- Gry - Gry towarzyskie - Gry planszowe i RPG

Descent: Wędrówki w Mroku - Spadkobiercy Krwi

Descent: Wędrówki w Mroku - Spadkobiercy Krwi

Nowość Księga kampanii do Descent: Wędrówki w mroku 2. edycja, a w niej 72 strony z 18 dużymi przygodami. Wybory bohaterów mają wpływ na akcje w kolejnych scenariuszach, a historia może mieć różne zakończenia.   Piewsza przygoda w Descent: Wędrówki w Mroku - Spadkobiercy Krwi to Akolita z Saradyn, w której bohaterowie otrzymują za zadanie ochronę karawany. Karawana odjechała wcześniej, więc nasi śmiałkowie muszą się śpieszyć. Docierają do niej dosłownie w ostatnim momencie, gdyż karawna wpadła w zasadzkę

idź do sklepu
Dixit

Dixit

Dixit to nowa, wesoła i zaskakująca gra skojarzeń do wspólnego odkrywania w gronie przyjaciół i rodziny.   Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich obrazków jeden i mówi zdanie nawiązujące do tego obrazka. Zdanie może być pojedyńczym słowem, dźwiękiem, cytatem - nie ma tu ograniczeń. Następnie pozostali gracze wybierają spośród swoich kart taką, która najlepiej pasuje do zdania bajarza. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa na stole. Gracze (poza ba

idź do sklepu
De Profundis

De Profundis

Wracasz do domu, a na stole leży koperta. Zwykła, papierowa koperta. To zaskakujące, zważywszy, że wszyscy twoi znajomi porozumiewają się przy użyciu poczty elektronicznej. Ciekawe, co się w niej kryje...?   De Profundis zostało stworzone dla miłośników prozy H. P. Lovecrafta, wraz z jej charakterystycznym klimatem grozy i szaleństwa. Gracze mają okazje sami tworzyć niesamowite opowieści grozy w świecie Lovecrafta, posługując się piórem, papierem i własną pomysłowością, gdyż cała rozgrywka toczy się podcz

idź do sklepu
Dawno, dawno temu… – Rycerskie opowieści

Dawno, dawno temu… – Rycerskie opowieści

Nowość Dodatek Dawno, dawno temu... – Rycerskie opowieści do Dawno, dawno temu... (trzecia edycja) zawierający 38 kart opowieści i 17 kart zakończeń do snucia opowieści o dzielnych rycerzach, turniejach rycerskich na śmierć i życie i pojedynkach o piękne damy.     Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest zestaw podstawowy Dawno, dawno temu... (trzecia edycja).

idź do sklepu
Dawno, dawno temu… – Zaczarowane opowieści

Dawno, dawno temu… – Zaczarowane opowieści

Nowość Dodatek do Dawno, dawno temu... (trzecia edycja) zawierający 38 kart opowieści i 17 kart zakończeń do snucia opowieści opartych na słynnych bajkach i zaczarowanych historiach.

idź do sklepu
Dawno, dawno temu - wydanie rozszerzone (3 edycja)

Dawno, dawno temu - wydanie rozszerzone (3 edycja)

Nowość Dawno, dawno temu w odległej galaktyce żył smok – wegetarianin...- to, albo coś równie niesamowitego może stanowić początek niesamowitej przygody z grą. Dawno, dawno temu... to gra karciana, stworzona dla osób w każdym wieku. Pozwala rozwijać wyobraźnię i oferuje wiele godzin niepowtarzalnej, kreatywnej rozrywki.   Podczas rozgrywki w Dawno, dawno temu... gracze wspólnie tworzą historię, wykorzystując w tym celu karty z baśniowymi motywami. Każdy z graczy wciela się w rolę narratora i próbuje popro

idź do sklepu
Dawno, dawno temu… – Morskie opowieści

Dawno, dawno temu… – Morskie opowieści

Nowość Dodatek Dawno, dawno temu... – Morskie opowieści do Dawno, dawno temu... (trzecia edycja) zawierający 38 kart opowieści i 17 kart zakończeń do snucia opowieści o słynnych piratach, korsarzach, starych tawernach i dzielnych wilkach morskich.     Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest zestaw podstawowy Dawno, dawno temu... (trzecia edycja).

idź do sklepu
Dark Heresy II RPG podręcznik podstawowy

Dark Heresy II RPG podręcznik podstawowy

  Gra fabularna, której akcja rozgrywa się w odległej przyszłości mrocznego świata Warhammer 40.000. Gracze wcielają się w postacie Akolitów, którzy mają ustrzec ludzkośc przed zagrażającym jej niebepieczeństwem.   Dark Heresy II edycja to obszerny podręcznik dostarczający wiedzy o regułach tworzenia postaci, ich wrogów oraz prowadzenia walk w Sektorze Askellon. Może być pomocny podczas pojedyńczych przygód oraz w prowadzeniu dłuzszych kampanii.    Prezentacja RPG: Dark Heresy (2.edycja) BETA

