FASCYNUJĄCA OPOWIEŚĆ O GENIUSZU, SZALEŃSTWIE I LUDZIACH,
KTÓRZY TWORZĄC PRZERAŻAJĄCĄ POTĘGĘ ZWIĄZKU RADZIECKIEGO,
BUDZILI PODZIW, POTEM PRZERAŻENIE,
A W KOŃCU STAWALI SIĘ POŚMIEWISKIEM NAUKOWEGO ŚWIATA.
Simon Ings kreśli błyskotliwe portrety spektakularnych karier i upadków radzieckich naukowców, którym władza dała szansę na prowadzenie badań z pogranicza nauki i blagi.
Byli wśród nich Ilja Iwanow, który próbował inseminować szympansy ludzkim nasieniem, by stworzyć ich krzyżówkę, bawiący się w Boga Trofim Łysenko, Aleksander Bogdanow, który stał się ofiarą własnych eksperymentów z transfuzją krwi, a nawet Stalin, który próbował hodować cytryny w chłodnym klimacie, poprawiał muzykę Szostakowicza i napisał idiotyczny traktat o lingwistyce.
Ings doskonale opowiada o uwikłaniu naukowców, którzy stawali przed alternatywą: służyć swoją wiedzą złu czy zachować życie. A także o tym, do jakich nadużyć i zbrodni musi dojść, kiedy nauka zaczyna służyć ideologii.
Książka Simona Ingsa jest dreszczowcem, choć to opowieść o naukowcach i nauce.
Jednak takiej nauce, w której ostatnie słowo należało do niedouczonego duchownego i terrorysty z zawodu Józefa Stalina.
Był pewien, że wszystko wie najlepiej, bo kierował się jedynie słuszną teorią, w której nie było miejsca ani dla cybernetyki, ani dla genetyki.
A jeśli uczeni nie chcieli tego uznać, ostatecznym argumentem w dyspucie był gułag albo kula.
Akademik Wawiłow umierał w więzieniu gdy jego następca, dyletant Trofim Łysenko obiecał nakarmić naród
zmodyfikowanym bez użycia genetyki bezwartościowym chwastem.
Na tę szarlatanerię wódz wydzielał krocie, a w kraju, który nie tak dawno karmił Europę, z głodu umierały miliony obywateli.
Tak, książka Simona Ingsa jest dreszczowcem. Bez jednego zmyślenia.
Wacław Radziwinowicz
SIMON INGS - urodził się w 1965 r. w Horndean. Ceniony angielski pisarz, redaktor prestiżowego pisma "The Scientist". regularnie publikuje w pismach: "The Guardian", "Independent", "The Times" oraz "nature". Mieszka i pracuje w Londynie.*
Tłumaczenie: Krzysztof Kurek
Oprawa: twarda
Liczba stron: 520
Format: 165 x 240 mm
Rok wydania: 2017
Wydawnictwo: Agora
*opis pochodzi z okładki książki
Przerażające podróże to rozszerzenie do gry Posiadłość Szaleństwa Druga Edycja, w której badacze znajdą się z daleka od domu, mierząc się ze stale rosnącym zagrożeniem. Podczas podróży koleją przez urokliwą prowincję Nowej Anglii dojdzie do rozpadu rzeczywistości, na pokładzie sterowca wysoko nad Atlantykiem rozpocznie się niebezpieczny rytuał. Liczba graczy: 1 - 5 Czas gry: 120 - 180 min Ograniczenie wiekowe: 14+ Rozszerzenie do gry: Posiadłość Szaleństwa 2 edycja
WHITE DWARF 487 Zasady i historia , malowanie dla Angrona kampania i historia dla Age Of Sigmar Greate Stomp Galeria wojennych planów Orków
!UWAGA! ZAMÓWIENIA Z KSIĄŻKĄ "HISTORIA BEZ CENZURY 7. LUDZIE TO IDIOCI" BĘDĄ WYSYŁANE W DRUGIEJ POŁOWIE KWIETNIA Ludzie to najlepszy gatunek we wszechświecie? Taaaa, jasne…. OSTRZEŻENIE! Książka zawiera treści nieodpowiednie dla dzieci oraz kontrowersyjne skróty myślowe. Jeżeli jest to dla Ciebie poważny problem, zrezygnuj z dalszego czytania... Chociaż pewnie będziesz żałować. Robimy głupie rzeczy, podejmujemy kretyńskie decyzje, nasi naukowcy są pacanami, a władcy to patento
