OSTATNIA SZANSA, BY POSŁUCHAĆ ŻOŁNIERZY WALCZĄCEJ POLSKI
Wacław Feryniec, weteran spod Lenino i Studzianek
Dowodziłem czołgiem T-34 o numerze bocznym 102.
Pod pancerzem naprawdę jeździł z nami pies Szarik, choć czołgu nie nazwaliśmy "Rudy"...
Henryk Prajs, ostatni szwoleżer II Rzeczpospolitej
Jesienią 1939 roku pod dowództwem generała Franciszka Kleeberga
najdłużej broniliśmy ojczyzny...
Wanda Dąbrowska
Służyłam w wywiadzie AK w Wilnie, mając przeciw sobie trzech wrogów -
Niemców, wspierających ich Litwinów i Sowietów...
Stanisław Pyrek, góral w Marynarce Wojennej
We wrześniu walczyłem na pokładzie ORP Gryf, największego polskiego okrętu,
następnie broniłem Helu przed Niemcami...
Józef Kowalczyk, ułan 3. Dywizji Strzelców Karpackich
W 1944 roku zdobyłem Monte Cassino...
Feliks Osiński, kompania rusznic przeciwpancernych
We wrześniu 1944 roku przepłynąłem Wisłę, by ratować Powstanie Warszawskie,
jestem ostatnim berlingowcem, który zdążył do Andersa...
Marian Fuks z 9. Pułku Strzelców Konnych, wywieziony do łagru
Wróciłem z 1. Warszawską Brygadą Pancerną im. Bohaterów Westerplatte.
Ranny w walkach o Gdańsk...
...Przeżyłem wojnę...
Na wojnie byli szeregowcami lub co najwyżej podoficerami, którzy wielkie bitwy zapamiętali
z perspektywy okopu czy wieży czołgowe. Byli dobrymi żołnierzami, bo kochali życie i mieli fuksa.
O sobie mówią skromnie: "Nie jestem bohaterem. Bohaterami są ci, którzy zginęli".
Oto opowieść o nich samych i towarzyszach broni, którym się nie udało.*
Oprawa: miękka
Liczba stron: 352
Rok wydania: 2021
Wydawnictwo: Znak
*opis pochodzi z okładki książki
Nowość Dodatek Rebelianccy żołnierze – zestaw sojusznika do gry Star Wars: Imperium Atakuje zawiera zestaw agendy „Przygotować się oferujący siłę i inspirację oraz misję poboczną do wykorzystania w każdej kampanii. Mniejszy zestaw to śmiercionośne karty dowodzenia i dwie unikatowe misje konfrontacyjne dla dwóch osób. Zawartość pudełka: 3 plastikowe figurki 1 instrukcja 2 karty rozstawienia 1 karta misji 6 kart dowodzenia 2 karty misji konfrontacyjnych 4 żetony identyfikacyjne 12 naklejek identyfikacyj
NAGRODA "NEWSWEEKA" IM. TERESY TORAŃSKIEJ CO SIĘ ROBI PPO WYJŚCIU Z AUSCHWITZ? Jedzie się do domu, rodziny? A co, jeśli domu już nie ma, a nikt z rodziny nie przeżył wojny? Jak to czy się życie pięć, dziesięć, pięćdziesiąt lat później? Agnieszka Dauksza (...) postanowiła zapytać przeżywców, jak wygląda życie po obozie. Stefan Lipniak całą młodość spędził w obozach. Gdy w końcu udało mu się udziec i wrócić do domu, matka go nie poznała. Obóz śnił mu się do końca życia. Alfreda Gorączko z koleżankami d
Żołnierze Ziarna (Combi Rifle), 2 modele w blisterze.
Kiedy stoi na półce, w temperaturze pokojowej, wygląda całkiem 'normalnie'. Jak czarny kubek z białym logo Historii bez cenzury i małym symbolem Polski Walczącej. Jednak, kiedy zostanie napełniony gorącym płynem, WSZYSTKO SIĘ ZMIENIA! Ten, z pozoru zwyczajny, kubek staje się MAGICZNY! W kilka sekund zaczyna się na nim pojawiać, ukryta wcześniej, grafika pochodząca z naszej gry planszowej Misja: Zwycięstwo, zdumiewając i zachwycając wszystkich wokół! Magiczny efekt został uzyskany dzięki pok
Dzieci inaczej pamiętają wojnę... Dziewięcioletni Mirek, trzyletnia Ola, pięcioletni Romek, ośmioletnia Marysia, czyli Dzieci wygnane. Dzieci rodzące się w bydlęcych wagonach w drodze na Syberię. Dzieci umierające z zimna, pragnienia, wycieńczenia, wyrzucane z transportu na kolejowy nasyp. Dzieci pracujące w tajdze przy wyrębie lasu, walczące o chleb. Dzieci osierocone, którym przyszło odgrywać rolę matek i ojców dla swych młodszych sióstr i braci. Dzieci odważne i niezłomne, które ocaliły siebie i
PIERWSZA POLSKA BITWA PO II WOJNIE ŚWIATOWEJ Polska misja wojskowa w Kambodży (1992-1993) była przygotowana koszmarnie. Pojechali ludzie, którzy nigdy nie mieli broni w ręku, a nawet nie znali angielskiego. Brakowało jedzenia i sprzętu. Wartownik stał z bambusowym kijem, namioty pleśniały, auta się psuły, śmigłowce spadały. Sztab nie wiedział, co wyprawiają oddziały, bo nie miał radiostacji. A nasi żołnierze ćpali, chlali i urzędowali w burdelach, a potem uciekali, nie płacąc. Jednego trzeba był
Rycerze, magowie i zwykli żołnierze od tysięcy lat walczą ramię w ramię dla dobra ludzkości - jednak niebawem to może nie wystarczyć... Wiara i Stal to dodatek z Cyklu Wiecznej Wojny do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera łącznie 60 kart (numery 101-120), z czego 20 nie prezentowanych wcześniej kart, zaprojektowanych w celu wzmocnienia istniejących talii i rozbudowy różnorodności gry.
