OATH - Kroniki Władzy i Banicji
Do starożytnej krainy przybył właśnie nowy kanclerz. Jak doszedł do władzy? Siłą, rzecz jasna, obalając swego poprzednika. Poddani mają wobec niego spore oczekiwania, które musi spełnić, bo inaczej sam spadnie ze stołka. W lasach czyhają liczni banici, uzurpujący sobie prawo do władzy. Nimi trzeba będzie się zająć w pierwszej kolejności. Na dwór przybywają wierni obywatele, którzy ofiarowują swoje usługi. Lecz ile policzą sobie za wierność?
W Kronikach Władzy i Banicji jeden z was stanie się Kanclerzem, a pozostali zagrają w rolach Banitów. Kanclerz jest przedstawicielem imperium, powiernikiem Przysięgi, której musi dotrzymać, aby zwyciężyć. Przysięga przedstawia określone wymagania. Jeżeli któryś z Banitów będzie spełniał je w większym stopniu niż Kanclerz, stanie się Uzurpatorem i to on wygra. Banita może także zwyciężyć poprzez spełnienie warunków na karcie Wizji. W czasie gry będziecie mogli również stać się wiernymi Kanclerzowi Obywatelami, mającymi własne cele do spełnienia.
Atuty:
Zaawansowana strategia, będąca duchowym spadkobiercą gry Root;
Błyskotliwa kompilacja area control, gry narracyjnej i trybu legacy;
Pięknie wykonana szata graficzna autorstwa Kylea Ferrira (Root, Fort);
Zawalczcie o dominację w starożytnej krainie w aż sześciu graczy albo trybie solowym.
Zawartość pudełka:
Ponad 200 wyjątkowych kart
Ponad 100 drewnianych pionków i Chorągwi
17 wyjątkowych kości
Neoprenowa mata
Plastikowy insert
Separatory kart
1 instrukcja (księga gracza)
1 arkusz pomocy
Podstawowe informacje:
Ilość graczy 1-6
Wiek graczy 10+
Czas gry 45-150 minut
Gra Oath Kroniki władzy i banicji W Kronikach Władzy i Banicji jeden z was stanie się Kanclerzem, a pozostali zagrają w rolach Banitów. Kanclerz jest przedstawicielem imperium, powiernikiem Przysięgi,
Korona Wojny z Saphery. Krwawy Topór Druzga. Runiczny Kieł Sollandu. Wiedzione nadzieją zdobycia śmiertelnej przewagi w trwającej wojnie, siły Porządku i Zniszczenia zwróciły się ku reliktom Starego Świata. Kroniki Spaczenia to piąty dodatek z Cyklu Spaczenia do żyjącej gry karcianej Warhammer: Inwazja - zawiera 40 kart.
STAR WARS Rebelia Imperium u Władzy Star Wars: Rebelia - Imperium u władzy dostarcza graczom wiele nowych, emocjonujących opcji do gry planszowej Star Wars: Rebelia. Bohaterowie i złoczyńcy z filmu Łotr 1: Gwiezdne Wojny - Historie oraz ulubione postaci fanów takie jak Hutt Jabba wnoszą nowe umiejętności, niezwykle przydatne w walce o los galaktyki. Ponadto nowe pojazdy oraz zasady walki w formacie kinowym pozwalają na rozegranie trzymających w napięciu bitew przepełnionych ekscytującymi sytuacjami rode
SEZONOWY OPAD CENOWY! W lecie 1944 Polski Komitet Wyzwolenia Narodowego, czyli komunistyczne władze w Polsce, ustanowione nakazem Józefa Stalina, wydały dyrektywę nakazującą zlikwidowanie wszelkich elementów polskiego Państwa Podziemnego, czyli prawowitej władzy w kraju. To działanie miało na celu sukcesywne przejęcie władzy w kraju przez komunistów, przy jak najmniejszym oporze ludności. W niedługim czasie po ogłoszeniu tej dyrektywy gen. Leopold Okulicki, ps. Niedźwiadek, ostatni dowódca Armii Krajowe
Nowość Gra karciana oparta na układzie pięciopoziomowej piramidy, powstałej z kart najemników – wybory są od siebie uzależnione a moc danej karty zależy od jej ułożenia w całym obszarze królestwa. Akcja gry Namiestnik osadzona jest w tajemniczym rosyjskim świecie dark fantasy „Berserk , w którym zacięte wojny i podstępne intrygi są na porządku dziennym, a bohaterowie są okrutni i dążą do zagarniecięcia władzy w krainie zwanej Laar. Gracze gromadzą całe rzesze najemników i ustanawiają nowe zasady. W tra
Kroniki zbrodni to innowacyjne połączenie gry planszowej, aplikacji i wirtualnej rzeczywistości. Gracze wspólnie prowadzą dochodzenie i starają się rozwikłać wielopoziomowe sprawy kryminalne, które doprowadzą ich do wielkiego finału. Tradycyjna plansza i karty przedstawiają lokacje, napotkane osoby czy dowody rzeczowe. Prosta w obsłudze aplikacja wprowadza do gry dowolność w prowadzeniu śledztwa i pozostawia graczom ogromne pole do popisu. Sama wizyta na miejscu zbrodni to możliwość zanurzenia się
Po dojściu Hitlera do władzy w Niemczech zmienia się wszystko, nawet chleb. Korupcja jest surowo karana, chyba że dotyczy partyjnych elit. Przeciwnicy władzy to „odpadki natury. Panuje kult „przywracania kobietom ich naturalnej godności. Partia decyduje, co można publicznie powiedzieć, u kogo kupować, jaką gazetę czytać, na co pójść do teatru, jak wychować dzieci. Historia społeczna Trzeciej Rzeszy to jedyna książka, która tak kompleksowo opisuje codzienne życie w nazistowskich Niemczech. W trzydzie
