Zagraj z nami nową grę planszową: „Królestwo. Nie można żyć dla siebie, ale dla innych. Trzeba więcej rozdawać niż posiadać. Przejdź przez wiele innych prób, pokonaj trudną drogę, przeciśnij się przez ciasną bramę i spróbuj dotrzeć do Niebieskiego Królestwa.
Jest to gra oparta na bajkowej fabule, która łączy cechy gry strategicznej i przygodowej. Gracze wcielają się w rolę królów i królowych. Karty wydarzeń wymagają moralnych decyzji, a te wciąż zmieniają przebieg rozgrywki. Uczestnicy dość często muszą myśleć, co jest dobre, a co złe. Gra stanowi doskonałą okazję do rodzinnej zabawy. To przygoda kształtująca młode sumienia.
Gra planszowa dla 2-4 graczy. Gracze poruszają się po czterech planszach. Celem gry jest dostarczenie krówki do zagrody, na planszę nr 4 oraz zdobycie największej ilości punktów.
Normal 0 21 false false false PL X-NONE X-NONE Gdzie jest Boże Królestwo? Jakie ma cele i zadania? Jakie są oznaki Królestwa? Autor odpowiada na te i inne pytania dotyczące Królestwa Bożego. "I będzie głoszona ta Ewangelia o Królestwie po całej ziemi na świadectwo wszystkim narodom, i wtedy nadejdzie koniec". - Ew. Mateusza 24,14 Format: 90 x 155 mm Oprawa: miękka Ilość stron: 50
A gdybyście zakochali się w tej jednej osobie, którą przysięgaliście zniszczyć?W dniu ślubu Lara ma dla męża tylko jedną myśl: rzucę twoje królestwo na kolana. Jako księżniczka szkolona od najmłodszych lat, by być śmiertelnie niebezpiecznym szpiegiem, wie, że Królestwo Mostu symbolizuje jednocześnie legendarne zło - i legendarną obietnicę. Jako jedyna droga przez pustoszony burzami świat, Królestwo Mostu kontroluje handel i podróże między krajami, co pozwala jego władcy się wzbogacać, a swoich wrogów- w t
Odkrywam królestwo Boże - Podręcznik do religii dla klasy II szkoły podstawowej nr AZ-12-01/18-KI-7/21 zgodny z nową podstawa programową. Kontynuacja podręcznika do klasy I "Poznaje Boży Świat"• Zawiera 60 tematów i pełni również rolę zeszytu ćwiczeń.• Atrakcyjny przekaz treści: różnorodność zadań, nowoczesna szata graficzna, tekst biblijny oraz krótki tekst do uzupełnienia i zapamiętania przez uczniów.• Zawiera elementy przygotowania uczniów do spotkania z Bogiem w Eucharystii.• Uczniom towarzyszą bohate
Na początku XVII wieku Królestwo Polskie dysponowało najlepszą konnicą świata.
Na początku XVII wieku Królestwo Polskie dysponowało najlepszą konnicą świata.
Dwie klątwy. Jedno proroctwo. Rozliczenie, którego wszyscy się obawiali. I miłość potężniejsza niż przeznaczenie. Padnijcie na kolana przed królem i królową Piekła! Emilia nie może się otrząsnąć po szokującym odkryciu dotyczącym jej siostry, Vittorii. Ale zanim zmierzy się z demonami przeszłości, musi zdobyć swojego króla, uwodzicielskiego Księcia Gniewu. Dziewczyna pragnie nie tylko jego ciała; chce także jego serca i duszy – a tego tajemniczy demon dać jej nie może. Kiedy wysoki rangą członek Dworu Chc
Normal 0 21 false false false PL X-NONE X-NONE Autor pokazuje głębokie, poruszające nauczanie na temat udziału w Królestwie Bożym i panowania Jezusa. Chrystusa w codziennym życiu osoby wierzącej. Format: 130 x 200 mm Oprawa: miękka, z obwolutą Ilość stron: 112
Towarzyska gra planszowa, w której co chwila wybuchają salwy śmiechu. Kłopot w tym, że aby zdobyć przewagę nad rywalami, trzeba jak najdłużej zdołać zachować powagę. Czy zdołasz nie roześmiać się jako pierwszy?
