MEMO A-Ż. ZABAWY Z ALFABETEM - GRA EDUKACYJNA
Wiek: 4-8 lat
Ilość graczy: 2-4 os.
Czas rozgrywki: 10-15 min
Dobrze znana i lubiana gra edukacyjna dla przedszkolaków - memo, które uczy rozpoznawać małą i wielką literę. Obrazki przedstawiają przedmioty oraz pierwsze litery ich nazw.
Zawartość pudełka:
54 kartoniki tworzące 27 par
instrukcja
MEMO KAPKI Zestaw MEMO_kapki to 72 kartoniki (36 par) z obrazkami, których atrybuty zawierają w swej nazwie słowo z głoskami: k, g, h. Karty, pięknie zilustrowane przez Piotra Fąfrowicza zachęcają do wspólnej zabawy. Skąd sie wzięła zabawa memo? Pierwsze Memo zostało wydane w 1959 roku nakładem wydawnictwa Ravensburger, jednak korzenie tej gry sięgają XVI wieku. W tym czasie w Japonii popularną rozrywką było tzw. kai-awase. Kai - w języku japońskim oznacza muszlę, zaś awaseru - dopasować, zgrać, połac
MEMO KAPKI Zestaw MEMO_kapki to 72 kartoniki (36 par) z obrazkami, których atrybuty zawierają w swej nazwie słowo z głoskami: k, g, h. Karty, pięknie zilustrowane przez Piotra Fąfrowicza zachęcają do wspólnej zabawy. Skąd sie wzięła zabawa memo? Pierwsze Memo zostało wydane w 1959 roku nakładem wydawnictwa Ravensburger, jednak korzenie tej gry sięgają XVI wieku. W tym czasie w Japonii popularną rozrywką było tzw. kai-awase. Kai - w języku japońskim oznacza muszlę, zaś awaseru - dopasować, zgrać, połac
MEMO RERKI - GRA LOGOPEDYCZNA Zestaw MEMO_rerki to 72 kartoniki (36 par) z obrazkami, których atrybuty zawierają w swej nazwie słowo z głoskami: r Karty, pięknie zilustrowane przez Piotra Fąfrowicza zachęcają do wspólnej zabawy. Skąd sie wzięła zabawa memo? Pierwsze Memo zostało wydane w 1959 roku nakładem wydawnictwa Ravensburger, jednak korzenie tej gry sięgają XVI wieku. W tym czasie w Japonii popularną rozrywką było tzw. kai-awase. Kai - w języku japońskim oznacza muszlę, zaś awaseru - dopasować,
MEMO SZUMKI - GRA LOGOPEDYCZNA Zestaw MEMO_szumki to 72 kartoniki (36 par) z obrazkami, których atrybuty zawierają w swej nazwie słowo z głoskami: sz, ż, cz, dż. Karty, pięknie zilustrowane przez Piotra Fąfrowicza zachęcają do wspólnej zabawy. Skąd sie wzięła zabawa memo? Pierwsze Memo zostało wydane w 1959 roku nakładem wydawnictwa Ravensburger, jednak korzenie tej gry sięgają XVI wieku. W tym czasie w Japonii popularną rozrywką było tzw. kai-awase. Kai - w języku japońskim oznacza muszlę, zaś awaser
MEMO SZUMKI - GRA LOGOPEDYCZNA Zestaw MEMO_szumki to 72 kartoniki (36 par) z obrazkami, których atrybuty zawierają w swej nazwie słowo z głoskami: sz, ż, cz, dż. Karty, pięknie zilustrowane przez Piotra Fąfrowicza zachęcają do wspólnej zabawy. Skąd sie wzięła zabawa memo? Pierwsze Memo zostało wydane w 1959 roku nakładem wydawnictwa Ravensburger, jednak korzenie tej gry sięgają XVI wieku. W tym czasie w Japonii popularną rozrywką było tzw. kai-awase. Kai - w języku japońskim oznacza muszlę, zaś awaser
MEMO RERKI - GRA LOGOPEDYCZNA Zestaw MEMO_rerki to 72 kartoniki (36 par) z obrazkami, których atrybuty zawierają w swej nazwie słowo z głoskami: r Karty, pięknie zilustrowane przez Piotra Fąfrowicza zachęcają do wspólnej zabawy. Skąd sie wzięła zabawa memo? Pierwsze Memo zostało wydane w 1959 roku nakładem wydawnictwa Ravensburger, jednak korzenie tej gry sięgają XVI wieku. W tym czasie w Japonii popularną rozrywką było tzw. kai-awase. Kai - w języku japońskim oznacza muszlę, zaś awaseru - dopasować,
MAGICZNA ŚCIANA ZMYSŁÓW - ZABAWKA EDUKACYJNA Zabawka rozwijająca zmysł dotyku. Zabawka to drewniane pudełko wykończone tkaniną, w którego środku można umieścić różne przedmioty (polecamy memo -kształty, memo - odgadnij dźwięk, memo- odgadnij wagę, cylindry sensoryczne ) Zadaniem dziecka jest odgadnięcie jaki przedmiot znajduje się we wnętrzu zabawki posługując się zmysłem dotyku. Produkt, poprzez możliwość umieszczania w środku różnych przedmiotów, może, oprócz dotyku rozwijać również zmysł wzroku,
