Okulary Czary MaryRodzinna gra o zezowatym szczęściu. Cel gry: być pierwszą drużyną, która dotrze do mety!Cechy gry:- Timer wskazuje ile czasu pozostało na rysowanie/odgadywanie.- Duża plansza do gry pełna pułapek.- 162 zadania w 3 kategoriach: Przedmioty, Miejsca i Rozrywka.- Kostka wskazuje ile pól należy przesunąć pionek.- Duży notes, aby można było ładnie rysować.- 3 poziomy trudności: Łaty, Średni, Trudny.Przygotowanie do gry: - Umieść plansze do gry na środku stołu.- Umieść okulary oraz wymienne soczewki w pobliżu planszy do gry.- Potasuj karty i umieść zdaniami do dołu, na środku stołu.- Umieść kostkę do gry, oraz timer w miejscu dostępnym dla wszystkich.- Usiądźcie dookoła planszy w drużynach.- Przypiszcie jeden pionek do każdej drużyny.- Ustawcie pionki na polu Start.Jesteście gotowi na przygodę!Rozgrywka:Drużyna z najmłodszym zawodnikiem rozpoczyna grę, przekazując timer sąsiedniej drużynie.Z pośród drużyny gracze wybierają tego, który jako pierwszy będzie rysował. Wybrany gracz, ciągnie kartę, rzuca kostką i przesuwa pionek o tyle pól ile wskazała kostka. Kolor pola wskazuje, które hasło i jaki kolor soczewek będzie użyty podczas rysowania.W grze dostępne są trzy typy soczewek, Zielone - łatwe, Żółte - średni stopień trudności, Niebieskie - trudne.Gracz, który będzie rysował, ciągnie kartę zawsze z wierzchu banku i informuje o kategorii (przedmiot, rozrywka, lub miejsce), sprawdza (nie czytając na głos) co będzie rysował i obwieszcza limit czasu (15/30/45 sec). Następnie odkłada kartę (zakrytą) obok planszy. Zakłada okulary i chwyta ołówek! Od tego momentu uruchamiany jest timer i mierzony czas!Gracz rysuje, drużyna odgaduje -> proste? Pytanie, czy uda się tego dokonać nim upłynie czas?Nie ma gadania ani mruczenia podczas rysowania! Nie można rysować liter/cyfr.Podczas rysowania nie można zdejmować okularów, ani zmieniać pozycji (trzeba siedzieć).Hej jesteśmy genialni i odgadliśmy hasło!Super jeżeli twoja drużyna odgadła hasło i zrobiła to w limicie czasu, rysujący rzuca kostką przesuwa pionek, kolejprzechodzi na inną drużynę.Hej nie udało nam się :(.Oh trudno wasza kolejka minęła, może będzie lepiej następnym razem?Pola specjalne na planszy :- Wybierz kolor soczewek (i odpowiednią trudność hasła), w których chcesz się sprawdzić.- Rysuj przy użyciu drugiej ręki (lewej ręki gdy jesteś praworęczny, lub prawej gdy jesteś leworęczny).- Rysuj bez okularów!- Pomiń swoją kolejkę (tura przechodzi na następną drużynę).Koniec gry:Pierwsza drużyna, która dotrze do METY wygrywa grę.
Rodzinna gra o zezowatym szczęściu. Cel gry: być pierwszą drużyną, która dotrze do mety! Cechy gry: - Timer wskazuje ile czasu pozostało na rysowanie/odgadywanie. - Duża plansza do gry pełna pułapek. - 162 zadania w 3 kategoriach: Przedmioty, Miejsca i Rozrywka. - Kostka wskazuje ile pól należy przesunąć pionek. - Duży notes, aby można było ładnie rysować. - 3 poziomy trudności: Łaty, Średni, Trudny. Przygotowanie do gry: - Umieść plansze do gry na środku stołu. - Umieść okulary oraz wymienne
kolor-szarywierzch-skóraśrodek-skórapodeszwa-skórawys.obcasa-10cm
kolor- niebieskiwierzch-skóra+tkaninaśrodek- skórapodeszwa- skórawys.obcasa- 9,5 cm
kolor-czerwonywierzch-skóraśrodek-skórapodeszwa-skóra+zelówkawys.obcasa-10cm(1,5cm platforma)
kolor-niebieskiwierzch-skóraśrodek-skórapodeszwa-skóra+zelówkawys.obcasa-10cm(1,5cm platforma)
kolor-szarywierzch-skóra zamszowaśrodek-skórapodeszwa-skóra+zelówkawys.obcasa-9cm
kolor- szary+srebrowierzch-skóra licowa+skóra zamszśrodek-skórapodeszwa-skóra+zelówkawys.obcasa-9cm
kolor- jasny camel wierzch-skóra zamszowa środek- skóra podeszwa- skóra+zelówka wys.obcasa- 10 cm (1,5 cm platformy)
kolor-beżowy wierzch- skóra zamszowa środek- skóra podeszwa- skóra wys.obcasa- 2,5 cm
kolor- niebieski wierzch-skóra zamszowa środek- skóra podeszwa- skóra wys.obcasa- 9 cm
kolor- szary wierzch-skóra środek- skóra podeszwa- skóra wys.obcasa- 1,5 cm
kolor- perłowy wierzch-skóra środek- skóra podeszwa- skóra wys.obcasa- 5 cm
kolor- czarny + zielony wierzch-skóra lakierowana + skóra zamszowa środek- skóra podeszwa- skóra wys.obcasa- 10,5 cm
kolor-bordo+brązwierzch-skóra licowa+skóra zamszowaśrodek-skórapodeszwa-skóra+zelówkawys.obcasa-10cm
kolor - czarnywierzch - skóra zamszowaśrodek - skórapodeszwa - skóra + zelówkawysokość obcasa - 10 cmcałkowita wysokość cholewki mierzona powyżej obcasa - 22 cm
KOLOR -SZARY/SREBRNYWIERZCH - SKÓRA ŚRODEK - SKÓRAPODESZWA - SKÓRA+ZELÓWKAWYSOKOŚĆ OBCASA - 10 cmCAŁKOWITA WYSOKOŚĆ CHOLEWKI mierzona powyżej obcasa - 39 cm