Nowość W grze Fruit Salad gracze razem przygotowują sałatkę owocową kontrolując cały czas jej składniki czyli karty przedstawiające owoce. Talia 60 kart jest dzielona równo pomiędzy graczy. Każdy trzyma swoją talię obrazkami do dołu. Najmłodszy gracz rzuca dwoma kośćmi: jedna zawiera symbole owoców a druga cyfry. Wynik na kościach wskazuje z jakich i z ilu owoców składać się będzie sałatka. Każdy z graczy, po kolei, wykłada kartę. Gdy ktoś stwierdzi, iż w misce jest już odpowiednia liczba owoców, kładz
SEZONOWY OPAD CENOWY! W Kingsbridge, w XII wiecznej Anglii trwa budowa największej katedry na świecie. Wszędzie kręci się masa robotników, a kilkoro architektów stara się upilnować dostaw surowców, zatrudniania rzemieślników i nie dopuścić do kompletnego chaosu. Komu uda się ubiec przeciwników, kto będzie mógł odesłać konkurentów na dwór króla? Tu każdy chce zdobyć miano najlepszego z budowniczych – jednak zostanie nim tylko ten, kto wniesie największy wkład w budowę monumentalnej świątyni. Filary Zie
Flotylla to klasyczna gra strategiczna, w której trzeba wyeliminować wszystkie jednostki przeciwnika. Gracze mają przed sobą planszę ze swoimi jednostkami. Każdy z nich wykonuje na przemian po jednym strzale, starając się trafić jednostki przeciwnika. Wygrywa ten z graczy, który pierwszy wyeliminuje wszystkie statki antagonisty.
Odciśnij swój ślad w Krainach!Bohaterowie Zapomnianych Krain są tak odmienni i zróżnicowani jak regiony, z których się wywodzą. Niniejszy zbiór faeruńskiej wiedzy oraz sekretów pomoże stworzyć i wyposażyć przebogaty wachlarz postaci dopasowanych do stojących przed nimi wyzwań. Przewodnik Gracza po Faerunie to suplement do świata Zapomnianych Krain w wersji 3.5, wskrzeszający przy okazji niektóre perełki z edycji nr 1 i 2. Opisuje nowe rasy, atuty, czary, klasy prestiżowe, przedmioty magiczne i nie tylko.
360 zwierząt czeka na dużych kartach na uczestników gry Fauna. W każdej rundzie losowane jest jedno zwierzę, a jego kartę z nazwą i ilustracją, oglądają wszyscy gracze. Następnie każdy z nich stara się odgadnąć ciężar, długość, wysokość, długość ogona oraz - co najważniejsze - obszar zamieszkiwany przez to zwierzę na Ziemi. Kto pierwszy ten lepszy - nie można po raz drugi wybrać obszaru na dużej mapie lub sektora na skali, jeśli znajduje się tam już znacznik innego gracza. Gdy żaden z graczy nie chce
Fasolki: Rozszerzenie to zupełnie nowy członek rodziny gier opowiadających o hodowaniu i sprzedaży fasoli. Polskie rozszerzenie powstało z połączenia dodatku Erweiterungs - Set 1, Ladybohn – samodzielnej gry o Fasolkach oraz dodatkowych kart załączanych w Niemczech do Das Große Bohnanza Buch, a ponadto zostało dodatkowo wzbogacone wariantem dwuosobowym opublikowanym pierwotnie w amerykańskim wydaniu Fasolek. Do gry potrzebna jest podstawowa wersja Fasolek. Fasolki: Rozszerzenie składa się z 4 następuj
Nowość Rozszerzenie do gry Ewolucja: Pochodzenie Gatunków to 3 dodatki: Przestworza, Kontynenty i mini dodatek Dzień Darwina oraz niezliczona ilość tworzenia nowych gatunków zwierząt. Przestworza wprowadzają umiejętnośc latania zwierząt Kontynenty to 3 karty kontynentów oraz 8 separatorów kontynentów i możliwość przmieszczania się zwierząt. Dzień Darwina to 16 kart z 3 dodatkowymi cechami wprowadzającymi jeszcze większe zależności między zwierzętami. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki
Evernight: Noc Bohaterów to gotowa do poprowadzenia kampania w klimatach dark fantasy, opowiadająca historię inwazji nieznanych monstrów, krwiożerczych Władców, od samego jej początku aż po brutalny finał. Bohaterowie zaczynają rozgrywkę jako nie znający świata Nowicjusze, którzy przeżyją chwile prawdziwej grozy, nim dane im będzie zostać Herosami. Podręcznik Evernight: Noc Bohaterów oprócz nowego scenariusza sesyjnego, zawiera także nowe przewagi, zawady, nadprzyrodzone moce i magiczne przedmioty ora