MAGICZNA ŚCIANA ZMYSŁÓW - ZABAWKA EDUKACYJNA Zabawka rozwijająca zmysł dotyku. Zabawka to drewniane pudełko wykończone tkaniną, w którego środku można umieścić różne przedmioty (polecamy memo -kształty, memo - odgadnij dźwięk, memo- odgadnij wagę, cylindry sensoryczne ) Zadaniem dziecka jest odgadnięcie jaki przedmiot znajduje się we wnętrzu zabawki posługując się zmysłem dotyku. Produkt, poprzez możliwość umieszczania w środku różnych przedmiotów, może, oprócz dotyku rozwijać również zmysł wzroku,
MEMO-ELKI - GRA LOGOPEDYCZNA MEMO Ilustracje: Piotr Fąfrowicz Gra MEMO-ELKI polega na poszukiwaniu par obrazków, których atrybuty w swej nazwie zawierają słowo z głoską: l. Głoska ta znajduje się w każdej z pozycji w wyrazie (nagłos, środgłos, wygłos), co pozwala logopedzie prowadzić terapię, utrwalając wszystkie pozycje głoski. Obrazki są pięknie ilustrowane przez p. Piotra Fąfrowicza. Gra MEMO-ELKI uczy zdrowej rywalizacji, usprawnia percepcję wzrokową i przede wszystkim jest doskonałym narzędziem
MEMO-ELKI - GRA LOGOPEDYCZNA MEMO Ilustracje: Piotr Fąfrowicz Gra MEMO-ELKI polega na poszukiwaniu par obrazków, których atrybuty w swej nazwie zawierają słowo z głoską: l. Głoska ta znajduje się w każdej z pozycji w wyrazie (nagłos, środgłos, wygłos), co pozwala logopedzie prowadzić terapię, utrwalając wszystkie pozycje głoski. Obrazki są pięknie ilustrowane przez p. Piotra Fąfrowicza. Gra MEMO-ELKI uczy zdrowej rywalizacji, usprawnia percepcję wzrokową i przede wszystkim jest doskonałym narzędziem
PROSTE SPOSOBY NA OCHRONĘ PRZYRODY - GRA EDUKACYJNA MEMO Proste sposoby na ochronę przyrody to znana i lubiana gra typu memo. Gra prezentuje kilka sposobów na codzienne dbanie o środowisko przyrodnicze. Przyjazne postacie na obrazkach uczą, jak należy oszczędzać wodę, energię, segregować różne rodzaje odpadów, a także zachęcają do codziennego korzystania z roweru i toreb wielokrotnego użytku. Gra nie tylko ćwiczy pamięć dzieci, lecz również uświadamia, że nawet małe dziecko, poprzez swoje proekolo
PROSTE SPOSOBY NA OCHRONĘ PRZYRODY - GRA EDUKACYJNA MEMO Proste sposoby na ochronę przyrody to znana i lubiana gra typu memo. Gra prezentuje kilka sposobów na codzienne dbanie o środowisko przyrodnicze. Przyjazne postacie na obrazkach uczą, jak należy oszczędzać wodę, energię, segregować różne rodzaje odpadów, a także zachęcają do codziennego korzystania z roweru i toreb wielokrotnego użytku. Gra nie tylko ćwiczy pamięć dzieci, lecz również uświadamia, że nawet małe dziecko, poprzez swoje proekolo
MEMO - ODGADNIJ WAGĘ - GRA PAMIĘCIOWA (PRP648) Wymiary: 6.7 x 6.7 x 5.8 cm 12 drewnianych klocków o takim samym kształcie, ale różniących się wagą. Czy znajdziesz pary klocków o tej samej wadze? Zabawka rozwijajaca sprawność motoryczną i umiejetności sensoryczne. Polecamy zabawę ze "Zgadywanką w pudełku"
MEMO - ODGADNIJ WAGĘ - GRA PAMIĘCIOWA (PRP648) Wymiary: 6.7 x 6.7 x 5.8 cm 12 drewnianych klocków o takim samym kształcie, ale różniących się wagą. Czy znajdziesz pary klocków o tej samej wadze? Zabawka rozwijajaca sprawność motoryczną i umiejetności sensoryczne. Polecamy zabawę ze "Zgadywanką w pudełku"
Gra memory jest bardzo lubiana przez dzieci i dorosłych. Na czym polega zabawa? Memory składa się z obrazk w przedstawiających bezpieczne i niebezpieczne zachowania podczas zabawy. Gra polega na znalezieniu wszystkich par tematycznie pasujących do siebie ilustracji. Przed przystąpieniem do gry warto om wić z dziećmi poszczeg lne rysunki Bezpieczne memo. Drewniane płytki możemy rozłożyć ilustracjami do g ry, w wczas dzieci mają za zadanie dobrać obrazki parami i wyjaśnić, czym one się r żnią. Płytki moż