Historia Bez Cenzury powraca! O kim opowiemy? Jasne że o polskich koksach! Przed Wami Cnotliwy Koksu spod Grunwaldu, Turbohetman, który w młodości grał małą dziewczynkę, Półczłowiek-Półłomot, który trafił do polskiego hymnu, Wystrzałowy generał, który lubił walić z grubej rury, a także włochaty koleżka, odważny kuzyn misia Koralgola – największej pierdoły wśród niedźwiedzi. Chcecie więcej? I dobrze, bo to tylko niektórzy spośród naszych koksów. Oprawa książki: miękka Liczba stron: 304 Książki "
Wielu było takich, którzy poszukując ostatecznej prawdy, popełnili straszliwe błędy. Nieudane rytuały odmieniły i zdeformowały ich ciała. Stali się niewolnikami czegoś znacznie potężniejszego od nich, istoty, dla której żadna wiedza nie jest zakazana. Czyhający w Progu nieustannie szuka sposobów, aby spoza czasu i przestrzeni manipulować światem. Tylko grupka badaczy może powstrzymać niebezpieczne machinacje Yog-Sothotha, bo jeśli tego nie zrobią, istnieje ryzyko, że sami staną się bezmyślnymi sługami i d
Polska sercem Europy! Najbardziej oryginalna historia Polski, jaką kiedykolwiek napisano. Norman Davies nie musi mieścić się w schematach. Serce Europy to jego osobista podróż przez polską historię. Brytyjski historyk prowadzi nas od czasów najnowszych do epok najbardziej odległych. Wraz z nim odkrywamy, jak mocno historia i kultura kształtują polską teraźniejszość. Polska - serce Europy - to nie tylko jej geograficzny środek. To miejsce, w którym puls europejskiej cywilizacji jest najlepiej wyczuwalny
"Po co ta książka, skoro wszystko jest w internetowym programie? Tak się składa, że nie wszystko. Nie da się w piętnastominutowym odcinku opowiedzieć o jakimś władcy od początku do końca. Wiele ciekawych i ważnych rzeczy musimy sobie darować. W tej książce dostajecie »Historię Bez Cenzury« w wersji full wypas. Nie było żadnych ograniczeń długości tekstu. Mogłem pisać do momentu, aż poczułem: Ok, Wojtas, to chyba wszystko." Wojtek Drewniak Oprawa książki: miękka Liczba stron: 288 Książki "Historia bez
Już teraz możesz wejść w posiadanie superpakietu: gra planszowa Historia bez cenzury. Misja: Zwycięstwo! + książka Historia bez cenzury cz. 6. Świry u władzy (książka z autografem Wojtka Drewniaka) GRA PLANSZOWA Historia bez cenzury. Misja: Zwycięstwo! Wichry II wojny światowej rzuciły polskich żołnierzy na wszystkie możliwe fronty, wróg ma demoniczną przewagę... generalnie niewesoło. Jednak nie wolno się poddawać, działania dywersyjne mogą odwrócić losy wojny! Ale to wymaga dużo odwagi i spryt
Do trzech razy sztuka! Byli polscy władcy, były wielkie koksy… Nadszedł czas na trzecią część serii! Oto przed wami II Wojna Światowa bez cenzury! Załóż mundur, zgarnij karabin pod pachę i wyrusz w podróż po najsłynniejszych frontach II wojny światowej. Poznaj tajemnice, o których nie dowiesz się z lekcji w szkole. Odkryj kulisy rozszyfrowania enigmy, unieś się w przestworza podczas bitwy o Anglię i dowiedz się, czemu zawsze to my Polacy byliśmy "First to fight" chociaż nikt się z nami nie cackał.
