Rodzinna gra o zezowatym szczęściu.
Cel gry: być pierwszą drużyną, która dotrze do mety!
Cechy gry:
- Timer wskazuje ile czasu pozostało na rysowanie/odgadywanie.
- Duża plansza do gry pełna pułapek.
- 162 zadania w 3 kategoriach: Przedmioty, Miejsca i Rozrywka.
- Kostka wskazuje ile pól należy przesunąć pionek.
- Duży notes, aby można było ładnie rysować.
- 3 poziomy trudności: Łaty, Średni, Trudny.
Przygotowanie do gry:
- Umieść plansze do gry na środku stołu.
- Umieść okulary oraz wymienne soczewki w pobliżu planszy do gry.
- Potasuj karty i umieść zdaniami do dołu, na środku stołu.
- Umieść kostkę do gry, oraz timer w miejscu dostępnym dla wszystkich.
- Usiądźcie dookoła planszy w drużynach.
- Przypiszcie jeden pionek do każdej drużyny.
- Ustawcie pionki na polu Start.
Jesteście gotowi na przygodę!
Rozgrywka:
Drużyna z najmłodszym zawodnikiem rozpoczyna grę, przekazując timer sąsiedniej drużynie.
Z pośród drużyny gracze wybierają tego, który jako pierwszy będzie rysował. Wybrany gracz, ciągnie kartę, rzuca kostką i przesuwa pionek o tyle pól ile wskazała kostka. Kolor pola wskazuje, które hasło i jaki kolor soczewek będzie użyty podczas rysowania.
W grze dostępne są trzy typy soczewek, Zielone - łatwe, Żółte - średni stopień trudności, Niebieskie - trudne.
Gracz, który będzie rysował, ciągnie kartę zawsze z wierzchu banku i informuje o kategorii (przedmiot, rozrywka, lub miejsce), sprawdza (nie czytając na głos) co będzie rysował i obwieszcza limit czasu (15/30/45 sec). Następnie odkłada kartę (zakrytą) obok planszy. Zakłada okulary i chwyta ołówek! Od tego momentu uruchamiany jest timer i mierzony czas!
Gracz rysuje, drużyna odgaduje -> proste? Pytanie, czy uda się tego dokonać nim upłynie czas?
Nie ma gadania ani mruczenia podczas rysowania!
Nie można rysować liter/cyfr.
Podczas rysowania nie można zdejmować okularów, ani zmieniać pozycji (trzeba siedzieć).
Hej jesteśmy genialni i odgadliśmy hasło!
Super jeżeli twoja drużyna odgadła hasło i zrobiła to w limicie czasu, rysujący rzuca kostką przesuwa pionek, kolej
przechodzi na inną drużynę.
Hej nie udało nam się :(.
Oh trudno wasza kolejka minęła, może będzie lepiej następnym razem?
Pola specjalne na planszy :
- Wybierz kolor soczewek (i odpowiednią trudność hasła), w których chcesz się sprawdzić.
- Rysuj przy użyciu drugiej ręki (lewej ręki gdy jesteś praworęczny, lub prawej gdy jesteś leworęczny).
- Rysuj bez okularów!
- Pomiń swoją kolejkę (tura przechodzi na następną drużynę).
Koniec gry:
Pierwsza drużyna, która dotrze do METY wygrywa grę.
Okulary Czary MaryRodzinna gra o zezowatym szczęściu. Cel gry: być pierwszą drużyną, która dotrze do mety!Cechy gry:- Timer wskazuje ile czasu pozostało na rysowanie/odgadywanie.- Duża plansza do gry pełna pułapek.- 162 zadania w 3 kategoriach: Przedmioty, Miejsca i Rozrywka.- Kostka wskazuje ile pól należy przesunąć pionek.- Duży notes, aby można było ładnie rysować.- 3 poziomy trudności: Łaty, Średni, Trudny.Przygotowanie do gry: - Umieść plansze do gry na środku stołu.- Umieść okulary oraz wymienne soc
Ten zestaw można złożyć jako Goliath Rockgrinder lub Goliath Truck
kolor-szarywierzch-skóraśrodek-skórapodeszwa-skórawys.obcasa-10cm
kolor- niebieskiwierzch-skóra+tkaninaśrodek- skórapodeszwa- skórawys.obcasa- 9,5 cm
kolor-czerwonywierzch-skóraśrodek-skórapodeszwa-skóra+zelówkawys.obcasa-10cm(1,5cm platforma)
kolor-niebieskiwierzch-skóraśrodek-skórapodeszwa-skóra+zelówkawys.obcasa-10cm(1,5cm platforma)
Weź udział w wyścigu do wnętrza Labiryntu Trójmagicznego. Ścigaj się po planszy ze skaczącą kostką i zdobądź Puchar Trójmagiczny! Uważaj jednak , bo na polach specjalnych trzeba wyciągnąć kartę, która może zwiększyć lub zmniejszyć Twoja szansę na wygraną! Wiek: od 5 lat
kolor-szarywierzch-skóra zamszowaśrodek-skórapodeszwa-skóra+zelówkawys.obcasa-9cm
Gdy gangi Necromundy zapuszczają się na jałowe pustkowia popiołu, będą potrzebować wszelkiej możliwej pomocy, aby stawić czoła nadchodzącym okropnościom. Pokaż niezłomną potęgę rodu Goliath dzięki temu tematycznemu zestawowi kości, który zawiera wszystkie
kolor- szary+srebrowierzch-skóra licowa+skóra zamszśrodek-skórapodeszwa-skóra+zelówkawys.obcasa-9cm
kolor- jasny camel wierzch-skóra zamszowa środek- skóra podeszwa- skóra+zelówka wys.obcasa- 10 cm (1,5 cm platformy)
kolor- niebieski wierzch-skóra zamszowa środek- skóra podeszwa- skóra wys.obcasa- 9 cm
kolor-beżowy wierzch- skóra zamszowa środek- skóra podeszwa- skóra wys.obcasa- 2,5 cm
kolor- perłowy wierzch-skóra środek- skóra podeszwa- skóra wys.obcasa- 5 cm
kolor- szary wierzch-skóra środek- skóra podeszwa- skóra wys.obcasa- 1,5 cm