Spiski, sekty, tajne stowarzyszenia… Lektura niezbędna do przejęcia władzy nad światem! Co sprawia, że ludzie od zarania dziejów porzucają swoich najbliższych i podążają za garstką szaleńców wyznających obłąkańcze idee? Wydawałoby się, że nowoczesne społeczeństwo przestało wierzyć niepoczytalnym przywódcom, którzy ślepo oddają cześć irracjonalnym mocom, ale nic bardziej mylnego. Dzięki tej książce odkryjemy historię krwawych ofiar, gorliwych kapłanów oraz mistycznych proroków. Czy templariusze byli cz
SEZONOWY OPAD CENOWY! Następna gra strategiczna z bestsellerowej grupy gier bazujących na zasadach z Zimnej Wojny. Akcja toczy się na przełomie lat 80-tych i 90-tych na terenie Europy Wschodniej. Wspaniale prezentuje losy Polski i świata w tamtych przełomowych latach. IPN objął specjalny patronat nad grą 1989: Jesień Narodów. W grze 1989: Jesień Narodów gracze odtworzą najważniejsze wydarzenia roku 1989. Jeden z graczy wciela się w rolę Komunistów i przy pomocy odpowiednio zastosowanych represji, konces
Nowy Jork prezydenta Collinsa jest jak małe państewko złożone z licznych ludzkich enklaw rozłożonych na gruzach megametropolii. Neuroshima: Nowy Jork to 19. dodatek do najpopularniejszej w Polsce gry fabularnej Neuroshima RPG opisujący miasto Nowy Jork - gracze znajdą w nim nowe reguły tworzenia postaci, informacje o ważnych lokacjach oraz postaciach wywodzących się z tego miasta. Dzięki temu podręcznikowi gracze mogą stworzyć postaci wywodzące się z Nowego Jorku, posiadające zupełnie nowe Profesje i
Karak: Regent to rozszerzenie zawierające 4 nowych bohaterów i wiele innych dodatków. Głównym atutem jest wprowadzenie nowego trybu gry, a mianowicie "władcy Karaka", w którym jeden z graczy przyjmuje rolę upadłego króla i stara się o przywrócenie mu jego dawnej władzy. Podstawowe informacje: Ilość graczy 2-5 Wiek graczy 7+ Czas gry ok 45 minut Zawartość pudełka: 18 kafelków 5 kart bohaterów 5 pionków bohaterów 5 podstawek 8 żetonów z potworami instrukcja w 8 językach
Kroniki zamku Avel to oparta na współpracy gra planszowa dla całej rodziny, w której wcielamy się w bohaterów i bohaterki odpowiedzialnych za uratowanie magicznej krainy. Podczas rozgrywki stworzymy własne postacie o unikalnych imionach i specjalnym ekwipunku, a następnie będziemy eksplorować świat, poruszając się po modułowej planszy. W czasie podróży napotkamy wiele niebezpieczeństw, z którymi będzie trzeba walczyć, a każde zwycięstwo przyniesie nam określoną nagrodę: nową broń, zbroję, eliksiry i złoto
Już teraz możesz wejść w posiadanie superpakietu: gra planszowa Historia bez cenzury. Misja: Zwycięstwo! + książka Historia bez cenzury cz. 6. Świry u władzy (książka z autografem Wojtka Drewniaka) GRA PLANSZOWA Historia bez cenzury. Misja: Zwycięstwo! Wichry II wojny światowej rzuciły polskich żołnierzy na wszystkie możliwe fronty, wróg ma demoniczną przewagę... generalnie niewesoło. Jednak nie wolno się poddawać, działania dywersyjne mogą odwrócić losy wojny! Ale to wymaga dużo odwagi i spryt
Root to dynamiczna gra opowiadająca o wojnie o wpływy w Wielkim Lesie. Gracze przejmują kontrolę nad jedną z czterech frakcji starających się o przejęcie władzy i udowodnienie, że to jej przedstawiciele są prawowitymi władcami rozległego Leśnogrodu. Polska wersja pudełka Root jest znacznie większa niż wersja angielska, a jej kwadratowy kształt umożliwił umieszczenie w środku plastikowej wypraski, która pomieści zarówno wersję podstawową gry, jak i dodatek Plemiona Rzeczne. Dzięki temu zabiegowi produkt p
Kołyma - sowieckie łagry, podlegające NKWD, utworzone na początku lat trzydziestych po odkryciu na bezludnych obszarach bogatych zasobów naturalnych: węgla, platyny, uranu i ropy naftowej, a nawet złota. W lutym 1931 roku na tereny przyszłych łagrów przybyli pierwsi więźniowie. W początkowych latach funkcjonowania obozów śmiertelność wśród łagierników wynosiła ok. 80%. Kołymskie obozy budziły grozę z powodu surowego klimatu oraz złych warunków bytowych - pracę przerywano dopiero przy -54C. Kierowani tam b
Odtwórz ostatnie dwanaście tysięcy lat historii: od zarania cywilizacji, poprzez uprawę ziemi i nawigację, energię nuklearną, a później dalej, w przyszłość! W Historii każdy Gracz kontroluje rozwój cywilizacji, rozpoczynając od późnej epoki kamienia łupanego. Celem jest rozwinięcie swojej Cywilizacji od pierwszych iskierek ognia, aż do rozwoju osobliwości, poprzez odkrywanie nowych technologii i rozszerzanie własnych wpływów na planecie. Handluj z bardziej rozwiniętymi sąsiadami, aby nauczyć się