Kotka Zdrapka wybrała się w podróż po świecie znanym dzieciom z czasopisma i książek edukacyjnych „Pluszaki Rozrabiaki. Przeżyła wiele niesamowitych przygód i poznała mnóstwo ciekawych opowieści. Wygra gracz, któremu uda się najlepiej zapamiętać opowiadane historie.
Seria „Pluszaki Rozrabiaki zdobyła nagrodę główną w konkursie „Świat Przyjazny Dziecku organizowanym przez Komitet Ochrony Praw Dziecka.
Dodatkowe informacje:
Dziecięca gra planszowa, w której najważniejsze jest wymyślanie i opowiadanie historyjek? Jak to możliwe? – zapyta wielu rodziców. Ale właśnie na tym polega gra PLUSZAKI ROZRABIAKI – OPOWIEŚCI Z PODRÓŻY! W nowość wydawnictwa Egmont mogą grać już 4-letnie maluchy, gra doskonale sprawdza się również w gronie starszych dzieci.
Już w przedszkolu widać, że maluchy różnią się od siebie komunikatywnością. Jedne potrafią formułować całe zdania, innym wystarczą pojedyncze wyrazy. Każde z nich inaczej postrzega otaczający je świat i inaczej go opisuje. Bardzo często wynika to z wrodzonych zdolności, wrażliwości lub po prostu z nieśmiałości. Z biegiem czasu różnice te stają się coraz bardziej widoczne. Możemy pomóc dzieciom w harmonijnym rozwoju, między innymi spędzając z nimi czas na zabawach rozwijających umiejętność wysławiania się.
Doskonałą propozycją jest gra planszowa „Pluszaki Rozrabiaki – opowieści z podróży, wydana właśnie przez Egmont. Gra w niebanalny sposób stymuluje rozwój maluchów. Pozwala rozwijać nie tylko kreatywne myślenie i pamięć małych graczy ale przede wszystkim umiejętność formułowania zdań. Opowiadając historie dzieci mają możliwość przełamania nieśmiałości i niechęci do wypowiadania się w większym gronie.
„Ta gra wspomaga rozwój dziecka, twórcze myślenie, motywuje do wypowiadania się pełnymi zdaniami, rozwija wyobraźnię i ćwiczy pamięć. A wszystko to w swobodnej atmosferze dobrej zabawy! – mówi Małgorzata Dumańska, pedagog i redaktor.
Poza zaletami rozwojowymi gra dostarcza doskonałej zabawy – są tu wielkie emocje i nieograniczone pole do popisu dla dziecięcej fantazji!
Zawartość:
5 dwustronnych plansz
ze scenkami
40 kartoników z obrazkami
1 pionek z postacią kotki
o imieniu Zdrapka
1 kostka
Zdrapka
Nowość Dodatek do Dawno, dawno temu... (trzecia edycja) zawierający 38 kart opowieści i 17 kart zakończeń do snucia opowieści opartych na słynnych bajkach i zaczarowanych historiach.
Nowość Dodatek Dawno, dawno temu... – Morskie opowieści do Dawno, dawno temu... (trzecia edycja) zawierający 38 kart opowieści i 17 kart zakończeń do snucia opowieści o słynnych piratach, korsarzach, starych tawernach i dzielnych wilkach morskich. Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest zestaw podstawowy Dawno, dawno temu... (trzecia edycja).
Nowość Dodatek Dawno, dawno temu... – Rycerskie opowieści do Dawno, dawno temu... (trzecia edycja) zawierający 38 kart opowieści i 17 kart zakończeń do snucia opowieści o dzielnych rycerzach, turniejach rycerskich na śmierć i życie i pojedynkach o piękne damy. Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest zestaw podstawowy Dawno, dawno temu... (trzecia edycja).
