Aeon's End: Tajemnica Dziczy to rozszerzenie, które wprowadza do rozgrywki kolejną Ekspedycję, która stanowi kontynuację opowieści w grze Aeon's End: Nowy początek. Znajdziecie tu Nowego Maga, Nemezis i wiele, wiele więcej!
Podstawowe informacje:
Ilość graczy 1-4
Wiek graczy 14+
Czas gry ok. 60 minut
Zawartość pudełka:
2 Magów Bram
39 kart graczy
1 Nemezis
17 kart Nemezis
18 kart Skarbów
3 karty Modyfikatorów
instrukcja
Aeons End to kooperacyjna gra karciana oparta o mechanikę budowania talii, w której karty na żadnym etapie nie są tasowane, a zmienna kolejność tur graczy symuluje chaos bitwy. Gracze podejmują znaczące decyzje poprzez zarządzanie swoją talią. Podczas każdej rozgrywki, zmierzycie się z innym wrogiem, z których każdy ma unikalny zestaw umiejętności, zmuszając graczy do stosowania odmiennych taktyk w celu pokonania go. W Aeons End wcielisz się w potężnego maga Bram. Mnogość kombinacji zaklęć i artefaktów
Aeons End: Nowy początek to kontynuacja Aeons End kultowej, karcianki w trybie kooperacji, w której wiodącą mechaniką jest budowanie talii, która nigdy nie jest tasowania. Nowy początek wprowadza nowy rodzaj rozgrywki - tryb Ekspedycji. Najpierw rozgrywacie pierwszą Ekspedycję, a potem gra poinstruuje Was, jak wykorzystać komponenty ze wszystkich gier serii do stworzenia własnych Ekspedycji. Zetkniecie się ponadto ze Skarbami, nowym rodzajem potężnych kart, a także Koszarami, gdzie uporządkujecie wszystk
Aeon's End: Czeluście to idealne rozszerzenie dla graczy, którzy dobrze już poznali wszystkich magów z gry podstawowej Aeon's End. W dodatku znajduje się 3 nowych magów bram: Reeve potrafiącą błyskawicznie rozprawić się z każdym Poplecznikiem Nym - nieustraszonego nowicjusza przewidującego podstępne ataki Nemezis Z'hanę posiadającą moc leczenia Gravehold Wyzwanie graczom rzuci pamiętające Świat-Który-Był Nemezis: Wiedźma Hordy. Posługuje się ona Troggami - licznymi Poplecznikami, których potęga wynik
Aeon's End: Bezimienni to rozszerzenie kooperacyjnej gry karcianej opartej na budowaniu talii - Aeon's End. Rozszerzenie zawiera nowego maga bram Malastara - doświadczonego czarodzieja, który potrafi przekazywać pozyskane zaklęcia innym graczom. Dodatek zawiera także dwa potężne Nemezis: Władcę Plagi, który będzie kusił graczy łatwymi do pozyskania, ale kosztownymi w użyciu klejnotami oraz Marnotrawnego, który razem ze swoimi poplecznikami przemieszcza się między bramami, utrudniając tym samym efektywne
W epoce kamienia rozpoczyna się właśnie nowy dzień. Dla członków Twojego plemienia oznacza to kolejne godziny wypełnione walką o przetrwanie, ale i nieustannym rozwojem. Zewsząd jednak czyhają niebezpieczeństwa: dzikie bestie, burze, wrogie plemiona. Co jeszcze czai się w dziczy? Czy przetrwacie kolejną noc? W grze Paleo prowadzicie swoich łowców, zbieraczy, wojowników i innych członków plemienia przez niezbadane tereny w poszukiwaniu zasobów i tajemnic. Aby pozostawić po sobie trwały ślad dla kolejnych
Nowość Karciana gra Mistfall w polskim wydaniu osadzona w krainie Valskyrr. Gracze budują talie bohaterów aby pokonać przeciwników, trudne tereny i potwornego pana nieumarłych. Na początku rozgrywki w Mistfall (edycja polska) gracze wybierają wśród siedmiu bohaterów, następnie z 22 kafelków układany jest teren. Gracze wędrują przez mrożną krainę układając swoje talie zróżnicowanych postaci. Po drodze spotykają wrogów, których można pokonać stosując kombincję ataków i inną taktykę. Zawartość pudełka:
Białe historie to zmodyfikowana wersja bestsellerowych Czarnych historii. Zamiast zagadek kryminalnych zasiądziecie do rozwiązywania tajemnic związanych z szeroko pojętymi zjawiskami paranormalnymi. Na 50 kartach znajdziecie tyle samo przerażających historii. Zadając właściwe pytania krok po kroku dojdziecie do właściwego rozwiązania każdej zagadki. A te są dobrawdy pokręcone. Dlaczego w tym zamku straszy? Czemu ten pokój zawsze pozostawał zamknięty? Jaki jest tajemnica jednorękiego ducha? Myślcie i głó
