O II wojnie światowej i o polskich losach w dobie dziejowej zawieruchy napisano już tomy. Tym razem historię wojny obronnej 1939 r, okupacji niemieckiej i sowieckiej, wielkiej polskiej emigracji Polskich Sił Zbrojnych na Zachodzie, Armii Polskiej w ZSRR opowiemy w nietypowy sposób – poprzez przedmioty towarzyszące Polakom w latach 1939 - 1945.
- Sztukas. Opowieść o kampanii wrześniowej
- Sowiecki hełm z czerwoną gwiazdą – 17 września 1939 r. i napaść Związku Sowieckiego na Polskę
- Prasa wojenna, kałamarz i tajne nauczanie. Bilet do kina, w którym miały siedzieć tylko świnie.
- Gryps z więzienia, kenkarta i tabliczka „Nur für Deutsche. List z oflagu i guziki z Katynia
- Opaska z gwiazdą Dawida, Order Imperium Brytyjskiego i znak cichociemnych.
- Symbol Polski Walczącej - Kotwica, Krzyż Batalionów Chłopskich, oraz ryngraf z orłem w koronie i Matką Boską Częstochowską
- Turban maharadży i adopcja polskich sierot w Indiach
- Orzełek berlingowców i pepesza - główna broń w bitwie pod Lenino
- Manifest PKWN i sowiecki czołg T-34
- Puszka z cyklonem B
Przedmioty zwyczajne i niezwyczajne zarazem. Każdy z nich opowiada bowiem historię, którą trudno zrozumieć bez właściwego kontekstu. Dlatego książka ta nie jest zwykłym albumem ze zdjęciami. To nowy sposób opowiedzenia dziejów II wojny światowej Polaków.
Oprawa: miękka
Liczb stron: 464
Format: 165x235mm
Rok wydania: 2022
Wydawnictwo: Fronda
*opis pochodzi z okładki
Do trzech razy sztuka! Byli polscy władcy, były wielkie koksy… Nadszedł czas na trzecią część serii! Oto przed wami II Wojna Światowa bez cenzury! Załóż mundur, zgarnij karabin pod pachę i wyrusz w podróż po najsłynniejszych frontach II wojny światowej. Poznaj tajemnice, o których nie dowiesz się z lekcji w szkole. Odkryj kulisy rozszyfrowania enigmy, unieś się w przestworza podczas bitwy o Anglię i dowiedz się, czemu zawsze to my Polacy byliśmy "First to fight" chociaż nikt się z nami nie cackał.
Dźwięk trąb wzywa nas ponownie - nie do chwycenia za broń, chociaż broni potrzebujemy, nie jako wezwanie do walki, chociaż walczymy - lecz do udźwignięcia ciężaru długiego i mrocznego konfliktu... John F. Kennedy, przemowa inauguracyjna, styczeń 1961 W 1945 roku wątpliwi sojusznicy zatrzymali nazistowską machinę wojenną, podczas gdy dumne Cesarstwo Japonii zostało rzucone na kolana przez najbardziej niszczycielską broń w historii ludzkości. Spośród dawnych potęg światowych utrzymały się wyłącznie dwa su
Wiedza i Wojna to już drugi dodatek do świetnie przyjętej planszowej adaptacji hitu Sida Meiera. Dzięki dodatkowi Wiedza i Wojna do gry Sid Meier s Civilization gracze mogą objąć kontrolę nad sześcioma nowymi cywilizacjami. Teraz również losy Azteków, Anglików, Francuzów, Japończyków, Mongołów i Zulusów zależą od poczynań graczy. W dodatku znalazło się mnóstwo nowych kart, które zapewnią posiadaczom większą moc i lepsze strategie: dzięki nim gracze będą mogli usprawnić drogę prowadzącą do nowych technolo
Amerykańska wojna domowa - ŻuawiZestaw zawiera 42 modele z plastiku
Dzieci inaczej pamiętają wojnę... Dziewięcioletni Mirek, trzyletnia Ola, pięcioletni Romek, ośmioletnia Marysia, czyli Dzieci wygnane. Dzieci rodzące się w bydlęcych wagonach w drodze na Syberię. Dzieci umierające z zimna, pragnienia, wycieńczenia, wyrzucane z transportu na kolejowy nasyp. Dzieci pracujące w tajdze przy wyrębie lasu, walczące o chleb. Dzieci osierocone, którym przyszło odgrywać rolę matek i ojców dla swych młodszych sióstr i braci. Dzieci odważne i niezłomne, które ocaliły siebie i
Polem bitwy wstrząsają starożytna magia i epickie zaklęcia, wojna Porządku i Zniszczenia nabrała gorączkowej intensywności. Pokonaj wrogów niszczycielską mocą mistycznego ognia! Mistyczny Ogień to szósty dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
WSZYSTKIE KSIĄŻKI HBC SĄ PODPISANE PRZEZ WOJTKA DREWNIAKA :) Cenicie sobie twórczość Wojtka Drewniaka, a nie macie jeszcze jego książek? A może szukacie pomysłu na prezent? Voila! Mamy dla Was SZEŚĆ części "Historii bez cenzury" w pakiecie - czyli DUUUUUŻO taniej :) Wszystkie z autografami!!! "Historia bez cenzury 1" "Po co ta książka, skoro wszystko jest w internetowym programie? Tak się składa, że nie wszystko. Nie da się w piętnastominutowym odcinku opowiedzieć o jakimś władcy od początku do
