Chrono Bomb – Nocna Misja – Zabawka interaktywna
Jeszcze bardziej emocjonująca wersja gry Chrono Bomb – Wyścig z Czasem. Nocna Misja umożliwia grę w ciemności. W zestawie znajduje się lekka latarka, która podświetla linki, tworząc aurę tajemniczości. Rozbrojenie bomby staje się bardzo niebezpiecznym zadaniem.
Zawartość zestawu:
1 bomba
1 latarka UV
1 zacisk czujnika
1 zacisk linki
4 zaciski standardowe
10 kart ekwipunku
instrukcja obsługi
ZOBACZ GRĘ PODCZAS ZABAWY :
https://www.youtube.com/watch?v=QVlP7KK6_Nsfeature=emb_title
GRA ZRĘCZNOŚCIOWA CHRONO BOMB WYŚCIG Z CZASEM EPEE Materiał Karton Papier Plastik Inny Czeka Cię zadanie specjalne! Musisz wykazać się niesamowitym sprytem oraz zwinnością, by ominąć pole „laserowe i rozbroić bombę nim zrobią to Twoi przeciwnicy lub… nim bomba wybuchnie! Chrono Bomb może posłużyć również jako strażnik Twoich skarbów! Schowaj swój mały skarb i zastaw pułapkę! Jeśli ktokolwiek spróbuje go wziąć, alarm Cię o tym powiadomi! Zawartość zestawu: 1 bomba 1 zacisk czujnika 1 zacisk linki 4
Nowość Pod koniec XIX wieku została wysłana z Ziemii na Marsa sonda, która dostarczyła informacji o wielkich złożach cennych surowców na czerwonej planecie. Najbogatsi tego świata wysyłają tam swoich ludzi aby zacząć wydobycie. Na początku rozgrywki w grę Misja Czerwona Planeta gracze otrzymują zestaw kart dziewięciu bohaterów, z każdy posiada inne zdolności, zestaw kosmonautów i jedną misję. Płytki surowców o wartościach od 1 do 3 są układane losowo na planszy. Każda z tych 10 rund składa się z 6 faz
Ryk silników samolotów transportowych, świst kul przeszywających niebo, wiatr szarpiący czaszą spadochronu... Patrząc na plakat Desant można, dosłownie, poczuć się jak uczestnik desantu oddziałów Cichociemnych na teren okupowanej Polski. Specyfikacja: - papier kredowy 130g - matowy - 594mm x 841mm
HONOR ŻOŁNIERZA, NIEWIARYGODNA ODWAGA I SAMOBÓJCZA MISJA We wrześniu 1940 roku do KL Auschwitz trafia Witold Pilecki. Przekroczywszy bramę z napisem "Arbeit macht frei", staje się numerem 4859. Mundur polskiego oficera dobrowolnie zmienia na obozowy pasiak, by spełnić swą patriotyczną misję. Pilecki tworzy ruch oporu, podczas gdy Niemcy przekształcają obóz koncentracyjny w machinę śmierci. W ludziach, dla których jedynym celem jest przetrwanie, budzi nadzieję i wolę walki. Jego raporty - będące d
W odległym zakątku lasu jakieś stworzenie złożyło przedziwne, duże jaja. Waszą misją jest znaleźć je wszystkie, zanim wylęgną się z nich przerażające ptaszyska! Dodatek Paleo: Przerażające ptaki zawiera 19 kart.
Już teraz możesz wejść w posiadanie superpakietu: gra planszowa Misja: Zwycięstwo + magiczny kubek Desant GRA PLANSZOWA Misja: Zwycięstwo: Wichry II wojny światowej rzuciły polskich żołnierzy na wszystkie możliwe fronty, wróg ma demoniczną przewagę... generalnie niewesoło. Jednak nie wolno się poddawać, działania dywersyjne mogą odwrócić losy wojny! Ale to wymaga dużo odwagi i sprytu. Wielkie armie, brawurowe szarże, heroiczne obrony, huk artylerii i krzyki tysięcy gardeł zapisują się na kartach
Już teraz możesz wejść w posiadanie superpakietu: gra planszowa Misja: Zwycięstwo + magiczny kubek Polska Walcząca GRA PLANSZOWA Misja: Zwycięstwo: Wichry II wojny światowej rzuciły polskich żołnierzy na wszystkie możliwe fronty, wróg ma demoniczną przewagę... generalnie niewesoło. Jednak nie wolno się poddawać, działania dywersyjne mogą odwrócić losy wojny! Ale to wymaga dużo odwagi i sprytu. Wielkie armie, brawurowe szarże, heroiczne obrony, huk artylerii i krzyki tysięcy gardeł zapisują się na
