Nowość
Rozszerzenie do gry Simurgh (edycja polska) wprowadza dodatkową planszę Zapomniana Metropolia, nowy rodzaj wasala - Czarownika oraz nowe płytki Przywódców.
Zawartość pudełka:
1 plansza
22 płytki
5 figurek wasali
75 kart
16 żetonów
20 zdolności smoków
1 instrukcja
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Simurgh (edycja polska).
Nowość Gra Simurgh to worker placement ze smokami w roli głównej. Akcja osadzona jest na terenie pradawnej Persji, gdy smoki żyły w zgodzie z ludźmi. Gracze jako przedstawiciele rodów muszą się przygotować na odparcie ataku Cienistych i zdobyć wieczną chwałę. Podczas rozgrywki trzeba zdobywać nowe zapasy, wypełniać powierzone zadania otrzymując punkty mocy oraz stale powiększać stado posiadaych smoków o nowe dzikie bestie. Każdą partię rozgrywki w Simurgh (edycja polska) rozpoczyna się z garścią zasob
Ta pięknie wydana, zamknięta w metalowym pudełku gra to gratka dla wszystkich fanów Bruno Faiduttiego. W Łowcach smoków będziecie musieli nie tylko zgładzić kilka smoków, ale także porządnie podzielić łupy, by nie wpadły one w ręce następnego chciwego gada. Łowcy smoków podzieleni są na dwa etapy. W pierwszym Twoja drużyna będzie miała za zadanie ubić piekilną bestię; w drugim - podzielić łupy w określonym czasie, symbolizowanym przez piasek przesypujący się w klepsydrze (równo minuta). W razie niepowod
Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Pudełko zawiera 3 dodatkowe zestawy kart (łącznie 90 kart) do gry planszowej Runebound. Na Terrinoth współistnieje wielu bogów, a wiele kościołów niesie duchową pociechę strapionym. Ale Kellos, bóg ognia i słońca zdaje się być potężniejszym od pozostałych. Kościół Kellosa od niepamiętnych czasów wysyła swych najodważniejszych członków, aby wsparli wysiłki bohaterów... Awatarowie Kelnova to nowa przygoda, która przenosi graczy do świata Runebound w 10 lat po klęsce M
Flamecraft to przepięknie ilustrowana gra ekonomiczna o smokach. W grze Flamecraft wcielisz się w rolę smokoustego, który ma zdolność porozumiewania się ze smokami. Twoim zadaniem będzie umieszczanie smoków w idealnych dla nich miejscach i rzucanie zaklęć, by zachęcić je do tworzenia prawdziwych cudowności. W tej rodzinnej grze dla 1-5 graczy rywalizujesz z innymi osobami, by stworzyć idealne warunki dla smoczych rzemieślników w zaczarowanym miasteczku. Jako smokousty umieszczasz smoki w sklepikach i r
Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Pudełko zawiera 3 dodatkowe zestawy kart (łącznie 90 kart) do gry planszowej Runebound. Kellos wraz ze swymi sługami czuwa nad cywilizacją, jednak poza jej granicami, na dzikich rubieżach, przeżycie wymaga odmiennej religii i odmiennej broni. Bohater potrzebuje sprzymierzeńca, który przeprowadzi go tajemnymi ścieżkami, znane tylko przez Wędrowców Pustkowi. Kult Runów jest nową przygodą, w której bohaterowie Terrinoth musza zmierzyć się z jednym ze swoich największych w
W poszukiwaniu złotego runa – rodzinna gra przygodowa. Podczas rozgrywki poszukujemy złotego runa, którego strzeże jeden z 4 Smoków Morskich. W pierwszej kolejności musimy zdobyć kryształki, którymi można obłaskawić smoka. Potem trzeba przepłynąć przez Cieśninę Hipokampusa, gdzie zostaniemy poddani specjalnej próbie. Wreszcie musimy rozwiązać zagadkę, który ze smoków pilnuje złotego runa. Gracz, który dokona tego jako pierwszy zostaje zwycięzca rozgrywki. Pionki, którymi poruszamy się po pl
Nowość Władcy i Włości to świetne rozszerzenie pozwalające Mistrzowi Gry i graczom ożywić mroczny i niebezpieczny świat wiedźmiński w trakcie gry! W tym dodatku znajdziecie: Ekran Mistrza Gry, upakowany po brzegi przydatnymi tabelami i skrótami zasad potrzebnymi w trakcie prowadzenia rozgrywki. Przegląd Pospólstwa: prostych BN-ów, których napotkać mogą przemierzające Kontynent postaci graczy, wraz ze statystykami i regułami tworzenia. Zasady tworzenia postaci z nowej rasy: zaradnych i niewrażliwych
