Eldritch Horror: Przedwieczna Groza – Góry Szaleństwa

Eldritch Horror: Przedwieczna Groza – Góry Szaleństwa

Nowość
Rozszerzenie do gry Eldritch Horror: Przedwieczna groza wprowadzające dodatkową planszę Antarktydy z Bazą Miskatonic i Miastem Starszych Istot, nowe karty spotkań oraz nowe przedmioty, zaklęcia i artefakty.
 
Miliony lat przed pojawieniem się ludzi Ziemię zamieszkiwały Starsze Istoty, które teraz zostały zbudzone i opanowują ludzkie umysły realizując swój mroczny cel. Ośmiu śmiałych badaczy wyrusza na wyprawę na Antarktydę aby odszukać przyczynę zagrożenia. Albo wykonają zadanie albo popadną w wieczy obłęd.
 
W rozszerzeniu Eldritch Horror: Przedwieczna Groza – Góry Szaleństwa gracze podążają tropem zaginionej ekspedycji Uniwersytetu Miskatonic. Miejscem wyjścia jest Baza Miskatonic, gdzie można nająć przewodnika lub zaopatrzeć się w niezbędne medykamenty. Jako środek transportu służą cudem ocalałe psy. Badania zmarzniętych ciał Starszych Istot dostarczą informacji o tych stworzeniach. Na badaczy czyhają liczne niebezpieczeństwa i skrajnie nieprzyjazne warunki. Dla ratowania misji mogą się podejmować specjalnych zadań,aby zdobyć cenne nagrody.
 
Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest gra Eldritch Horror: Przedwieczna groza.
 
Zawartość pudełka:

1 Plansza
1 Instrukcja
8 Arkuszy Badaczy
2 Arkusze Przedwiecznych
26 Kart Mitów
48 Karty Spotkań z Obszarów
64 Karty Spotkań Badawczych
6 Kart Spotkań w Innych Światach
6 Kart Spotkań Ekspedycyjnych
24 Karty Spotkań Specjalnych
14 Kart Tajemnic
12 Kart Przygód
6 Kart Preludium
8 Kart Artefaktów
16 Kart Zasobów
32 Karty Stanów
16 Kart Zaklęć
42 Karty Zasobów Unikatowych
4 Karty Opisu Rundy
22 Żetony Potworów
6 Żetonów Wskazówek
8 Żetonów Skupienia
6 Żetonów Bram
1 Żeton Przygody
1 Żeton Tajemnicy
8 Plastikowych Podstawek 

 

idź do sklepu
ELDRITCH HORROR Maski Nyarlathotepa

ELDRITCH HORROR Maski Nyarlathotepa

Czciciele Nyarlathotepa, Posłańca Zewnętrznych Bogów, szerzą się na całym globie, otwierają bramy i burzą delikatną równowagę między naszą rzeczywistością a wymiarem Zewnętrznych Bogów.   Wszystkie kulty Nyarlathotepa muszą zostać wyplenione, zanim przyniosą zgubę ludzkości. Zagładzie niesionej przez Posłańca Bogów Zewnętrznych mogą zapobiec tylko najdzielniejsi badacze, gotowi podjąć nowe wyprawy i przebadać zakamarki owianych złą sławą ruin. Czy badacze zdołają pokonać Władcę Kadath? W rozszerzeniu

idź do sklepu
ELDRITCH HORROR Pod Piramidami

ELDRITCH HORROR Pod Piramidami

Wieki temu Egiptem rządził faraon Nephren-Ka. Był władcą tak nikczemnym i okrutnym, że jego własny lud wymazał wszelkie dowody jego istnienia. Jednak Bractwo Bestii odkryło prawdę i planuje przywrócić Czarnego Faraona na tron, skazując Egipt i całą ludzkość na erę niewolnictwa. Wraz ze swoimi towarzyszami musicie czym prędzej wyruszyć do Egiptu, odkryć najpilniej strzeżone tajemnice i zbadać najmroczniejsze zakamarki tej piaszczystej krainy. Tylko w ten sposób macie szansę powstrzymać kultystów Nephren-K

