runewars czy niektóe inne gry Fantasy Flight Games. 100 sztuk.   Stąd możesz ściągnąć zestawienie (plik PDF, 0.1 MB), na podstawie którego dopasujesz właściwe koszulki do swojej gry (zestawienie zawiera wszystkie najpopularniejsze tytuły).

idź do sklepu