Jesteś Samotnym Wilkiem, ostatnim z Mistrzów Kai Summerlundu. Helgedadem wstrząsa wojna domowa. Twoi śmiertelni wrogowie, Mroczni Władcy, usiłują zapanować nad czarnym miastem. Poprzysiągłeś odbudować dawną chwałę Kai i wyruszasz na poszukiwania Kamienia Mądrości z Varetty, cennego skarbu w którym zaklęto wiedzę oraz moc twoich dzielnych przodków. W KRÓLESTWACH GROZY podążasz szlakiem pierwszego Mistrza Kai. Zawiedzie cię ona w samo serce wrogiej krainy i zamieni się w desperacki wyścig z czasem. Po p
WŁADCY PODZIEMI Władcy Podziemi to wznowienie kultowej już gry strategicznej pełnej humoru i nikczemnych zagrywek. Uczestnicy wcielają się w młodych zarządców, którzy starają się o oficjalną licencję udzielaną przez Ministerstwo Podziemi. W okresie próbnym będą drążyć tunele, wydobywać złoto, najmować potwory, tworzyć pułapki i zajmować się wszystkimi rzeczami, które są potrzebne w porządnych podziemiach. Nie jest to łatwe zadanie, ponieważ konkurencja nie śpi, a bohaterowie tylko czekają, żeby nam przes
Karak: Regent to rozszerzenie zawierające 4 nowych bohaterów i wiele innych dodatków. Głównym atutem jest wprowadzenie nowego trybu gry, a mianowicie "władcy Karaka", w którym jeden z graczy przyjmuje rolę upadłego króla i stara się o przywrócenie mu jego dawnej władzy. Podstawowe informacje: Ilość graczy 2-5 Wiek graczy 7+ Czas gry ok 45 minut Zawartość pudełka: 18 kafelków 5 kart bohaterów 5 pionków bohaterów 5 podstawek 8 żetonów z potworami instrukcja w 8 językach
Nowość Małe smoczęta beztrosko bawią sie w zaczarowanym lesie ale oto zbliża się zły czarnoksiężnik Razandar. Szybko! Smoczki muszą uciekać! Pomóż je zagnać do doliny przy pomocy czarodziejskich różdżek zanim Razandar dotrze do domu. Na początku gry gracze otrzymują kolorowe karty, które decydują o kolorze przerzucanego smoczka. Pierwszy gracz rzuca białą kością. Jeśli wyrzuci: - małego smoka wówczas dwóch graczy musi przenieść płytkę smoka do doliny dotykając jej tylko różdżkami. - małegoy smoka i
Smoki to trzecia gra z serii, która przenosi was do świata ze snów. Gra ma inne zasady niż poprzednie z tej serii: Sen i Kruki. Tworzycie swoje sny i odwiedzacie krainy smoków przybierających różne formy. W niektórych krainach spotkacie również kruki – możecie korzystać z ich specjalnych umiejętności. Pozwolą wam one zmieniać swoje sny oraz sny rywali! Wygra osoba, która w swoim śnie odwiedzi najpiękniejsze krainy i zdobędzie 3 żetony smoka. Podstawowe informacje: Wiek : 6+ Ilość graczy : 2-5 czas g
"Po co ta książka, skoro wszystko jest w internetowym programie? Tak się składa, że nie wszystko. Nie da się w piętnastominutowym odcinku opowiedzieć o jakimś władcy od początku do końca. Wiele ciekawych i ważnych rzeczy musimy sobie darować. W tej książce dostajecie »Historię Bez Cenzury« w wersji full wypas. Nie było żadnych ograniczeń długości tekstu. Mogłem pisać do momentu, aż poczułem: Ok, Wojtas, to chyba wszystko." Wojtek Drewniak Oprawa książki: miękka Liczba stron: 288 Książki "Historia bez
OrdyńcyPrawdziwi władcy stepów, od dziecka obyci z koniem i bronią. Mawiano, że ilu mężczyzn na Krymie, tylu wojowników. Mistrzowie podjazdów, rozpoznania i dalekich marszów, pozorowanych ucieczek i działania w zasadzce. Uderzali błyskawicznie, oskrzydlając przeciwnika zasypywali go gradem strzał z łuków refleksyjnych, które były ich podstawową bronią. Unikali bezpośredniej walki wręcz, lecz zmuszeni do niej byli groźnym przeciwnikiem, doskonale posługującym się szablą, dzidą czy dzirytem, rzadko jednak p
Autor: Rabe, Jean W ERZE TYRANII JEDNO ZŁO URASTA PONAD WSZELKĄ MIARĘ... Lato Chaosu wycisnęło swe niszczycielskie piętno na świecie Krynnu. W ślad za tym pojawiają się nikczemni smoczy suwereni, którzy swą niezmierzoną potęgą podbijają Ansalon i zmieniają jego oblicze. Jednakże Malystryx, najpotężniejsza i najbardziej okrutna spośród smoków, pragnie czegoś więcej, niż tylko rządzić swym królestwem - pragnie dostąpić boskości. Może jej w tym przeszkodzić jedynie garstka niezłomnych bohaterów... SMOKI N