idź do sklepu
Dark Heresy II RPG : Wróg zewnętrzny PL

Dark Heresy II RPG : Wróg zewnętrzny PL

Nowość Kolejny dodatek, rozwinięcie podstawowej kampanii z podręcznika Dark Heresy II edycja w świecie odległej przyszłości. Limitowana edycja !!!   W dodatku Wróg Zewnętrzny możesz zostać akolitą służącym z Ordo Malleus - tymi, których zadaniem jest ochrona Imperium przed demonami Osnowy. Tutaj znajdziesz nowe opcje Acolyte, dzięki którym możesz grać jako Egzorcysta lub potężny Astropath.   Odkąd Imperium rozpoczęło swój prawowity podbój gwiazd, nieustannie ścierało się z rozszalałymi orkami, chytrymi e

idź do sklepu
Dark Heresy II RPG : Zapomniani bogowie (Forgotten Gods) PL

Dark Heresy II RPG : Zapomniani bogowie (Forgotten Gods) PL

Nowość Wysoko oceniane rozwinięcie podstawowej kampanii z podręcznika Dark Heresy II edycja w świecie odległej przyszłości. Limitowana edycja !!! Dodatek Zapomniani Bogowie to dziejąca się w trzech rozdziałach kampania w której nasi bohaterowie odwiedzą pustkowia Desoleum, olbrzymi okręt Wolnego Kupca i pełen tajemnic świat Thaur.   To tu , Akolici muszą odkryć genezę spaczonych artefaktów, które stanowią plagę sektora i stawić czoła mrocznemu kultowi, który poszukuje tych przedmiotów, by przeprowadzić

idź do sklepu
Dark Heresy II RPG : Wróg wewnętrzny

Dark Heresy II RPG : Wróg wewnętrzny

Wysoko oceniane rozwinięcie podstawowej przygody z podręcznika Dark Heresy II edycja w świecie odległej przyszłości. Limitowana edycja !!! 144 kolorowych stron na kredowym papierze. Całość szyta i w twardej okładce.   Podli kultyści, straszliwe wiedźmy, odrażający mutanci i inne plugastwa tworzą Wewnętrznego Wroga – zdradziecką zgniliznę pożerającą serce Imperium. Do walki z nimi stają Inkwizytorzy Ordo Hereticus i ich Akolici, gotowi bronić ludzkości słuszną nienawiścią i oczyszczającym płomieniem !!!!

idź do sklepu
D&D: Podręcznik Gracza - edycja 4.0

D&D: Podręcznik Gracza - edycja 4.0

W świecie przepełnionym magią rozpoczyna się kolejna era przygód – plądrowania podziemi, walk z hordami potworów, zdobywania skarbów i ratowania świata.   Czwarta edycja Dungeons & Dragons pozostawia mechanikę gry bez drastycznych zmian – rozstrzygnięcia działań graczy wyznaczane są poprzez rzuty kością 20-ścienną i dodanie do nich modyfikatorów opartych na sześciu podstawowych atrybutach: sile, kondycji, zręczności, inteligencji, rozsądku oraz charyzmie. W porównaniu do trzeciej edycji większy na

idź do sklepu
D&D: Przewodnik Mistrza Podziemi - edycja 4.0

D&D: Przewodnik Mistrza Podziemi - edycja 4.0

Kiedy świat pogrąża się w ciemnościach, wszyscy czekają na bohatera, który odmieni koleje losu. Śmiałkowie gotowi stawić czoła niebezpieczeństwom czającycym się w mroku zostaną sowicie wynagrodzeni.   W niniejszym podręczniku do 4. edycji gry Dungeons & Dragons zawarto wszystkie informacje niezbędne Mistrzowi Podziemi do tworzenia niezapomnianych przygód i całych epickich kampanii dla nieustraszonych graczy. Przewodnik Mistrza Podziemi jest pozycją niezbędną dla wszystkich prowadzących przygody w

idź do sklepu
D&D: Księga Potworów - edycja 4.0

D&D: Księga Potworów - edycja 4.0

W Księdze Potworów dla 4. edycji gry Dungeons & Dragons znajdują się opisy potworów takich jak smoki, giganty czy demony, które są już doskonale znane zarówno graczom, jak i Mistrzom Podziemi, oraz zupełnie nowe kreatury, a wśród nich tytany, anioły, żywiołaki...   Każdy Mistrz Gry znajdzie tu listę stworzeń zaprojektowanych tak, aby z ich użyciem stworzyć potyczki dla graczy na każdym poziomie. Dowie się również, co oznaczają statystyki potworów, a słowniczek zawarty na ostatnich stronach podręcz

idź do sklepu
Czas Honoru: Operacja Most III

Czas Honoru: Operacja Most III

SEZONOWY OPAD CENOWY! W roku 1944 Niemcy na tajnym poligonie rakietowym w Bliźnie prowadzili prace nad rakietami balistycznymi V-2. Broń ta miała rzucić Anglię na kolana i odwrócić bieg wojny. Polskie Państwo Podziemne trafnie oceniwszy zagrożenie, skierowało do rozszyfrowania tajemnic poligonu najlepszych żołnierzy Armii Krajowej i przerzuconych z Anglii komandosów – Cichociemnych. Gra Czas Honoru: Operacja Most III przenosi graczy do wydarzeń tamtych dni, oddając w ich ręce losy jednej z najważniejszych

idź do sklepu