ODKRYJ UTRACONY SKARB LUDZKOŚCI POZNAJ NAJWAŻNIEJSZĄ IDEĘ W HISTORII Kiedy upadają kolejne formy rządów, ludzka filozofia zawodzi, a świat wokół Ciebie zdaje się rozpadać, Odkrywanie Królestwa stanie się Twoim przewodnikiem wśród zawieruchy XXI w. Wszystkie dotychczasowe ideologie poniosły porażkę – humanizm, komunizm, totalitaryzm, faszyzm, socjalizm, a nawet demokracja. W tej książce odnajdziesz niezawodne przesłanie, którego tysiąclecia ludzkich dociekań nie zdołały naruszyć. Dzisiaj jest ono
Djelibeybi – starożytne królestwo w dolinie rzeki… Teppic – powracający z dalekiegoAnkh-Morpork, by zasiąść na tronie… Dios – najwyższy kapłan… I piramidy.Najlepsza książka Pratchetta od czasu poprzedniej. A w niej: dlaczego matematyka rozwija się w krajach gorących, co robią piramidy oprócz ostrzenia żyletek, co rabują piraci, co myślą umarli, dlaczego żółwie nienawidzą filozofii a kozy – religii.
Pakiet zawiera dwie gry dla dzieci:Nogi StonogiPędzące żółwieNogi StonogiDobra zabawa + nauka kolorów i prostego liczenia!Gra planszowa zawiera 2 warianty: dla młodszych i starszych dzieci.Proste zasady gry.Rzucając kostkami starasz się zdobyć jak najwięcej butów dla swojej stonogi. Musisz podejmować decyzje, ile butów i w jakim kolorze chcesz zdobyć. Wygrywa gracz, którego stonoga będzie najdłuższa, czyli posiadać będzie najwięcej butów.Wiek 4-104Dla 2-4 graczyPędzące żółwieGra dla od 2 do 5 graczy w wie
Czacha Dymi to nie tylko gra planszowa, ale też kopalnia ciekawych, zaskakujących i zabawnych informacji. Poza wiedzą, w grze przyda się odrobina szczęścia, taktyki i intuicji. Po drodze czekają na Ciebie roszady, przestoje i podchwytliwe pytania, od których CZACHA DYMI!Zawartość:- 162 karty- plansza- 4 pionki- kostka- instrukcjaWiek graczy: 8+Liczba graczy: 2-4
Piękna jak nocne niebo książka, która odkrywa tajemnice wszechświata! Oto niebo w postaci, w jakiej nigdy przedtem go nie przedstawiano: królestwo gwiazd i planet, lecz również bogów, demonów, płanetników, podniebnych żeglarzy, średniowiecznych kosmitów, mitycznych stworzeń i grasujących duchów. Po ogromnym światowym sukcesie Atlasu lądów niebyłych (REBIS 2017) i Złotego atlasu (REBIS 2018) nadszedł czas na najpiękniejsze opowieści i mapy, jakie powstały z dążenia ludzkości do poznania firmamentu niebie
Czerwony Kapturek to kooperacyjna gra planszowa, w którą mogą bawić się już najmłodsze dzieci. Waszym zadaniem będzie dotarcie do domku babci zanim zrobi to wilk. Podczas wędrówki musicie zebrać ukryte pod liśćmi leśne smakołyki. A może spotkacie też zwierzątka, które pomogą Wam szybciej dotrzeć do celu? Zawartość gry:• plansza, • 3 kostki, • 2 drewniane podstawki, • 12 tafelków z liśćmi i dwie postacie,• instrukcja.Wiek: +4