HELLO MAESTRO! Quiz Wynalazki, Historia, Odkrycia Gra quizowa z wykorzystaniem planszy. Nasi młodzi gracze poznają wiele ciekawostek na temat wynalazków, wynalazców, wielkich odkryć geograficznych i oczywiście historii. Uczą się również lokalizować te zdarzenia na osi czasu. Każdy gracz ma 2 pionki. Pierwszy służy do ilustrowania progresu w grze, drugi do lokalizowania na osi czasu zdarzeń historycznych. W każdej turze gracze odpowiadają na pytania, ustawiają pionki na osi czasu i zagrywają kartami Hel
JEŚLI MYŚLISZ, ŻE KOT KIEDYKOLWIEK DAŁ SIĘ UDOMOWIĆ, TO SIĘ MYLISZ ! Ikona popkultury, najpopularniejszy bohater internetu, obiekt zbiorowej histerii - KOT. Teraz możesz poznać jego historię: od czasów Boskiego kultu w starożytnym Egipcie, przez stosy średniowiecza i nowożytności, aż po powrót w chwale na współczesne salony. Koty były zwiastunami nieszczęścia i pupilami czarownic. Zbawcami rolników i gospodarstw domowych. Z czarnych wyrabiano "lek" na ślepotę. Jeden został nawet oficjalnym kandyda
Sagrada Familia w Barcelonie jest wciąż w budowie, będąc żyjącym, budzącym zachwyt dziełem ludzkiego geniuszu. Tak jak kolejne nawy dodają bazylice splendoru, tak kolejne dodatki zachwycają graczy swoją głębią i nowatorstwem. Rozszerzenie skupia się na artystycznych środkach wyrazu – możesz skorzystać ze wszystkich modułów lub wybrać tylko te, na które masz ochotę w danej rozgrywce. Wprowadza nowe wyzwania, którym sprostają tylko najlepsi artyści. Zdobądź nowe umiejętności dzięki karton inspiracji. Wykor
Nowość Rozszerzenie do gry Eldritch Horror: Przedwieczna groza wprowadzające dodatkową planszę Antarktydy z Bazą Miskatonic i Miastem Starszych Istot, nowe karty spotkań oraz nowe przedmioty, zaklęcia i artefakty. Miliony lat przed pojawieniem się ludzi Ziemię zamieszkiwały Starsze Istoty, które teraz zostały zbudzone i opanowują ludzkie umysły realizując swój mroczny cel. Ośmiu śmiałych badaczy wyrusza na wyprawę na Antarktydę aby odszukać przyczynę zagrożenia. Albo wykonają zadanie albo popadną w wiec
Nowość Gra, która doprowadzi graczy do szaleństwa w obłędnym tempie. Na każdej ze ścianek dużej 12-ściennej kostki znajdują się znaki Starszych Bogów, macki oraz inne symbole. Zlikwiduj poczytalność swoich wrogów albo po prostu ją im ukradnij. Ale bądź czujny ! Strzeż się Cthulhu - on ma władzę nad wszystkimi. Gra Kości Cthulhu zawiera dodatkowo 18 szklanych znaczników. Gdy je wszystkie stracisz - ogarnie Cię czyste szaleństwo. Wygrywa te, kto zachowa nawięcej zdrowego rozsądku. Jeśli wszyscy oszale
Po dojściu Hitlera do władzy w Niemczech zmienia się wszystko, nawet chleb. Korupcja jest surowo karana, chyba że dotyczy partyjnych elit. Przeciwnicy władzy to „odpadki natury. Panuje kult „przywracania kobietom ich naturalnej godności. Partia decyduje, co można publicznie powiedzieć, u kogo kupować, jaką gazetę czytać, na co pójść do teatru, jak wychować dzieci. Historia społeczna Trzeciej Rzeszy to jedyna książka, która tak kompleksowo opisuje codzienne życie w nazistowskich Niemczech. W trzydzie