Przed wami jedna z najstarszych gier planszowych na rynku, produkowana od 1983 roku odpowiedź na klasyczne Monopoly. Zasady gry pozostały bez zmian, a od oryginału różni się szatą graficzną, oraz oczywiście ceną – będzie świetnym prezentem dla sentymentalistów epoki PRLu, fanów tytułu oraz osób poszukujących prostej, szybkiej gry na spotkanie towarzyskie. Każdy z graczy dąży do zdobycia jak największego majątku kupując nieruchomości i zarabiając na ich posiadaniu bądź sprzedaży. Rozgrywka zależy od sz
Kiedy 12 przywódców religijnych, nazywanych Mistrzami Blasku osiągnęło moc, o jakiej nie śniło się ludziom oraz zyskali miliony wyznawców, niespodziewanie wywołali koniec świata – dokładnie tak, jak tego pragnęli i według własnych reguł gry. Wybrane osoby zostały przeniesione wraz z Mistrzami Blasku do nowego wymiaru. Jednak szybko okazało się, że część z pozostawionych samym sobie ludzi, potrafi przenikać do Świata Mistrzów Blasku, by wykradać z niego wiedzę i technologię, które w starym świecie urasta
Epoka Kamienia to polska wersja wielokrotnie nagradzanej gry Stone Age. Fascynujący wehikuł czasu, który przeniesie cię tysiące lat wstecz, do epoki kiedy jedynym sposobem na przetrwanie był spryt, wytrzymałość i... kamienna maczuga w dłoni. Zadaniem graczy jest zapewnić przetrwanie swojemu plemieniu w czasach prehistorycznych, kiedy nasza cywilizacja była zaledwie w powijakach; rolnictwo współistnieje z myśliwstwem i zbieratwem, a gwarancją sukcesu jest solidne planowanie działań. Nie ma jednej drogi
Nowość Rozszerzenie Eldritch Horror: Widma Carcosy do gry Eldritch Horror (edycja polska) wprowadzające dodatkowego Przedwiecznego Hastura oraz nowe karty Spotkań, Przygód i Preludium. Pojawia się czterech badaczy i karty karty Artefaktów, Zasobów i Zasobów Unikatowych, które wspomogą graczy w misji ratowania świata. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Eldritch Horror (edycja polska). Zawartość pudełka: 1 Instrukcja 4 arkusze Badaczy 1 arkusz Przedwie
Nowość Gracze wcielają się w postacie półbogów i konkurują o przywództwo na Olimpie. Przy pomocy herosów zdobywają magiczne przedmioty, biorą udział w niebezpiecznych wyprawach i tworzą własną, wspaniałą legendę. Podczas pięciu epok każdy z graczy zbiera talię kart o unikalnych właściwościach, które tworząc potężne kombinacje są wymieniane na punkty zwycięstwa lub złoto. Każda z epok składa się z czterech faz: Faza I Przebudzenie - wymiana kart w Agorze Faza II Akce graczy - składa się z 4 tur, w trakc
Nowość Rozszerzenie do gry Eldritch Horror: Przedwieczna groza wprowadzające dodatkową planszę Antarktydy z Bazą Miskatonic i Miastem Starszych Istot, nowe karty spotkań oraz nowe przedmioty, zaklęcia i artefakty. Miliony lat przed pojawieniem się ludzi Ziemię zamieszkiwały Starsze Istoty, które teraz zostały zbudzone i opanowują ludzkie umysły realizując swój mroczny cel. Ośmiu śmiałych badaczy wyrusza na wyprawę na Antarktydę aby odszukać przyczynę zagrożenia. Albo wykonają zadanie albo popadną w wiec
Zasady gry w Duszki to jedno zdanie: albo szukamy przedmiotu we wspólnym kolorze, albo szukamy takiego, który się nie powtarza, czy to łatwe ...wcale nie !!! Opakowanie zawiera drewniane elementy czyli białego duszka, szarą myszkę, zieloną butelkę, czerwony fotel i niebieską książkę oraz karty. Rozgrywka w Duszki polega na tym, że jeden z graczy odkrywa kartę z wierzchu stosu i kładzie ją na stole. Następnie wszyscy gracze próbują jak najszybciej złapać przedmiot, który widnieje na karcie lub którego ks