Seria niszczycielskich tornad wywołanych przez wrogich magów podczas ostatniej wojny obróciła wszystkie królewskie zamki w ruiny. Pozostały jedynie fundamenty tych olśniewających budowli. Wojna pozbawiła króla nie tylko zamków, ale także młodości. Teraz podstarzały już król musi wybrać sukcesora spośród swoich synów. Zaprzągł więc ich do odbudowy zamków i obiecał tron temu, który odbuduje najwyższe i największe zamki. Na czym to polega? Król będąc zmęczony wojną wymaga, aby odbudowa przebiegała w
OSTATNIE LATA POLSKIEGO WILNA BARWNY ŻYCIORYS LEGENDARNEGO MIASTA. Foto-plastikon historyczny, ciekawostki i nieznane szczegóły wielkich wydarzeń. Obrazy zapadające w pamięć. Galeria pomnikowych postaci, które ożywają pod drapieżnym piórem tandemu Koper-Stańczyk. Czy Polska może istnieć bez Wilna? Ostatnie siedemdziesiąt lat udowadnia, że jest możliwe, ale polska dusza mocno straciła na tej separacji. Jak magię miasta, porównywanego do Paryża i Jerozolimy, jedną ze stolic polskiej przedwojennej kultur
Już teraz możesz wejść w posiadanie superpakietu: gra planszowa Misja: Zwycięstwo + koszulka damska Sokół 1000 Misja: Zwycięstwo. GRA PLANSZOWA: Wichry II wojny światowej rzuciły polskich żołnierzy na wszystkie możliwe fronty, wróg ma demoniczną przewagę... generalnie niewesoło. Jednak nie wolno się poddawać, działania dywersyjne mogą odwrócić losy wojny! Ale to wymaga dużo odwagi i sprytu. Wielkie armie, brawurowe szarże, heroiczne obrony, huk artylerii i krzyki tysięcy gardeł
Już teraz możesz wejść w posiadanie superpakietu: gra planszowa Misja: Zwycięstwo + koszulka męska Sokół 1000 Misja: Zwycięstwo:GRA PLANSZOWA Wichry II wojny światowej rzuciły polskich żołnierzy na wszystkie możliwe fronty, wróg ma demoniczną przewagę... generalnie niewesoło. Jednak nie wolno się poddawać, działania dywersyjne mogą odwrócić losy wojny! Ale to wymaga dużo odwagi i sprytu. Wielkie armie, brawurowe szarże, heroiczne obrony, huk artylerii i krzyki tysięcy gardeł za
Impregnat w sprayu, nanoszony metodą natryskową, wiąże się z fakturą powierzchni oraz wypełnia przestrzeń pomiędzy włóknami. Dzięki temu tworzy niewidzialna powłokę, zabezpieczającą jasne i ciemne tkaniny, zamsz oraz nubuck przed osiadaniem i wnikaniem kurzu, brudu, płynów. Utrwala również kolor i chroni przed szkodliwym wpływem promieniowania UV. Użyty zgodnie z instrukcją zapobiega też osadzaniu się zarodników grzybów (w tym pleśni). Nie blokuje migracji powietrza na zewnątrz. Wydłuża żywotność obuwia,
Wichry II wojny światowej rzuciły polskich żołnierzy na wszystkie możliwe fronty, wróg ma demoniczną przewagę... generalnie niewesoło. Jednak nie wolno się poddawać, działania dywersyjne mogą odwrócić losy wojny! Ale to wymaga dużo odwagi i sprytu. Wielkie armie, brawurowe szarże, heroiczne obrony, huk artylerii i krzyki tysięcy gardeł zapisują się na kartach historii. Jednak losy wojny często decydują się w ciszy, poza głównym nurtem wydarzeń, za pomocą pistoletu ukrytego pod płaszczem tajnego age
Wojna się zmieniła! Despotyczna Markiza de Kot nadal niepodzielnie rządzi w Leśnogrodzie… ale już niedługo. Jej przeciwnicy ponownie stają do walki. Myszy, lisy i króliki są teraz bardziej doświadczeni. Wiedzą, że do pokonania śmiertelnego wroga potrzeba ostatecznych środków… Talia Banitów i Partyzantów to kolejny dodatek do kultowej gry Root, który zupełnie zmienia strategię rozgrywki, czyniąc ją bardziej nieprzewidywalną i interaktywną! Sabotażyści umożliwiają niszczenie kart innych graczy, z kolei part
Wojna się zmieniła! Despotyczna Markiza de Kot nadal niepodzielnie rządzi w Leśnogrodzie… ale już niedługo. Jej przeciwnicy ponownie stają do walki. Myszy, lisy i króliki są teraz bardziej doświadczeni. Wiedzą, że do pokonania śmiertelnego wroga potrzeba ostatecznych środków… Talia Banitów i Partyzantów to kolejny dodatek do kultowej gry Root, który zupełnie zmienia strategię rozgrywki, czyniąc ją bardziej nieprzewidywalną i interaktywną! Sabotażyści umożliwiają niszczenie kart innych graczy, z kolei part