Nowość
Gra strategiczna o budowaniu wieżowców na Dolnym Manhattanie na początku XXw. - nie tylko dla architektów i deweloperów :). Wymaga umiejętnego planowania przestrzennego przy ograniczonych zasobach.
W grze Nowy Jork 1901 gracze wcielają się w role budowniczych wieżowców w Nowym Jorku. Na dobry początek otrzymują kawałek ziemii do dyspozycji. W trakcie gry pozyskują nowe tereny do budowy, burzą stare budynki by w ich miejsce postawić wyższe. Grę wygrywa ten, kto stworzy najwspanialsze ulice i spełni dodatkowe cele rozgrywki.
Zawartość pudełka:
1 instrukcja
1 plansza
5 kart postaci
5 kart ulic Nowego Jorku
5 kart wyzwań dodatkowych
65 kart działek
4 znaczniki punktacji (1 na gracza)
16 robotników (4 na gracza)
4 żetony króla (1 na gracza)
12 kart akcji (3 na gracza)
76 żetonów drapaczy chmur (19 na gracza)
4 żetony legendarnych drapaczy chmur
Nowy Jork 1901 - zapowiedź
Nowość: Następny dodatek armijny do Neuroshima HEX edycja 3.0, zawierający różne rodzaje jednostek np. strzelające. Zaletą jest istnienie Szpiegów korzystajacych z Modułów wroga. Nowy Jork nadal żyje. Pomimo zniszczeń staje się fortecą, która nadal broni celów Wolnej Ameryki. Po pewnym czasie zostaje centrum mini-państwa Nowy Jork i zaczyna walkę o odtworzenie świata ludzi, przyznając sobie rolę przywódcy narodu i likwidując wszystkich przeciwników. Grupy wojsk przetrząsają kolejne tereny szukając zap
Nowy Jork prezydenta Collinsa jest jak małe państewko złożone z licznych ludzkich enklaw rozłożonych na gruzach megametropolii. Neuroshima: Nowy Jork to 19. dodatek do najpopularniejszej w Polsce gry fabularnej Neuroshima RPG opisujący miasto Nowy Jork - gracze znajdą w nim nowe reguły tworzenia postaci, informacje o ważnych lokacjach oraz postaciach wywodzących się z tego miasta. Dzięki temu podręcznikowi gracze mogą stworzyć postaci wywodzące się z Nowego Jorku, posiadające zupełnie nowe Profesje i
Nowość Witamy w Nowym Jorku! Weź udział w niezwykłej przygodzie i odkryj największe atrakcje legendarnego miasta: od Time Square, poprzez Empire State Building aż do Central Parku. Na początku gry uczestnicy otrzymują po 2 karty biletów - wskazują one miejsca, które będziemy musieli połączyć nieprzerwaną trasą na mapie. W tym celu potrzebujemy dwóch rzeczy: plastikowych taksówek, którymi zaznaczymy zajęty odcinek (każdy z nas dysponuje równo liczną pulą samochodów w swoim kolorze) oraz odpowiedniej iloś
Nowość Tokio zostało już zniszczone przez potwory, teraz kolej na Nowy Jork. Podczas ataku potwory nie oszczędzają się nawzajem, rozwalając przy tym całe miasto. Podczas rozgrywki w Potwory w Nowym Jorku gracze rzucają kośćmi decydując, które symbole mogą być przydatne w następnej kolejce. Do wyboru są takie akcje jak: atakowanie innego potwora, odnowienie enegii, uzdrowienie, dodatkowe karty specjalne, zburzenie budynku czy interwencja wojska. Każda akcja związana jest ze zdobyciem cennej zdolności prz
Dodatek Wsiąść do Pociągu: USA 1910 zawiera 181 kart, tym razem w większym rozmiarze znanym z innych gier tej serii! Gracze będą mieć do dyspozycji 39 zupełnie nowych kart biletów oraz dodatkową kartę bonusową Globtrotera punktującą za największą liczbę zrealizowanych biletów. Dodatek pozwala też na rozegranie gry w jednym z trzech trybów: USA 1910 (zamień standardową kartę najdłuższej trasy na bonusową Globtrotera, oraz korzystaj wyłącznie z nowododanych biletów), Duże Miasta USA (użyj wszystkich b
Pudełko zawiera 24 wieloczęściowych plastikowych modeli wymagających sklejenia i pomalowania. W skład zestawu wchodzi: Warboss in Mega Armour (nowy wzór!) 20 x Boyz (nowy wzór!) 3 x Deffkoptas (nowy wzór!) 1 x Deff Dread
MORSKIE GŁĘBINY CZY PODNIEBNE PRZESTWORZA. CARSKIE TWIERDZE CZY HITLEROWSKIE OBOZY. NIE MA TAKICH BARIER, KTÓRYCH POLACY NIE POTRAFILIBY POKONAĆ. ♦ Józef Piłsudski i jego brawurowa ucieczka z carskiej twierdzy. Bojownik PPS symuluje chorobę psychiczną i z pomocą spiskowców ucieka przed przygotowywanym procesem pokazowym. Kwiecień - sierpień 1901 r. ♦ Bez map i be z uzbrojenia tropiony na Bałtyku dniem i nocą przez Kriegsmarine i flotę sowiecką. Ucieczka polskiego okrętu podwodnego "Orzeł" z internowani
Aeons End: Nowy początek to kontynuacja Aeons End kultowej, karcianki w trybie kooperacji, w której wiodącą mechaniką jest budowanie talii, która nigdy nie jest tasowania. Nowy początek wprowadza nowy rodzaj rozgrywki - tryb Ekspedycji. Najpierw rozgrywacie pierwszą Ekspedycję, a potem gra poinstruuje Was, jak wykorzystać komponenty ze wszystkich gier serii do stworzenia własnych Ekspedycji. Zetkniecie się ponadto ze Skarbami, nowym rodzajem potężnych kart, a także Koszarami, gdzie uporządkujecie wszystk
Ork Painboy – nowy plastikowy model bohatera istniejącego wcześniej w armii.
Stormcast Eternals Lord-Castellant: nowy bohater, uzbrojony w miecz i siekierę Figurka plastikowa
YGO Tactical Masters Booster Box Booster Box zawiera 24 boosterów (po 7 kart w boosterze) Nowy zafoliowany
STORMCAST ETERNALS LIBERATORS BOX Nowy oddział do Age Of Sigmar Pudełko zawiera dziesięć plastikowych figurek.
STORMCAST ETERNALS LIBERATORS BOX Nowy oddział do Age Of Sigmar Pudełko zawiera pięć plastikowych figurek.
White Dwarf 473 : w numerze battle raport Turnieju 40K Nowe zasady dla Bestii Chaosu Nowy Index : Craftworld Altansar Zasady dla Warcry Bitwy w Thondia I wiele więcej.
Space Marine PRIMARIS Repulsor Box Nowy czołg ciężko zbrojny do Space Marines