Nowość Dawno, dawno temu w odległej galaktyce żył smok – wegetarianin...- to, albo coś równie niesamowitego może stanowić początek niesamowitej przygody z grą. Dawno, dawno temu... to gra karciana, stworzona dla osób w każdym wieku. Pozwala rozwijać wyobraźnię i oferuje wiele godzin niepowtarzalnej, kreatywnej rozrywki. Podczas rozgrywki w Dawno, dawno temu... gracze wspólnie tworzą historię, wykorzystując w tym celu karty z baśniowymi motywami. Każdy z graczy wciela się w rolę narratora i próbuje popro
Nowość To gra opowiadania, w której wszyscy gracze snują razem historię o wojnie między żołnierzami Zimy a rebeliantami Wiosny. Używają do tego kart opowieści i oczywiście własnej bujnej wyobraźni. Muszą przy tym realizować dodatkowe zadania mając dzielnych pomocników m.in. Szalony Kapelusznik, Śnieżka, Alicja oraz Pinokio. Alicja szła w kierunku domu Dorotki, licząc, że tam znajdzie bezpieczne schronienie dla rebeliantów. Nagle poczuła, że coś rzuca się na nią – to był Wilk! Alicja nie straciła jednak
NIEZWYKŁE OPOWIEŚCI Gra Wyobraźni dla Dzieci Uwielbiających Przygody „Niezwykłe opowieści: gra dla dzieci uwielbiających przygody Rodzima wersja jednej z najlepszych gier fabularnych dla dzieci (i nie tylko) w końcu trafia na polski rynek! Do każdej zakupionej gry dodajemy za darmo 20 gotowych przygód do rozegrania z dziećmi! Czym jednak w ogóle jest gra fabularna? Wyobraź sobie wspólne czytanie bajki z dziećmi, lecz tym razem zamiast powtarzania przeczytanych słów – dostajecie szansę na stworzenie s
Rzuć zaklęcie, turlnij kostki i przenieś się w magiczny świat czarodziejów, tworząc własne opowieści w oparciu o wylosowane symbole. Jakie przygody tym razem czekają na Harry'ego, Rona, Hermionę i inne popularne postaci? Czego się nauczą, a czemu będą musieli stawić czoła? Czy Sam-Wiesz-Kto znów zaatakuje? A może tym razem... wygra? Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam wiele radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes: Harry P
Karty Dżentelmenów - Epizod Drugi Karty Dżentelmenów 2 to imprezowa gra towarzyska bez kurtuazji i pruderii, za to z ogromną dawką czarnego humoru. Dżentelmeńskie rozgrywki z pewnością urozmaicą każde spotkanie w gronie błyskotliwych i obdarzonych niebywałym poczuciem humoru osób. Nie powinno jej zabraknąć na Twojej imprezie! Produkt posiada przejrzyste zasady, co zachęci każdego do gry i pozwoli szybko wczuć się w atmosferę pełną czarnego humoru. Grą kieruje prosta mechanika: w każdej kolejce – Dżente
Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam wiele radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to 9 estetycznie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji inspirujących do tworzenia własnych, oryginalnych opowieści! Akcje to zestaw kości, na których znajdują się 54 obrazki związane z wykonywaniem rozmaitych czynności. Na czym to polega? Rzuć wszystkimi kostkami. Rozpocznij swoje o
3 nowe kostki, 18 obrazków - tylko tyle potrzeba, by stworzyć niekończącą się opowieść. Story Cubes to gra, która właściwie nie jest wymagana żadnej instrukcji, bowiem liczba wariantów rozgrywki jest nieograniczona. Do dyspozycji graczy w podstawowej wersji oddano 9 sześciościennych kostek, na których znajdują się różnorodne obrazki, z których tworzą oni swoje opowieści. Wyrzucane symbole używane są do opowiadania historii. Kostek można używać na różne sposoby - czy to rzucać wszystkimi jednocześnie,
3 nowe kostki, 18 obrazków - tylko tyle potrzeba, by stworzyć niekończącą się opowieść. Story Cubes to gra, która właściwie nie jest wymagana żadnej instrukcji, bowiem liczba wariantów rozgrywki jest nieograniczona. Do dyspozycji graczy w podstawowej wersji oddano 9 sześciościennych kostek, na których znajdują się różnorodne obrazki, z których tworzą oni swoje opowieści. Wyrzucane symbole używane są do opowiadania historii. Kostek można używać na różne sposoby - czy to rzucać wszystkimi jednocześnie,
STORY CUBES ACTIONS to prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Story Cubes: Actions są pierwszym rozszerzeniem kostek opowieści. Tym razem posiadają 54 unikalne ikonki opisujące większość najważniejszych słów związanych z wykonywaniem czynności, które moga zostać wy
Smart Games IQ STIXX 5 poziomych patyczków musi zmieścić się na 5 pionowych. Czy zdołasz znaleźć wszystkie rozwiązania? Czeka na ciebie aż 120 zadań, a wszystko to w poręcznym, trwałym opakowaniu, które doskonale sprawdzi się w czasie podróży. Za co Twoje dziecko pokocha tę grę? o Nowa mechanika serii IQ! o Idealna do podróży o Trening koncentracji w nowej odsłonie Spis komponentów: o 1 plansza z pokrywką, o 10 elementów układanki (patyczków), o książeczka ze 120 zadaniami i ich rozwiązaniami Po
W dalekim królestwie Pryncypii siły ciemności zniszczyły rodzinę królewską. Jej członkowie kolejno ulegali wypadkom, aż ostała się jedna pretendentka do tronu – maleńka dziewczynka. Mieszkańcy królestwa z niepokojem spoglądają w przyszłość. Tylko od grupy ukochanych chowańców pewnego czarodzieja zależy, czy niewinne niemowlę trafi w ręce złowrogiego uzurpatora. Opowieści z Pryncypii: Królewna Łucja i obrońcy królestwa to ekscytująca gra narracyjna oparta na współpracy. Uczestnicy wcielają się w niej w ch
Aeon's End: Tajemnica Dziczy to rozszerzenie, które wprowadza do rozgrywki kolejną Ekspedycję, która stanowi kontynuację opowieści w grze Aeon's End: Nowy początek. Znajdziecie tu Nowego Maga, Nemezis i wiele, wiele więcej! Podstawowe informacje: Ilość graczy 1-4 Wiek graczy 14+ Czas gry ok. 60 minut Zawartość pudełka: 2 Magów Bram 39 kart graczy 1 Nemezis 17 kart Nemezis 18 kart Skarbów 3 karty Modyfikatorów instrukcja