idź do sklepu
Eldritch Horror: Widma Carcosy

Eldritch Horror: Widma Carcosy

Nowość Rozszerzenie Eldritch Horror: Widma Carcosy do gry Eldritch Horror (edycja polska) wprowadzające dodatkowego Przedwiecznego Hastura oraz nowe karty Spotkań, Przygód i Preludium. Pojawia się czterech badaczy i karty karty Artefaktów, Zasobów i Zasobów Unikatowych, które wspomogą graczy w misji ratowania świata.   Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Eldritch Horror (edycja polska).   Zawartość pudełka: 1 Instrukcja 4 arkusze Badaczy 1 arkusz Przedwie

idź do sklepu
ELDRITCH HORROR Przedwieczna Groza

ELDRITCH HORROR Przedwieczna Groza

ELDRITCH HORROR W Eldritch Horror gracze wezmą udział w wyścigu ze złem, które rozciąga się na cały świat. Starając się powstrzymać zbliżającą się zagładę grupa badaczy wyruszy do największych miast, odległej dziczy i wielu innych miejsc, które znajdą się na ich drodze. Każdy element w Eldritch Horror został zaprojektowany aby pozwolić zanurzyć się graczom w historii o przygodach i zalewającym świat przerażeniu. W miarę jak gra się rozwija, narracyjny charakter zawarty w każdej mechanice dodatkowo z

idź do sklepu
ELDRITCH HORROR Tajemnicze Ruiny

ELDRITCH HORROR Tajemnicze Ruiny

Zbliżająca się koniunkcja planet może oznaczać koniec wszelkiego życia na Ziemi. Prorocy z dawnych czasów wiedzieli, że ten dzień nadejdzie i wznieśli potężne kamienne monumenty, które kryją klucz do naszego przetrwania. Czy zdołacie odkryć tajemnice pradawnych ruin i pokonać koszmary, czyhające w otchłani? Niniejsze rozszerzenie zawiera nowego Przedwiecznego, nowe karty Spotkań, Przygód i Preludium. W grze pojawia się również czterech nowych badaczy oraz nowe karty Artefaktów, Zasobów i Zasobów Unikatow

idź do sklepu
BLUE HORROR Layer

BLUE HORROR Layer

BLUE HORROR      Wysokiej jakości farbka akrylowa do malowania figurek Pojemność 12 ml

idź do sklepu
PINK HORROR Layer

PINK HORROR Layer

PINK HORROR - Wysokiej jakości farbka akrylowa o pojemności 12 ml firmy Games Workshop do malowania figurek

idź do sklepu
POSIADŁOŚĆ SZALEŃSTWA - 2 Ed  Przerażające Podróże

POSIADŁOŚĆ SZALEŃSTWA - 2 Ed Przerażające Podróże

Przerażające podróże to rozszerzenie do gry Posiadłość Szaleństwa Druga Edycja, w której badacze znajdą się z daleka od domu, mierząc się ze stale rosnącym zagrożeniem. Podczas podróży koleją przez urokliwą prowincję Nowej Anglii dojdzie do rozpadu rzeczywistości, na pokładzie sterowca wysoko nad Atlantykiem rozpocznie się niebezpieczny rytuał. Liczba graczy: 1 - 5 Czas gry: 120 - 180 min Ograniczenie wiekowe: 14+ Rozszerzenie do gry: Posiadłość Szaleństwa 2 edycja

idź do sklepu
Horror w Arkham – Czarna Koza z Lasu

Horror w Arkham – Czarna Koza z Lasu

Nowiość Rozszerzenie Horror w Arkham – Czarna Koza z Lasu do gry Horror w Arkham wzbogaca grę o 88 nowych kart Przedwiecznych, 9 nowych żetonów potworów, 1 arkusz Herolda oraz 90 nowych kart Badaczy oraz nowe przedmioty, zaklęcia i niebezpieczne pokusy wiodące ku zepsuciu...   Do Arkham dotarl straszny kult. Heretycy i szaleńcy łączą siły z tajemnymi mocami i oddają cześć Przedwiecznym a stada złowrogich bestii atakują miasteczko. Mały zespół badaczy ma za zadanie wniknąć pomiędzy wyznawców kultu i przejr