Ten Pakiet Imperialny wprowadza do gry mechanikę Podboju. Dzięki niej gracze mogą przekroczyć granicę pomiędzy imperiami,porwać jedną z wysuniętych kart przeciwnika i przeciągnąć na swoją stronę! Potrzebujesz w swym barbarzyńskim królestwie piramid? Wystarczy przekroczyć granice! Do rozgrywki wymagana jest gra Osadnicy: Narodziny Imperium ZAWARTOŚĆ: 55 kart: 10 kart Barbarzyńców, 10 kart Rzymian, 10 kart Japończyków, 10 kart Egipcjan, 12 kart Zwykłych, 3 karty podboju dla wirtualnego gracza Instruk
O II wojnie światowej i o polskich losach w dobie dziejowej zawieruchy napisano już tomy. Tym razem historię wojny obronnej 1939 r, okupacji niemieckiej i sowieckiej, wielkiej polskiej emigracji Polskich Sił Zbrojnych na Zachodzie, Armii Polskiej w ZSRR opowiemy w nietypowy sposób – poprzez przedmioty towarzyszące Polakom w latach 1939 - 1945. - Sztukas. Opowieść o kampanii wrześniowej - Sowiecki hełm z czerwoną gwiazdą – 17 września 1939 r. i napaść Związku Sowieckiego na Polskę - Prasa wojenna, kał
Nowość Wydanie w jęz.polskim systemu Obcy: Gra fabularna. „Nie mogę was okłamywać co do waszych szans, ale... współczuję wam . Przeżyj, jeśli zdołasz. Oto Obcy: Gra fabularna - uniwersum wszechobecnej grozy i korporacyjnych gierek, gdzie syntetyczni ludzie bawią się w Boga, a załoganci statków kosmicznych i żołnierze piechoty kolonialnej stają się nosicielami dla przerażających stworów. To brutalny i bezlitosny wszechświat, w którym urodziłeś się spisany na straty. Ten wspaniale ilustrowany, kolorowy po
Pozbawione mieszkańców miasto widmo zostało skazane na zagładę. Specjalne oddziały niemieckie niszczyły je metodycznie, kwartał po kwartale. Po ich przejściu w milczących ruinach poza zdziczałymi kotami nie było już nikogo. Książka opowiada o dramatycznych miesiącach po kapitulacji Powstania, zbierając relacje tych, którzy pozostali w mieście: Pielęgniarek opiekujących się rannymi w szpitalach Żołnierzy batalionu "Kiliński" osłaniających ewakuację ludności cywilnej i szpitali Bibliotekarzy i muze
Popularny 'Maluch' to już czterdziestoparolatek! W 1973 roku w dawnej Fabryce Samochodów Małolitrażowych w Bielsku – Białej zmontowano pierwszego fiata 126p. To jedno z ulubionych aut Polaków. A jaki był pakowny, ho ho! W każdym polskim domu krążą legendy podróżach kilkuosobowej rodziny 'Maluszkiem' na wakacje nad morze. Z południa Polski. Z bagażami. Zamocowanymi często na dachu. Czasami jeszcze jakiś wujek się zdarzył. I dojeżdżali. A nawet wracali. 22 września 2000 roku zjechał z linii produkcyjnej
Popularny 'Maluch' to już czterdziestoparolatek! W 1973 roku w dawnej Fabryce Samochodów Małolitrażowych w Bielsku – Białej zmontowano pierwszego fiata 126p. To jedno z ulubionych aut Polaków. A jaki był pakowny, ho ho! W każdym polskim domu krążą legendy podróżach kilkuosobowej rodziny 'Maluszkiem' na wakacje nad morze. Z południa Polski. Z bagażami. Zamocowanymi często na dachu. Czasami jeszcze jakiś wujek się zdarzył. I dojeżdżali. A nawet wracali. 22 września 2000 roku zjechał z linii produkcyjnej
Szmaragdowe morze John Ringo Tłumaczenie: Marek Pawelec Cykl: Wojny Rady (tom 2) Wydawnictwo: ISA Rok Wydania 2006 Nie ustaje walka przeciw ludziom, którzy postanowili zawładnąć światem... lub go zniszczyć. świat był rajem i nagle, w jednej chwili, wszystko się skończyło. Rada kontrolująca Sieć rozpadła się i rozpoczęła wojnę, a ludzie, którzy nigdy dotąd nie znali bólu ani niespełnionych pragnień, nagle musieli nauczyć się, jak przeżyć. Księciu Edmundowi Talbotowi przydzielono proste zadanie
SEZONOWY OPAD CENOWY! Colorio to kolorowa gra rodzinna, w której liczy się dobra pamięć. Na planszy rozmieszczacie białe kapsle, zakrywając i odkrywając kolorowe pola. Jeśli któryś z graczy odkryje piąte pole w tym samym kolorze, odpada z gry. Wygrywa ten, kto zostanie ostatni na placu boju. Wideorecenzja: