Nowe Pokolenia (My Village)

Nowe Pokolenia (My Village)

Nowość
Kolejna gra duetu Inka i Markus Brand nawiązująca tematyką do świetnej gry Pokolenia. Znajome elementy i nowy mechanizm zarządzania kośćmi spodoba się fanom gry i nowym graczom.
 
Każdy gracz w grze Nowe Pokolenia stoi na czele wioski starając się zapewnić jej sławę i bogactwo. Na dobry początek posiada po jednym specjaliście w pięciu zawodach: opat, podróżnik, radny, rzemieślnik i kupiec. W trakcie gry wioski są rozbudowywane i przybywają do nich klienci i mnisi. Czas płynie szybko więc członkowie rodu starzeją się i umierają. Pomimo, że  jego następcę da się przyuczyć do zawodu, to i tak trzeba będzie sobie odpuścić pewne obszary.  
 
Zawartość pudełka:

 1 plansza
 4 plansze wiosek
 108 kart
 12 kości
 70 czarnych znaczników
 1 pionek szczura
 4 pionki zarządców
 1 notatnik
 4 ponurych żniwiarzy
 4 żetony wyrobników
 4 żetony o wartości 2/12
 58 znaczników punktów historii
 1 żeton rozpoczynającego gracza
 4 znaczniki czasu
 1 instrukcja

idź do sklepu
PUZZLE CASTOR 1000 el. Village Corner in Wales

PUZZLE CASTOR 1000 el. Village Corner in Wales

PUZZLE CASTOR 1000 el. Village Corner in Wales Ilość elementów : 1000 Wielkość obrazka 68 x 47 cm

idź do sklepu
Pokolenia

Pokolenia

Polska wersja bestsellerowej gry Village, w któej gracze muszą przynieść jak najwięcej chwały swojemu rodowi.   Podczas rozgrywki w Pokolenia kontrolujesz ród, którego członkowie będą powoli wymierać. Podczas ich życia musisz tak pokierować losami rodziny, by zebrać jak najwięcej punktów sławy. Te ostatnie możesz pozyskać na kilka sposobów - czy to przez cierpliwą pracę na roli i sprzedaż płodów rolnych, czy przez pracę w kościele. Możesz również wprowadzić członków swojej rodziny do rady miejsckiej, co

idź do sklepu
PUZZLE CASTOR 1000 el. Rue de Village

PUZZLE CASTOR 1000 el. Rue de Village

PUZZLE 1000 ELEMENTÓW Wielkość pudełka: 35×25×5 cm Rozmiar układanki: 68×47 cm

idź do sklepu
SEN Edycja Jubileuszowa

SEN Edycja Jubileuszowa

Sen (druga edycja jubileuszowa)  Nowe ilustracje, nowe działania kart, nowe warianty rozgrywki! Możliwość łączenia edycji normalnej z jubileuszową! Stwórz własny sen! Gracze wybierają się w podróż do świata ze snów. Czekają na nich niezwykłe krainy: niektóre jak z bajki, inne z kolei mroczne i pełne kruków. Podglądaj i przejmuj sny rywali. Celem gry jest stworzenie snu z jak najmniejszą liczbą kruków. Podstawowe informacje: Ilość graczy 2-5 Wiek graczy 8+ Czas gry ok. 20 minut Zawartość pudełka:

idź do sklepu
WHITE DWARF 466

WHITE DWARF 466

WHITE DWARF 466 A w nim: Nowe zasady do Floty Torchbearer Nowe zasady dla sędziów Blood Bowl 40 lat Battle Raports i inne 

idź do sklepu
WARHAMMER RPG 4.0 Wewnętrzny Wróg - 1 Wróg w Cieniach

WARHAMMER RPG 4.0 Wewnętrzny Wróg - 1 Wróg w Cieniach

Wewnętrzny Wróg - Część 1: Wróg w Cieniach I w wyznaczonym czasie powstaniemy z naszych miejsc ukrycia. Chaos ogarnie ziemię, a my, wybrani słudzy, zostaniemy wyniesieni w Jego oczach. Niech będzie pozdrowiony Tzeentch, Ten Który Zmienia Drogi. Njawrrthakh Lzimbarr Tzeentch! Witamy w poprawionej i zaktualizowanej wersji jednej z najbardziej cenionych kampanii RPG, jakie kiedykolwiek napisano! Wróg w Cieniach przedstawia pierwszą część epickiej kampanii Wewnętrzny Wróg, sekwencji przygód Warhammer Fantas

idź do sklepu
SAGRADA Pasja

SAGRADA Pasja

Sagrada Familia w Barcelonie jest wciąż w budowie, będąc żyjącym, budzącym zachwyt dziełem ludzkiego geniuszu. Tak jak kolejne nawy dodają bazylice splendoru, tak kolejne dodatki zachwycają graczy swoją głębią i nowatorstwem. Rozszerzenie skupia się na artystycznych środkach wyrazu – możesz skorzystać ze wszystkich modułów lub wybrać tylko te, na które masz ochotę w danej rozgrywce. Wprowadza nowe wyzwania, którym sprostają tylko najlepsi artyści. Zdobądź nowe umiejętności dzięki karton inspiracji. Wykor

idź do sklepu
Królestwo w Budowie: Nomadzi

Królestwo w Budowie: Nomadzi

Nowość Rozszerzenie do gry Królestwo w Budowie wprowadza 4 części modularnej planszy z polami nowej nacji nomadów, nowe krainy oraz 3 karty Budowniczych Królestwa.   Jeżeli gracz wybuduje swoją osadę obok pola nomadów, zabiera znajdujący się na takim polu żeton nomadów i korzysta z niego w następnej rundzie. Wykonuje wówczas dodatkową akcję: datek, przesiedlenie, placówka, miecz, skarb. Nowe karty Budowniczych Królestwa umożliwiają wydobywanie złota podczas rozgrywki. Nowe krainy to:  kamieniołom, karawan