Chłopiec, jak dotąd bezskutecznie, próbuje zrzucić zaklęcie, w wyniku którego każdy kontakt z ciepłą wodą zmienia go w dziewczynę. Powoduje to zwykle serię przygód i nieporozumień. Ranma stawia się na umówioną walkę z Kuno. Niestety, chwilę wcześniej Kuno obrywa w głowę arbuzem i po odzyskaniu przytomności nic nie pamięta. Okazuje się za to, że jednocześnie stał się niezwykle silny oraz że kocha się w pięknej dziewczynie... Ranmie! Ranma nie jest tym faktem zachwycony, zdesperowany ucieka przed Kuno wpła
Śledztwo, propaganda, tajemnica i mity, które przyćmiły nieznaną historię największej katastrofy nuklearnej XX wieku. Nikt nie wiedział, że do budowy elektrowni kazano użyć materiałów, które nawet nie były produkowane w ZSRR, a wcześniejszej nuklearne wypadki i incydenty kwalifikowano jako ściśle tajne. Prawda nigdy nie ujrzała światła dziennego - aż do teraz. Przejmujący reportaż, który czyta się jak thriller. Ostateczne świadectwo wydarzenia, które na zawsze zmieniło świat. Opowieść o heroizmie, des
Ta gra to zupełny hit i przełom w budowaniu relacji. Oparta na dawaniu, na miłości, na zaskoczeniu – uczy jak się nie nudzić i nie popaść w rutynę. Chcecie pogłębić swoją wiedzę na temat budowania silnego związku uczuciowego? Jesteście otwarci na sprawy miłosne i nowe wyzwania? Dzięki tej grze rozwiniecie i umocnicie wzajemną miłość, a Wasz związek wzbogaci się o nowe doświadczenia! Gra zawiera karty, na których znajdują się opisy małych i większych przyjemności oraz miłosnych niespodzianek i gestów,
"Gambit" Michała Cholewy to solidna fantastyka militarystyczna - przemyślana, dopracowana i nie bez przyczyny pobrzękująca aluzjami do klasyki gatunku - "Wiecznej wojny" Haldemana i filmowych "Obcych - Decydującego starcia". Konrad Wągrowski, Esensja.pl Świetna powieść military SF. Wciągające opisy walk oraz niezwykły klimat przywołujący skojarzenia z klasykami gatunku. Czekam na kolejne odsłony tego ciekawie zapowiadającego się uniwersum. Stanisław Śmitkowski, ArenaASG.pl Nagle oszalałe Sztuczne Intelig
Któż nie lubi zbierać ciekawych przedmiotów, które często można znaleźć na przeróżnych szlakach, plażach czy w głębokiej dziczy? Jednak niewielu jest prawdziwych kolekcjonerów, potrafiących stworzyć naprawdę unikatowe zbiory. Zostań jednym z nich i wyrusz w niesamowitą podróż w poszukiwaniu nowych, wyjątkowych przedmiotów i stwórz kolekcję, która wypełni Twoją gablotkę różności! Moje skarby to gra strategiczna, w której staramy się wypełnić nasze gablotki jak najbardziej opłacalnym zestawem kafelków. W k
Mystic Vale to innowacyjna gra karciana w której gracze przewodzą klanami druidów starającymi się ściągnąć klątwę ze swojej doliny. W tej grze strategicznej nie tylko budujemy swoje talie, ale też same karty – bardzo ciekawa pozycja dla wielbicieli karcianek. Mystic Vale to gra karciana dla 2-4 graczy, w której wcielacie się w klany druidów, które próbują przywrócić przeklętej krainie jej dawne życie. Karty w waszych taliach przedstawiają części doliny, które musicie zrewitalizować, a każde rozwinięcie,
Do Polski zawitał największy bestseller gier oryginalnie wydanych przez kampanie crowdfundingowe. Gra, która jeszcze przed wydaniem stała się hitem. W czym tkwi tajemnica jej sukcesu? No cóż, jeśli nie wiadomo o co chodzi, to chodzi o koty :) Eksplodujące Kotki to napędzana kociakami odmiana rosyjskiej ruletki. Gracze ciągną co turę po karcie, aż do momentu dobrania eksplodującego kota - wtedy nieszczęśnik wybucha i ginie, a gra się kończy. Ale! W talii są też karty, dzięki którym można odwrócić uwagę s
ELDRITCH HORROR W Eldritch Horror gracze wezmą udział w wyścigu ze złem, które rozciąga się na cały świat. Starając się powstrzymać zbliżającą się zagładę grupa badaczy wyruszy do największych miast, odległej dziczy i wielu innych miejsc, które znajdą się na ich drodze. Każdy element w Eldritch Horror został zaprojektowany aby pozwolić zanurzyć się graczom w historii o przygodach i zalewającym świat przerażeniu. W miarę jak gra się rozwija, narracyjny charakter zawarty w każdej mechanice dodatkowo z