idź do sklepu
Horror w Arkham: Koszmar z Dunwich

Horror w Arkham: Koszmar z Dunwich

Pierwsze duże rozszerzenie do bestsellerowego Horroru w Arkham!   Niedaleko owianego złą sławą Arkham znajduje się niemniej upiorne Dunwich, gdzie - oprócz groźby przebudzenia Przedwiecznego - Badacze będą musieli mierzyć się z legendą Koszmaru z Dunwich.   Koszmar z Dunwich to pierwszy duży dodatek do gry Horror w Arkham. Zawiera on kilka nowych elementów (w tym rozerwania bram), karty Ran i Szaleństwa, a ponadto zadania i misje oraz nowy rodzaj ruchu potworów. Gracze znajdą w nim także planszę wioski Du

idź do sklepu
HORROR W ARKHAM - Koszmar z Dunwich PL

HORROR W ARKHAM - Koszmar z Dunwich PL

Mroczna wizja Nowej Anglii, opisana w twórczości H.P. Lovecrafta, nie kończy się na miasteczku Arkham. Pobliskim Dunwich wstrząsają straszliwe wydarzenia i nieziemskie siły. Oprócz groźby, jaką stanowi przebudzenie się Przedwiecznego, Badacze będą musieli zmierzyć się z gniewem Koszmaru z Dunwich… Koszmar z Dunwich wprowadza do gry Horror w Arkham kilka nowych elementów, w tym rozerwania bram, karty Ran i Szaleństwa, zadania i misje, i nowy rodzaj ruchu  potworów. Gracze znajdą tu również nową planszę,

idź do sklepu
NEMESIS Koszmary

NEMESIS Koszmary

Dodatek Koszmary wprowadza do rozgrywki nową rasę intruzów i nową mechanikę szaleństwa postaci. W pudełku znajdziesz zestaw fantastycznych figurek koszmarów, żetony, a także nowe karty wydarzeń i karty paniki. Czy wygrasz walkę ze swoim umysłem? Czym jest Nemesis?  To gra przygodowa typu "survival horror" przeznaczona dla 1 do 5 graczy. Uczestnicy wcielają się w rolę członków załogi kosmicznego transportowca Nemesis, który po wykonaniu swojej misji obrał kurs powrotny na Ziemię. I choć wydawać by się m

idź do sklepu
Horror w Arkham: Klątwa Czarnego Faraona

Horror w Arkham: Klątwa Czarnego Faraona

Po ulicach Arkham podróżują tajemniczy nieznajomi, a w zaułkach egzotyczne artefakty trafiają do rąk nowych właścicieli. Do miasta przybyła też muzealna wystawa zabytków starożytnego Egiptu, a wraz z nią niewytłumaczalne zjawiska, obcy kultyści i groźba przebudzenia Przedwiecznego. Wieje tajemniczy wiatr zmian... Po raz kolejny tylko grupa nieustraszonych Badaczy może powstrzymać nadchodzącą katastrofę.   Klątwa Czarnego Faraona to dodatek do gry przygodowej Horror w Arkham, pozwalający graczom na rozegra

idź do sklepu
Znak Starszych Bogów

Znak Starszych Bogów

Znak Starszych Bogów to szybka, kooperacyjna gra kościana, która przeniesie was w niezwykły świat Mitów Cthulhu, znany z prozy H.P.Lovecrafta i gier planszowych takich jak Horror w Arkham czy Posiadłość Szaleństwa. Za projekt tej oryginalnej gry odpowiedzialni są Richard Launius i Kevin Wilson, znani w planszówkowym świecie z wielu głośnych hitów, na czele z wspomnianą Arkham Horror.     W czasie długiej historii muzeum zwiedzający podziwiali niemającą sobie równych kolekcję starożytnych reliktów i egzoty

idź do sklepu
Znak Starszych Bogów - Nieznane siły

Znak Starszych Bogów - Nieznane siły

Nieznane siły to najnowszy dodatek do gry kościanej Znak Starszych Bogów, która przenosi graczy w świat Mitów Cthulhu, znany z prozy H.P.Lovecrafta i gier planszowych takich jak Horror w Arkham czy Posiadłość Szaleństwa. Teraz wszystkie gazety w Arkham o tym piszą... Wieść krąży z ust do ust, mówią o tym wszędzie! Do Muzeum sprowadzono nową kolekcję niezwykłych eksponatów...   Dodatek Nieznane siły do gry Znak Starszych Bogów pozwoli urozmaicić rozgrywkę dzięki wprowadzeniu do gry nowych Przedwiecznych i

idź do sklepu