idź do sklepu
Neuroshima: Bohater³

Neuroshima: Bohater³

Nowy, przeznaczony dla graczy, dodatek do Neuroshimy z serii Bohater.   Neuroshima: Bohater³ jest drugim dodatkiem przeznaczonym stricte dla graczy. Zawiera szereg informacji i dodatkowych reguł, dzięki którym gracze mogą uczynić swoje postacie jeszcze ciekawszymi.   W podręczniku gracze znajdą: Poznaj sekrety Tornado: kilka słów o tzw. czarnym narkotyku; informacje o jego działaniu, kwestie rafinowania, uzależnienia itd. Przybądź z Europy: artykuł dla osób, które pragną poprowadzić postać pochodzącą z E

idź do sklepu
Warhammer FRP : 4ed. PL Wewnętrzny Wróg - Część 1: Wróg w Cieniach

Warhammer FRP : 4ed. PL Wewnętrzny Wróg - Część 1: Wróg w Cieniach

Nowość Nowy dodatek do Warhammer Fantasy Roleplay 4 edycji w poprawionej i zaktualizowanej wersji jednej z najbardziej cenionych kampanii RPG, jakie kiedykolwiek napisano! Wróg w Cieniach przedstawia pierwszą część epickiej kampanii Wewnętrzny Wróg!!!   Zbierz więc swoich bohaterów, prowadząc ich od skromnych poszukiwaczy przygód bez grosza, aż na dwory majętnych i wpływowych osób, gdzie każda decyzja może zmienić los Imperium. Wróg w Cieniach to pierwsza część udoskonalonej i zaktualizowanej Wersji Reżys

idź do sklepu
AZUL Lśniący Pawilon - Dodatek

AZUL Lśniący Pawilon - Dodatek

Dodatek Azul: Lśniący pawilon zawiera elementy urozmaicające oraz usprawniające rozgrywkę w grę Azul: Letni pawilon. Nowe plansze graczy zawierają dodatkowe pola premiujące (fontanny), zmienioną kolejność kolorów w rundzie, zmienioną punktację, a na jednej ze stron planszy środkowa gwiazda ma z góry określone kolory elementów. Nakładki na plansze z kolei eliminują ryzyko przypadkowego przesunięcia elementów na planszy - zarówno płytek, jak i znacznika punktacji. Podstawowe informacje: Ilość graczy2 - 4

idź do sklepu
Carcassonne: Kupcy i Budowniczowie - nowa edycja

Carcassonne: Kupcy i Budowniczowie - nowa edycja

Nowość Kupcy i budowniczowie to kolejny już dodatek do podstawowej wersji Carcassonne. Nadaje on grze zupełnie nowy wymiar rozgrywki – Kupcy pozwalają graczom zarabiać dodatkowe punkty, a Budowniczowie umożliwiają wykładanie dodatkowych żetonów, przez co miasta i drogi rozrastają się jeszcze szybciej.   W dodatku znajdują się też 24 nowe kafelki terenów, oferujące nowe elementy krajobrazu oraz symbole towarów. Tych ostatnich używa się, aby nabyć wino, sukno i ziarno. Oprócz kafelków z towarami otrzymujemy

idź do sklepu
PIĘĆDZIESIĄT NOCY ZNIEWOLENIA

PIĘĆDZIESIĄT NOCY ZNIEWOLENIA

PIĘĆDZIESIĄT NOCY ZNIEWOLENIA - EROTYCZNA SEX GRA DLA PAR Gra dla par chcących mocniejszych wrażeń. Par pragnących poczuć smak BDSM w wersji soft. Idealnie nadaje się dla osób bez doświadczenia w tym temacie jak i doświadczonych. Każdy może się nauczyć z niej czegoś nowego, poznać nowe doznania, nowe emocje a nawet nowy rodzaj orgazmu... Erotyczny zestaw, który odsłania nowe oblicze sexu i wprowadza nieco pikanterii do sypialni. Przeżyj niezwykłą przygodę i pozwól się zdominować. Dla lepszej zabawy możn

idź do sklepu
Savage Worlds:Nemezis

Savage Worlds:Nemezis

  W dawnych dniach Starożytni przepowiedzieli nadejście okrutnych bestii – narodzone równie dawno jak pierwsze gwiazdy, bestie miały zbudzić się ze snu i zniszczyć ludzkość. Kolejne pokolenia nazwały te stwory mrocznymi bogami. Teraz, po wielu mileniach okazuje się, ze przepowiednie nie kłamały – mroczni bogowie przebudzili się ze snu i zniszczyli Ziemię. Ludzie nie pozostali im dłużni...   Dawni prorocy nie przewidzieli, jak wielką potęga będą dysponowali ich potomkowie, kiedy bestie nadejdą. Siłą ludzko

idź do sklepu
Skrót do R'yleh

Skrót do R'yleh

Skrót do R lyeh to cykl artykułów Miłosza Brzezińskiego, publikowany w latach 1997-99 na łamach pisma Magia i Miecz.   Obok Jesiennej Gawędy jest to jeden z najsłynniejszych, najgłośniej omawianych zbiorów tekstów poświęconych RPG w Polsce. Miłosz Brzeziński wprowadził grozę na sesje RPG - nauczył pokolenia Mistrzów Gry, jak straszyć, jak budować nastrój grozy i tajemnicy w prowadzonych przygodach. Ta książeczka przeszła do kanonu klasyki gatunku - nie można jej nie mieć.   Wydany przez Portal Skrót do R

idź do sklepu