Już teraz możesz wejść w posiadanie superpakietu: gra planszowa Misja: Zwycięstwo + magiczny kubek ORP Orzeł GRA PLANSZOWA Misja: Zwycięstwo: Wichry II wojny światowej rzuciły polskich żołnierzy na wszystkie możliwe fronty, wróg ma demoniczną przewagę... generalnie niewesoło. Jednak nie wolno się poddawać, działania dywersyjne mogą odwrócić losy wojny! Ale to wymaga dużo odwagi i sprytu. Wielkie armie, brawurowe szarże, heroiczne obrony, huk artylerii i krzyki tysięcy gardeł zapisują się na karta
Już teraz możesz wejść w posiadanie superpakietu: gra planszowa Misja: Zwycięstwo + książka Historia bez cenzury. Poland first to fight (książka z autografem Wojtka Drewniaka) GRA PLANSZOWA Misja: Zwycięstwo: Wichry II wojny światowej rzuciły polskich żołnierzy na wszystkie możliwe fronty, wróg ma demoniczną przewagę... generalnie niewesoło. Jednak nie wolno się poddawać, działania dywersyjne mogą odwrócić losy wojny! Ale to wymaga dużo odwagi i sprytu. Wielkie armie, brawurowe szarże, he
Już teraz możesz wejść w posiadanie superpakietu: gra planszowa Historia bez cenzury. Misja: Zwycięstwo! + książka Historia bez cenzury cz. 2. Polskie koksy (książka z autografem Wojtka Drewniaka) GRA PLANSZOWA Historia bez cenzury. Misja: Zwycięstwo! Wichry II wojny światowej rzuciły polskich żołnierzy na wszystkie możliwe fronty, wróg ma demoniczną przewagę... generalnie niewesoło. Jednak nie wolno się poddawać, działania dywersyjne mogą odwrócić losy wojny! Ale to wymaga dużo odwagi i sp
Już teraz możesz wejść w posiadanie superpakietu: gra planszowa Misja: Zwycięstwo + koszulka damska Sokół 1000 Misja: Zwycięstwo. GRA PLANSZOWA: Wichry II wojny światowej rzuciły polskich żołnierzy na wszystkie możliwe fronty, wróg ma demoniczną przewagę... generalnie niewesoło. Jednak nie wolno się poddawać, działania dywersyjne mogą odwrócić losy wojny! Ale to wymaga dużo odwagi i sprytu. Wielkie armie, brawurowe szarże, heroiczne obrony, huk artylerii i krzyki tysięcy gardeł
Już teraz możesz wejść w posiadanie superpakietu: gra planszowa Misja: Zwycięstwo + koszulka męska Sokół 1000 Misja: Zwycięstwo:GRA PLANSZOWA Wichry II wojny światowej rzuciły polskich żołnierzy na wszystkie możliwe fronty, wróg ma demoniczną przewagę... generalnie niewesoło. Jednak nie wolno się poddawać, działania dywersyjne mogą odwrócić losy wojny! Ale to wymaga dużo odwagi i sprytu. Wielkie armie, brawurowe szarże, heroiczne obrony, huk artylerii i krzyki tysięcy gardeł za
Autor: John Maddox Roberts KTO ZABIŁ AMBASADORA BLOODARROWA? Kiedy Lord z Tarsis zostaje wplątany w polityczne morderstwo ambasadora armii barbarzyńców zbliżających się do bram miast, zwraca się do trojga z pozoru zwykłych mieszkańców z prośbą o pomoc w rozwiązaniu tajemnicy zbrodni. Ich misja jest prosta: znaleść mordercę. Okaleczony po niefortunnym starciu ze smokiem najemnik Ironwood, Nistur, poeta z wyboru, a zabójca z konieczności oraz Shellring, najlepsza złodziejka w mieście nie sprawiają wrażeni
Już teraz możesz wejść w posiadanie superpakietu: gra planszowa Historia bez cenzury. Misja: Zwycięstwo! + książka Historia bez cenzury cz. 6. Świry u władzy (książka z autografem Wojtka Drewniaka) GRA PLANSZOWA Historia bez cenzury. Misja: Zwycięstwo! Wichry II wojny światowej rzuciły polskich żołnierzy na wszystkie możliwe fronty, wróg ma demoniczną przewagę... generalnie niewesoło. Jednak nie wolno się poddawać, działania dywersyjne mogą odwrócić losy wojny! Ale to wymaga dużo odwagi i spryt
Kiedy stoi na półce, w temperaturze pokojowej, wygląda całkiem 'normalnie'. Jak czarny kubek z białym logo Historii bez cenzury i małym spadochroniarzem. Jednak, kiedy zostanie napełniony gorącym płynem, WSZYSTKO SIĘ ZMIENIA! Ten, z pozoru zwyczajny, kubek staje się MAGICZNY! W kilka sekund zaczyna się na nim pojawiać, ukryta wcześniej, grafika pochodząca z naszej gry planszowej Misja: Zwycięstwo, zdumiewając i zachwycając wszystkich wokół! Magiczny efekt został uzyskany dzięki pokryciu kub